- Возможно, вы искали штурмовую винтовку TAR-21 из Call of Duty: Modern Warfare 2?
- Возможно, вы искали штурмовую винтовку MTAR из Call of Duty: Black Ops II?
MTAR-X — оружие, которое появляется в Call of Duty: Ghosts. В отличие от Call of Duty: Black Ops II, где MTAR был штурмовой винтовкой, в Ghosts MTAR-X является пистолетом-пулемётом. Позже винтовку добавили в Call of Duty: Online.
Call of Duty: Online[]
Tavor-21 Tech | |
Магазин |
30 патрона |
Стартовый боезапас |
30+90 |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
5.45 х 39 мм |
Страна | |
MTAR-X появляется в Call of Duty: Online под названием Tavor-21 Tech.
Call of Duty: Ghosts[]
MTAR-X MTAR-X2 (В миссии Легенда о призраках) | |
Урон |
40–25 (MP) |
Множители урона | |
Стоимость в "Вымирании" |
2000$ |
Магазин |
32 патрона (SP) |
Стартовый боезапас |
38+76 (MP) |
Максимальный боезапас |
32+224 (SP) (32+300 для MTAR-X2) |
Перезарядка |
≈2,42 сек. (визуальная) |
Скорострельность |
Одиночная игра: |
Отдача |
Средняя отдача с рандомным направлением |
Диапазон | |
Пробивная способность |
Низкая |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
5.45 х 39 мм / |
Страна | |
Используется | |
Одиночная игра[]
MTAR-X используется солдатами Федерации на уровнях Жертвы и Город грехов.
На уровне Легенда о призраках встречается под названием MTAR-X2. Этот вариант имеет белую окраску, как и ARX-160. Вместо автоматического огня ведет огонь осечками по 3 патрона.
Вымирание[]
Появляется на карте Point of Contact и стоит 2000$. Хороший урон и параметры мобильности делают MTAR-X хорошим оружием. Однако не следует забывать про медленную перезарядку, поскольку патроны имеют свойство кончаться не вовремя.
Сетевая игра[]
- “Полный автоматический режим. Обширный диапазон с умеренной отдачей.”
- — Описание в меню создания класса.
Как уже было сказано, MTAR-X был переквалифицирован в класс пистолетов-пулемётов. Прежде, чем рассказывать о последствиях такого переноса, дадим краткую характеристику.
- Самый высокий урон в классе и средняя дистанция его падения.
- Самая низкая скорострельность в классе наряду с Vector CRB
- Медленная перезарядка
- Средняя, но рандомная отдача.
- Вместительный магазин на 38 патронов.
- Неудобный механический прицел.
- Общие параметры мобильности класса
- Достаточно высокая цена открытия (9 очков отряда).
Для начала рассмотрим положительные качества.
- Урон MTAR-X составляет 40 единиц вблизи и 25 вдали и это лучший показатель в классе. Ни один другой пистолет-пулемёт не может убивать вдали за 4 выстрела. Остальным же представителям класса потребуется 3 - 4 попадания вблизи и от 5 до 7 вдали.
- MTAR-X, наряду с Vector CRB, имеет самую низкую скорострельность в классе (810 в/мин), однако она выше, чем у большинства штурмовых винтовок.
- Параметры мобильности MTAR-X соответствуют классу ПП. Прицеливание и выход из анимации спринта составляют по 0.2 секунды.
Казалось бы, MTAR-X - штурмовая винтовка с высокой скорострельностью и улучшенными параметрами мобильности. Чем вам не чудо-оружие? Однако не стоит забывать про баланс. Разработчики учли опыт АК-74У из Black Ops. Из-за этого у MTAR-X имеется много минусов:
- В плане перезарядки MTAR-X находится предпоследним в классе: визуальная анимация перезарядки полупустого магазина займёт примерно 2,42 секунды, однако патроны будут засчитаны через 1,9 сек. Даже у самой "медленной" в этом плане штурмовой винтовки — FAD реальная перезарядка длится 1,7 сек! Перезарядка полностью опустошённого магазина займёт 2,74 сек реально и 3 сек. визуально.
- Низко расположенный прицел с громоздким целиком не очень удобен, т.к. вспышки из ствола и маленький обзор сильно мешают выследить цель. Это можно исправить установкой глушителя или какой либо оптики, что несколько предпочтительней.
- Дистанция падения урона MTAR-X является средней в класса: : урон начинает падать уже на 15 метрах, а заканчивает уже на 20,625 метра, после чего MTAR-X наносит свой минимальный урон; количество выстрелов для убийства меняется с трёх до четырёх на 17,25 метра.
- Скорострельность MTAR-X самая низкая в классе ( 810 в/м или 953 в/м с модулем темп огня), наряду с Vector CRB при той же возможности убийства за три попадания вблизи (или за два, если хотя бы одна пуля попала в голову).
А теперь перейдём к практической части. Начнём с модулей.
Прицелы[]
Из-за неудобного прицела установка какой-либо оптики будет полезна. Лучшим выбором станет простой коллиматор. Также можно использовать Прицел VMR или Термальный прицел, но только с рукояткой, иначе стрельба вдаль будет сильно затруднена.
Дульная часть[]
Здесь выбор небольшой. Дульный тормоз особой картины не сделает, а пламегаситель бесполезен. Если и ставить что-то на ствол, то только глушитель. Это один из самых полезнейших модулей для MTAR-X.
Подствольные модули[]
Рукоятка - второй наиполезнейший модуль для MTAR-X, поскольку его отдача имеет рандомное направление.
Модификации[]
Здесь будет полезным модуль Увеличенные магазины. Темп огня лишь увеличит и без того неслабую отдачу. Бронебойные патроны также бесполезны, ввиду малой пробивной способности у оружия в классе.
А теперь рассмотрим перки
Как уже ранее отмечалось, перезарядка MTAR-X сильно затянута, поэтому перк Ловкость рук является чуть ли не обязательным. Однако игроки со спокойным стилем игры могут обойтись и без него. Перки группы "Скорость" как всегда полезны для рашеров, а "Скрытные" перки будут полезны для стелса. Различные комбинации помогут разнообразить игру с MTAR-X.
Примеры использования и примеры классов[]
MTAR-X нужно использовать больше как мобильную и скорострельную штурмовую винтовку, а не как ПП. Поэтому стиль игры с MTAR-X должен быть несколько резвее, чем с АК-12 или Remington R5, но гораздо спокойнее, чем с CBJ-MS или K7. Перейдём к классам.
- Первый вид класса - активный. Здесь можно выбрать между рашером и стелс-рашером. Из модулей выбираем: рукоятка, увеличенные магазины, темп огня, глушитель и коллиматорный прицел. Широкий спектр выбора позволяет игроку "подогнать" MTAR-X под себя. Из перков пригодятся: Ловкость рук, Марафон, Твёрдая рука, Доп. Модуль, Мародёр/Полный боезапас, скоростные и скрытные перки. Сталкер здесь не очень нужен, но привыкшие к нему игроки могут смело его ставить, т.к. он несёт только пользу
- Второй класс - дальнобойный. Здесь рукоятка будет обязательна. Вторым модулем ставим Прицел VMR или Термальный прицел. По желанию можно добавить глушитель. К перкам этот класс мало востребован, поэтому тут можно брать всё, что угодно.
- Третий и последний класс - кемпер. Здесь обязательно потребуется глушитель. Второй модуль по вкусу, но лучше всего взять рукоятку.
Итог[]
MTAR-X напоминает Миротворец - ПП с претензией на звание штурмовой винтовки (в этом деле MTAR-X преуспел гораздо больше). Именно этот факт следует помнить, чтобы избежать ненужных смертей. В целом, MTAR-X довольно самодостаточное оружие, и при качественной настройке и правильном использовании он ответит вам хорошей статистикой .
Галерея[]
Интересные факты[]
- В реальности MTAR-X называется X95 Flattop. Эта надпись присутствует и на модели оружия.
- Классификация "пистолет-пулемет" будет правильна только для версии под патрон 9×19 мм. В игре же "MTAR-X" ошибочно использует патроны 5.45×39 мм. X95 под этот патрон реально существует и производится по лицензии украинской компанией "Форт", однако данные X95 не имеют ничего общего с представленным в игре оружием.
- С учетом того, что обе стороны конфликта используют НАТОвские патроны, наличие в игре Вепра и данного оружия выглядит несколько странным.
- Это первое оружие в Call of Duty: Ghosts, которое попадается игроку.
- За убийство врага с этого оружия в Call of Duty: Ghosts игрок получит достижение Курс ориентации.
- Это единственное оружие в первой миссий.
- Если его перезарядить, то можно увидеть как магазины висят в воздухе.
- При перезарядке с большим углом обзора можно заметить, что старый магазин не "выпадает", а просто исчезает.
- Иконка подбора оружия очень похожа на TAR-21 и MTAR.
- На уровне Легенда о призраках подборе боеприпасов забирается не всё оружие, а только его магазин. Тоже самое происходит и с ARX-160 на уровне Локи (см. галерею).
- В космосе имеет другую анимацию перезарядки.