Оружие


Использование шаблона

{{Оружие
|название       = <!-- Полное название оружия (по умолчанию будет использовано название страницы). -->
|изображение    = <!-- Изображение с этим оружием. -->
|подпись        = <!-- Комментарий к изображению (при желании). -->
|урон           = <!-- Стандартный урон оружия в кампании. -->
|м.урона        = <!-- Множители урона при попадании в определенную часть тела. -->
|магазин        = <!-- Ёмкость магазина оружия. -->
|старт          = <!-- Стартовый запас оружия без перка, увеличивающего стартовый боезапас, УЧИТЫВАЯ уже используемый магазин. --> 
|патроны        = <!-- Максимальное количество боеприпасов, которое может нести персонаж, УЧИТЫВАЯ уже используемый магазин. -->
|разблокируется = <!-- Уровень в сетевой игре, на котором открывается данное оружие. -->
|цена           = <!-- Использовать только для оружия из блэк жопса номер раз! -->
|цена ww2       = <!-- Использовать только для оружия из WW2! -->
|зомби-цена     = <!-- Использовать только для оружия из ЗОМБЕЕЕЕЕЕГНУДЬ! -->
|цена выживание = <!-- Использовать только для оружия из сюрвайва, посоны! -->
|ghosts-цена    = <!-- Использовать только для оружия из КоД Призраки! -->
|цена выживание = <!-- Использовать только для оружия из экстинкшн, посоны! -->
|перезарядка    = <!-- Время, требуемое на перезарядку оружия. -->
|скорость       = <!-- Скорость полёта пули. Указывается в м/с. -->
|рейздроп       = <!-- Время доставания/убирания. -->
|прицеливание   = <!-- Время прицеливания. -->
|спринтаут      = <!-- Время выхода из анимации спринта. -->
|темп           = <!-- Скорострельность. -->
|диапазон       = <!-- Дистанция падения урона ИЛИ радиус действия/поражения (для снаряжения и всего взрывного). -->
|отдача         = <!-- "Сила" отдачи оружия. -->
|идле свау      = <!-- "Сила" анимации раскачивания оружия. -->
|мобильность    = <!-- Скорость перемещения игрока по сравнению со скоростью передвижения с ПП. -->
|пробиваемость  = <!-- Пробивная сила оружия. -->
|режим огня     = <!-- Режим огня оружия (полуавтоматический, автоматический и т. д.). -->
|альт.огонь     = <!-- При наличии дополнительного способа ведения огня. -->
|калибр         = <!-- Тип патрона, используемого оружием. -->
|страна         = <!-- Страна, в которой оружие разработано. -->
|используется   = <!-- Список армий В ИГРЕ, на вооружении которых стоит данное оружие. -->
|консоль        = <!-- Чит-код для получения оружия из консоли. -->
|pickup         = <!-- Иконка подбора. ВНИМАНИЕ: с выходом ВЛАСК ОРС 2ВА, где пикап-айконы стали 256х128px, пришлось потом и кровью поменять данный параметр. Что для вас: теперь нужно дописывать "|size = 9000px", если нужно изменить размер пикап-айкона. По умолчанию стоит 80 пикселей. Пример смотрите в статье про FAL OSW — объяснять по-нормальному я не умею.-->
|killicon       = <!-- Иконка убийства. -->
|invicon        = <!-- Иконка инвертаря (ТОЛЬКО для тактического снаряжения; для летального использовать "killicon"). -->
|invicon2       = <!-- Иконка инвертаря для двух или более изображений (ТОЛЬКО для тактического снаряжения; для летального использовать "killicon"). -->
|звук           = <!-- Звук стрельбы ставить ссылку на ютуб с тэгом <youtube width="155" height="25">%videoname%</youtube> ОБЯЗАТЕЛЬНО. -->
|video          = <!-- Видеоролик под шаблоном. -->
|vidcaption     = <!-- Название вашего павна. -->

Для копирования

{{Оружие
|название       =
|изображение    =
|подпись        =
|урон           =
|м.урона        =
|магазин        =
|старт          =
|патроны        =
|разблокируется =
|цена           =
|цена ww2       =
|зомби-цена     =
|цена выживание =
|ghosts-цена    =
|цена вымирание =
|перезарядка    =
|скорость       =
|рейздроп       =
|прицеливание   =
|спринтаут      =
|темп           =
|диапазон       =
|отдача         =
|идле свау      =
|мобильность    =
|пробиваемость  =
|режим огня     = 
|альт.огонь     =
|калибр         =
|страна         =
|используется   =
|консоль        =
|pickup         =
|killicon       =
|invicon        = 
|invicon2       = 
|звук           =
|video          =
|vidcaption     =
}}
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.