Женя=) (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показаны 33 промежуточные версии 23 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Игры|mw2|mw2ds|mw3|mw3ds|codo}} |
||
− | '''AA-12''' ( |
+ | '''AA-12''' ([[wikipedia:ru:AA-12|'''A'''uto '''A'''ssault'''-12''']]) — автоматический американский [[дробовик]] из [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], [[Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile)]], [[Call of Duty: Modern Warfare 3]], [[Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]] и [[Call of Duty Online]]. |
+ | |||
==[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]== |
==[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]== |
||
{{Оружие |
{{Оружие |
||
|название = AA-12 |
|название = AA-12 |
||
− | |изображение = [[Файл:AA12.png| |
+ | |изображение = [[Файл:AA12.png|300px]] |
− | |урон = |
+ | |урон = 20—15 (x8) (160—120) |
− | |магазин = 8 патронов |
+ | |магазин = 8 патронов<br>(16 — с [[Увеличенные магазины|увеличенными магазинами]]) |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |разблокируется = 18 уровень (Штаб-сержант II) |
+ | |разблокируется = 18-ый уровень (Штаб-сержант II) |
− | |перезарядка = 2.77с., (3.8с. пустой) |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |рейздроп = 1 сек. (''≈0.625 сек. с [[Рукоятка|рукояткой]]'')<br>0.65 сек. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |отдача = Умеренно-высокая |
||
⚫ | |||
+ | |отдача = Сильная (SP)<br>Низкая (MP) |
||
|режим огня = Автоматический |
|режим огня = Автоматический |
||
− | |используется = {{TF141}} [[Оперативно-тактическая группа 141|ОТГ-141]]<br>[[Файл:Ultranationalistflag.png|25px]] [[Ультранационалисты|РУНРП]]<br> |
+ | |используется = {{TF141}} [[Оперативно-тактическая группа 141|ОТГ-141]]<br>[[Файл:Ultranationalistflag.png|25px]] [[Ультранационалисты|РУНРП]]<br>{{ShC}} "[[Шэдоу компани]]" |
− | |pickup = MW2_Pickup_AA12.png |
+ | |pickup = MW2_Pickup_AA12.png |
⚫ | |||
}} |
}} |
||
===Одиночная игра=== |
===Одиночная игра=== |
||
AA-12 можно подобрать в таких миссиях, как [[Д.Д.Б.Т.]], [[Досадная случайность]] и [[Неоконченные дела]]. Также его используют некоторые солдаты "[[Шэдоу компани]]" в соответствующих миссиях. |
AA-12 можно подобрать в таких миссиях, как [[Д.Д.Б.Т.]], [[Досадная случайность]] и [[Неоконченные дела]]. Также его используют некоторые солдаты "[[Шэдоу компани]]" в соответствующих миссиях. |
||
+ | |||
===[[Спецоперации]]=== |
===[[Спецоперации]]=== |
||
AA-12 с [[Датчик сердцебиения|датчиком сердцебиения]] будет выдаваться игроку в начале спецопераций [[Аста ла виста]] и [[Допустимые потери]]. Его же можно подобрать около старта в спецоперации [[Сапёр]]. |
AA-12 с [[Датчик сердцебиения|датчиком сердцебиения]] будет выдаваться игроку в начале спецопераций [[Аста ла виста]] и [[Допустимые потери]]. Его же можно подобрать около старта в спецоперации [[Сапёр]]. |
||
− | Следует отметить, что скорострельность этого дробовика в синглплеере выше, чем в мультиплеере. |
+ | Следует отметить, что скорострельность этого дробовика в синглплеере выше в полтора раза, чем в мультиплеере. |
===Сетевая игра=== |
===Сетевая игра=== |
||
− | AA-12 |
+ | AA-12 открывается на 18-ом уровне. |
− | AA-12 уникален тем, что полностью автоматический и использует коробчатые магазины. Недостаток — низкая дальность (из класса [[Дробовики|дробовиков]] она ниже только у "[[Рейнджер (дробовик)|Рейнджера]]", и то |
+ | AA-12 уникален тем, что он полностью автоматический и использует коробчатые магазины (''то есть не надо при перезарядка вставлять каждый патрон''). Недостаток — низкая дальность (из класса [[Дробовики|дробовиков]] она ниже только у "[[Рейнджер (дробовик)|Рейнджера]]", и то на какой-то один метр). Вторым же минусом является очень низкий урон, из-за которого дробовик убивает первым патроном только при условии точного попадания, что случается редко, поэтому часто приходится выстрелить 2—3, а то и больше раз. |
− | К этому дробовику выдаётся всего один дополнительный магазин, что делает перк [[Мародёр]] поистине необходимым. Можно поставить модуль [[Магазины повышенной емкости]], так как из-за вместимости обычного магазина перезаряжаться можно начать в самый неподходящий момент. Кстати, если поставить увеличенные магазины без Мародёра, то у игрока будет |
+ | К этому дробовику выдаётся всего один дополнительный магазин, что делает перк [[Мародёр]] поистине необходимым. Можно поставить модуль [[Магазины повышенной емкости]], так как из-за вместимости обычного магазина перезаряжаться можно начать в самый неподходящий момент. Кстати, если поставить увеличенные магазины без Мародёра, то у игрока будет один большой 16-патронный магазин без дополнительных боеприпасов, то есть перезаряжаться придётся лишь в том случае, если игрок подберёт дополнительные патроны, что бывает довольно редко. |
+ | |||
⚫ | Ставить [[Глушитель]] категорически противопоказано, так как дальность оружия скатывается чуть ли не к радиусу действия перка [[Диверсант]]. Рекомендуется поставить [[Рукоятка|рукоятку]], из-за чего время доставания дробовика сокращается почти вдвое, а отдача немного, но всё-таки ослабевает, делая его хорошим выбором при встречах "лоб в лоб". |
||
⚫ | Ставить [[Глушитель]] категорически противопоказано, так как дальность оружия скатывается чуть ли не к радиусу действия перка [[Диверсант]]. Рекомендуется поставить [[Рукоятка| |
||
===Тактики=== |
===Тактики=== |
||
Как уже говорилось, главные недостатки AA-12 заключаются в том, что у него низкая дальность, не слишком объёмные магазины и низкий урон. В таком случае есть 2 тактики: |
Как уже говорилось, главные недостатки AA-12 заключаются в том, что у него низкая дальность, не слишком объёмные магазины и низкий урон. В таком случае есть 2 тактики: |
||
− | * Как и говорилось, надо использовать Мародёр. Тогда AA-12 становится хорошим выбором кемпера (для бега уже нужен [[Марафон]]). |
+ | * Как и говорилось, надо использовать Мародёр. Тогда AA-12 становится хорошим выбором кемпера (''для бега уже нужен [[Марафон]]''). |
− | * Стиль "Run'n'Gun": ставим Марафон + [[Лёгкость]]/[[Убойная сила]] + [[Ниндзя]]/[[Твёрдая рука]]. Желательно иметь основным оружием [[ПП]] либо [[Снайперские винтовки|снайперку]] (для быстрого передвижения). |
+ | * Стиль "Run'n'Gun": ставим Марафон + [[Лёгкость]]/[[Убойная сила]] + [[Ниндзя]]/[[Твёрдая рука]]. Желательно иметь основным оружием [[ПП]] либо [[Снайперские винтовки|снайперку]] (''для быстрого передвижения''). |
+ | |||
⚫ | Почему Марафон — это ясно. Тогда почему же ставить вместо Ускорителя Убойную силу? Всё просто: Ускоритель — быстрое передвижение, что ускоряет приближение к противнику. Убойная сила же увеличивает дистанцию убийства за 1 выстрел, а также шанс убийства этим одним выстрелом при неточном попадании, что очень важно, когда в наличии 1 магазин на 16 патронов. |
||
⚫ | Почему же вместо Твёрдой руки ставить Ниндзю? Всё опять-таки просто: чтобы использовать перк по назначению, то есть бесшумно подкрасться к противнику и уничтожить его одним выстрелом. Бегая с Твёрдой рукой и издавая слишком много шума, можно привлечь ненужное внимание. А это для подобного стиля игры нежелательно. Хоть Твёрдая рука и увеличивает ''эффективную'' дальность, уменьшая разброс дроби, но всё же Ниндзя даёт намного больше плюсов. К тому же при Твёрдой руке разлёт дроби уменьшается, а ведь самый важный плюс данного дробовика — возможность лёгкого уничтожения группы целей вблизи. |
||
⚫ | Почему Марафон — это ясно. Тогда почему же ставить вместо Ускорителя Убойную силу? Всё просто: Ускоритель — |
||
⚫ | Почему же вместо Твёрдой руки ставить Ниндзю? Всё |
||
===Устанавливаемые модули=== |
===Устанавливаемые модули=== |
||
* [[Коллиматорный прицел]] |
* [[Коллиматорный прицел]] |
||
Строка 44: | Строка 52: | ||
* [[ЦМ боеприпасы]] |
* [[ЦМ боеприпасы]] |
||
* [[Голографический прицел]] |
* [[Голографический прицел]] |
||
+ | * [[Увеличенные магазины]] |
||
− | * [[Магазины повышенной емкости]] |
||
* [[Датчик сердцебиения]] (''только в [[Спецоперации|спецоперациях]])'' |
* [[Датчик сердцебиения]] (''только в [[Спецоперации|спецоперациях]])'' |
||
+ | |||
===Галерея=== |
===Галерея=== |
||
<gallery captionalign="left"> |
<gallery captionalign="left"> |
||
Строка 51: | Строка 60: | ||
AA-12_6_iron.jpg|Прицел |
AA-12_6_iron.jpg|Прицел |
||
AA-12 rel.png|Перезарядка |
AA-12 rel.png|Перезарядка |
||
− | aa-12-1.jpg|Перезарядка (''с [[Датчик сердцебиения|датчиком]]'') |
||
− | aa-12-2.jpg|АА-12 с датчиком |
||
aa-12-3.jpg|АА-12 с тремя модулями |
aa-12-3.jpg|АА-12 с тремя модулями |
||
− | aa-12-4.jpg|Прицел при установленном датчике |
+ | aa-12-4.jpg|Прицел при установленном [[Датчик сердцебиения|датчике]] |
− | AA-12_Red_Tiger.jpg|AA-12 с [[Красный тигр камуфляж|Красным тигром]] и [[Голографический прицел|голографом]] (''мод'') |
||
Aa12cropped.PNG|С видом от третьего лица |
Aa12cropped.PNG|С видом от третьего лица |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | {{Brclear}} |
||
− | |||
+ | ==[[Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile)]]== |
||
+ | {{Оружие |
||
+ | |название = AA-12 |
||
+ | |изображение = [[Файл:AA-12 MW2DS.png|250px]] |
||
⚫ | |||
+ | |старт = 32+128 патронов |
||
+ | |патроны = 32+128<br>32 + 256 (Выживание) |
||
+ | |разблокируется = 150 убийств с фракцией Коалиции |
||
+ | |темп = Средне-медленный |
||
+ | |отдача = Отсутствует |
||
+ | |режим огня = Автоматический |
||
+ | |используется = Коалиция |
||
+ | |страна = {{Флаг США}} [[США]] |
||
+ | }} |
||
+ | AA-12 один из двух дробовиков, доступных в Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile), другой - [[SPAS-12]]. Хоть AA-12 похож на AA-12 из [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], между ними много различий. Прежде всего, AA-12 является частым стартовым оружием на более поздних уровнях кампании; чаще всего используется в морских миссиях за [[США]]. Он также имеет магазин на 32 патрона, большой урон за выстрел и больший радиус поражения одним выстрелом. |
||
+ | ===Одиночная игра=== |
||
+ | В одиночной игре АА-12 - это универсальное оружие, обладающее хорошей дальностью, большим уроном и большим 32-барабанным магазином. Как упоминалось ранее, AA-12 находится на более поздних уровнях кампании в качестве стартового оружия, более конкретно, на уровнях Обучение, Закрытие, К буровой установке и Нефтяная буровая установка. |
||
+ | ===Сетевая игра=== |
||
+ | В многопользовательской игре AA-12 является вторым оружием, которое нужно разблокировать для многопользовательской фракции Коалиция, получив 150 убийств с фракцией Коалиция, чтобы заработать дробовик. В отличие от одиночной игры, в сетевой игре дробовик намного слабее, для достижения цели требуется как минимум 3 выстрела с близкого расстояния. |
||
+ | ===Галерея=== |
||
+ | <gallery> |
||
+ | AA-12 MW Mobilized.jpg|AA-12 на Nintendo DS |
||
+ | </gallery> |
||
+ | {{Brclear}} |
||
==[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]== |
==[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]== |
||
{{Оружие |
{{Оружие |
||
|название = AA-12 |
|название = AA-12 |
||
|изображение = [[Файл:Weapon_aa12_large.png|300px]] |
|изображение = [[Файл:Weapon_aa12_large.png|300px]] |
||
+ | |урон = 15—5 (x8) (120—40)<br>21—7 (x8) (168—56) (''[[Урон]]'') |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |старт = 8 + 8 (MP)<br>12 + 12 (''увеличенные магазины'') |
||
+ | |перезарядка = 2 сек. (''реальная'')<br>2.75 сек. (''визуальная'')<br>3.58 сек. (''пустой'') |
||
+ | |рейздроп = 1 сек. (''≈0.625 сек. с [[Рукоятка|рукояткой]]'')<br>0.65 сек. |
||
⚫ | |||
+ | |магазин = 8 патронов (12 с [[Увеличенные магазины|увеличенными магазинами]]) |
||
+ | |патроны = 70 + 8 (SP)<br>32 + 8 (MP)<br>12 + 48 (''увеличенные магазины'') |
||
|отдача = Умеренная |
|отдача = Умеренная |
||
+ | |диапазон = 250—450 u<br>≈6—11 метров<br>312.5—562.5<br>≈7.5—13.6 метров (''[[Дистанция]]'') |
||
|режим огня = Автоматический |
|режим огня = Автоматический |
||
⚫ | |||
+ | |страна = {{Флаг США}} [[США]] |
||
+ | |используется = {{IC}} [[Личная охрана]] |
||
|pickup = IconAA12MW3.png |
|pickup = IconAA12MW3.png |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |звук = <br><youtube width="155" height="25">http://www.youtube.com/watch?v=vSA7O1rQ610 |
||
− | </youtube> |
||
− | <youtube width="155" height="25">http://www.youtube.com/watch?v=giAej-TX_jg |
||
− | </youtube> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |пробиваемость = Высокая}} |
||
− | |||
===Одиночная игра=== |
===Одиночная игра=== |
||
+ | Впервые встречается в миссии [[Турбулентность]]. Также можно найти в миссии [[Крепость]] (с [[Голографический прицел|голографическим прицелом]]). |
||
⚫ | |||
− | Впервые встречается в миссии [[Турбулентность]]. Также можно найти в миссии [[Крепость]] (с [[голографический прицел|голографическим прицелом]]). В MW3 AA-12 отличается внешне (прицел, ложа, дополнительный картридж для патронов) и объемом магазина. Отличное оружие на малых дистанциях и против скоплений противника(из-за автоматического ведения огня). В реальности скорострельность ниже, чем в играх. |
||
+ | AA-12 открывается на 44-ом уровне и стоит 5000$ (''по сути, является самым дорогим дробовиком в режиме''), однако своей цены не оправдывает: слишком мелкий боезапас (''40 патронов'') при автоматическом режиме, постоянная надобность в перезарядке, которая хоть и быстрее, чем у других дробовиков, но всё равно довольно растянутая (''перк [[Ловкость рук]] полезен, но всё равно перезарядка будет долгой''), причём вследствие высокой скорострельности и низкого урона придётся перезаряжаться чуть ли не после каждого убийства, — в общем, лучше от использования дробовика отказаться. |
||
− | |||
⚫ | |||
− | Дробовик доступен в Выживании. Он открывается на 44 уровне и стоит 5000$ (является самым дорогим дробовиком в режиме), но по сути является бесполезным. 32 патрона не хватает для уничтожения орд врагов (придётся постоянно бегать к Оружейному складу), потом ещё и медленная перезарядка подводит ([[Ловкость рук ]]в помощь), да и дистанция желает лучшего. Тот-же [[USAS 12]] смотрится лучше. Этим дробовиком будут вооружены террористы-смертники. |
||
===Сетевая игра=== |
===Сетевая игра=== |
||
+ | AA-12 открывается на 32-ом уровне и, как и остальные [[дробовик]]и, находится теперь в слоте основного оружия. |
||
+ | По сравнению с MW2 AA-12 изменился несильно, но заметно: немного уменьшилась максимальная дистанция (''на 1 метр''), '''сильно''' уменьшился урон (''с 20—15 до 15—5, а это при отсутствии [[Убойная сила|Убойной силы]]'') и увеличился разброс дроби при стрельбе от бедра. То есть прямо вблизи, метрах в 5—6, AA-12 остался практически неизменным, но дальше начинаются серьёзные проблемы. |
||
− | AA-12 снова в деле. Он открывается на 32 уровне персонажа и находится в слоте основного оружия как и все остальные дробовики. AA-12 можно назвать старшим братом USAS-12: у них примерно одинаковый урон и емкость магазинов. Разница только в двух категориях. У AA-12 скорострельность выше, дальность чуть ниже, а у USAS-12 все наоборот. Игроки до сих пор считают этот дробовик "нубским", хотя разработчики сильно его изменили в сторону "баланса". |
||
+ | Как и в случае с [[G18]], разработчики перемудрили с "нёрфом", и теперь AA-12, как и G18, является чуть ли не худшим представителем [[Дробовик|своего класса]]. Напомним, что дробовики перешли в класс основного оружия, что также немаловажно. |
||
− | ===Тактика=== |
||
+ | <hr />Теперь AA-12 стал гораздо более требователен к перкам. Вследствие нахождения в основном слоте оружия AA-12 гораздо требователен к боезапасу, поэтому без [[Падальщик (перк)|Падальщика]] сделать больше трёх убийств вряд ли получится. С другой стороны, серьёзно пригодится и [[Экстремальная подготовка]] (''чем ближе можно подобраться к противнику, тем лучше''), а также [[Ловкость рук]] (''перезарядка-то довольно быстрая, но перезаряжаться придётся очень и очень часто''). Из третьего слота '''обязательно''' нужна [[Твёрдая рука]], а также не помешает [[Мёртвая тишина]] (''чтобы подобраться к противнику незамеченным''). Из второго слота лучше использовать [[Убийца|Убийцу]] (''по тем же причинам, что и Мёртвую тишину''). |
||
− | Самым полезным перком в первый слот будет "Мародер" из-за того, что стандартный боезапас очень маленький, а скорострельность очень высокая, его не перестаёт хватать уже на втором убийстве. Во второй слот можно выбрать [[Убийца|"Убийцу"]], дабы подкрадываться в упор к противнику, а с такой дальностью это полезно. Можно также повышенную устойчивость к взрывам, и сделаться так называемым "мясцом" команды, то есть бежать вперед и расчищать пространство, либо пугать противников яркими вспышками. Или можно поставить упрямец, чтобы постоянно снабжать команду беспилотниками а врагов глушением. В третий слот твердую руки для повышение кучности стрельбы на расстоянии или бесшумную ходьбу. |
||
+ | :А вообще можно использовать AA-12 по старинке: ставить перк [[Коммандо]] (''желательна профи-версия перка'') и использовать AA-12 в качестве дополнительного оружия. К первому оружию лучше использовать [[MK14|MK14]], так как он поможет на дальних дистанция. При этом лучше всего использовать [[Ловкость рук]] и [[Твёрдая рука|Твёрдую руку]]. |
||
− | Из модулей самым полезным будет повышение ёмкости для патронов, так как 8 патронов в стандартом магазине всегда не хватает в нужный момент. До момента открытия этого модуля можно ходить с рукояткой. Также не рекомендуется использовать модуль " Глушитель " (дальность дробовика и без него маленькая). Из умений стоит выбирать между [[Урон|уроном]] или [[Дистанция|Дистанцией]]. "Урон" повышает шанс убить противника с одной пули, но для такой скорострельности оружия, он вряд ли подойдет. Поэтому "Дистанция" - самое оптимальное умение для этого дробовика. |
||
+ | |||
+ | Из [[Умение оружия|умений]] обязательны сразу два: [[Дистанция]] и [[Урон]]. Причём на дробовике они практически равнозначны, чему способствует очень короткая дистанция падения урона и серьёзное различие максимального и минимального урона, а также серьёзный разброс при стрельбе от бедра. Лучше ставить Урон (''причина — ниже''). |
||
+ | |||
+ | Из модулей однозначно стоит выбирать [[увеличенные магазины]]. До них лучше использовать [[Рукоятка|рукоятку]], поскольку уменьшит отдачу и ускорит доставание, как это было в MW2. |
||
+ | |||
+ | Вследствие такого количества всего нужного AA-12 '''обязательно''' нужно использовать со [[Специалист]]ом. Из-за этого-то и надо ставить Урон, ведь с "[[Бонус специалиста|Бонусом специалиста]]" вы получите Дистанцию, тогда как Урон получить ''нельзя''. Стартовать лучше с комбинацией Падальщик — [[Упрямец]]/Убийца/Коммандо — Твёрдая рука (''второй слот — чисто выбор игрока, но лучше всё-таки использовать Упрямца''). Дальше лучше получать Ловкость рук — Экстремальную подготовку — Убийцу/Жёсткую игру (''в зависимости от стартового набора перков; с Коммандо лучше получать Жёсткую игру''). С "Бонусом" специалиста AA-12 получает былую мощь, и теперь уже нельзя назвать дробовик аутсайдером, ведь вблизи он с лёгкостью переигрывает всеми любимые/нелюбимые "[[акимбо]]" [[FMG9]]. |
||
===Устанавливаемые модули=== |
===Устанавливаемые модули=== |
||
− | *[[Рукоятка]] |
+ | * [[Рукоятка]] — 2-ой [[уровень оружия]]. |
− | *[[Глушитель]] |
+ | * [[Глушитель]] — 5-ый уровень оружия. |
− | *[[Коллиматорный прицел]] |
+ | * [[Коллиматорный прицел]] — 12-ый уровень оружия. |
− | *[[Голографический прицел]] |
+ | * [[Голографический прицел]] — 17-ый уровень оружия. |
+ | * [[Увеличенные магазины]] — 26-ой уровень оружия. |
||
− | *[[Магазины повышенной ёмкости]] |
||
+ | ===[[Умения оружия]]=== |
||
− | ===Оружейные умение=== |
||
+ | * [[Отдача (умение)|Отдача]] — 4-ый уровень оружия. |
||
− | *[[Отдача]] |
||
− | *[[Фокус]] |
+ | * [[Фокус]] — 9-ый уровень оружия. |
− | *[[Модули]] |
+ | * [[Модули]] — 14-ый уровень оружия. |
− | *[[Рукопашная]] |
+ | * [[Рукопашная]] — 19-ый уровень оружия. |
− | *[[Дистанция]] |
+ | * [[Дистанция]] — 23-ий уровень оружия. |
− | *[[Урон]] |
+ | * [[Урон]] — 28-ой уровень оружия. |
===Галерея=== |
===Галерея=== |
||
Строка 118: | Строка 152: | ||
MW3 AA-12 POV.png|Внешний вид |
MW3 AA-12 POV.png|Внешний вид |
||
MW3 AA-12 ADS.png|Прицел |
MW3 AA-12 ADS.png|Прицел |
||
+ | AA-12_rel_MW3.png|Перезарядка |
||
− | 2011-11-26 00003.jpg|с повышенной емкостью под патроны и "[[Осенний камуфляж|осенью]]" |
||
− | 2011-11-26 00005.jpg|перезарядка |
||
− | 2011-11-26_00006.jpg|перезарядка с рукояткой |
||
AA-12 Cocking MW3.png|Анимация подбора |
AA-12 Cocking MW3.png|Анимация подбора |
||
− | 2011-11-26_00008.jpg|с коллиматорным прицелом и глушителем |
||
− | 2011-11-26_444.jpg|AA-12 c красным камуфляжем и голографическим прицелом |
||
AA-12 3rd Person MW3.png|Вид от 3-го лица |
AA-12 3rd Person MW3.png|Вид от 3-го лица |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | {{Brclear}} |
||
− | |||
+ | ==[[Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]]== |
||
+ | AA-12 возвращается в [[Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]]. Теперь он имеет отдачу и имеет большой урон за выстрел, а также другую иконку инвентаря, но в остальном остался таким-же как и в [[Call of Duty: Modern Warfare Mobilized]]. |
||
+ | ===Галерея=== |
||
+ | <gallery> |
||
+ | AA-12 MW3DS.png|AA-12 от первого лица |
||
+ | AA-12 Iron Sights MW3DS.png|Прицел |
||
+ | AA-12 Inventory Icon MW3DS.png|Иконка AA-12 |
||
+ | </gallery> |
||
+ | {{Brclear}} |
||
+ | ==[[Call of Duty Online]]== |
||
+ | {{Оружие |
||
+ | |название = Atchisson AA-12 |
||
+ | |изображение = [[Файл:AA-12 menu icon CoDO.png|250px]] |
||
⚫ | |||
+ | |разблокируеться = Уровень 66 |
||
+ | |темп = 468 выстр./мин. (SP)<br>400 выстр./мин. (MP) |
||
+ | |магазин = 8 патронов (12 с [[Увеличенные магазины|увеличенными магазинами]]) |
||
⚫ | |||
+ | |режим огня = Автоматический |
||
+ | |калибр = 12x70мм |
||
+ | |страна = {{Флаг США}} [[США]] |
||
+ | }} |
||
+ | AA-12 появляется в [[Call of Duty: Online]] под названием Atchisson AA-12. |
||
+ | ===Галерея=== |
||
+ | <gallery> |
||
+ | AA-12 CoDO.png|Atchisson AA-12 от первого лица |
||
+ | AA-12 Reloading CoDO.png|Перезарядка |
||
+ | AA-12 ADS CoDO.png|Прицел |
||
+ | AA-12 Cocking CoDO.png|Взвод AA-12 |
||
+ | </gallery> |
||
+ | {{Brclear}} |
||
==Интересные факты== |
==Интересные факты== |
||
+ | ===Общее=== |
||
⚫ | * В [[спецоперации]] [[Допустимые потери]] игрок использует AA-12 аж с тремя модулями ([[ |
||
− | * В реальности к AA-12 выпускаются барабанные магазины на 20 и 32 патрона. В игре подобного не найти (видимо, чтобы не нарушать баланс) |
+ | * В реальности к AA-12 выпускаются и '''''барабанные''''' магазины на 20 и 32 патрона. В игре подобного не найти (''видимо, чтобы не нарушать баланс''). |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* AA-12 — также первый магазинный дробовик в серии. Вследствие этого он также является единственным дробовиком, у которого передёргивается затвор. Второй такой же дробовик — всё тот же USAS 12. |
* AA-12 — также первый магазинный дробовик в серии. Вследствие этого он также является единственным дробовиком, у которого передёргивается затвор. Второй такой же дробовик — всё тот же USAS 12. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ===Modern Warfare 2=== |
||
⚫ | * В [[спецоперации]] [[Допустимые потери]] игрок использует AA-12 аж с тремя модулями (''[[коллиматорный прицел]], [[глушитель]] и [[датчик сердцебиения]]''). Такое в мультиплеере невозможно в принципе: во-первых, датчик сердцебиения на дополнительное оружие установить нельзя, а во-вторых, больше двух модулей (''с [[перк]]ом [[Украшение]]'') на оружие установить нельзя. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ===Modern Warfare 3=== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * В MW3 AA-12 визуально изменился (прицел, ложа, магазин и дополнительное крепление для патронов сбоку). |
||
{{CoD6 Weapons}} |
{{CoD6 Weapons}} |
||
{{CoD8 Weapons}} |
{{CoD8 Weapons}} |
||
+ | {{Выживание}} |
||
+ | {{CoDO Weapons}} |
||
[[en:AA-12]] |
[[en:AA-12]] |
||
[[de:AA-12]] |
[[de:AA-12]] |
||
[[es:AA-12]] |
[[es:AA-12]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Категория:Дробовики]] |
[[Категория:Дробовики]] |
||
[[Категория:Автоматическое оружие]] |
[[Категория:Автоматическое оружие]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | [[Категория:Оружие Modern Warfare 3 DS]] |
||
[[Категория:Оружие режима Выживание]] |
[[Категория:Оружие режима Выживание]] |
||
⚫ |
Версия от 14:30, 24 января 2020
AA-12 (Auto Assault-12) — автоматический американский дробовик из Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile), Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance и Call of Duty Online.
Call of Duty: Modern Warfare 2
AA-12 | |
Урон |
20—15 (x8) (160—120) |
Открывается |
18-ый уровень (Штаб-сержант II) |
Магазин |
8 патронов |
Стартовый боезапас |
8 + 8 патронов (MP) |
Максимальный боезапас |
70 + 8 (SP) |
Перезарядка |
2 сек. (реальная) |
Время доставания/убирания |
1 сек. (≈0.625 сек. с рукояткой) |
Скорострельность |
600 выстр./мин. (SP) |
Отдача |
Сильная (SP) |
Диапазон |
12,5 метров (7,5 метров с глушителем) |
Режим огня |
Автоматический |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
Одиночная игра
AA-12 можно подобрать в таких миссиях, как Д.Д.Б.Т., Досадная случайность и Неоконченные дела. Также его используют некоторые солдаты "Шэдоу компани" в соответствующих миссиях.
Спецоперации
AA-12 с датчиком сердцебиения будет выдаваться игроку в начале спецопераций Аста ла виста и Допустимые потери. Его же можно подобрать около старта в спецоперации Сапёр.
Следует отметить, что скорострельность этого дробовика в синглплеере выше в полтора раза, чем в мультиплеере.
Сетевая игра
AA-12 открывается на 18-ом уровне.
AA-12 уникален тем, что он полностью автоматический и использует коробчатые магазины (то есть не надо при перезарядка вставлять каждый патрон). Недостаток — низкая дальность (из класса дробовиков она ниже только у "Рейнджера", и то на какой-то один метр). Вторым же минусом является очень низкий урон, из-за которого дробовик убивает первым патроном только при условии точного попадания, что случается редко, поэтому часто приходится выстрелить 2—3, а то и больше раз.
К этому дробовику выдаётся всего один дополнительный магазин, что делает перк Мародёр поистине необходимым. Можно поставить модуль Магазины повышенной емкости, так как из-за вместимости обычного магазина перезаряжаться можно начать в самый неподходящий момент. Кстати, если поставить увеличенные магазины без Мародёра, то у игрока будет один большой 16-патронный магазин без дополнительных боеприпасов, то есть перезаряжаться придётся лишь в том случае, если игрок подберёт дополнительные патроны, что бывает довольно редко.
Ставить Глушитель категорически противопоказано, так как дальность оружия скатывается чуть ли не к радиусу действия перка Диверсант. Рекомендуется поставить рукоятку, из-за чего время доставания дробовика сокращается почти вдвое, а отдача немного, но всё-таки ослабевает, делая его хорошим выбором при встречах "лоб в лоб".
Тактики
Как уже говорилось, главные недостатки AA-12 заключаются в том, что у него низкая дальность, не слишком объёмные магазины и низкий урон. В таком случае есть 2 тактики:
- Как и говорилось, надо использовать Мародёр. Тогда AA-12 становится хорошим выбором кемпера (для бега уже нужен Марафон).
- Стиль "Run'n'Gun": ставим Марафон + Лёгкость/Убойная сила + Ниндзя/Твёрдая рука. Желательно иметь основным оружием ПП либо снайперку (для быстрого передвижения).
Почему Марафон — это ясно. Тогда почему же ставить вместо Ускорителя Убойную силу? Всё просто: Ускоритель — быстрое передвижение, что ускоряет приближение к противнику. Убойная сила же увеличивает дистанцию убийства за 1 выстрел, а также шанс убийства этим одним выстрелом при неточном попадании, что очень важно, когда в наличии 1 магазин на 16 патронов.
Почему же вместо Твёрдой руки ставить Ниндзю? Всё опять-таки просто: чтобы использовать перк по назначению, то есть бесшумно подкрасться к противнику и уничтожить его одним выстрелом. Бегая с Твёрдой рукой и издавая слишком много шума, можно привлечь ненужное внимание. А это для подобного стиля игры нежелательно. Хоть Твёрдая рука и увеличивает эффективную дальность, уменьшая разброс дроби, но всё же Ниндзя даёт намного больше плюсов. К тому же при Твёрдой руке разлёт дроби уменьшается, а ведь самый важный плюс данного дробовика — возможность лёгкого уничтожения группы целей вблизи.
Устанавливаемые модули
- Коллиматорный прицел
- Глушитель
- Рукоятка
- ЦМ боеприпасы
- Голографический прицел
- Увеличенные магазины
- Датчик сердцебиения (только в спецоперациях)
Галерея
Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile)
AA-12 | |
Открывается |
150 убийств с фракцией Коалиции |
Магазин |
32 патрона |
Стартовый боезапас |
32+128 патронов |
Максимальный боезапас |
32+128 |
Скорострельность |
Средне-медленный |
Отдача |
Отсутствует |
Режим огня |
Автоматический |
Страна | |
Используется |
Коалиция |
AA-12 один из двух дробовиков, доступных в Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile), другой - SPAS-12. Хоть AA-12 похож на AA-12 из Call of Duty: Modern Warfare 2, между ними много различий. Прежде всего, AA-12 является частым стартовым оружием на более поздних уровнях кампании; чаще всего используется в морских миссиях за США. Он также имеет магазин на 32 патрона, большой урон за выстрел и больший радиус поражения одним выстрелом.
Одиночная игра
В одиночной игре АА-12 - это универсальное оружие, обладающее хорошей дальностью, большим уроном и большим 32-барабанным магазином. Как упоминалось ранее, AA-12 находится на более поздних уровнях кампании в качестве стартового оружия, более конкретно, на уровнях Обучение, Закрытие, К буровой установке и Нефтяная буровая установка.
Сетевая игра
В многопользовательской игре AA-12 является вторым оружием, которое нужно разблокировать для многопользовательской фракции Коалиция, получив 150 убийств с фракцией Коалиция, чтобы заработать дробовик. В отличие от одиночной игры, в сетевой игре дробовик намного слабее, для достижения цели требуется как минимум 3 выстрела с близкого расстояния.
Галерея
Call of Duty: Modern Warfare 3
AA-12 | |
Урон |
15—5 (x8) (120—40) |
Открывается |
44-ый уровень (Выживание) |
Стоимость в "Выживании" |
5000$ |
Магазин |
8 патронов (12 с увеличенными магазинами) |
Стартовый боезапас |
8 + 8 (MP) |
Максимальный боезапас |
70 + 8 (SP) |
Перезарядка |
2 сек. (реальная) |
Время доставания/убирания |
1 сек. (≈0.625 сек. с рукояткой) |
Скорострельность |
705 выстр./мин. (SP) |
Отдача |
Умеренная |
Диапазон |
250—450 u |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
12x70мм |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
Одиночная игра
Впервые встречается в миссии Турбулентность. Также можно найти в миссии Крепость (с голографическим прицелом).
Выживание
AA-12 открывается на 44-ом уровне и стоит 5000$ (по сути, является самым дорогим дробовиком в режиме), однако своей цены не оправдывает: слишком мелкий боезапас (40 патронов) при автоматическом режиме, постоянная надобность в перезарядке, которая хоть и быстрее, чем у других дробовиков, но всё равно довольно растянутая (перк Ловкость рук полезен, но всё равно перезарядка будет долгой), причём вследствие высокой скорострельности и низкого урона придётся перезаряжаться чуть ли не после каждого убийства, — в общем, лучше от использования дробовика отказаться.
Сетевая игра
AA-12 открывается на 32-ом уровне и, как и остальные дробовики, находится теперь в слоте основного оружия.
По сравнению с MW2 AA-12 изменился несильно, но заметно: немного уменьшилась максимальная дистанция (на 1 метр), сильно уменьшился урон (с 20—15 до 15—5, а это при отсутствии Убойной силы) и увеличился разброс дроби при стрельбе от бедра. То есть прямо вблизи, метрах в 5—6, AA-12 остался практически неизменным, но дальше начинаются серьёзные проблемы.
Как и в случае с G18, разработчики перемудрили с "нёрфом", и теперь AA-12, как и G18, является чуть ли не худшим представителем своего класса. Напомним, что дробовики перешли в класс основного оружия, что также немаловажно.
Теперь AA-12 стал гораздо более требователен к перкам. Вследствие нахождения в основном слоте оружия AA-12 гораздо требователен к боезапасу, поэтому без Падальщика сделать больше трёх убийств вряд ли получится. С другой стороны, серьёзно пригодится и Экстремальная подготовка (чем ближе можно подобраться к противнику, тем лучше), а также Ловкость рук (перезарядка-то довольно быстрая, но перезаряжаться придётся очень и очень часто). Из третьего слота обязательно нужна Твёрдая рука, а также не помешает Мёртвая тишина (чтобы подобраться к противнику незамеченным). Из второго слота лучше использовать Убийцу (по тем же причинам, что и Мёртвую тишину).
- А вообще можно использовать AA-12 по старинке: ставить перк Коммандо (желательна профи-версия перка) и использовать AA-12 в качестве дополнительного оружия. К первому оружию лучше использовать MK14, так как он поможет на дальних дистанция. При этом лучше всего использовать Ловкость рук и Твёрдую руку.
Из умений обязательны сразу два: Дистанция и Урон. Причём на дробовике они практически равнозначны, чему способствует очень короткая дистанция падения урона и серьёзное различие максимального и минимального урона, а также серьёзный разброс при стрельбе от бедра. Лучше ставить Урон (причина — ниже).
Из модулей однозначно стоит выбирать увеличенные магазины. До них лучше использовать рукоятку, поскольку уменьшит отдачу и ускорит доставание, как это было в MW2.
Вследствие такого количества всего нужного AA-12 обязательно нужно использовать со Специалистом. Из-за этого-то и надо ставить Урон, ведь с "Бонусом специалиста" вы получите Дистанцию, тогда как Урон получить нельзя. Стартовать лучше с комбинацией Падальщик — Упрямец/Убийца/Коммандо — Твёрдая рука (второй слот — чисто выбор игрока, но лучше всё-таки использовать Упрямца). Дальше лучше получать Ловкость рук — Экстремальную подготовку — Убийцу/Жёсткую игру (в зависимости от стартового набора перков; с Коммандо лучше получать Жёсткую игру). С "Бонусом" специалиста AA-12 получает былую мощь, и теперь уже нельзя назвать дробовик аутсайдером, ведь вблизи он с лёгкостью переигрывает всеми любимые/нелюбимые "акимбо" FMG9.
Устанавливаемые модули
- Рукоятка — 2-ой уровень оружия.
- Глушитель — 5-ый уровень оружия.
- Коллиматорный прицел — 12-ый уровень оружия.
- Голографический прицел — 17-ый уровень оружия.
- Увеличенные магазины — 26-ой уровень оружия.
Умения оружия
- Отдача — 4-ый уровень оружия.
- Фокус — 9-ый уровень оружия.
- Модули — 14-ый уровень оружия.
- Рукопашная — 19-ый уровень оружия.
- Дистанция — 23-ий уровень оружия.
- Урон — 28-ой уровень оружия.
Галерея
Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance
AA-12 возвращается в Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Теперь он имеет отдачу и имеет большой урон за выстрел, а также другую иконку инвентаря, но в остальном остался таким-же как и в Call of Duty: Modern Warfare Mobilized.
Галерея
Call of Duty Online
Atchisson AA-12 | |
Урон |
25-6 (х8) (200-48) |
Магазин |
8 патронов (12 с увеличенными магазинами) |
Максимальный боезапас |
8+64 |
Скорострельность |
468 выстр./мин. (SP) |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
12x70мм |
Страна | |
AA-12 появляется в Call of Duty: Online под названием Atchisson AA-12.
Галерея
Интересные факты
Общее
- В реальности к AA-12 выпускаются и барабанные магазины на 20 и 32 патрона. В игре подобного не найти (видимо, чтобы не нарушать баланс).
- В мультиплеере для баланса скорострельность АА-12 уменьшена в 1.5 раза (600 → 400 выстрелов в минуту).
- AA-12 — первый автоматический дробовик в серии. Второй, который появился в Call of Duty: Modern Warfare 3, — USAS 12.
- AA-12 — также первый магазинный дробовик в серии. Вследствие этого он также является единственным дробовиком, у которого передёргивается затвор. Второй такой же дробовик — всё тот же USAS 12.
Modern Warfare 2
- В спецоперации Допустимые потери игрок использует AA-12 аж с тремя модулями (коллиматорный прицел, глушитель и датчик сердцебиения). Такое в мультиплеере невозможно в принципе: во-первых, датчик сердцебиения на дополнительное оружие установить нельзя, а во-вторых, больше двух модулей (с перком Украшение) на оружие установить нельзя.
- При перезарядке с датчиком сердцебиения анимация не меняется, и вы можете продолжать отслеживать перемещения противника (только в спецоперациях).
- В сингле (точнее — спецоперациях) датчик сердцебиения на АА-12 назван по-другому: "Сенсор сердцебиения". Он встречается в операциях Аста ла виста, Сапёр и Допустимые потери.
Modern Warfare 3
- Прицел АА-12 очень похож на прицел M16A4.
- В ранней версии MW3 АА-12 должен был стать вторым оружием в миссии Морские охотники.
- В MW3 AA-12 визуально изменился (прицел, ложа, магазин и дополнительное крепление для патронов сбоку).