Call of Duty | |
→ Call of Duty: United Offensive | |
![]() | |
Разработчик | |
Издатель | |
Локализатор | |
Часть серии | |
Платформы |
PC, N-Gage, Xbox 360, PS3 |
Движок |
id Tech 3 |
Версия |
1.5d |
Жанры |
Шутер от первого лица |
Режимы |
Одиночная игра, сетевая игра |
Официальный сайт |


Call of Duty — шутер от первого лица, первая игра в одноимённой серии. Разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для ПК. Игроку предлагается увидеть Вторую мировую войну глазами русского, американского и британского солдата. Получила множество высоких наград по итогам года.
В 2009 году портировали на Playstation 3 и Xbox 360 в HD-разрешении и с поддержкой системы достижений. Само переиздание поставлялось вместе с каким-либо из коллекционных изданий Modern Warfare 2: Hardened Edition, Prestige Edition или Veteran Package. Все эти издания доступны только для консолей предыдущего поколения. Также можно купить переиздание первой части в цифровом виде в Xbox Marketplace и Playstation Store по цене 819 и 749 рублей соответственно.
Содержание
Игровой процесс[править | править код]
Имеет как одиночный режим игры, так и многопользовательский. В одиночной игре можно воевать за одного из трёх солдат во Второй мировой войне: сначала надо пройти задания за американского десантника рядового Мартина, затем за англичанина, сержанта Эванса, а потом задания за солдата Красной армии Алексея Ивановича Воронина.
Перед каждым заданием проходит брифинг, в виде отрывков из дневников, приказов или слайд-шоу с комментариями. Для прохождения задания надо поочередно выполнить все задачи. Все задания выстроены в строгом хронологическом порядке, и перейти к другому можно только через сохранение, если до этого вы прошли до неё. В игре есть автосохранение в определённых точках и ручное сохранение.
В одиночной игре есть четыре уровня сложности, различающиеся тем, сколько ранений может выдержать главный герой. Есть шкала жизни , восполняемая аптечками, которые, однако, отсутствуют на высшем уровне сложности «Ветеран». Игрок может одновременно нести с собой два крупных типа оружия, один тип пистолета и 10 гранат, а также бить прикладом любого оружия. Некоторые типы оружия имеют несколько (обычно два) режимов стрельбы (например, одиночные выстрелы и очередь у пистолета-пулемета). Запас патронов ограничен, однако может быть восполнен за счёт лежащего оружия того же типа (например, выпавшего из рук убитого солдата). Всё оружие и обмундирование солдат 1940-х. В игре есть четыре армии: США, Великобритании, Третьего рейха и СССР. Они различаются обмундированием, оружием, именами солдат и типом речи. Игроку помогает встроенный в интерфейс экрана компас с обозначением целей миссии и дружественных солдат. В ряде миссий игроку придётся уничтожать врагов, сидя в кузове несущегося автомобиля, сбивать атакующие «Штуки» из зенитного орудия и управлять танком.
Достижения[править | править код]
- Основная статья: Call of Duty/Достижения
С выходом Call of Duty: Classic на Xbox 360 и PS3 в игре появились и достижения.
Кампании[править | править код]
В игре представлено 3 кампании, охватывающие несколько периодов войны с 1942 по 1945 годы. В каждой кампании по несколько миссий. Всего 26 миссий.
Американская кампания[править | править код]
Содержит 8 миссий. Главный герой кампании – рядовой Мартин. Первая тренировочная миссия. Следующие пять миссий происходят в Нормандии, седьмая — в германских Альпах, восьмая — в Австрии.
Учебный лагерь Токкоа, штат Джорджия, США. 10 августа 1942. 09:00. Тренировочная миссия. Нет врагов. Необходимо прослушать инструктаж капитана Фоули, пройти полосу препятствий, затем под руководством сержанта Муди стрелять из разных видов стрелкового оружия на стрельбище, бросать гранаты и заложить взрывчатку на стену из шлакоблоков.
Франция, Нормандия, поместье около Сен-Мер-Эглиз. 5 июня 1944. 23:30. Ночная миссия. Тайное десантирование, установление маячка, бой с немцами, охраняющим подходы к Сент-Мер-Эглис.
Франция, Нормандия, Сен-Мер-Эглиз. 6 июня 1944. 00:20.
Ночная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Захват города, бой с двумя взводами немецких десантников и уничтожение трёх вражеских самоходно-зенитных орудий.
Франция, Нормандия, Сент-Мер-Эглис. 6 июня 1944. 07:30.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Удержание города, отражение контр-атак десантников, уничтожение трёх немецких танков, уничтожение двух миномётных расчётов.
Франция, Нормандия. Дорога № 13. 6 июня 1944. 08:15.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Надо пробиться на машине вместе с сержантом Муди и рядовым Элдером в штаб батальона.
Франция, Нормандия, поместье Брекур. 6 июня 1944. 09:00.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Найти и уничтожить все вражеские артиллерийские орудия, найти вражеские документы.
Германия, Альпы. 7 августа 1944. 01:30.
Ночная миссия. Нужно в составе диверсионной группы проникнуть на немецкую базу в альпийском поместье, найти важные документы, уничтожить вражескую радиоаппаратуру и спасти пленного англичанина капитана Прайса.
Австрия, немецкий лагерь недалеко от Штрасхофа. 18 сентября 1944. 03:20.
Ночная миссия. Нужно проникнуть в составе диверсионной группы в немецкий лагерь и спасти за 10 мин. пленного англичанина майора Инграма.
Британская кампания[править | править код]
Состоит из 6 миссий. Протагонист – сержант Эванс. Место действия первых двух миссий — Нормандия, следующих трёх — Рурская область, Германия, шестая — в Северном море у Норвегии.
Франция, Нормандия, мост Пегас. 6 июня 1944. 00:07.
Ночная миссия. Захват контролируемого немцами моста через канал, уничтожение немецкого танка и зачистка местности.
Франция, Нормандия, мост Пегас. 6 июня 1944. 12:30.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Удержание моста Пегас, отражение контр-атак немцев и уничтожение нескольких немецких танков.
Германия, плотина на реке Рур. 2 сентября 1944. 05:45.
Ночная миссия. Одиночный рейд на немецкую плотину в Руре с целью ослабления её противовоздушной обороны и подрыва генераторов. Уничтожение зениток. В конце миссии воссоединение с сержантом Уотерсом и капитаном Прайсом.
Германия, горная дорога. 2 сентября 1944.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Побег с плотины с Уотерсом и Прайсом на немецком грузовике, стрельба из панцерфаустов по настигающим вражеским грузовикам, машинам и мотоциклам. Прикрыть со снайперской винтовкой сержанта Уотерса, пока тот вручную взрывает мост.
Германия, немецкий аэродром. 2 сентября 1944.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Прорыв на немецкий аэродром, стрельба по немецким пикирующим бомбардировщикам «Штукам» из зенитки и побег на транспортном самолёте.
Северное море, около Норвегии, немецкий линейный корабль «Тирпиц». 27 октября 1944. 19:00.
Ночная миссия. Надо в форме немецких офицеров проникнуть на корабль, заложить взрывчатку на генераторы, вывести из строя радиосвязь, взять документы и «смыться» с корабля (в этой миссии капитан Прайс погибает).
Советская кампания[править | править код]
В советской кампании 9 миссий — самая длинная кампания. Протагонист — Алексей Иванович Воронин. В первых пяти миссиях показана Сталинградская битва, в следующих — Висло-Одерская операция, в ходе которой была освобождена Польша. В этой кампании присутствуют две танковые миссии.
СССР, река Волга, Сталинград. 18 сентября 1942. 11:00
Крупномасштабный штурм Красной армией западного берега Волги. Главная задача — переплыть Волгу на старом пароме под орудийным обстрелом и атаками пикирующих бомбардировщиков, затем, получив пять патронов винтовки без самого оружия, пробиваться наверх по склону берега, после чего помогать снайперу Бородину (в том числе ликвидировать комиссара, отстреливающего всех пытающихся отступить), и смотреть, как советская артиллерия уничтожает немцев в районе берега. Миссия частично скопирована с соответствующего эпизода в фильме «Враг у ворот» с Джудом Лоу.
СССР, Сталинград, центр. 18 сентября 1942. 13:00.
Продолжение предыдущей миссии. Крупномасштабная атака Красной Армии на Красную площадь города. Главный герой должен пробиться на последний этаж соседнего здания и помочь атаке при помощи снайперской винтовки убить немецких офицеров, а когда советские войска захватят Красную площадь, начать пробиваться по улицам города к майору Зубову.
СССР, Сталинград. 18 сентября 1942.
Продолжение предыдущей миссии. Надо пробиться через улицы и вокзал города к дивизии майора Зубова.
СССР, Сталинград, канализационная система. 9 ноября 1942. 13:00.
Надо в одиночку пробраться по канализации города к солдатам сержанта Павлова, а в канализации есть как советские, так и немецкие отряды.
СССР, Сталинград. 9 ноября 1942.
Продолжение предыдущей миссии. Вместе с остатками отделения сержанта Павлова надо захватить четырёхэтажный дом (скопированный с реального Дома Павлова), а потом защищать его до прибытия подкрепления, уничтожая танки и пехоту.
Польша, Варшава, танкоремонтный завод. 17 января 1945. 10:30.
Надо управлять отрядом и ворваться с ним на немецкий танкоремонтный завод.
Польша, Варшава, танкоремонтный завод. 17 января 1945.
Продолжение предыдущей миссии. Надо захватить завод.
Польша, около польско-немецкой границы. 26 января 1945. 13:45.
Миссия на советских танках Т-34. Танковое сражение Третьего рейха и СССР.
Польша, около польско-немецкой границы. 26 января 1945.
Продолжение предыдущей миссии. Миссия на советских танках Т-34. Захват польского города, занятого немцами.


Союзная кампания[править | править код]
В союзной кампании 3 миссии — самая короткая кампания в игре. Протагонисты — Алексей Воронин, Мартин, Эванс. В первой миссии показан эпизод Арденнской операции, в следующей — уничтожение ракет Фау-2, в последней — штурм Рейхстага.
Бельгия, Бастонь. 15 января 1945. 15:20.
Главный герой — рядовой Мартин. Захват двух немецких бункеров, сбор немецких документов и уничтожение двух немецких танков (при желании можно уничтожить два артиллерийских расчета).
Германия, военная база запуска ракет Фау-2. 2 февраля 1945. 16:00.
Главный герой — сержант Эванс. Найти и уничтожить две зенитные установки, устроить засаду на немецкий конвой, проникнуть на немецкую базу и уничтожить три ракеты Фау-2, после чего следовать к точке эвакуации.
Германия, Берлин, центр. 30 апреля 1945. 11:00.
Главный герой — лейтенант Алексей Воронин. Надо уничтожить три зенитки и один танк на улицах города, пробиться к Рейхстагу, захватить его и установить на его крыше Знамя Победы.
Персонажи[править | править код]
Протагонисты[править | править код]
Рядовой Мартин — протагонист американской компании, рядовой роты «B» 506-го парашютно-десантного полка 101-й воздушно-десантной дивизии США.
Сержант Эванс — протагонист британской компании, сержант 6-ой воздушно-десантной дивизии, в дальнейшем был переведен в SAS.
Лейтенант Алексей Иванович Воронин — протагонист советской компании, сначала красноармеец, затем младший сержант 13-й гвардейской стрелковой дивизии, далее сержант 2-й танковой армии, и в конце — лейтенант 150-й стрелковой дивизии Красной армии.
Антагонисты[править | править код]
Шмидт (†) — офицер военно-морского флота Третьего Рейха. Убит капитаном Прайсом.
Матрос Кригсмарине (†) — служил на борту линкора "Тирпиц". Убит капитаном Прайсом.
Капитан "Тирпица" (†) — был командиром немецкого корабля "Тирпиц". Убит Джеком Эвансом.
Офицер Кригсмарине (†) — служил на борту линкора "Тирпиц". Убит капитаном Прайсом.
Второстепенные персонажи[править | править код]
Капитан Фоули — капитан 506-го полка 101-ой воздушно-десантной дивизии.
Сержант Муди — сержант 101-й воздушно-десантной дивизии.
Рядовой Элдер (†) — стрелок. Может погибнуть в миссии "Брекур".
Капитан Прайс (†) — капитан 6-ой воздушно-десантной дивизии, в дальнейшем был переведен в SAS. Убит на линкоре "Тирпиц".
Сержант Уотерс — сержант SAS.
Лейтенант Джон Дэвис — лейтенант 6-ой воздушно-десантной дивизии.
Рядовой Миллс (†) — военный инженер. Погиб при минометном обстреле.
Майор Джеральд Инграм — майор SAS.
Сержант Бородин — сержант 13-й гвардейской стрелковой дивизии.
Сержант Макаров — сержант 13-й гвардейской стрелковой дивизии.
Сержант Яков Павлов — сержант Красной армии
Игровое вооружение[править | править код]
Страна | Оружие |
---|---|
Третий рейх |
|
США |
|
Великобритания |
|
СССР |
|
Общее |
|
Многопользовательская игра[править | править код]
Мультиплеер может вестись на одной из нескольких карт, большая часть которых – переработки заданий из одиночной игры. Игрок выбирает одну из сторон: Ось или Союзники, либо Красная армия.
В игре 6 сетевых режимов, перечисленные и описанные ниже.
Код | Стороны |
---|---|
mp_bocage | США, Германия |
mp_brecourt | США, Германия |
mp_carentan | США, Германия |
mp_chateau | США, Германия |
mp_dawnville | США, Германия |
mp_depot | СССР, Германия |
mp_harbor | СССР, Германия |
mp_hurtgen | США, Германия |
mp_neuville | США, Германия |
mp_pavlov | СССР, Германия |
mp_powcamp | США, Германия |
mp_railyard | СССР, Германия |
mp_rocket | Британия, Германия |
mp_ship | Британия, Германия |
mp_stalingrad | СССР, Германия |
Бой против всех[править | править код]
- Особенности режима
- в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество врагов;
- каждый игрок получает очки за убийства других игроков;
- за самоубийства очки снимаются;
- если игрок умирает, то он почти сразу воскресает, в зависимости от настроек сервера, в случайном месте на карте.
- Условия победы
- игрок набирает максимальное количество очков;
- игрок набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.
Командный бой[править | править код]
- Особенности режима
- в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
- игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
- за убийства вражеских игроков команде начисляются очки;
- за самоубийства и убийства игроков своей команды, очки снимаются;
- если игрок умирает, то он по истечении заданного настройками периода времени перерождается в случайном месте на карте.
- Условия победы
- команда набирает максимальное количество очков;
- команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.
Штаб[править | править код]
- Особенности режима
- в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
- игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
- периодически на карте в случайных местах возникает штаб, представляющий собой рацию, который необходимо захватить, находясь в непосредственной близости от него в течение некоторого времени;
- захватив штаб, команда обязана не подпускать к нему игроков вражеской команды;
- очки начисляются команде за время удержания штаба;
- пока захвачен штаб, атакующие могут перерождаться по истечении заданного настройками периода времени, в то время как защищающие перерождаются только после уничтожения штаба.
- Условия победы
- команда набирает максимальное количество очков;
- команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.
Шпионаж[править | править код]
Поиск и уничтожение[править | править код]
- Особенности режима
- в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
- игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
- на карте располагаются два объекта A и B, на одном из которых союзники пытаются заложить бомбу, а бойцы Оси этому препятствуют;
- игроки перерождаются только в начале следующего раунда.
- Условия победы в раунде
- Союзники:
- убийство всех игроков вражеской команды;
- установка бомбы с часовым механизмом на одном из двух объектов и недопущение её обезвреживания.
- Бойцы Оси:
- убийство всех игроков вражеской команды;
- недопущение установки бомбы с часовым механизмом в течение времени, отпущенного на раунд;
- обезвреживание установленную бомбу.
- Условия победы в игре
- команда набирает большее количество очков по завершении раунда.
Музыка[править | править код]
Интересные факты[править | править код]
- Почти полностью скопирована с двух фильмов про войну, а именно: американская кампания – это переложение телесериала «Братья по оружию», а советская - переложение фильма «Враг у ворот».
- В первой миссии, во время прохождения преграды в виде колючей проволоки в тренировочном лагере, можно заметить табличку с надписью «Здесь погиб рядовой Белл, он слишком высоко поднял голову».
- Майор Инграм появляется в Call of Duty: United Offensive и Call of Duty 3.
- Капитан Прайс присутствует в большинстве игр серии, однако в этом нет противоречий: он погиб на «Тирпице» в первой части, действие которой идет уже после событий второй, в Call of Duty: Modern Warfare 1/2/3 же один из главных героев – его внук.
- Сталинградская битва исторически изложена не верно, так как немецкая армия понесла куда больше потери, чем РККА, солдат не посылали в бой без оружия, немцы не имели столь сильно укрепленных линий обороны в городе, немецкие танки не использовались так широко. Реально битва за Сталинград шла в городе.
- Самое распространённое в игре стрелковое оружие Красной армии — винтовка Мосина, однако игрок ни в одной миссии не стартует с этой винтовкой в качестве штатного оружия. Однако в первой миссии советской кампании игрок получает 5 патронов к винтовке без самого оружия. Винтовку же приходится добывать «на стороне» (подбирать у погибших товарищей), причём только в следующей миссии. Также практическая ценность винтовки Мосина быстро сходит на нет ввиду возможной замены на более практичное оружие (как советское, так и немецкое).
- Во время Сталинградской битвы у солдат Красной армии в качестве знаков различия есть погоны, но они появились только 6 января 1943 года, в то время как действие игры происходит в 1942 году. До появления погон в РККА знаками различия служили петлицы.