Call of Duty: Mobile | |
![]() | |
Разработчик | |
Издатель | |
Часть серии | |
Дата выпуска | |
Платформы |
Android, iOS |
Жанры |
Шутер от первого лица, шутер от третьего лица |
Режимы |
Сетевая игра |
Официальный сайт |
Call of Duty: Mobile — условно-бесплатная мобильная игра, шутер от первого и третьего лица, разработанная компаниями Tencent Games и Timi Studio Group и изданная Tencent Games и Activision для устройств на базе операционных систем Android и iOS.
Содержание
Релиз[править | править код]
Игра стала доступна для игроков из Китая и Австралии под названием Call of Duty: Legends of War 15 декабря 2018 года.
1 октября 2019 года вышла международная версия игры для iOS и Android под названием Call of Duty: Mobile.
Описание[править | править код]
Официальное описание |
---|
Легендарный шутер от первого лица во вселенной Call of Duty! Эта игра вобрала в себя лучшее из всех частей серии: локации, главные персонажи и оружие. Головокружительная графика, порой неотличима по качеству от консольных игр, невероятный по своей атмосфере саундтрек и революционное сенсорное управление подарят вам неповторимые ощущения от игры. Благодаря уникальному геймплею, завязанному на тактических сражениях, вы сможете раскрыть весь свой стратегический потенциал. А невероятно обширные возможности кастомизации, улучшения характеристик любимых героев и их вооружения станут доступны по мере прохождения игры. |
Call of Duty: Mobile практически повторяет геймплей частей основной серии Call of Duty. В игре есть режимы сетевой игры, королевская битва и зомби режим. Mobile включает в себя многие полюбившиеся игрокам элементы Call of Duty, будь то карты, оружие или персонажи.
Сетевая игра[править | править код]
Мультиплеер Call of Duty: Mobile показывает игровой процесс, классический для серии Call of Duty: передвижение "boots-on-the-ground", аренные карты и различное оружие из различных частей серии, большое количество режимов игры и бои 5v5. Персонажи автоматически регенерируют здоровье.
Карты[править | править код]
Представленные в Call of Duty: Mobile карты взяты из игр основной серии Call of Duty, но есть и уникальные карты:
- Crossfire — Call of Duty 4: Modern Warfare
- Standoff — Call of Duty: Black Ops 2
- Nuketown — Call of Duty: Black Ops
- Crash — Call of Duty 4: Modern Warfare
- Hijacked — Call of Duty: Black Ops 2
- Firing Range — Call of Duty: Black Ops
- Raid — Call of Duty: Black Ops 2
- Takeoff — Call of Duty: Black Ops 2
- Summit (Сезон 2) — Call of Duty: Black Ops
- Scrapyard (Сезон 3) — Call of Duty: Modern Warfare 2
- Cage (Сезон 4) — уникальная карта.
- Meltdown (Сезон 5) — Call of Duty: Black Ops 2
- Rust (Сезон 6) — Call of Duty: Modern Warfare 2
- Saloon (Сезон 6) — уникальная карта.
- Tunisia (Сезон 7) — уникальная карта.
- Highrise (Сезон 8) — Call of Duty: Modern Warfare 2.
- Gulag (Сезон 8) — Call of Duty: Modern Warfare.
- Shipment 1944 (Сезон 9) — Call of Duty: WWII.
- Terminal (Сезон 10) — Call of Duty: Modern Warfare 2.
- Pine (Сезон 10) — Call of Duty: Modern Warfare.
- King (Сезон 11) — Call of Duty: Modern Warfare.
- Hackney Yard (Сезон 12) — Call of Duty: Modern Warfare.
- Nuketown Russia (Сезон 13) — Call of Duty: Black Ops 4.
- Reclaim(Сезон 1: Новый порядок) — уникальная карта.
- Shipment (Сезон 2: День возмездия) — Call of Duty: Modern Warfare.
- Shoot House (Сезон 2: День возмездия) — Call of Duty: Modern Warfare.
Оружие и перки[править | править код]
В время от времени обновляющемся арсенале игроков есть множество видов оружия, снаряжения и перков.
В игре также есть механика способностей оперативников. Каждый игрок может выбрать определённую способность и в течение матча набивать её. Изначально шкала способности пустая и медленно заполняется со временем, но различного рода деятельность (убийства, захват точек, сбивание скорстрик и т. д.) ускоряет заполнение шкалы. Когда шкала заполнится, игрок получит возможность активировать способность. Способность доступна в течение ограниченного времени или вообще являет собой предмет одноразового применения (Гравишипы, Щит-трансформер), но может в один момент поменять обстановку на карте убийством многих противников или перекрытием важного прохода.
- В Mobile была необычная для Call of Duty оружейная система. Каждый камуфляж оружия — его отдельный вариант, то есть M4 обычный, M4 "Сетка" и M4 "День Св. Патрика" cчитались игрой, как три разных ствола, и прокачивать их приходилось отдельно. Камуфляжи же разделялись на группы:
- Необычные — не имеют бонусов;
- Редкие — имеют один бонус, привязанный к типу оружия;
- Эпические — имеют два бонуса, один из которых — прибавка опыта или спецэффект при убийстве противника;
- Легендарные — имеют три бонуса, один из которых — спецэффекты при убийстве противника.
Обновление оружейной системы[править | править код]
С обновлением девятого сезона от 15.08.2020 игра заимела систему кастомизации оружия из Call of Duty: Modern Warfare. Теперь камуфляжи приведены в классическую форму и не являются отдельными вариантами одного и того же оружия. Добавились категории открываемых за задания камуфляжей, за открытие всех таких камо на одно оружие игроку выдаётся золотой камуфляж на это оружие, а за получение золота на всех стволах одного типа (пистолеты-пулемёты, дробовики и т. д.) игрок получает платиновый камуфляж на все виды оружия этого типа. Вскоре добавились ещё несколько завершающих камуфляжей: за открытый золотой камуфляж на каждом оружии в игре выдаётся камуфляж "Дамаск", а если убивать в играх по 10 врагов с конкретного экземпляра вооружения 100-120 раз, игрок получит бриллиантовый камуфляж. Также модули подразделились идентично Modern Warfare: их стало по 40-50 штук на один экземпляр оружия, в один момент можно ставить 5 модулей на одно оружие, в том числе пистолет, и характеристики обвесов стали чётко выражать, что они улучшают и ухудшают.
Те камуфляжи, что были до обновления, разделились: эпические и легендарные камуфляжи стали чертежами, то есть особыми вариантами оружия с предустановленными модулями. Модули можно менять, но в большинстве случаев это не изменит оружие. Необычные и редкие камо остались без изменений.
Серии очков[править | править код]
Система наград за серию очков также вернулась в Mobile. Новые скорстрики также часто добавляются в игру:
- 300: Зенитная турель (Сезон 9) — управляемая игроком турель.
- 400: БПЛА — беспилотник, указывающий местоположение врагов на мини-карте. Может быть сбит.
- 450: Шоковое РУ (Сезон 4) — одноразовая машинка, самостоятельно едущая по карте и бьющая током противника. Если быстро нажимать на кнопки стрельбы и движения, эффект закончится быстрее. Так как он просто оглушает и наносит мало урона, скорее неприятен, чем опасен.
- 500: Дрон-убийца — летающий дрон, который ищет врага и пикирует на него. Одноразовый и потому скорее неприятный, чем опасный.
- 550: Воздушный груз — вызов посылки с случайным скорстриком. Враг может использовать ее, а если у него есть перк "Инженер" - еще и заминировать.
- 600: Контр-БПЛА — глушение мини-карты противников.
- 700: Ракета "Хищник" — запуск управляемой ракеты "воздух-земля".
- 750: MQ-27 "Драгонфаер" (Сезон 2) — квадрокоптер, несущий три ракеты с небольшим радиусом взрыва, взрыв помечает врагов сквозь стены для всей команды, если не убивает.
- 800: Автоматическая турель — автоматический стационарный пулемёт.
- 850: Противовоздушная турель — автоматическое зенитное орудие, уничтожающее вражеские воздушные серии очков.
- 900: XS1 "Голиаф" (Сезон 3) — бронекостюм с одним пулеметом.
- 950: Кассетный удар (Сезон 7) — продолжительные ракетные удары в указанную точку.
- 1000: Вертолёт-невидимка — вертолёт поддержки с пулемётом.
- 1300: Системы ЭМИ (Сезон 1:Новый порядок) - создаёт взрыв, который уничтожает все серии очков противника и накладывает на всю вражескую команду эффект от ЭМИ-гранаты.
- 1400: Улучшенный БПЛА (Сезон 11) — орбитальный БПЛА, предоставляющий более полную информацию о противнике.
- 1500: Напалм (Сезон 2: День возмездия) - самолёт, который сбрасывает напалм в выбранном игроком направлении. После сбрасывания напалм загорается нанося противникам урон (+15 очков за убийство напалмом)
- 1600: СВВП — самолёт с ракетным вооружением, летающий вокруг карты. Залпами ракет можно управлять, но полётом — нельзя. Можно только приказать поменять позицию.
Режимы[править | править код]
В игре есть 10 постоянных режимов. С обновлениями в игре появляются временные режимы.
Постоянные[править | править код]
- Линия фронта
- Командный бой
- Опорный пункт
- Каждый за себя
- Огневой контакт
- Превосходство
- Убийство подтверждено
- Найти и уничтожить
Тренировочные[править | править код]
Временные[править | править код]
- Перестрелка
- Только снайперы
- Только ракеты
- Дубинки и камни
- Один выстрел, один труп
- Скорострельность
- Охота
- Захват флага
- Дуэль 1 на 1
- Нападение нежити
- Джаггернаут
- 10x10
- Клуб
- Адреналин (пуск)
Клуб[править | править код]
- Основная статья: Клуб
В сезоне 11 появилось специальное социальное пространство для игроков — Клуб. В Клубе можно слушать музыку, танцевать, общаться с NPC в виде Рассела Адлера, Т.Е.Д.Д.а и Гоуста и выполнять задания для получения очков события, которые, в свою очередь, требуются для получения сезонных наград.
Появлялся только на время 11 сезона, но в королевской битве на карте Isolated остался его вход возле входа на локацию Пусковой центр.
Королевская битва[править | править код]
- Основная статья: Королевская битва#Call of Duty: Mobile
Королевская битва также появилась в Call of Duty: Mobile с самого старта. Здесь присутствует вид от третьего лица, классический для игр в этом жанре, но основной вид всё же от первого лица.
Сам режим никак не назван, но зато имеет название карта — Isolated. Так как Mobile не привязана к играм основной серии Call of Duty, локации на Isolated представляют собой как карты подсерии Black Ops, так и подсерии Modern Warfare.
Но не только уникальной картой отличается королевская битва Call of Duty: Mobile, но и уникальными механиками. Прежде всего, это классы. В режиме присутствует 11 классов, у каждого из них есть по одному навыку и перку.
Данная механика сильно увеличивает пользу игры в команде: например, врач может лечить всю команду, а не только себя, а десантник может быстро доставить тиммейтов до дальней точки на карте.
Активные навыки классов можно улучшать по ходу игры, находя на карте терминал улучшений. Улучшаются навыки не так значительно, но такая механика присутствует.
Такие полезные предметы, как оружейные модификации и жилеты, разделяются на уровни: чем выше уровень, тем больше улучшает характеристики модификация и тем лучше защищает бронежилет. Уровни модификаций таковы:
- Обычные – встречаются очень часто, как на земле, так и в оружейных ящиках;
- Необычные – также встречаются очень часто, как на земле, так и в оружейных ящиках;
- Редкие – встречаются часто, как на земле, так и в оружейных ящиках;
- Эпические – изредка встречаются в обычных локациях, с большим шансом в высокоуровневых, а также иногда в воздушном грузе;
- Легендарные — встречаются редко в высокоуровневых локациях и чаще в воздушном грузе. Имеют определённые бонусы:
- Модификации бега увеличивают скорость перемещения на короткое время после прицеливания;
- Модификации бездны сильно увеличивают размер магазина, но при этом перезарядка испаряет оставшиеся в магазине патроны;
- Модификации слайдеров перезаряжают оружие во время скольжения автоматически;
- Модификации СБР значительно снижают разброс при стрельбе от бедра, а попадания по противникам повышают точность стрельбы;
- Модификации глушителя убирают значки выстрелов с миникарты;
- Модификации фонарика действуют, как фонарик — ослепляют противника при прицеливании;
- Ищейка помечает противника каждые пять секунд после попадания.
Жилеты же делятся на три уровня:
- 1 уровня – снижает получаемый урон на 25%;
- 2 уровня – снижает получаемый урон на 35%;
- 3 уровня – снижает получаемый урон на 45%, а также защищает голову.
Высадка происходит так: выбирается командующий высадкой, и во время высадки все игроки команды автоматически выпрыгивают из самолёта вместе с ним. Игроки могут во время разминки выбрать другого командующего, а также отсоединиться от него в самолёте или во время падения на карту.
Так же, как и в Black Ops 4 и в Warzone, на карте появляется различная техника. Вертолёт также существует, несмотря на сенсорное управление.
Список техники в королевской битве Mobile |
---|
Вся доступная на данный момент техника в режиме:
|
В эйрдропе может выпасть ещё и особое оружие: Арктика .50 (оригинал), Машина войны, Аннигилятор и Буря.
Возможно возрождение уже умершего товарища по команде. Происходит оно таким образом: после смерти игрока его напарники могут подобрать с трупа его жетоны. У игрока, поднявшего жетоны, около ника погибшего на интерфейсе появится кнопка "REVIVE". Нажатие на неё спровоцирует десятисекундную анимацию активации прибора, после которого умерший игрок должен ждать следующего рейса подкрепления. Рейсы подкрепления летают над картой каждые 5 минут, позволяя воскрешённым игрокам приземлиться в желаемом месте. Игрок, возродившийся таким методом, получает MW11 с 10 патронами в магазине и 36 в запасе.
- Претерпела изменения девятого сезона и королевская битва. Все подбираемые пушки заменились чертежами, и количество модулей на них стало зависеть от их редкости: на обычном оружии установлен 1 модуль, на необычном – 2, на редком – 3, на эпическом – 4 и на легендарном – 5 модулей. Подбираемые модули были заменены перками на оружие, и их влияние также варьируется в зависимости от их редкости: обычные будут совсем незначительно влиять на оружие, легендарные же могут кардинально его улучшить.
- В эйрдропах есть возможность забрать предварительно настроенное своё оружие, с удобными модулями и установленным камуфляжем. Также появились новые локации.
Королевская битва Mobile заимела дополнительные режимы Только снайперы, Военные действия и Танковые бои, которые несколько изменяют правила игры: в первом доступны только снайперские винтовки, второе представляет собой Командный бой 20 на 20 человек на неопределённом участке карты до 150 убийств, а третье представляет из себя обычную игру, но с возможностью собрать свой танк, детали для которого нужно собирать возле специальных станций и после вызвать его сброс, при этом существуют разные вариации брони, орудия на башне, брони и так далее. Всего на карте максимум 6 танков
Алькатрас[править | править код]
С обновлением 11-го сезона в режиме появилась новая карта: Алькатрас, позаимствованная из Black Ops 4. Кроме заметно уменьшенных размеров и, соответственно, количества игроков на карте, сама механика также претерпела некоторые изменения.
Система классов преобразилась в сторону случая: теперь игроки вынуждены подбирать навыки, лежащие на земле, если они хотят их иметь, и не факт, что конкретный игрок захочет подобрать ту способность, которая ему попалась. Хотя их и можно заменить, а также можно и улучшить, подобрав редкий "водитель" терминала улучшений, правда, без самого терминала, а всё так же с земли. Перки классов идут в комплекте с навыками, то есть медицинская станция даст игроку ещё и ускорение лечения. Количество появляющихся навыков так же ограничено; доступно только семь классов: Разведчик, Ниндзя, Дымовой гренадёр, Защитник, Хакер, Врач и Шутник.
Невозможна игра не в отрядах. То есть, технически, возможна, если убрать галочку с опции "Заполнить отряд", но игрок всё так же будет попадать в матч против отрядов. Это необходимо для успешной реализации другой фичи: возрождения независимо от отряда. У каждого участника битвы есть 5 возрождений, и после смерти игрок тут же прилетает обратно на карту, естественно, по пути с земли на небо теряя все свои вещи. Фишка задумана явно для поддержания высокой динамики и, возможно, чтобы давать вторые (третьи, четвёртые и так далее) шансы неудачливым бойцам. На последнем смещении зоны возрождение более недоступно.
Зомби-режим[править | править код]
Со второго по четвёртый сезон включительно в Mobile также присутствовал и зомби-режим. До четырёх игроков могли сражаться против нежити на карте Болото смерти — слегка изменённой версии оригинальной карты Shi no Numa. Отличием от World at War-версии карты был изменённый функционал кабинки на втором этаже стартового здания: она стала "лифтом" в подземелье, а не частью подвесной дороги. Под землёй находится заброшенный научный комплекс, в котором есть две случайные машины с перками и элементы пасхалки.
Кроме Перка-Колы и бонусов, в режиме есть несколько уникальных механик усиления: Монеты и Усилители. Монеты являются аналогами Губль-гама из Black Ops III и эликсиров из Black Ops 4: дают кратковременный бонус игроку при использовании, а усилители повысят характеристики игрока на всю его жизнь. Для получения монет необходимо использовать монетоприёмник, а для получения усилителей надо купить их на станции усилителей.
Также в режиме есть несколько видов врагов, позаимствованных из подсерии Black Ops: стандартные зомби Адское пламя — тот же напалмовый зомби, бронированный Брутус, электрический Авогадро, появляющиеся каждые 5 раундов Адские гончие.
Существовало три подрежима — стандартное выживание против полчищ зомби по раундам, а также два уникальных режима: Стандартный рейд и Хардкорный рейд. Игрокам в них представлена вся карта, но только на 8 и 12 раундов для Стандартного и Хардкорного рейда соответственно. По окончанию этого числа раундов персонажей телепортирует на арену с боссом. Чаще всего это Отродье, но при выполнении пасхалки в Хардкорном рейде после 12 раундов игроки получали боссом Джубокко. Для победы необходимо убить босса.
К концу 4-го сезона зомби-режим убрали из игры, однако разработчики обещали когда-нибудь вернуть его в игру с картой Nacht der Untoten.
Пасхалка[править | править код]
В режиме существует три пасхалки.
Для выполнения одной из них необходимо пострелять по голубоватому камню в северо-западной части карты. После стрельбы появятся летающие черепа, и их надо убить для получения случайного бонуса.
Для выполнения второй пасхалки надо перестрелять все сковородки, висящие на стенах юго-восточного здания. После этого по всей карте появятся синие растения, их надо уничтожить для получения бонуса Максимум патронов.
Третья пасхалка — самая сложная, хотя бы потому, что её необходимо выполнять только в Хардкорном рейде. В подземном помещении надо убить растения в комнате слева от входа. Игроки получат возможность ввести код в консоли в противоположной комнате. По окончанию 12 раундов игроков телепортирует не к Отродью, а к Джубокко на другую арену.
Режим "Зомби" в Call of Duty: Mobile | |
---|---|
Враги | Зомби · Адские гончие · Авогадро · Брутус · Адское пламя · Отродье · Джубокко |
Режимы | Стандартный рейд · Хардкорный рейд · Выживание |
Перка-Кола, монеты и усилители | Перка-Кола: Джаггерняк · Быстрокола · Дуплет · Коктейль выносливости · Электровишенка · Быстрое возрождение · Снайпер-лайм Монеты: Быстрое движение · Нечувствительность · Ударная волна · Провокация · Невидимость · Я сваливаю · Пугающий взгляд · Лунатизм |
Бонусы | Машина смерти · Удвоение очков · Мгновенное убийство · Максимум боеприпасов · Ядерка · Призовые очки |
Полезные вещи | Таинственная коробка · Станция усилителей · Чёртово колесо · Монетоприёмник · Электрозащитные барьеры |
Чудесное оружие | Лучемёт |
Карты | Болото смерти · Nacht der Untoten (Сезон 3) |
Прочее | Радиозаписи · Пасхалка |
См. также Режимы сетевой игры Mobile |