![]() | "Что-то меняется, что-то остаётся прежним…". В данной статье не хватает какой-то информации, связанной, скорее всего, с недавно вышедшими игрой/DLC. Пожалуйста, если имеете возможность, помогите исправить этот недочёт. |
ЦМ боеприпасы (ЦельноМеталлические; также FMJ, "ЦМки", Бронебойные) — модуль для оружия в Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Online, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: WWII и Call of Duty: Black Ops 4, а также оружейный перк в Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Mobile.
Содержание
Call of Duty: Modern Warfare 2[править | править код]
Описание[править | править код]
Сразу обязательно следует подчеркнуть, что ЦМ боеприпасы вообще никак не влияют на урон оружия, вопреки распространённому мнению, что "ЦМки" увеличивают урон оружия вообще (как, кстати, показывают игровые характеристики). Это не так. Реально "ЦМки" сильно увеличивают пробивную способность пули. Из этого следует, что "ЦМки" значительно усиливают урон при стрельбе через тяжёлые укрытия (например, бочка или бетон).
Проверить это очень просто: вместе с другим игроком попробуйте на карте Afghan, посадив другого игрока в мини-бункер с бетонными стенами рядом с центром карты, убить его через бетон из оружия без "ЦМок", а потом — с "ЦМками", взяв, к примеру, РПД (разница будет очень хорошо видна). В результате получится, что без "Убойки" и "ЦМок" РПД убьёт сквозь бетон аж примерно за 80 выстрелов, а вот с "ЦМками" — всего за 5-6. Разница очевидна. То же самое и со стрельбой через двойное укрытие, например, через любую бочку.
Кстати, "ЦМки" позволяют пробивать новые укрытия, такие как, например, бункер у респауна ОТГ-141 на той же Afghan.
С лёгкими укрытиями, типа стёкол или тонкого металла/дерева, всё остаётся почти по-прежнему, то бишь большой пользы "ЦМки" не дадут.
ЦМ боеприпасы — единственный модуль, доступный для всего оружия в игре (кроме пусковых установок и щита, конечно же), даже для дробовиков (хотя цельнометаллической дроби в реальности не существует).
При попадании в твёрдую поверхность ЦМ оставляет бо́льшие дырки, чем от обычных пуль, и испускает фонтан искр.
Открытие[править | править код]
У любого главного оружия после 40 убийств ЦМ патронами через препятствия открываются Магазины повышенной емкости. По совместительству это испытание для оружия является самым трудным в прокачке, так как придётся убивать противников через какую-либо преграды, что не очень-то и легко. У дополнительного же оружия ЦМ боеприпасы открываются в следующем порядке:
- Пистолеты — 10 убийств;
- Автоматические пистолеты, "Рейнджер" и 1887 — 50 убийств;
- Остальные дробовики — 150 убийств.
Советы по прокачке[править | править код]
Чаще всего оружие используют просто с ЦМ боеприпасами. Но некоторые игроки предпочитают ставить Украшение и использовать связку любимый модуль + ЦМ боеприпасы. По сути, ЦМ боеприпасы — не очень полезный модуль (убийства через укрытия случаются не часто).
Вернёмся к тактикам и советам. Напомним, что пробивающая способность у каждого типа оружия своя:
- У пулемётов, АК-47 и снайперских винтовок самая большая пробивная способность — испытание с ЦМ боеприпасами выполняется легче (трудно сказать так о снайперских винтовках, но всё же любой выстрел через преграду наносит достаточно значительный урон, а "Барретт" .50 вообще практически "не замечает" преграды);
- У штурмовых винтовок (кроме АК-47) пробивная способность хуже, следовательно испытание выполняется труднее;
- У Пистолетов-Пулемётов пробивная способность пули низкая, поэтому понадобится много выстрелов, чтобы убить противника через преграду.
На практике легче всего выполняется испытание у ручных пулемётов и у АК-47. Далее идут штурмовые винтовки, а на непочётном последнем месте находятся ПП и снайперки, так как у первых очень слабая пробивная способность, а у вторых довольно редки "ЦМ случаи", причём при стрельбе через преграду теряется убойность патрона, что чревато для снайперок. Теперь к советам:
- Если вы прокачиваете пулемёт, то лучшим модулем к ЦМ боеприпасам будет Тактическая рукоятка, чтобы уменьшить отдачу;
- У точного оружия (таких как ACR, MG4 и т.д.) и снайперских винтовок можно поставить Тепловизор с ЦМ боеприпасами, что облегчит выполнение испытания;
- Любое оружие с ЦМ боеприпасами и Датчиком сердцебиения - тоже неплохой выбор;
- Для любителей кемперения или стелса подойдёт в качестве дополнительного модуля Глушитель;
- Мародёр или Боевая машина + ЦМ боеприпасы увеличит возможность ЦМ убийства, т.к. не надо будет заботиться о количестве патронов;
- Твёрдая рука поможет сделать "ЦМ убийство" на ближней дистанции.
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Black Ops II[править | править код]
Описание[править | править код]
ЦМ боеприпасы возвращаются в BO2. Эффект от них тот же, что в предыдущих частях, однако они увеличивают урон по вражеским киллстрикам, как про-версия Невидимки (к примеру АН-94 с 1-1,5 магазина сбивает вертолёт). Но они всё так же не увеличивают урон по вражеским игрокам, не смотря на то, что об этом написано в описании модуля. Данные боеприпасы нельзя использовать одновременно со сканером ММС.
Call of Duty: Online[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
Call of Duty: Ghosts[править | править код]
Бронебойные | |
![]() | |
Очки отряда | |
Бронебойные патроны появлятся в Call of Duty: Ghosts, правда под другим названием и с немного изменёнными (в лучшую сторону) свойствами. Находится этот модуль в категории "мод". Кроме того, этот модуль является интегрированным на CBJ-MS. Как и раньше, этот модуль увеличивает пробивную способность пули и увеличивает урон по киллстрикам. Кроме этих функций бронебойным партонам добавили ещё одно очень полезное свойство: оружие будет пробивать Бронежилеты навылет, нанося урон непосредственно игроку, а не броне. Кроме того, Джаггернауты тоже будут страдать от этих пуль, поскольку они будут наносить на 50% больше урона, чем обычные пули.
Call of Duty: Black Ops III[править | править код]
FMJ | |
![]() | |
Открывается |
Уровень оружия 7 (Снайперские винтовки) |
Консоль |
+fmj |
FMJ появляются и в Call of Duty: Black Ops III, как в сетевой игре, так и в зомби-режиме.
Сетевая игра[править | править код]
Модуль доступен на все виды оружия, кроме Дробовиков, гранатомётов и особого оружия. Теперь модуль меняет значительную часть модели оружия. Модуль увеличивает пробивание объектов на карте.
Зомби[править | править код]
В зомби-режиме модуль можно получить только при улучшении на всё оружие, что и в сетевой игре. К сожалению, этот модуль является чисто косметическим дополнением.
Галерея[править | править код]
Иконки[править | править код]
Как и все модули в этой части серии, не являющиеся оптикой, имеют разные иконки на разном оружии.
Call of Duty: Infinite Warfare[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
Call of Duty: WWII[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |

ЦМ боеприпасы — устанавливаемый модуль для большинства огнестрельного оружия (кроме пусковых установок). Увеличивает наносимый урон оружия через препятствия.
Call of Duty: Black Ops 4[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
Call of Duty: Modern Warfare[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
“ | Повышение проникающей способности и урона против снаряжения и серий убийств. — Внутриигровое описание. |
” |

ЦМО возвращаются в Call of Duty: Modern Warfare в качестве оружейного перка.
Характеристики[править | править код]
Проникающая способность пуль
Call of Duty: Mobile[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
“ | Повышенный урон от проникающих попаданий. — Внутриигровое описание. |
” |
ЦМО возвращаются в Call of Duty: Mobile в качестве оружейного перка, в обновлении девятого сезона.
Характеристики[править | править код]
Проникающая способность пуль
Интересные факты[править | править код]
Общее[править | править код]
- В Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: World at War есть перк с таким же эффектом.
- В каждой части, в которой есть этот модуль, он получал дополнительные полезные свойства.
Call of Duty: Modern Warfare 2[править | править код]
- MG4 с ЦМ называется в инвентаре "MG4 с кумулятивными боеприпасами", тогда как всё остальное оружие — "С ЦМ ПАТРОНАМИ". Отличия от ЦМ никакого.
- Эмблему с ЦМ можно получить, выполнив испытание "Диктатор": высадить в противника магазин из пулемёта, не промахнувшись ни разу.
- У M4A1 с ЦМ отсутствует рукоятка (но крепление её остаётся). Но игрок продолжает держать оружие так, будто она есть. (см. галерею.)
- ЦМ и Скорострельность не влияют на иконку подбора и на внешний вид оружия.
- АК-47 при установке этого модуля превращается в АК-74у (правда, меняется только название). (см. галерею.)
- В реальности цельнометаллической дроби не существует, однако ЦМ боеприпасы для дробовиков в игре присутствуют. (А может это теория что к 2016 создадут подобную дробь?)
- В испытания "ЦМок" засчитываются и двойные убийства одним патроном, а также выстрел… через мину.
Call of Duty: Ghosts[править | править код]
- Наличие интегрированного модуля на CBJ-MS не мешает использовать другой модуль из категории "мод".
- В этой части бронебойные патроны увеличивают урон по некоторым игрокам.
Call of Duty: Mobile[править | править код]
- В описании допущена ошибка: написано "Повышенная" вместо "Повышенный".
Перки в Call of Duty: Black Ops II | |
---|---|
Одиночная игра | Инструменты · FMJ · Стойкость · Марафонец · Мародёр · Снайпер · Ловкач · Рукоять · Скалолаз · Приклад · Сброс · От бедра · Два магазина |
Слот 1 | Легковес · Упрямец · Невидимка · Сапёрный жилет · Призрак |
Слот 2 | Твёрдость · Хладнокровный · Ловкач · Железная воля · Падальщик |
Слот 3 | Проворство · Марафонец · Инженер · Защитная маска · Мёртвая тишина · Осведомлённость |
Специальные карты | Перк 1 Плюс · Перк 2 Плюс · Перк 3 Плюс · Превосходство · Второй стрелок · Первый стрелок · Тактик · Взрывная волна |
Серии очков | 425: БПЛА · 450: RC-XD · 525: Дрон-охотник · 550: Посылка · 600: Анти-БПЛА · 650: Гардиан · 700: Хеллсторм · 750: "Удар молнии" · 800: Турель · 850: Машина смерти · 900: МЗГ · 975: Драгонфаер · 1000: A.G.R. · 1100: Стелс-вертолёт · 1200: Терминал VSAT · 1250: Дрон-страж · 1300: ЭМИ · 1400: Вархог · 1500: Лодстар · 1600: Тяжёлый СВВП · 1700: Собаки · 1900: Рой дронов |
См. также Перки |
Оружие из Call of Duty: WWII | |
---|---|
Самозарядные винтовки | M1941 · М1 "Гаранд" · STG44 · M1A1 Carbine · FG 42 · BAR · СВТ-40 · Гевер-43 (обн. Winter Siege) · Фольксштурмгевер (обн. Resistance) · Type 5 (обн. Blitzkrieg) · M2 Carbine (обн. Blitzkrieg) · ITRA (обн. Blitzkrieg)· АВС-36 (обн. Liberty Strike) · Автомат Фёдорова (обн. Days of Summer) · АС-44 (обн. Shadow War) · NZ-41 (обн. Halloween Scream)· KG M-21 (обн. 1.24) · GBD-79 (обн. 23.07.2019) · Виммершперг (обн. 23.07.2019) |
Пистолеты-пулемёты | "Гриз-ган" · ППШ-41 · Type 100 · Ваффе-28 · M1928 · MP.40 · Стен (обн. Winter Siege) · Орсо (обн. Resistance)· M-38 (обн. Shamrock and Awe ) · Стерлинг (обн. Blitzkrieg) · Type-2 "Намбу" (обн. Attack of the Undead) · ZK-383 (обн. United Front)· Ribeyrolles (обн. Days of Summer) · Прототип-X1 (обн. Covert Storm)· EMP44 (обн. Halloween Scream)· Блыскавица (обн. 1.24) · EMP "Эрма" (обн. 1.24) · Остен (обн. 23.07.2019) · M267 (обн. 23.07.2019) · Беховец (обн. 23.07.2019) |
Ручные пулемёты | Lewis · MG 15 · Брен · MG 42 · GPMG (обн. Winter Siege)· MG 81 (обн. Shamrock and Awe ) · Stinger (обн. Attack of the Undead)· VMG.27 (обн. Covert Storm) · ЛАД (обн. 1.24) · Шательро (обн. 23.07.2019) |
Снайперские винтовки | Карабин · "Ли-Энфилд" · M1903 · Kar98k · Type 38 (обн. Blitzkrieg) · Винтовка рычажного действия (обн. Attack of the Undead) · ПТРС-41 (обн. Attack of the Undead)· Де Лизл (обн. Liberty Strike) · Трёхлинейная винтовка (обн. Days of Summer) · SDK 9mm (обн. Halloween Scream) · WZ.35 (обн. 1.24) · M36 (обн. 23.07.2019) |
Дробовики | Боевой дробовик · M30 "Люфтваффе" · Охотничье ружьё · Обрез дробовика · Мушкетон (обн. Attack of the Undead) |
Пистолеты | P08 · 1911 · Пистолет-автомат · 9mm SAP (обн. Resistance) · Enfield No. 2 (обн. Resistance) · Рейхсревольвер (обн. Resistance) |
Пусковые установки | М1 Базука · Панцершрек · Арбалет (обн. Halloween Scream) |
Специальное | Кавалерийский щит (обн. United Front) |
Огнемёты | M2 Flamethrower · Фламменверфер-35 |
Рукопашное | Лопата США · Ледоруб (обн. Winter Siege) · Окопный нож (обн. Winter Siege) · Боевой нож (обн. Resistance)· Топор (обн. Attack of the Undead) · Клеймор (обн. Attack of the Undead) · Тычковый нож (обн. Liberty Strike)· Кувалда (обн. Halloween Scream)· Бейсбольная бита (обн. Blitzkrieg) |
Летальное | Осколочная граната MK2 · N° 74 ST · Шпрингмина-44 · Метательный нож · Взрывпакет |
Тактическое | Британская граната N° 69 · M18 Smoke Grenade · Газовая граната MK.V · Сигнальная ракета · Десантирование |
Модули | Оптика: Оптический прицел · Зеркальный прицел · Механический прицел · Оптика 4x Приспособления: Парное оружие · Увеличенный магазин · Глушитель · Рукоятка · Рукоять · Баллистическая калибровка · Винтовочный патрон · Full Metal Jacket · Тактический нож · Улучшенная нарезка |
Чудесное оружие | Тесла-пушка |
См. также Оружие WWII |
- Call of Duty Wiki:Статьи, требующие обновления
- Устанавливаемые модули MW2
- Устанавливаемые модули BOII
- Перки кампании Black Ops II
- Устанавливаемые модули Online
- Устанавливаемые модули Ghosts
- Устанавливаемые модули WWII
- Устанавливаемые модули BOIII
- Устанавливаемые модули BO4
- Устанавливаемые модули IW
- Устанавливаемые модули MW (2019)
- Устанавливаемые модули Mobile