Ilshatey (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
|||
Строка 97: | Строка 97: | ||
− | Из модулей самым полезным будет повышение ёмкости для патронов |
+ | Из модулей самым полезным будет повышение ёмкости для патронов, т.к. 8 патронов в стандартом магазине всегда не хватает в нужный момент. До момента открытия этого модуля можно ходить с рукояткой.Из умений стоит выбирать между [[Урон|уроном]] или [[Дистанция|Дистанцией]]. "Урон" повышает шанс убить противника с одной пули, но для такой скорострельности оружия, он вряд ли подойдет. Поэтому "Дистанция" - самое оптимальное умение для этого дробовика. |
===Устанавлевыемые <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>модули=== |
===Устанавлевыемые <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>модули=== |
Версия от 09:56, 13 января 2012
AA-12 (Auto Assault-12) — автоматический дробовик из Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Modern Warfare 3.
Call of Duty: Modern Warfare 2
AA-12 | |
Урон |
20-15 (x8) (160-120) |
Открывается |
18 (Штаб-сержант II) |
Магазин |
8 патронов (16 — с магазинами повышенной ёмкости) |
Стартовый боезапас |
8+8 патронов |
Максимальный боезапас |
40 (MP) |
Перезарядка |
2.77с., (3.8с. пустой) |
Скорострельность |
600 выст./мин. (SP) |
Отдача |
Умеренно-высокая |
Диапазон |
12м (9м с глушителем) |
Режим огня |
Автоматический |
Используется | |
Иконка подбора | |
Одиночная игра
AA-12 можно подобрать в таких миссиях, как Д. Д. Б. Т., Досадная случайность и Неоконченные дела. Также его используют некоторые солдаты "Шэдоу компани" в соответствующих миссиях.
Спецоперации
AA-12 с датчиком сердцебиения будет выдаваться игроку в начале спецопераций Аста ла виста и Допустимые потери. Его же можно подобрать около старта в спецоперации Сапёр.
Следует отметить, что скорострельность этого дробовика в синглплеере выше, чем в мультиплеере.
Сетевая игра
AA-12 становится доступен на 18 уровне.
AA-12 уникален тем, что полностью автоматический и использует коробчатые магазины. Недостаток — низкая дальность (из класса дробовиков она ниже только у "Рейнджера", и то, совсем ненамного). Вторым же минусом является очень низкий урон, из-за которого дробовик убивает первым патроном только при условии точного попадания, что случается редко, поэтому часто приходится выстрелить 2-3, а то и больше раз.
К этому дробовику выдаётся всего один дополнительный магазин, что делает перк Мародёр поистине необходимым. Можно поставить модуль Магазины повышенной емкости, так как из-за вместимости обычного магазина перезаряжаться можно начать в самый неподходящий момент. Кстати, если поставить увеличенные магазины без Мародёра, то у игрока будет одна большая 16-патронная обойма без дополнительных боеприпасов, то есть перезаряжаться придётся лишь в том случае, если игрок подберёт дополнительный патроны, что бывает довольно редко.
Ставить Глушитель категорически противопоказано, так как дальность оружия скатывается чуть ли не к радиусу действия перка Диверсант. Рекомендуется поставить Рукоятку, из-за чего время доставания дробовика сокращается почти вдвое, а отдача немного, но всё-таки ослабевает, делая его хорошим выбором при встречах "лоб в лоб".
Тактики
Как уже говорилось, главные недостатки AA-12 заключаются в том, что у него низкая дальность, не слишком объёмные магазины и низкий урон. В таком случае есть 2 тактики:
- Как и говорилось, надо использовать Мародёр. Тогда AA-12 становится хорошим выбором кемпера (для бега уже нужен Марафон).
- Стиль "Run'n'Gun": ставим Марафон + Лёгкость/Убойная сила + Ниндзя/Твёрдая рука. Желательно иметь основным оружием ПП либо снайперку (для быстрого передвижения).
Почему Марафон — это ясно. Тогда почему же ставить вместо Ускорителя Убойную силу? Всё просто: Ускоритель — быстро бегаешь, быстро добираешься до противника, быстро уничтожаешь. Убойная сила же увеличивает дистанцию убийства за 1 выстрел, а также шанс убийства этим одним выстрелом при неточном попадании, что очень важно, когда в наличии 1 магазин на 16 патронов.
Почему же вместо Твёрдой руки ставить Ниндзю? Всё, опять же, просто: чтобы использовать перк по назначению, то есть бесшумно подкрасться к противнику и уничтожить его 1 выстрелом. Бегая с Твёрдой рукой и издавая слишком много шума, можно привлечь ненужное внимание. А это для подобного стиля игры нежелательно. Хоть Твёрдая рука и увеличивает эффективную дальность, но всё же Ниндзя даёт намного больше плюсов. К тому же при Твёрдой руке разлёт дроби уменьшается, а ведь самый важный плюс данного дробовика — возможность лёгкого уничтожения группы целей вблизи.
Устанавливаемые модули
- Коллиматорный прицел
- Глушитель
- Рукоятка
- ЦМ боеприпасы
- Голографический прицел
- Магазины повышенной емкости
- Датчик сердцебиения (только в спецоперациях)
Галерея
Call of Duty: Modern Warfare 3
AA-12 | |
Урон |
15-5 (x8) (120-40) |
Открывается |
44 уровень (Выживание) |
Стоимость в "Выживании" |
5000$ |
Магазин |
8 патронов |
Стартовый боезапас |
8 + 8 патронов |
Максимальный боезапас |
32 (SP); 70 (MP). |
Перезарядка |
2.75 сек., (3.58 сек. пустой) |
Скорострельность |
600 выст./мин. (SP) |
Отдача |
Умеренная |
Пробивная способность |
Высокая |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
12x70 мм. |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
Звук(-и) |
|
Одиночная игра
Впервые встречается в миссии "Турбулентность". Также можно найти в миссии "Крепость" (с голографическим прицелом). В MW3 AA-12 отличается внешне (прицел, ложа, дополнительный картридж для патронов) и объемом магазина. Отличное оружие на малых дистанциях и против скоплений противника(из-за автоматического ведения огня). В реальности скорострельность ниже, чем в играх.
Выживание
Дробовик доступен в выживании. Он открывается на 44 уровне и стоит 5000-$, и является самым дорогим дробовиком в выживании. Но по сути является бесполезным. 32 боеприпасов не хватает для уничтожения орд врагов (придётся постоянно бегать к Оружейному складу), потом ещё и медленная перезарядка подводит (Ловкость рук в помощь), да и дистанция желает лучшего. Тот-же USAS 12 смотрится лучше.
Сетевая игра
AA-12 снова в деле. Он открывается на 32 уровне персонажа и находится в слоте основного оружия как и все остальные дробовики . AA-12 можно назвать старшим братом USAS-12: у них примерно одинаковый урон и емкость магазинов. Разница только в двух категориях. У AA-12 скорострельность выше, а дальность чуть ниже, а у USAS-12 все наоборот. Игроки до сих пор считают этот дробовик "нубским", хотя разработчики сильно его изменили в сторону "баланса".
Тактика
Самым полезным перком в первый слот будет мародер из за того что стандартный боезапас очень маленький а скорострельность очень высокая, его не перестаёт хватать уже на втором убийстве. Во второй слот можно убийцу дабы подкрадыватся в упор к противнику, а с такой дальностью это полезно. Можно также повышенную устойчивость к взрывам, и сделаться так называемым "мясцом " команды то есть бежать в перед и расчишять пространство либо пугать противников яркими вспышками. Или можно поставить упрямец, чтобы постоянно снабжать команду беспилотниками а врагов глушением. В третий слот твердую руки для повышение кучности стрельбы на расстоянии или бесшумную ходьбу.
Из модулей самым полезным будет повышение ёмкости для патронов, т.к. 8 патронов в стандартом магазине всегда не хватает в нужный момент. До момента открытия этого модуля можно ходить с рукояткой.Из умений стоит выбирать между уроном или Дистанцией. "Урон" повышает шанс убить противника с одной пули, но для такой скорострельности оружия, он вряд ли подойдет. Поэтому "Дистанция" - самое оптимальное умение для этого дробовика.
Устанавлевыемые модули
Оружейные умение
- Отдача
- Фокус
- Модули
- Рукопашная
- Дистанция
- Урон
Галерея
Интересные факты
- В спецоперации Допустимые потери игрок использует AA-12 аж с тремя модулями (Коллиматорный прицел, Глушитель и Датчик сердцебиения). Такое в мультиплеере невозможно в принципе: во-первых, Датчик сердцебиения на дополнительное оружие установить нельзя, а во-вторых, больше двух модулей (с перком Украшение) на оружие не поставить.
- В реальности к AA-12 выпускаются барабанные магазины на 20 и 32 патрона. В игре подобного не найти (видимо, чтобы не нарушать баланс). Так же этот дробовик использует коробчатые магазины ёмкостью 8 патронов.
- При перезарядке с Датчиком сердцебиения анимация не меняется, и вы можете продолжать отслеживать перемещения противника (только в спецоперациях).
- В сингле (а точнее спецоперациях) Датчик сердцебиения на АА-12 назван по другому: "Сенсор сердцебиения". Он встречается в операциях Аста ла виста, Сапёр и Допустимые потери.
- В мультиплеере MW2, для баланса, скорострельность АА-12 уменьшена в 1.5 раза (600 → 400 выстрелов в минуту).
- AA-12 — первый автоматический дробовик в серии. Второй, который появился в Call of Duty: Modern Warfare 3, — USAS 12.
- AA-12 — также первый магазинный дробовик в серии. Вследствие этого он также является единственным дробовиком, у которого передёргивается затвор. Второй такой же дробовик — всё тот же USAS 12.
- Прицел АА-12 очень похож на прицел М16А4.
- В ранней версии MW3 АА-12 должен был стать вторым оружием в миссии "Морские охотники".