Причина (-ы): заядлый вандализм.
Call of Duty 4: Modern Warfare — шутер от первого лица, четвёртая игра в серии Call of Duty. Разработана компанией Infinity Ward и выпущена компанией Activision 5 ноября 2007 года. Вышла на PC, Mac, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii и DS.
В течение двух лет Call of Duty 4: Modern Warfare создавалась командой из ста человек Infinity Ward. Разработчики решили привнести новое в серию. Эта игра стала первой, действие которой происходит не во время Второй мировой войны. Театр военных действий был перенесён в современность — 2011 год. Большой упор был сделан на кинематографичность сюжета.
Многопользовательской игре было также уделено достаточно внимания. Основным изменением в игровом процессе стали награды за серию.
Подтянули и визуальную составляющую. Игра получила улучшенный движок IW 3.0 с Ragdoll-физикой.
Новые идеи принесли игре огромный успех — 7 миллионов проданных за 2007 год копий и звание игры года. Call of Duty 4: Modern Warfare с лёгкостью победила своего конкурента Halo 3 и заслужила статус культовой и верность фанатов.
5 октября 2016 года для пользователей PlayStation 4, а для пользователей Xbox One и ПК 4 ноября 2016 года, было выпущено переиздание игры под названием Call of Duty: Modern Warfare Remastered.
Сюжет
Гас: «Сначала хорошая новость. В мире всё отлично. В России идёт гражданская война. На карту поставлено 15 000 ядерных боеголовок.»
Прайс: «Очередной рабочий день.»
Гас: «Халед аль-Асад. В настоящее время является вторым по влиятельности человеком на Ближнем Востоке. Ходят слухи, что он намерен стать первым. Наша разведка следит за ним.»
Прайс: «А плохая новость?»
Гас: «Сегодня к нам присоединился новичок. Его зовут "Соуп".»
Ультранационалист Имран Захаев мечтает восстановить советский политический строй в России. Он знает, что США никогда не позволит этому случиться, поэтому финансирует переворот на Ближнем Востоке, организованный его союзником Халедом Аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от гражданской войны в России.
В игре представлены две линии сюжета. В одной рассказывается о службе оперативника SAS сержанта Джона "Соупа" МакТавиша и спецоперациях на территории России, в другой — об американском морском пехотинце сержанте Поле Джексоне, участвовавшем во вторжении на Ближний Восток.
Пролог
Сержант Джон МакТавиш заступает на службу в 22-й полк SAS. После прохождения проверки на базе в Креденхилле в Великобритании он вместе с отрядом капитана Прайса отправляется на свою первую миссию.
Отряд Браво десантируется на эстонском корабле в Беринговом проливе и начинает поиски опасного радиоактивного груза. SAS находят цель, но не успевают транспортировать, так как прибывают вражеские МиГи. Оперативники эвакуируются на своём вертолёте с обречённого корабля с документацией «посылки».
Тем временем на Ближнем Востоке происходит государственный переворот. Халед аль-Асад захватывает власть и казнит своего предшественника, проамериканского президента Ясира аль-Фулани. США объявляют о вторжении.
Действие 1
Прайс узнаёт, что шпион SAS под кодовым именем Николай (именно он передал SAS данные перед десантной операцией) был схвачен ультранационалистами и ожидает казни в России. Отряд Браво отправляется туда, где встречается с лоялистами. Их лидер, сержант Комаров, знает Прайса ещё со времён операции в Бейруте и просит помочь в борьбе с ультранационалистами. SAS спасают шпиона, но вертолёт, который улетел с оперативниками, был сбит ПВО над Западной Россией. На помощь отряду прилетает AC-130, который сопровождает их до новой точки эвакуации.
Корпус морской пехоты США начинает вторжение на Ближний Восток для свержения режима аль-Асада. 1-ю разведроту десантируют в прибрежном городе, откуда идёт передача лидера сепаратистов. Морпехи пробиваются к телестанции, но не находят там своей цели.
Отряд лейтенанта Васкеса, в котором служит сержант Пол Джексон, в начале следующего дня перебрасывают в другой город. Их следующей задачей становится оборона танка M1 Абрамс Кабан, который застрял в болоте. После отбития атаки сепаратистов на место прибывают техники.
К 4 часам починенный танк выезжает из болота. 1-я разведрота сопровождает M1 Абрамс через город, кишащий врагами, до шоссе, а затем на вертолёте отправляется в столицу для решающего штурма.
В королевском дворце американские сапёры обнаруживают ядерное устройство. Начинается срочная эвакуация войск, но взрыв накрывает улетающие вертолёты. Множество морпехов, в том числе 1-я разведрота, погибают.
Действие 2
Николай сообщает, что аль-Асад может скрываться на своей Конспиративной квартире в Азербайджане. Отряд Браво отправляется туда и при поддержке лоялистов штурмует деревню. Оперативники SAS обнаруживают лидера сепаратистов. Во время допроса аль-Асаду звонит Имран Захаев. Так все узнают, что последний жив. Прайс вспоминает операцию в Припяти, когда пятнадцать лет назад он, ещё в звании лейтенанта, был отправлен вместе с капитаном МакМилланом для ликвидации Захаева, а затем казнит аль-Асада.
На следующее утро ультранационалисты начинают штурм деревни. SAS держат упорную оборону, но внезапно выясняют, что из-за зениток в горах точка эвакуации сместилась. Прорвавшись через противников, отряд Браво улетает на вертолёте.
SAS, морпехи и лоялисты начинают совместную операцию по захвату сына Имрана Захаева Виктора, который командует силами ультранационалистов на юге России. Его загоняют на крышу пятиэтажки, где он, не желая попасть в плен, пускает себе в голову пулю. После этого Гас скажет, что они провалили миссию по захвату, но Прайс его успокаивает, считая, что смерть сына вынудит Захаева выйти из тени.
Действие 3
Возмущённый смертью сына, Захаев захватывает базу МБР на Алтае и выдвигает ультиматум — либо британские и американские войска покидают Россию, либо он наносит по США ядерный удар.
SAS и морпехи высаживаются в горах недалеко от базы МБР, но штаб-сержант Григгс попадает в плен. После его освобождения отряд Браво продолжает продвигаться к базе. Встретившись с американскими снайперами, SAS становятся свидетелями запуска ядерных ракет. Группа в спешке штурмует стартовый комплекс и проникает в подземный командный пункт, где "Соуп" вводит коды самоуничтожения ракет. Они взрываются в воздухе, не достигнув Восточного побережья, а их обломки падают в Атлантический океан. SAS захватывают автомобили и отправляются к точке эвакуации.
Оперативники вместе с преследующими их ультранационалистами выскакивают на российскую автомагистраль. Ми-24 уничтожает мост, и отряд оказывается прижатым. На место прибывает Захаев, чтобы лично казнить SAS-овцев, но "Соуп" убивает антагониста из пистолета Прайса.
Эпилог
После прохождения основной кампании становится доступен Эпилог, где, предположительно, отряд Браво проникает на самолёт, освобождает Криглера и эвакуируются за несколько секунд до взрыва.
Миссии
Название | Главный герой | Дата | Место | Задание |
---|---|---|---|---|
Пролог | ||||
Новобранец | "Соуп" МакТавиш | 20 июня 2011 года | Англия, Креденхилл | Приготовиться к десантной операции. |
Корабль | "Соуп" МакТавиш | 21 июня 2011 года, 01:23 | Берингов пролив, сухогруз | Проникнуть на корабль и найти «посылку». |
Переворот | Ясир аль-Фулани | 21 июня 2011 года | Ближний Восток | Государственный переворот. Аль-Асад захватывает власть. |
Действие 1 | ||||
Полное затмение | "Соуп" МакТавиш | 22 июня 2011 года, 01:23 | Россия, Кавказ | Договоритесь с русскими союзниками, чтобы спасти своего шпиона Николая. |
Чарли не сёрфят | Пол Джексон | 22 июня 2011 года, 13:45 | Ближний Восток | Найти аль-Асада. |
Болото | Пол Джексон | 23 июня 2011 года, 05:00 | Ближний Восток | Прорвитесь через вражескую линию обороны к застрявшему в болоте танку Абрамс. |
Преследование | "Соуп" МакТавиш | 22 июня 2011 года, 03:02 | Западная Россия | Встретиться с Николаем в западной России. Избежать встречи с вражескими патрулями. |
Божья кара | Оператор АС-130 | 22 июня 2011 года, 04:20 | Западная Россия | Защитить капитана Прайса и войска SAS с помощью AC-130. |
Кабан | Пол Джексон | 23 июня 2011 года, 16:30 | Ближний Восток | Сопровождать танк до шоссе. |
Шок и трепет | Пол Джексон | 23 июня 2011 года, 18:35 | Ближний Восток | Окружить оставшиеся войска аль-Асада в столице. |
Последствия | Пол Джексон | 23 июня 2011 года | Ближний Восток | |
Действие 2 | ||||
Конспиративная квартира | "Соуп" МакТавиш | 24 июня 2011 года, 02:00 | Северный Азербайджан | Разыскать аль-Асада в его конспиративной квартире в Азербайджане. |
Все в камуфляже | Лейтенант Прайс | Осень 1996 года, 13:40 | Украина, Припять | Проведите операцию в Чернобыле в камуфляжном костюме. |
Убить одним выстрелом | Лейтенант Прайс | Осень 1996 года, 16:45 | Украина, Припять | Убить Захаева и выбраться из Чернобыля. |
Жара | "Соуп" МакТавиш | 24 июня 2011 года, 09:40 | Северный Азербайджан | Занять оборону в деревне, где расположено убежище аль-Асада, и ждать эвакуации. |
Грехи отцов | "Соуп" МакТавиш | 25 июня 2011 года, 06:34 | Южная Россия | Устройте засаду на сына Захаева. |
Действие 3 | ||||
Ультиматум | "Соуп" МакТавиш | 26 июня 2011 года, 06:19 | Россия, Алтай | Разыскать штаб-сержанта Григгса. Отключить электропитание в стартовом комплексе МБР. |
Все на месте | "Соуп" МакТавиш | 26 июня 2011 года, 07:16 | Россия, Алтай | Попасть в стартовый комплекс МБР. |
В командном пункте | "Соуп" МакТавиш | 26 июня 2011 года, 07:35 | Россия, Алтай | Попасть в центр управления и отменить запуск ракет. |
Игра окончена | "Соуп" МакТавиш | 26 июня 2011 года, 08:25 | Россия, Алтай | Убирайтесь отсюда к чёртовой матери! |
Эпилог | ||||
Над облаками | Боец ОТГ-141 (возможно "Соуп" МакТавиш) | 29 июня 2011 года, 16:55 | Над северным Азербайджаном | Спасти важную персону (V.I.P.) и покинуть самолёт. |
Уровни Call of Duty 4: Modern Warfare и Remastered | |
---|---|
Пролог | Новобранец · Корабль · Переворот |
Действие 1 | Полное затмение · Чарли не сёрфят · Болото · Преследование · Божья кара · Кабан · Шок и трепет · Последствия |
Действие 2 | Конспиративная квартира · Все в камуфляже · Убить одним выстрелом · Жара · Грехи отцов |
Действие 3 | Ультиматум · Все на месте · В командном пункте · Игра окончена |
Эпилог | Над облаками |
Вырезанное | Cobra Down A · Cobra Down B · Cobra Pilot · Training · Descent · Designated Marksman · Designated Training · Helicopter Ride · Immediate Action · Parabolic · School · Seaknight Defend · That's No Sandstorm · Strike · Rivertown · Zipline · Wet Work · Art Gallery |
См. также Уровни |
Персонажи
Протагонисты
- Джон МакТавиш по прозвищу "Соуп" — сержант 22-го полка SAS, член отряда капитана Прайса Браво. Участвует в миссиях SAS в России, охваченной гражданской войной. Убивает лидера ультранационалистов Имрана Захаева. Главный герой Call of Duty 4: Modern Warfare.
- Пол Джексон (†) — сержант 1-ой разведроты морской пехоты США. Участвует во вторжении на Ближний Восток и вместе с отрядом доходит до столицы. Погибает во время ядерного взрыва.
- Джон Прайс — капитан отряда Браво, в котором служит МакТавиш. Участвовал в операции SAS в Припяти по ликвидации Имрана Захаева в 1996 в звании лейтенанта.
- Стрелок AC-130 — прикрывал отряд Браво в Западной России.
- Ясир аль-Фулани (†) — президент неназванной арабской страны. Казнён Халедом аль-Асадом.
Антагонисты
- Смотрите также: Всадники Хаоса
- Имран Захаев (†) — лидер ультранационалистов. Начинает в России гражданскую войну и финансирует переворот на Ближнем Востоке. Убит МакТавишем в финале.
- Виктор Захаев (†) — сын Имрана Захаева, командир ультранационалистов на юге России. Окружённый отрядом SAS, он решает покончить жизнь самоубийством.
- Халед Аль-Асад (†) — лидер cепаратистов и ставленник Имрана Захаева. После допроса убит капитаном Прайсом.
Второстепенные персонажи
- Васкес (†) — лейтенант 1-ой разведроты морской пехоты США, командир отряда, в котором служил Пол Джексон. Погибает во время ядерного взрыва.
- Григгс (†) — штаб-сержант 1-ой разведроты морской пехоты США, переведённый в отряд Браво. Погибает в перестрелке на мосте.
- Гас (†) — член отряда Браво, правая рука капитана Прайса. Участвует во многих миссиях. Убит Имраном Захаевым на мосту.
- МакМиллан — снайпер, капитан 22-го полка SAS. В 1996 вместе с лейтенантом Прайсом выполняет в Припяти миссию по ликвидации Имрана Захаева, которая окончилась неудачей.
- Николай (кодовое имя) — российский информатор SAS. Был захвачен ультранационалистами и освобождён отрядом Прайса за восемь часов до казни.
- Комаров — сержант, лидер лоялистов, борющихся с ультранационалистами в России.
- Волкер (†) — член экипажа вертолёта CH-46. Командир расчёта. Вылетел из него во время толчка от волны ядерного взрыва, погиб.
- Пелайо (†) — первый пилот сбитого вертолёта AH-1. После падения своего вертолёта была перетащена Джексоном в его вертолёт. Погибла после ядерного взрыва.
- Китинг (†) — второй пилот вертолёта AH-1 Кобра. Погиб во время аварии.
- Сержант Уолкрофт — военнослужащий SAS.
- Рядовой Гриффин — военнослужащий SAS.
Персонажи Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered | |
---|---|
КМП США | Пол Джексон · Васкес · Григгс · Мэйсси · Ройсевич · Уэст · Смит · Скалли · Майкл Карвер (вырезан) |
SAS | Джон "Соуп" МакТавиш · Джон Прайс · Гас · МакМиллан · Николай · Уолкрофт · Гриффин · Лавджой · Мак · Арем · Бартон · Гаррис · Паркер · Ньюкасл · Полсен · Лутц Remastered: Дэррен "Грейвз" Косгрейв |
ОТГ-141 | Боец SAS · Ромео 1-1 · Чарли 1-1 · Эхо 1-1 |
Лоялисты | Комаров |
Сепаратисты | Халед аль-Асад |
Ультранационалисты | Имран Захаев · Виктор Захаев Remastered: Владимир Макаров · Юрий |
Авиация КМП США | Волкер · Пелайо · Китинг |
Гражданские | Ясир аль-Фулани · Криглер · Фермер · Диктор |
Другие | Второстепенные |
См. также Персонажи |
Достижения
- Основная статья: Достижения
В версии игры для Xbox 360 есть 37 достижений общей «суммой» в 1000 .
Разведданные
- Смотрите также: Разведданные, Расположение разведданных
После прохождения игры на любом уровне сложности открываются чит-коды. Для их активации нужно собрать определённое количество разведданных противников — ноутбуков, разбросанных в неприметных местах в одиночной игре.
Чит-коды
- CoD Нуар. Необходимо: 2 части разведданных. За артхаузное ощущение. Всё становится чёрно-белым.
- Фото-негатив. Необходимо: 4 части разведданных. Репринты недоступны. Все цвета инвертируются.
- Сверхконтранст. Необходимо: 6 частей разведданных. Пробуйте комбинации читов и двух других цветов для разных эффектов. Значительно увеличивается контрастность в игре.
- Военный рэгтайм. Необходимо: 8 частей разведданных. Активирует секретный протокол Военный рэгтайм. Игровой процесс стилизуется под немое кино.
- Кластерные гранаты. Необходимо: 10 частей разведданных. Киньте гранату и наслаждайтесь шоу. После взрыва осколочная граната выбрасывает ещё четыре.
- Плохой год.[1] Необходимо: 15 частей разведданных. Постреляйте по врагам, увидите результат. Тела врагов превращаются в автомобильные шины.
- Возможность замедления. Необходимо: 20 частей разведданных. Рукопашная — вкл/выкл. При нажатии кнопки рукопашного боя время замедляется.
- Бесконечные боеприпасы. Необходимо: 30 частей разведданных. Нет перезарядки — нет проблем. Оружие имеет бесконечный боезапас, а подствольные гранатомёты и РПГ стреляют в автоматическом режиме.
Аркадный режим
- Основная статья: Аркадный режим
После прохождения одиночной кампании открывается аркадный режим. Он представляет из себя одиночную игру с элементами старых аркад — игроку начисляются очки за выполнение целей и убийства, а за определённые действия даются множители очков. Время в аркадном режиме ограничено, как и жизни (их можно зарабатывать за очки; в самом начале даются три). Контрольные точки отсутствуют. Чит-коды в нём также нельзя активировать. Рекорды сохраняются в меню. Есть два варианта прохождения аркадного режима — полное прохождение и отдельные уровни. Миссии Новобранец, Переворот и Последствия недоступны.
Система очков позже перекочевала в новый кооперативный режим Зомби в Call of Duty: World at War и последующих играх Treyarch.
Расчёт очков
- Ранить противника пулей: 10 очков за каждое ранение.
- Ранить противника во время собственного ранения: 5 очков за каждое ранение.
- Ранить противника взрывчаткой: 5 очков за каждое ранение.
- Убить раненого противника: 50 очков.
- Убить противника выстрелом в туловище: 60 очков.
- Убить противника взрывчаткой: 50 очков.
- Убить противника выстрелом в горло: 70 очков.
- Убить противника выстрелом в голову: 100 очков.
- Убить противника ножом: 130 очков.
- Убить собаку: 100 очков.
Миссии аркадного режима
Пролог
- Корабль (11.00 мин.)
Действие I
- Полное затмение (20.00 мин.)
- Чарли не сёрфят (15.00 мин.)
- Болото (13.00 мин.)
- Преследование (17.00 мин.)
- Божья кара (13.00 мин.)
- Кабан (15.00 мин.)
- Шок и трепет (14.00 мин.)
Действие II
- Конспиративная квартира (17.00 мин.)
- Всё в камуфляже (18.00 мин.)
- Убить одним выстрелом (20.00 мин.)
- Жара (15.00 мин.)
- Грехи отцов (13.00 мин.)
Действие III
- Ультиматум (16.00 мин.)
- Все на месте (11.00 мин.)
- В командном пункте (14.00 мин.)
- Игра окончена (9.00 мин.)
Эпилог
- Над облаками (4.00 мин.)
Бонусы
Совершая серии убийств, игрок будет зарабатывать множители (от 2х до 8х), т.е. количество очков, полученное после убийства/ранения/уничтожения, увеличится во столько раз, чему равен множитель. После выполнения комбинации 8x бонус закончится, игрок получит дополнительную жизнь, а также появится сообщение "Комбинация выполнена". Однако во время комбинации (кроме 8x) игрок должен совершать быстрые убийства, иначе бонус будет потерян, и появится сообщение "Награда за комбинацию потеряна". После каждого 3-го быстрого убийства множитель будет увеличиваться на единицу.
Также после окончания миссии игрок будет получать бонусы за оставшиеся жизни (1000 очков за каждую) и оставшееся время (5 очков за каждую секунду).
Кроме того, если игрок во время миссии ни разу не провалил задание (на уровне сложности "Высокий" и "Ветеран"), то в конце уровня он получит "награду за выживание" (удвоение счета).
Уровни сложности (а также бонусы после завершения миссии):
- Рекрут – без бонуса
- Средний – 1,5x множитель
- Высокий – 3x множитель + 2x (за выживание)
- Ветеран – 4x множитель + 2x (за выживание)
Многопользовательская игра
Игровой процесс
Игровой процесс многопользовательской игры Call of Duty 4: Modern Warfare сильно изменился по сравнению с предшественниками. Сетевая игра стала более динамичной. Основной упор был сделан на командную игру и deathmatch, поэтому действия начали разворачиваться очень быстро. Этому способствовали разнообразные карты.
Разработчики делали такую многопользовательскую игру, которая бы награждала новичков и удерживала ветеранов. Основным изменением в игровом процессе стали уникальные награды за серию, которая успешно прижилась и стала одной из отличительных особенностей серии.
Режимы игры
Помимо классического deathmatch в игру были добавлены другие различные режимы. Выигрышная стратегия у каждого своя, специальная. Игра завершается когда какая-либо из команд выполняет условия победы — например, набирает необходимое количество очков. Если же время, отведённое на раунд, истекает, то начинается режим «внезапной смерти», дополнительное время, когда возрождение игроков отключается. Задачи также отсутствуют, нужно лишь уничтожить вражескую команду. Все настройки режимов можно гибко изменить.
- Каждый за себя — очень динамичный режим, фактически, оригинальный deathmatch, где все игроки сражаются против всех. Для победы необходимо заработать 125 очков, то есть совершить 25 убийств. Помощь не засчитывается. Этот режим позже стал основой для многих других в последующих играх серии.
- В версии для Wii присутствует режим Схватка в клетке — свободная игра на двоих игроков. За каждое убийство даётся 40 очков, лимит убийств — 10.
- Командный бой — самый популярный и классический для серии режим, под который и затачивалась игра. За одно убийство игроку даётся десять опыта, за помощь — 2, за вызов награды за серию — 10. В общий командный счёт засчитываются только очки за убийства.
- Саботаж — один из командных режимов. На респаунах противоборствующих сторон находятся цели для уничтожения, а в центре карты лежит нейтральная бомба. Задача — установить её на цели противника. Над союзником, несущим бомбу, находится пометка «Защита», а над врагом — «Убить». Она обновляется каждые две секунды. Очень часто раунды надолго затягиваются. По истечению времени наступает «внезапная смерть».
- Найти и уничтожить — режим, схожий с Саботажем. Однако теперь задачи команд разделились. Одна должна защищать свои цели — A и B, а другая — уничтожить один из объектов. Возрождение отсутствует.
- Первенство — один из популярных режимов. Цель — набрать необходимое количество очков путём удерживания флагов A, B и C. Первый и последний расположены на респаунах, а флаг B в центре карте и является фактически главным. Каждый флаг раз в пять секунд приносит команде 1 очко. Лимит — 200 очков. В случае истечения времени побеждает сторона, набравшая наибольшее количество очков. Также игрок получает в два раза меньше опыта за убийство и помощь по сравнению с Командным боем. Захват флага не рекомендуется проводить в одиночку — чаще всего их просто заваливают мясом.
- Штаб — режим, схожий с предыдущим. На карте в случайном месте появляется нейтральный штаб. Обе команды должны его захватить. Команда, захватившая штаб, должна удерживать его до прибытия подкреплений, а другая — уничтожить штаб. Игроки удерживающей команды не возрождаются после смерти. Каждые пять секунд штаб приносит 5 очков. Выигрывает команда, набравшая большее количество очков.
- Старая школа — олдскульный режим в стиле Quake 3, Unreal Tournament 3 и Halo 3. Игроки начинают, имея лишь Скорпион и M9. На земле разбросаны перки (Двойной выстрел, Убойная сила, Джаггернаут, Последний выстрел и Мученик) и оружие, которые можно поднимать. После поднятия луч над ними изменяет свой цвет с жёлтого на красный до тех пор, пока предмет не появится заново. Всё оружие имеет магазины повышенной ёмкости, но общий боезапас снижен. Игроки же имеют бесконечный бег, увеличенное здоровье, более высокие прыжки и также сниженный урон от падений. После смерти их тела подбрасываются в воздух. Режим является модификацией для всех остальных.
- Захват флага также должен был появиться в Call of Duty 4: Modern Warfare, судя по ранним скриншотам, но по неизвестным причинам был вырезан и вернулся в последующих играх.
- Также в версиях для консолей появилось несколько новых уникальных режимов.
Уникальным нововведением стал мод Повышенная сложность (или хардкор) для режимов Командный бой, Штаб и Найти и уничтожить. В нём игроки получают резко пониженное здоровье, больший урон и полностью скрытый интерфейс. Включен огонь по своим, а просмотр смерти игрокам недоступен.
Жизненно необходимой наградой за серию становится БПЛА. Основные классы — кемпер или стелс-диверсант. Режим пользуется большой популярностью среди опытных игроков и перекочевал в последующие игры серии.
Режимы сетевой игры в Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered | |
---|---|
Обычные | "Свободная игра" · "Командный бой" · "Первенство" · "Штаб" · "Саботаж" · "Найти и уничтожить" · "Старая школа" |
Дополнительные | "Командный бой, намёники" · "Наземные войны" · "Командная тактика" · "Схватка в клетке" |
Хардкор | "Командный бой" · "Штаб" · "Найти и уничтожить" |
См. также Режимы сетевой игры |
Карты
Во время разработки Infinity Ward старались сделать разнообразные карты, которые бы подходили одинаково как для deathmatch, так и для других режимов игры. Структура полей боя была такова, что для игроков оставалось очень мало безопасных мест, что заставляло либо заботиться «кемперам» заранее о безопасности, либо же постоянно передвигаться и не засиживаться на одном месте.
Практически все карты по образу делятся на два типа. Действия карт первого типа разворачиваются на узких улочках ближневосточных городов, а второго — в России, охваченной гражданской войной, царит гнетущая атмосфера заброшенности. Такое разделение также влияет и на игровой процесс. Сражения сепаратистов и морпехов характеризуются интенсивной динамичностью и обычно происходят на коротких или средних дистанциях, а вот перестрелки между ультранационалистами и оперативниками SAS часто затягиваются. Кроме того, благодаря крупным масштабам и обильной растительности, на российских картах очень часто любят засиживаться снайперы.
Из финальной версии игры также было вырезано огромное количество запланированных карт для сетевой игры, в основном чисто по техническим причинам или ошибкам в дизайне. Впрочем, Invasion и Favela успешно перекочевали в следующую игру Call of Duty: Modern Warfare 2.
Карты Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered | |
---|---|
Стандартные | Блок · Болото · Дебри · Занавес · Засада · Крушение · Ливень · Мокрое дело · Отправление · Отсчёт · Офис · Перестрелка · Площадка · Район · Трубопровод · Удар |
Рождественское обновление (1.4) | Снежное крушение |
Arctic Wolf (MWR) | Bloc · Countdown · Pipeline · Showdown · Strike · Wet Work · Winter Crash |
Shamrock & Awe (MWR) | Daybreak |
Летние деньки (MWR) | Beach Bog |
Variety Map Pack (1.7) | Бухта · Мясорубка · Станция · Чайнатаун |
Вырезанные | Ambush Night · Argun · Cellblock · District Night · Dusk · Facility · Favela · Forest · Hill · Invasion · Mansion · Overgrown Night · Palace · Rooftops · Strike Night · Suburbs |
См. также Call of Duty 4: Modern Warfare |
Награды за серию
Основным изменением в игровом процессе сетевой игры стали награды за серию убийств противников (или киллстрики). Представляют собой поддержку с воздуха, которая даёт вызвавшему игроку и его команде определённое преимущество над врагом.
Первоначально планировалось, что на карте будут определённые зоны, в которых можно вызывать награды за серию, а обе команды бьются за эти зоны, но позже Infinity Ward решили, что такой вариант не подходит для deathmatch. Позже данная задумка вернулась в Call of Duty: Modern Warfare 3 в качестве отдельного режима под названием Зона выброски.
- 1. БПЛА. За три убитых врага игроку становится доступен беспилотный разведчик. В течение минуты он отображает на радаре союзников и врагов (последних — только тех, кто не использует перк Мёртвая тишина). В воздухе могут находиться сколько угодно БПЛА. Эта награда в хардкоре даёт решающее преимущество.
- 2. Авиаудар. За пять убитых врагов игроку становится доступен вызов авиаудара по определённой точке на карте. Три самолёта подряд пролетают там и сбрасывают авиабомбы. Очень ценная награда за серию при правильном использовании. Лучше всего вызывать по открытым местам и большим скоплениям противников. При выборе укрытия учитывайте, что бомбы очень мощные и с лёгкостью могут пробить слабые препятствия. Комментатор не сообщает о приближении вражеских самолётов — об этом можно узнать по радару, если в воздухе находится дружественный БПЛА.
- 3. Вертолёт. За семь убитых врагов игроку становится доступен ударный вертолёт. Он в течение 1,5 минуты летает над картой, уничтожая противников с помощью пулемёта и ракет, иногда зависая над определёнными точками. В воздухе может находиться только один вертолёт, что затрудняет его вызов на многолюдных серверах. Лучше всего вызывать его после смерти, чтобы с помощью этой награды за серию набить другую. Однако эта махина в воздухе является довольно лакомой целью для игроков с ручными пулемётами и РПГ-7, ведь за её уничтожение выполняется испытание «Мухобойка».
Система классов
В Call of Duty 4: Modern Warfare появилась система классов, которая позволяет гибко настроить своего персонажа. Всего классов десять — пять стандартных и пять «личных». Первоначально открыты лишь первые три стандартных, на втором и третьем уровнях откроются последние два класса. На четвёртом уровне игроку откроется возможность настройки своих личных классов. В меню создания можно выбрать основное и дополнительное оружие, модули и камуфляжи к ним, снаряжение, перки и название класса. Во время матча выбрать класс можно в любой момент, но изменится он только после смерти со следующим возрождением игрока. Лучше всего иметь на вооружении 5 различных классов.
Стандартные классы игрока:
- Штурмовик. M16A4 с подствольным гранатомётом, M9, 1 шумовая граната, Убойная сила, Экстремальная подготовка.
- Диверсант. MP5, USP 0,45 с глушителем, 1 световая граната, C4 x2, Ударная волна, Неподвижный прицел.
- Пулемётчик. M249 SAW, USP 0,45, Особые гранаты x3, Джаггернаут, Проникающий удар.
- Подрывник. W1200, M9, 1 дымовая граната, РПГ-7 x2, Ударная волна, Экстремальная подготовка.
- Снайпер. M40A3, M9 с глушителем, Особые гранаты x3, Убойная сила, Проникающий удар.
Оружие и снаряжение
В Call of Duty 4: Modern Warfare представлен обширный арсенал вооружения. Оружие и снаряжение открывается по мере того, как игрок повышается в звании. Кроме того, у игрока есть нож, которым можно совершать ближнюю атаку (убивает любого противника с одного удара), одна осколочная граната и особая граната (шумовая, световая или дымовая).
Штурмовые винтовки
Пистолеты-пулемёты
Ручные пулемёты
Дробовики
Снайперские винтовки
Пистолеты
Снаряжение
Камуфляжи
На всё основное оружие можно наносить камуфляжи. Они открываются по мере прохождения испытаний на выстрелы в голову для каждого ствола.
- Пустынный камуфляж. Песчаный вид. Открыт на старте. Полезен на арабских картах.
- Лесной камуфляж. Зелёный камуфляж. Открыт на старте. Полезен на российских картах для снайперов.
- Цифровой камуфляж. Чёрно-белый камуфляж MARPAT. Требуется 25 выстрелов в голову. Камуфляж разбивает силуэт оружия, что делает последнее менее заметным.
- Синий тигр. Камуфляж с синими полосами. Требуется 75 выстрелов в голову (50 для дробовиков). Полезен на картах с тусклыми серо-синими цветами.
- Красный тигр. Камуфляж с красными полосами. Требуется 150 выстрелов в голову. Полезен на плохо освещённых картах из-за своей малозаметности.
- Золотой камуфляж. Украшение. Требуется завершить все испытания для типа оружия. Отличительный знак мастерства игрока. Доступен лишь для 6 стволов: M1014, СВД, Мини-Узи, АК-47, M60E4, Desert Eagle (за 55-й уровень).
Модули
Также на основное оружие можно устанавливать модули. Они открываются по мере прохождения испытаний на убийства для каждого ствола.
- Рукоятка. Устанавливается на дробовики и ручные пулемёты, но забирает первый оружейный перк. Уменьшает разброс и отдачу.
- Подствольный гранатомёт M203/ГП-25. Устанавливается на штурмовые винтовки, но забирает первый оружейный перк. Позволяет выстрелить двумя гранатами из подствольника.
- Глушитель. Устанавливается на пистолеты, штурмовые винтовки и пистолеты-пулеметы. Убирает игрока с радара при стрельбе, глушит звуки выстрелов и убирает пороховой дым, но урон с дистанцией падает быстрее.
- Коллиматорный прицел. Устанавливается на штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты, ручные пулемёты и дробовики. Заменяет механический прицел.
- Прицел ACOG. Устанавливается на штурмовые винтовки, ручные пулемёты, снайперские винтовки и пистолеты-пулемёты. Увеличивает дальность стрельбы и отдачу.
Перки
- Смотрите также: Перки Call of Duty 4: Modern Warfare
Большое влияние на игровой процесс также оказывают перки — специальные способности или бонусы. Все они делятся на три группы. Первая отвечает за вооружение персонажа и недоступна при использовании подствольного гранатомёта. Вторая отвечает за атакующие или оборонительные способности. Перки третьей группы изменяют физические способности бойца.
Иконка | Открывается | Название | Эффект | |
---|---|---|---|---|
Перки 1-й группы | ||||
Перки 2-й группы | ||||
Перки 3-й группы | ||||
Система развития
- Смотрите также: Ранги
В Call of Duty 4: Modern Warfare реализована система наград и поощрений. Развитие персонажа идёт постепенно по мере повышения в звании. Открывается новое оружие и снаряжение. Кроме того, в игре есть испытания, которые делятся на два типа — оружейные и игровые.
Оружейные испытания открывают доступ к модулям (убийства) и камуфляжам (выстрелы в голову) на каждое основное оружие. Игровые же являются разнообразными «вызовами», например, убить противника из его собственного оружия, подобранного ранее.
Джампинг
Благодаря родству с Quake, в Call of Duty 4: Modern Warfare также остались многие элементы джампинга. Из-за сложности в освоении, он редко используется в обычных матчах, хотя и даёт большое преимущество над противников. Несмотря на многочисленные патчи, на некоторых картах всё же остались возможности для вылазки за границы поля боя, например, на Площадке.
Самым примитивным является рокет-джампинг, базирующийся на сильной отдаче гранатомёта РПГ-7. Чтобы сильнее оттолкнуться от поверхности, необходимо совершить прыжок и выстрелить себе под ноги. Персонаж потеряет большую часть здоровья, но довольно высоко поднимется.
Существуют два типа джампинга — стрейф и баунс. Первый основан на баге оригинального движка, который заметили игроки Quake: прыжок по диагонали с одновременным разворотом мыши в соответствующую сторону даёт заметное увеличение скорости передвижения и дальности прыжка. Глюк стал очень популярным и остался в Quake engine.
Второй способ появился благодаря тонкостям физического движка Call of Duty 4: Modern Warfare. Баунс — это точка на карте, подходя к которой персонаж немного отталкивается назад от неё (например, поваленные бочки, автомобили). Если спрыгнуть на эти тела с большой высоты, то можно добиться сильного отбрасывания в другую сторону.
Появилось множество серверов и модификаций, заточенных под джампинг. Эта фишка стала отличительной особенностью Modern Warfare и больше не появлялась в других играх серии.
Читерство
Основной проблемой Call of Duty 4: Modern Warfare стало читерство. В основном используются wallhack, aimbot и отмена отдачи. Для защиты от нечестных игроков используется анти-чит PunkBuster. Программа может делать скриншоты и удалять или блокировать игроков на сервере. Помимо этого, в игре есть множество неисправленных полезных багов, которыми многие игроки не пренебрегают лишний раз.
Разработка
Call of Duty 4: Modern Warfare разрабатывалась командой из ста человек в течение двух лет. После Call of Duty 2 Infinity Ward решили отойти от концепции Второй мировой войны, использовавшейся в предшественниках. Разработчики обошли упоминания о реальных войнах, создав новый конфликт в современных декорациях, где обе стороны примерно равны в мощи. Чтобы картина была максимально реалистичной, они посетили MCOGCC, учебный центр в пустыне Калифорнии. Команда общалась с солдатами, недавно побывавшими в бою, чтобы узнать их чувства, эмоции и получить настрой. Также были приглашены ветераны для захвата движений и создания искусственного интеллекта.[2]
Игровой движок
Call of Duty 4: Modern Warfare использует IW engine версии 3.0, который демонстрирует реалистичное освещение, HDR-эффекты освещения, динамические тени и качественную глубину резкости.[3] Игра поддерживает форматы экрана 4:3, 16:9 и 16:10.
Некоторые объекты являются разрушаемыми (например, автомобили или здания в одиночной игре). Игрок может использовать эту особенность для получения преимущества. Кроме того, теперь пули простреливают многие препятствия, что заставляет тщательнее подходить к выбору укрытия. При этом мощность пули снижается после пробивания, а конечный урон высчитывается движком на основе типа поверхности и толщины преграды. В Call of Duty 4: Modern Warfare используется физический движок, не реализованный в предыдущих играх. Анимация смерти комбинируется из предыдущей анимации и Ragdoll-физики.
В игре используется фильтр цветов, который может тонко настраивать оттенки окружения для придания большей кинематографичности игровому процессу.
На игровых консолях PlayStation 3 и Xbox 360 игра идёт в родном разрешении 600p и на частоте кадров 60 FPS, а в версии для Wii — на 30 FPS.[4]
В многопользовательской игре респауны во время боя определяются кодом, основываясь на данных о местоположении союзников и противников и видимости локации для спауна, чтобы минимизировать случаи частых смертей сразу после возрождения.[5]
Сильно улучшенный движок IW 3.0 использовался в Call of Duty: World at War, пятой игре серии[6], а также в другой игре Activision, 007: Quantum of Solace.[7]
Аудио
Большая часть музыки для Call of Duty 4: Modern Warfare была написана британским композитором Стивеном Бартоном (некоторые треки были доступны на его сайте). Главную тему игры сочинил Гарри Грегсон-Уильямс, известный своей музыкой в фильмах. Песню штаб-сержанта Григгса в конце игры во время титров исполняет Марк Григсби, главный аниматор Call of Duty 4: Modern Warfare.[8]
Саундтрек
Поддержка
Первоначально официальным сайтом игры был рекламный CharlieOscarDelta, который позже перенесли. Также существовал сайт 7 Days of Modern Warfare, где неделю после выпуска игры публиковался различный контент — музыка, видео о создании игры, обои на рабочий стол и т. п.
В продаже
Перед выходом
27 апреля 2007 года, за день до выхода официального трейлера, был запущен рекламный сайт CharlieOscarDelta, на котором размещалась информация об игре. На сайте была рейтинговая система, и пользователи могли побороться за призы и повысить ранг, завершая определённые задания. Чарли Оскар Дельта — это название инициалов CoD (Call of Duty) согласно фонетическому алфавиту НАТО.[9]
Первые кадры игрового процесса были показаны 28 апреля 2007 года.[10] 30 августа была анонсировано открытое бета-тестирование игры на Xbox 360. Участники беты, которым были доступны четыре режима сетевой игры, помогали находить баги и сбалансировать оружие.[11] Тестеры могли сыграть на трёх разных картах — Крушение, Офис и Дебри.[12] Первоначально максимальным рангом был 16 уровень,[13] но потом потолок повысили до 25. Сначала доступ к бете имели только жители США, но позже список стран увеличили. Тестирование закончилось 30 сентября 2007 года.[14] 11 октября 2007 года была выпущена бесплатная демо-версия для PC, которая была доступна на Yahoo!. В демо-версии была представлена миссия Болото.[15]
Выход
- Смотрите также: Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition, Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS), Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile)
6 ноября игра в версии для игровых консолей и PC ушла в продажу в США, на следующий день — в Австралии. 9 ноября она появилась на прилавках Великобритании, а 15 — в России.[16] 27 декабря она вышла в Японии (10 сентября 2009 года переиздана Square Enix). Версии для Mac появились 26 сентября 2008 и 28 января 2011 в США и Австралии соответственно.[17] 10 ноября 2009 года вышла версия для Wii.
Незадолго до выхода Call of Duty 4: Modern Warfare было предсказано, что она побьёт по продажам своего весьма успешного конкурента Halo 3. Она получила такие же высокие оценки, как Halo 3, но была выпущена не на одной, а на трёх платформах. На игру было оформлено огромное количество предзаказов.[18]
Call of Duty 4: Modern Warfare оправдала ожидания. Версия для Xbox 360 была самой продаваемой игрой в период с ноября 2011 по январь 2013, согласно данным NDP Group. В ноябре 2007 в США было продано 1 570 000 копий для Xbox 360 и 444 000 для PlayStation 3.[19] 1 470 000 копий игры для Xbox 360 сошли с американских прилавков в декабре 2007.[20] В январе 2008 было продано 331 000 и 140 000 копий для Xbox 360 и PS3 соответственно.[21]
Версия для Xbox 360 стала третьей продаваемой игрой в США 2007 года (3 040 000 копии) за Halo 3 с 4 820 000 проданных копий.[20] В январе 2008 продажи Call of Duty 4: Modern Warfare во всем мире составили около 7 миллионов, и она стала самой продаваемой игрой 2007 года.[22]
3 июня 2008 года Infinity Ward сообщили о 10 миллионах проданных копий.[23] На конференции в мае 2009 года Activision объявили, что продажи составили 13 миллионов копий. Таким образом, игра обошла Super Mario Galaxy, самую продаваемую игру, выпущенную в ноябре 2007 в ту же неделю.[24]
Патчи
К версии Call of Duty 4: Modern Warfare на PC вышло 7 патчей, все они находятся в открытом доступе.
- Патч 1.1 вышел 15 ноября 2007 года. Были исправлены мелкие ошибки и потеря всех достижений при переходе с рейтингового на безрейтинговый сервер.
- Патч 1.2 вышел 22 ноября 2007 года. Была исправлена ошибка, связанная с уклонением в сетевой игре, позволявшая игроку стрелять из укрытия, оставаясь невидимым, и добавлена поддержка функций некоторых приложений для модификации.
- Патч 1.3 вышел 7 декабря 2007 года. Была исправлена ошибка, позволявшая «нечистым» игрокам играть на «чистых» серверах. (т.е. с более ранней версией, зайти на сервера 1.3 будет невозможно, а если у клиента измененные IWD-файлы, то его также не пустит на сервер), настройка «Анти-Лага» (теперь она включалась после загрузки карты), ошибка с точностью снайперской винтовки на определенных дистанциях. Кроме того, текст чата между раундами теперь не обрезался.
- Патч 1.4 вышел 20 декабря 2007 года. Была добавлена новая карта Снежное крушение, праздничная версия карты Крушение. Был улучшен браузер серверов, исправлена редкая ошибка с точностью пуль у всех видов оружия, а также исправлена работа бан-листа на сервере (теперь файл ban.txt создавался в главной директории игры или в fs_game). Была настроена поддержка модов: в окне подключения моды помечались как "Mod: [mod name]". Была создана специальная папка "mods" для всех самодельных файлов. Также была исправлена ошибка многократной перезагрузки после подключения к серверу с запущенным модом, улучшена поддержка mod.ff для возможности поддержки типов игры и исправлена ошибка с перенаправлением на закачку по http. "fs_game" теперь выводился в нижнем регистре.
- Патч 1.5 вышел 3 феврала 2008 года. Он мог ставиться на чистую версию игры (т.е. если игра патчилась с нуля). Были исправлены ошибки браузера, не отображавшего все сервер, в ротации с кастомными картами, при постоянном реконнекте на сервера с модами, с отсутствием миникарты для кастомных карт, с http редиректом закачки и при чтении .iwd файлов из fs_basepath. Стал активен режим developer_script для MP моддинга, редактор карт начал работать с другими языками, надпись "hold [ ] to steady" при снайперском прицеле теперь можно было убрать, исправив соответствующую консольную команду, а скрипты позволяли редактировать статистики.
- Патч 1.6 вышел 4 июня 2008 года. Он включал в себя DLC Variety Map Pack и исправлял несколько небольших ошибок.
- Патч 1.7 вышел 28 июня 2008 года. Финальный патч запретил игрокам использовать в сетевой игре некоторые консольные команды, исправил падение сервера на карте Чайнатаун в режиме Саботаж во время дополнительного времени и мультиплеерные иконки (Bomb, Defend, Capture и др.), которые отображались на английском языке на других версиях игры.
Также в марте 2008 года для версий Xbox 360 и PS3 исправили некоторые неточности в прицеливании с прицелом ACOG, мелкие ошибки в игровом процессе и возможность для хоста покинуть игру и подключиться к другой.
Дополнительный контент
4 апреля 2008 года Infinity Ward выпустила в Xbox Live Marketplace DLC к игре под названием Variety Map Pack, которое содержало четыре новые карты: Мясорубка, Бухта, Станция и Удар. 24 апреля пак также появился в PlayStation Network. Дополнение стоило 800 MS-очков в Xbox Live и $9.99 или £6.99 в PlayStation Network. В первые девять дней после релиза DLC скачали более миллиона человек, что стало рекордом для платного загружаемого контента в Xbox Live (10 миллионов долларов).[25] На Windows пак вышел уже совершенно бесплатно благодаря поддержке компании Nvidia вместе с патчем 1.6 4 июня.[26]
Другим дополнением стала карта Снежное крушение, вышедшая с патчем 1.4. Это была переделка карты Крушение, стилизованная под наступающее Рождество.
Версии
Игра выпущена в обычном и коллекционном изданиях. Содержимое коллекционного различалось. В версии для PC помимо диска с игрой там был игровой мануал от Brady Games и эксклюзивная книга о создании Call of Duty 4: Modern Warfare. В версии для Xbox 360 вместо мануала был DVD-диск, на который был записан документальный фильм «Великие операции SAS», составленный на основе архивных записей операций службы, фильм о создании игры и видеопрохождение всей игры от разработчиков. Всё это было упаковано в большую картонную версию обычной коробки от игры. Коллекционное издание было ограниченным и первоначально распространялось только в США, но потом было выпущено и в других странах.[27]
Позднее на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 было выпущено издание GOTY (игра года). В версии для PS3 на диске содержалось DLC Variety Map Pack. В версии для Xbox на коробке был написан ключ, который нужно было ввести в Xbox Live Marketplace, чтобы скачать пак. В более поздних изданиях ключа не было, и они ничем не отличались от оригинальных.[28]
Пиратство
Из-за слабой защиты Call of Duty 4: Modern Warfare стала уязвимой мишенью для взлома. Роберт Боулинг, менеджер сообщества в Infinity Ward, заявил: «На прошлой неделе мы получили тревожные цифры об игроках на PC, которые играют в сетевую игру... как ни удивительно, основной процент приходился на тех, кто играл на украденной копии игры с украденным/взломанным ключом проверки».[29] Облегчили жизнь пиратам и сервера, на которых отключалась проверка CD-ключа.
Продолжения
Колоссальный успех обеспечил игре продолжение. В сиквелах Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Modern Warfare 3 более подробно раскрывается тема ядерного взрыва на Ближнем Востоке, а также рассказывается о судьбе многих персонажей. Эта трилогия стала отдельной подсерией Modern Warfare.
Переиздание
2 мая 2016 года, наряду с анонсом новой игры серии от Infinity Ward под названием Call of Duty: Infinite Warfare, произошёл анонс переиздания Modern Warfare под названием Call of Duty: Modern Warfare Remastered, разработкой которого занялась Raven Software, которая ранее помогала в разработке Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Modern Warfare 3. Способ распространения Activision выбрала неоднозначный: для того, чтобы получить переиздание, требовалось купить новую часть серии. Игроки, закономерно, раскритиковали такой подход к выпуску переиздания.
Переиздание могло похвастаться обновлённой графикой, звуковым сопровождением, озвучкой, но при этом весь основной геймплей остался абсолютно тот же. Изменения претерпела, разве что, сетевая игра. Появилась возможность открывать камуфляжи на любое оружие, а помимо этого, появились новые виды камуфляжей для открытия и 2 камуфляжа, которые, по традиции, открываются после получения золотого камуфляжа на все оружия отдельного класса и на всё оружие в игре. Также, в игру была добавлена возможность изменять свои нашивки и эмблемы. Позже, в игре появился Склад, являющийся аналогом Чёрного рынка из Call of Duty: Black Ops III. Вместе с этим, в игре появилась персонализация персонажа, а также новые камуфляжи, сетки прицела и оружие ближнего боя. В последующих обновлениях появилось и несколько новых видов оружия.
21 марта 2017 года для пользователей PlayStation 4, а для пользователей Xbox One и ПК 20 апреля 2017 года, стало доступно дополнение, которое в своё время, выходило в оригинальной игры – Variety Map Pack, которое здесь является платным для всех платформ.
27 июня 2017 года игра стала доступна для покупки отдельно от Call of Duty: Infinite Warfare, но лишь для пользователей PlayStation 4.
Игровой мануал
Отзывы
Критика
Рецензии | |
---|---|
Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
Агрегатор | Рейтинг |
GameRankings | (X360) 94.16%[30] (PS3) 93.54%[31] (PC) 92.29%[32] (Wii) 78.50%[33] |
Metacritic | (X360) 94/100[34] (PS3) 94/100[35] (PC) 92/100[36] (Wii) 76/100[37] |
Оценки изданий | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 9/10[38] |
Game Informer | 10/10[39] |
GamePro | 5/5[40] |
GameSpot | 9/10[41] |
GameSpy | 5/5[42] |
GameTrailers | 9.4/10[43] |
IGN | 9.4/10[44] |
Official Xbox Magazine | 10/10[45] |
X-Play | 5/5[46] |
Игра получила положительные отзывы со стороны игроков и многих журналов видеоигр. Игровой процесс, согласно критикам, принёс в жанр «новый уровень погружения в игру и динамичность, которых мы никогда не видели раньше».[64] Official Xbox Magazine заявил, что «многопользовательский режим мгновенно принёс игре статус классики» и что «кампания не позволяет расслабиться ни на минуту».[65] GameSpot тепло отзывался о Call of Duty: Modern Warfare: «высокое качество кампании и потрясающая многопользовательская игра делают Call of Duty 4 фантастической игрой».[41] Журнал X-Play отметил: «хотя эта игра не стала революцией в жанре, она чертовски близка к совершенству».[41] GamePro утверждал, что «удивительно глубокая многопользовательская игра составляет достойную конкуренцию Halo 3».[40]
Сюжет игры был одобрен многими изданиями. GamePro отметил, что «захватывающая одиночная кампания предлагает удивительное приключение и убедительную историю; от некоторых моментов по спине бегут мурашки».[40] GameSpot сказал, что «одиночная кампания заканчивается в одно мгновение», и это её единственный недостаток.[41] IGN описал кампанию как «всё ещё линейная» как и в предшественниках, но «с красивыми скриптовыми сценами».[66] Vodoo Extreme также заметил, что «игровой процесс поставлен на рельсы, но в этом и есть его очарование».[67]
Однако игру также и критиковали. Xbox World 360 заявил, что «это лишь пыль в глаза, копирование и множество дешёвых трюков» и что игра не привнесла ничего нового в жанр.[68] Pelit также сказал, что «структуру одиночной игры надо... обновить».[69]
Версия для Wii
Treyarch занималась портом игры на консоль Wii. Reflex Edition была сильно урезана по сравнению с оригиналом. Игра получила смешанную оценку в 76% на Metacritic.[70] IGN дала 7 баллов, отметив, что версия не так отполирована по сравнению с портом World at War, но похвалила настройки кастомизации и сетевую игру.[71] Official Nintendo Magazine дал оценку в 80%, критикуя визуальную составляющую.[72] GameTrailers дал 8.8 балов, сказав, что несмотря на некоторые жертвы Reflex Edition сохранила много хорошего из оригинала.[73] Game Informerдал лишь 6.5 балла, отметив ужасную графику даже для Wii и неудобное управление. GameSpot дал оценку 8.5 балла, сказав, что к сетевой игре привыкнуть так же легко, как и в других версиях, а управление «можно тонко настроить, чтобы играть с удовольствием».[74]
Награды
Call of Duty 4: Modern Warfare получила множество наград от различных игровых сайтов и журналов. GameSpot и GameTrailers дали награды Лучшая графика на E3 2007 и Лучшая игра на PlayStation 3 2007,[48][50][51] а также поместили на третье место в топе «10 лучших шутеров от первого лица всех времён и народов».[75] Игра получила высшую оценку от GamePro и GameSpy — Лучшая во всём игра 2007 и Игра 2007 года.[40][56][57][58]Game Critics назвал Call of Duty 4: Modern Warfare Лучшим экшеном.[76] Издания IGN, X-Play и Spike Video Game Awards дали награды Лучший звуковой дизайн, Лучший шутер 2007 и Лучшая военная игра. От Academy of Interactive Arts & Sciences игра получила звания Консольная игра года, Экшен года и Абсолютная игра года.[62] British Academy Video Games Awards дала награду Лучший игровой процесс, Лучший сюжет, Персонаж года, Игра года — выбор игроков и Игра 2007 года.[77] Читатели PlayStation Official Magazine назвали Modern Warfare седьмой величайшей игрой когда-либо выходившей на PlayStation.[78]
Интересные факты
- В руководстве по версии Xbox 360 неверно указано, что кнопка «использовать» - это (B), когда она на самом деле (X).
- Call of Duty 4: Modern Warfare запрещена в двух государствах: Саудовская Аравия и ОАЭ. Это связано с тем, что в игре присутствовали: жестокость и насилие против исламских солдат.
- Call of Duty 4: Modern Warfare попал под номер 14 в списке "Топ 200 лучших игр за всё время".
- Как видно из ранних многопользовательских видео, выяснилось, что USMC и SAS имели иконки с реальной жизни.
Примечания и сноски
- ↑ Отсылка к производителю автомобильных шин Goodyear Tire and Rubber Company.
- ↑ "Infinity Ward's Call of Duty 4". Game Developer. March 2008.
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare AU Interview"
- ↑ "Infinity Ward Asked About COD4 Sub-HD Resolution Concerns"
- ↑ Game Informer Staff (February 2008). "The Art of FPS Multiplayer Design". Game Informer (178) (Cathy Preston). pp. 20–21.
- ↑ "Call of Duty: World at War - first details in OXM"
- ↑ "New Bond game Quantum of Solace runs on COD4 engine, launching with movie"
- ↑ "'Call Of Duty 4' End-Credits Song: The Story Behind The Rap, In GameFile".
- ↑ Activision Gets StreetWise on Charlie Oscar Delta (запасная ссылка)
- ↑ Call of Duty 4: Modern Warfare Reveal Trailer HD
- ↑ "Call of Duty 4: Beyond the Beta (Xbox 360)"
- ↑ "Call of Duty 4 Beta Getting Boost"
- ↑ "Level up your Call of Duty 4 beta this Friday" (запасная ссылка)
- ↑ "E3 2007: Exclusive Call of Duty 4 Multiplayer Beta for Xbox 360"
- ↑ Call of Duty 4 Demo (запасная ссылка)
- ↑ "Release Summary"
- ↑ "Download Call of Duty 4: Modern Warfare for Mac Now" (запасная ссылка)
- ↑ "Call of Duty 4 to Outsell Halo 3"
- ↑ "NPD: November cooks up $2.63 billion in game sales"
- ↑ 20,0 20,1 "NPD: 2007 game earnings nearly $18 billion, Halo 3 sells 4.82 million"
- ↑ "NPD: January game sales slip 6 percent, Wii and PS3 neck-and-neck"
- ↑ "Call of Duty(R) 4: Modern Warfare(TM) Ranks #1 Title in Units Worldwide for Calendar 2007"
- ↑ "'Call of Duty 4' hits 10 million units sold"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare Sells 13 Million, Guitar Hero at $2 Billion " (запасная ссылка)
- ↑ "CoD4 Variety Map Pack Downloaded Over One Million Times in Nine Days"
- ↑ "Variety Map Pack sponsored by NVIDIA hits PC" (запасная ссылка)
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare (Limited Collector's Edition)"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare Game of the Year Edition Keycode Redemption" (запасная ссылка)
- ↑ PC piracy levels are "astounding" says COD4 dev (запасная ссылка)
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3)"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)"
- ↑ "Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition (Wii)"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3)"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)"
- ↑ "Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition (Wii)"
- ↑ "Call Of Duty 4 review"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare" (запасная ссылка)
- ↑ 40,0 40,1 40,2 40,3 "Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007" (запасная ссылка)
- ↑ 41,0 41,1 41,2 41,3 "Call of Duty 4: Modern Warfare Review"
- ↑ "Call Of Duty 4 review"
- ↑ "Call of Duty 4 – Review HD"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare" (запасная ссылка)
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare - Xbox 360"
- ↑ "2007 Winners"
- ↑ 48,0 48,1 "GameSpot Editor's Choice" (запасная ссылка)
- ↑ "Best Xbox 360 Game" (запасная ссылка)
- ↑ 50,0 50,1 "Best PlayStation 3 Game" (запасная ссылка)
- ↑ 51,0 51,1 "Best of E3 2007 Awards"
- ↑ "Feature: GamePro Editors' Choice *2007* (Pg.5/5)" (запасная ссылка)
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360 Game of the Year)"
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare"
- ↑ "Game of the Month: November 2007 (Best First-Person Shooter)" (запасная ссылка)
- ↑ 56,0 56,1 "PS3 Top 10"
- ↑ 57,0 57,1 "Xbox Top 10"
- ↑ 58,0 58,1 "PC Top 10"
- ↑ "GameSpy's Game of the Years"
- ↑ "BioShock Wins G4's X-Play Game of the Year Award"
- ↑ "Video Game Awards 2007"
- ↑ 62,0 62,1 "11th Annual Interactive Achievement Awards" (запасная ссылка)
- ↑ Статья BBC о победителях 2008.
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare Review (Xbox 360)"
- ↑ "Call of Duty 4" (запасная ссылка)
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare AU Review"
- ↑ "Call of Duty 4 First Impressions"
- ↑ "Call of Duty 4 review" Xbox World 360 January 2008, page 56
- ↑ "Call of Duty 4: Modern Warfare review" Pelit, December 2007
- ↑ "Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition"
- ↑ "Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition Review – Wii Review at IGN"
- ↑ "Review: Call Of Duty Modern Warfare: Reflex Edition – Official Nintendo Magazine"
- ↑ "Call Of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition Video Game, Review | Video Clip|Game Trailers & Videos|GameTrailers.com"
- ↑ "Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition Review for Wii – GameSpot"
- ↑ "ScrewAttack's Top 10 FPS Games Ever!"
- ↑ "2007 Winners"
- ↑ "Three Baftas for Call of Duty 4"
- ↑ PlayStation Official Magazine issue 50, Future Publishing, October 2010
Внешние ссылки
Серия Call of Duty | |
---|---|
Номерные игры | Call of Duty (2003) · Call of Duty 2 (2005) · Call of Duty 3 (2006) · Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) · World at War (2008) · Modern Warfare 2 (2009) · Black Ops (2010) · Modern Warfare 3 (2011) · Black Ops II (2012) · Ghosts (2013) · Advanced Warfare (2014) · Black Ops III (2015) · Infinite Warfare (2016) · WWII (2017) · Black Ops 4 (2018) · Modern Warfare (2019) · Black Ops Cold War (2020) · Vanguard (2021) · Modern Warfare II (2022) · Modern Warfare III (2023) · Black Ops 6 (2024) |
Игры-ответвления | United Offensive (2004) · Finest Hour (2004) · 2: Big Red One (2005) · Roads to Victory (2007) · World at War: Final Fronts (2008) · Black Ops: Declassified (2012) · Online (2013) · Jackal Assault VR Experience (2016) · Warzone (2020) · Warzone 2.0 (2022) |
Ремастеры | Modern Warfare Remastered (2016) · Modern Warfare 2 Campaign Remastered (2020) |
Игры для Nintendo DS | Modern Warfare (2007) · World at War (2008) · Modern Warfare: Mobilized (2009) · Black Ops (2010) · Modern Warfare 3: Defiance (2011) |
Мобильные игры | Call of Duty 2 Mobile (2006) · Call of Duty 3 Mobile (2006) · Modern Warfare Mobile (2007) · World at War Mobile (2008) · Call of Duty: Zombies (2009) · Modern Warfare 2: Force Recon (2010) · Black Ops Mobile (2010) · Black Ops: Zombies (2011) · Strike Team (2013) · Heroes (2014) · Siege (2016) · Mobile (2019) · Warzone Mobile (2023) |
Отменённые игры | Combined Forces · Devil's Brigade · Tactics · Карточная игра · Vietnam · Roman Wars · Продолжение Advanced Warfare · Future Warfare |
Расширенная вселенная | Modern Warfare 2: Ghost (2009) · GKNOVA6 (2010) · Operation Kingfish (2011) · Дневник МакТавиша (2011) · Законный король (2012) · Дыхание дьявола (2013) · CourtOptic2055.com (2015) · V.E.R.S.I.O.N. (2015) · Комикс Black Ops III (2015) · Комикс Zombies (2015) · Комикс Zombies 2 (2018) · Комикс Black Ops 4 (2018) · Pawn Takes Pawn (2020) · Комикс Vanguard (2021) |
Наборы | Call of Duty: Deluxe Edition (2005) · Call of Duty: Warchest (2006) · Call of Duty: Legacy (2007) · Call of Duty: Trilogy (2008) · Call of Duty: The War Collection (2010) · Call of Duty: Black Ops Combo Pack (2015) · Call of Duty: Modern Warfare Trilogy (2016) · Call of Duty: Black Ops Collection (2016) |
Документальные материалы | Behind the Lines: The Art of MW2 (2009) · Brotherhood of Heroes (2017) · Declassified (2018-2019) · Making Call of Duty: Modern Warfare (2019) |
Сервисы | Elite · Companion App |
См. также Игры |