Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile) | |
Call of Duty 3 Mobile ← → Call of Duty: World at War Mobile | |
![]() | |
Разработчик | |
Издатель | |
Дата выпуска |
Декабрь 2007 |
Платформы |
Мобильные телефоны |
Жанры | |
Режимы | |
Сall of Duty 4: Modern Warfare (Mobile) — игра для мобильных телефонов, действия которой разворачиваются в сеттинге оригинальной Call of Duty 4: Modern Warfare. Разработана компанией GLu Mobile.
Игровой процесс[]
Стрельба[]
Из-за ограниченного экрана мобильных телефонов, игрок управляет персонажем с видом от третьего лица. Чтобы открыть огонь, необходимо остановиться. Цель, находящаяся в пределах видимости, будет определена автоматически — у неё появится иконка на груди. Игрок может вести огонь, пока не закончатся патроны.
Оружие[]
Здоровье[]
Вместо красных пятен на экране, при ранении спрайт протагониста окружается зелёным кругом, который постоянно переходит в чёрный цвет. Здоровье восстанавливается автоматически.
Ближний бой[]
Если враги находятся близко, можно оттолкнуть их прикладом и расстрелять. В игре это называется мощной атакой. Лучше всего это делать против одиночных врагов, не видящих протагониста.
Укрытия[]
В игре есть множество предметов, вроде баррикад или разбитых автомобилей, которые игрок может их использовать в качестве укрытия. Чтобы занять его, нужно просто забежать в объект. Там протагонист защищён от вражеского огня, и может сам отстреливаться. Зажав кнопку бега, можно заставить героя выйти из укрытия, перепрыгнув его.
Очки[]
После прохождения миссии подводится статистика игрока — заработанные очки и время. За каждое убийство, уничтоженный объект и за каждого выжившего к концу уровня союзник начисляется 100 очков. Время, отведённое на прохождение миссий, ограничено — 10 минут. В случае превышения этого лимита игра оканчивается.
Сюжет[]
Сюжет игры связан лишь косвенно с оригинальным и фактически является предысторией. В одиночной игре представлено две кампании — за морпеха сержанта Фэрборна и за бойца SAS сержанта Берроуза.
Действие 1[]
1. Окраины города[]
- Время: 12:00
Сержант Фэрборн отправляется на миссию по спасению отряда капитана Гарсии, чей вертолёт был сбит над территорией противника и потерпел крушение в неизвестной точке. По пути Фэрборн встречается с рядовым Стивенсом, который помогает в поисках. Они обнаруживают выжившего Таскера, и рядовой отмечает, что данные о противниках были неверными. Группа достигает шоссе, которое ведёт к отряду Гарсии и захвачено сепаратистами.
2. Шоссе[]
- Время: 15:00
Фэрборн и его группа пробиваются с боем по дороге. Таскер бросается вперёд и погибает при взрыве автомобиля. Сержант и рядовой продолжают путь вдвоём. В конце дороги они встречают ожесточённое сопротивление, но на помощь прибывает отряд Гарсии, который ударяет по врагам сзади. Капитан замечает, что ему было послано всего два солдата, а его группа была на грани полного уничтожения.
3. Гражданский город[]
- Время: 18:00
Капитан Гарсия подозревает, что радиомачты дают сепаратистам преимущество, и посылает на уничтожение объектов сержанта Дейтона вместе с Фэрборном и Стивенсоном. После уничтожения пяти вышек с помощью C4 рядовой обнаруживает документы о прикрытии гражданскими и иностранные купюры.
Действие 2[]
4. Деревня[]
- Время: 18:00
Сержант SAS Берроуз отправляется на устранение сил ультранационалистов в восточной части деревни, а затем перегруппировывается с лоялистом Терасовым на севере и помогает ему сдерживать противников, прибывающих с севера, востока и запада. На севере появляется танк и выстрелом ранит Терасова. Берроуз хватает у раненого товарища гранатомёт и уничтожает бронетехнику. Сержант Уотерс приказывает Берроузу перегруппироваться за пределами деревни.
5. Город ультранационалистов[]
- Время: 4:00
Берроуз незаметно прокрадывается в город, который заполнен ультранационалистами. По совету Уотерса, он убивает всех одиночных противников, чтобы не поднять тревогу и не вызвать на себя армию солдат. Затем Уотерс сообщает о том, что противники заметили и окружили отряд капитана Дойла. Берроуз отправляется на подмогу.
6. Завод[]
- Время: 5:00
Берроуз проникает на завод, захваченный ультранационалистами, где держат Дойла. Сержант обнаруживает капитана, но тот оказывается раненым, и поэтому двигается медленно. Они начинают пробиваться к выходу. На помощь к ним приходит Терасов.
7. Город ультранационалистов[]
- Время: 5:30
Группа начинает продвижение на юг. Терасов установил на периметре мины, которые сначала помогали отряду, но позже вынудили искать обходные пути. Достигнув безопасного места, капитан сообщает, что их подслушанных разговорах узнал о новом союзнике на Ближнем Востоке — Халеде аль-Асаде.
Действие 3[]
8. Вражеский город[]
- Время: 5:30
Сержанту Фэрборну и его команде поручают сопроводить танк через поле боя. Им рекомендуют не уходить далеко от боевой машины. Во время продвижения они встречают русские войска, которые в страхе убегают при видео бронетехники. Гарсия приказывает преследовать их. Он связывается с военной разведкой, и те подтверждают, что люди Захаева заодно с сепаратистами. Также штаб сообщает предположительное местонахождение аль-Асада и приказывает людям Гарсии отправляться на захват.
9. Территория аль-Асада[]
Время: 6:00 Морпехи штурмуют город, пробиваясь через толпы сепаратистов, русских и танки. Центр сообщает, что город окружён и если аль-Асад там, то ему нельзя уйти. Стивенс выказывает сомнения по этому поводу. Фэрборн взрывает мешающую проходу стену и морпехи проходят дальше, но напарываются на засаду. Солдаты выбираются, но понимают, что арабского лидера в городе нет. Отряд бежит к точке эвакуации, но вертолёты оказываются подбиты. Морпехов окружают противники.
Персонажи[]
Протагонисты[]
Фэрборн — сержант морской пехоты.
Берроуз — сержант SAS.
Антагонисты[]
Халед аль-Асад — лидер сепаратистов.
Второстепенные персонажи[]
Стивенс — рядовой морской пехоты.
Таскер — рядовой морской пехоты.
Терасов — сержант лоялистов.
Уотерс — сержант SAS
Гарсия — капитан морской пехоты
Дойл — капитан SAS.