Метка: sourceedit |
HeXaR TOX (обсуждение | вклад) Метка: Правка исходного кода |
||
(не показано 180 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Архив|1}} |
||
Если следующий выпуск уже оформлен (''в нём уже 5 фактов''), просим участников добавлять новые факты в раздел "Для следующих выпусков:". Формированием выпусков занимаются '''модераторы проекта'''<!-- модерации кстати нет теперь-->. И помните: авторы неподписанных фактов '''не добавляются в раздел''' "Над выпуском работал(-и)".<br> |
Если следующий выпуск уже оформлен (''в нём уже 5 фактов''), просим участников добавлять новые факты в раздел "Для следующих выпусков:". Формированием выпусков занимаются '''модераторы проекта'''<!-- модерации кстати нет теперь-->. И помните: авторы неподписанных фактов '''не добавляются в раздел''' "Над выпуском работал(-и)".<br> |
||
<br> |
<br> |
||
'''P.S.''' При добавлении нескольких фактов подряд после каждого желательно ставить три тильды ({{Подсказка|<nowiki>~~~</nowiki>|Остаётся только ник}}). После последнего факта поставьте четыре тильды ({{Подсказка|<nowiki>~~~~</nowiki>|Остаётся ник и дата}}) |
'''P.S.''' При добавлении нескольких фактов подряд после каждого желательно ставить три тильды ({{Подсказка|<nowiki>~~~</nowiki>|Остаётся только ник}}). После последнего факта поставьте четыре тильды ({{Подсказка|<nowiki>~~~~</nowiki>|Остаётся ник и дата}}) |
||
+ | {{Brclear}} |
||
+ | |||
+ | |||
==Для следующих выпусков:== |
==Для следующих выпусков:== |
||
+ | * [[Сезон Шесть (Black Ops Cold War)|Сезон Шесть]] в [[Black Ops Cold War]] и [[Warzone]] является единственным сезоном, ключевым персонажем которого не является подручный [[Виктор "Шов" Кузьмин|Шва]]; |
||
− | * '''Пароль''' и '''отзыв''', которыми обмениваются сержант [[Муди]] и американский [[Голдберг (Бастонь 2)|разведчик]] в бастонском лесу, являются '''отсылкой''' к популярному в американской массовой культуре [[wikipedia:ru:Здесь был Килрой|граффити]]? [[User:Капитан Майк Фоули|<font color="DarkOrchid">Dingir</font>]] 20:29, мая 11, 2017 (UTC) |
||
+ | * Тактика игроков с установкой заряда [[C4]] на [[БПЛА разведки]] послужила идеей для создания [[Дрон с бомбой|дрона с бомбой]]; |
||
− | * '''Реальный''' [[wikipedia:ru:Норьега, Мануэль|персонаж]] [[Call of Duty: Black Ops II|Black Ops II]] подал в суд на [[Treyarch|разработчиков]] игры и '''проиграл''', однако это не остановило родственников [[Жонаш Савимби|другого реального персонажа]] игры от того, чтобы сделать '''то же самое'''? [[User:Капитан Майк Фоули|<font color="DarkOrchid">Dingir</font>]] 20:29, мая 11, 2017 (UTC) |
||
+ | * Бросок [[Ящик с экипировкой|ящика с экипировкой]] в противника может его убить. [[File:Hexar logo.png|32px|link=User:HeXaR TOX]] <font color="#63A3A8">H</font><font color="#7894C0">e</font><font color="#8C88D6">X</font><font color="#9F7BEB">a</font><font color="#B16FFF">R (<small>[[User:HeXaR TOX|<font color="#9F7BEB">p</font>]] <font color="#8C88D6">·</font> [[User_talk:HeXaR TOX|<font color="#8C88D6">t</font>]] <font color="#7894C0">·</font> [[Служебная:Contributions/HeXaR TOX|<font color="#7894C0">c</font>]]</small><font color="#63A3A8">)</font></font> 09:02, 4 октября 2021 (UTC) |
||
− | * В [[Call of Duty: World at War]] предполагался '''пролог''', в конце которого протагонисту отрубают голову катаной, а также миссия от лица '''пилота''' [[F4U Corsair]], также заканчивающаяся смертью протагониста, но в окончательную версию игры они не попали? [[User:Капитан Майк Фоули|<font color="DarkOrchid">Dingir</font>]] 21:43, мая 11, 2017 (UTC) |
||
+ | *Камуфляж [[Тёмный эфир камуфляж#Call of Duty: Vanguard|тёмного эфира]] из [[CODV|Vanguard]] в точности повторяет камуфляж оружия из [[Экзо-зомби]] [[User:IDDQD|<font color="Green">IDDQD</font>]] [[File:Akreg-talk-special.png|32px|link=User_talk:IDDQD]] 17:33, 12 ноября 2021 (UTC) |
||
− | * [[Боб Старки|Героя]] консольной игры [[Call of Duty: Finest Hour]] озвучил '''вокалист''' рок-группы '''AC/DC'''? [[User:Капитан Майк Фоули|<font color="DarkOrchid">Dingir</font>]] 11:51, мая 19, 2017 (UTC) |
||
+ | * Если залезть в воду под воздействием [[Электрошокер]]а, то тот начнёт наносить и урон и может убить через несколько секунд; [[File:Hexar logo.png|32px|link=User:HeXaR TOX]] <font color="#63A3A8">H</font><font color="#7894C0">e</font><font color="#8C88D6">X</font><font color="#9F7BEB">a</font><font color="#B16FFF">R (<small>[[User:HeXaR TOX|<font color="#9F7BEB">p</font>]] <font color="#8C88D6">·</font> [[User_talk:HeXaR TOX|<font color="#8C88D6">t</font>]] <font color="#7894C0">·</font> [[Служебная:Contributions/HeXaR TOX|<font color="#7894C0">c</font>]]</small><font color="#63A3A8">)</font></font> |
||
− | * Дочь [[Виктор "Крок" Диалло|Виктора Диалло]] '''никогда''' не видела своего отца живым? [[User:Капитан Майк Фоули|<font color="DarkOrchid">Dingir</font>]] 13:05, мая 28, 2017 (UTC) |
||
+ | * Анимация перезарядки [[Василиск]]а для каждого количества патронов в барабане уникальна; [[File:Hexar logo.png|32px|link=User:HeXaR TOX]] <font color="#63A3A8">H</font><font color="#7894C0">e</font><font color="#8C88D6">X</font><font color="#9F7BEB">a</font><font color="#B16FFF">R (<small>[[User:HeXaR TOX|<font color="#9F7BEB">p</font>]] <font color="#8C88D6">·</font> [[User_talk:HeXaR TOX|<font color="#8C88D6">t</font>]] <font color="#7894C0">·</font> [[Служебная:Contributions/HeXaR TOX|<font color="#7894C0">c</font>]]</small><font color="#63A3A8">)</font></font> |
||
− | * Адмирал [[Сален Котч|Котч]] назвал [[Олимп|свой корабль]] в честь {{Подсказка|самой '''высокой''' горы|27 км}} Солнечной системы, после того, как совершил на неё восхождение? [[User:Капитан Майк Фоули|<font color="DarkOrchid">Dingir</font>]] 13:05, мая 28, 2017 (UTC) |
||
+ | * Если [[Контактная мина|контактную]] или [[Подавляющая мина|подавляющую]] мину кинуть в воду, то они будут медленно всплывать, но они также могут прилепляться к поверхностям в воде; [[File:Hexar logo.png|32px|link=User:HeXaR TOX]] <font color="#63A3A8">H</font><font color="#7894C0">e</font><font color="#8C88D6">X</font><font color="#9F7BEB">a</font><font color="#B16FFF">R (<small>[[User:HeXaR TOX|<font color="#9F7BEB">p</font>]] <font color="#8C88D6">·</font> [[User_talk:HeXaR TOX|<font color="#8C88D6">t</font>]] <font color="#7894C0">·</font> [[Служебная:Contributions/HeXaR TOX|<font color="#7894C0">c</font>]]</small><font color="#63A3A8">)</font></font> |
||
− | |||
+ | * Находясь в воде можно укрыться от [[СВВП]] и пережить взрыв от СВВП, [[Стратегический удар|стратегического удара]] и даже [[Массированный удар|массированного удара]]. [[File:Hexar logo.png|32px|link=User:HeXaR TOX]] <font color="#63A3A8">H</font><font color="#7894C0">e</font><font color="#8C88D6">X</font><font color="#9F7BEB">a</font><font color="#B16FFF">R (<small>[[User:HeXaR TOX|<font color="#9F7BEB">p</font>]] <font color="#8C88D6">·</font> [[User_talk:HeXaR TOX|<font color="#8C88D6">t</font>]] <font color="#7894C0">·</font> [[Служебная:Contributions/HeXaR TOX|<font color="#7894C0">c</font>]]</small><font color="#63A3A8">)</font></font> 18:51, 14 января 2023 (UTC) |
||
+ | * В [[Бастонь_1|первой миссии]] [[Call_of_Duty:_United_Offensive|United Offensive]] доступна '''{{Подсказка|необычная команда|toiletry true}}''', прикрепляющая унитазы ко всем бойцам. <font color="#B16FFF">Vlad Loktionov (<small>[[User:Ruvlad|<font color="#9F7BEB">p</font>]] <font color="#8C88D6">·</font> [[User_talk:Ruvlad|<font color="#8C88D6">t</font>]] <font color="#7894C0">·</font> [[Служебная:Contributions/Ruvlad|<font color="#7894C0">c</font>]]</small><font color="#63A3A8">)</font></font> 08:21, октября 1, 2023 (UTC) |
||
+ | [[Файл:MW2CR_Zombie_in_Gulag.jpg|thumb|Заключенный-зомби]] |
||
+ | * В [[Call_of_Duty:_Modern_Warfare_2_Campaign_Remastered|переиздании Modern Warfare 2]] добавлена [[Колония|пасхалка]] с заключенным-зомби. <font color="#B16FFF">Vlad Loktionov (<small>[[User:Ruvlad|<font color="#9F7BEB">p</font>]] <font color="#8C88D6">·</font> [[User_talk:Ruvlad|<font color="#8C88D6">t</font>]] <font color="#7894C0">·</font> [[Служебная:Contributions/Ruvlad|<font color="#7894C0">c</font>]]</small><font color="#63A3A8">)</font></font> 08:21, октября 1, 2023 (UTC) |
||
+ | * [[Лучемёт]] впервые в серии появился {{Подсказка|в сетевой игре в качестве оружия|Не считая режима Затмение из Black Ops 4}} в [[Call of Duty: Modern Warfare III]] в режиме [[Вихрь]]. [[File:Hexar logo.png|32px|link=User:HeXaR TOX]] <font color="#63A3A8">H</font><font color="#7894C0">e</font><font color="#8C88D6">X</font><font color="#9F7BEB">a</font><font color="#B16FFF">R (<small>[[User:HeXaR TOX|<font color="#9F7BEB">p</font>]] <font color="#8C88D6">·</font> [[User_talk:HeXaR TOX|<font color="#8C88D6">t</font>]] <font color="#7894C0">·</font> [[Служебная:Contributions/HeXaR TOX|<font color="#7894C0">c</font>]]</small><font color="#63A3A8">)</font></font> 02:29, 4 января 2024 (UTC) |
||
+ | * [[Тип-19]] стал первым огнестрельным оружием в [[Call of Duty: Mobile]], который ни разу не появлялся ни в одной из игр серии. <span style="background:linear-gradient(#63A3A8,#B16FFF); border:5px solid; border-image: linear-gradient(#63A3A8,#B16FFF) 4; margin:5px 0px 5px 0px; display:inline-block; color:white">'''HeXaR (<small>[[User:HeXaR TOX|<font color="white">p</font>]] · [[User_talk:HeXaR TOX|<font color="white">t</font>]] · [[Special:Contributions/HeXaR TOX|<font color="white">c</font>]])'''</small></span> 02:21, 22 февраля 2024 (UTC) |
||
===Спорные факты:=== |
===Спорные факты:=== |
||
+ | {{Brclear}} |
||
− | * Согласно '''канону''' [[Call of Duty: Black Ops III|третьей]] Black Ops, [[Рауль Менендес|главный антагонист]] [[Call of Duty: Black Ops II|второй части]] был [[Судный день|'''убит''']] [[Дэвид Мэйсон|Мэйсоном]] на [[Гаити]]? [[User:Капитан Майк Фоули|<font color="DarkOrchid">Dingir</font>]] 10:21, мая 9, 2017 (UTC) |
||
+ | * '''{{Подсказка|Название трека|Shadow of Chernobyl}}''' в [[Call of Duty 4: Modern Warfare]], возможно, является отсылкой к '''серии игр S.T.A.L.K.E.R.'''? [[User:DiZiLeDoT|'''«Дозорный»''']] [[User talk:DiZiLeDoT|<font color="Red"><big>★</big> <small>(обс.)</small></font>]] [[Служебная:Contributions/DiZiLeDoT|<font color="Red"><big>☭</big> <small>{вкл.}</small></font>]] 07:24, февраля 16, 2020 (UTC) |
||
− | :Надо переформулировать его как-нибудь. |
||
− | [[Участник:Nagornov98|<font color="blue">'''''Ramirez'''''</font>]][[Обсуждение участника:Nagornov98|<font color="blue">'''''174'''''</font>]] 05:55, мая 29, 2017 (UTC) |
||
− | |||
− | Не вижу в этом особой нужды. Что именно тебе не нравится? [[User:Капитан Майк Фоули|<font color="DarkOrchid">Dingir</font>]] 11:21, мая 29, 2017 (UTC) |
||
− | :Не вижу логики. Причём здесь каноны третьей части, если на Гаити убили во второй. [[Участник:Nagornov98|<font color="blue">'''''Ramirez'''''</font>]][[Обсуждение участника:Nagornov98|<font color="blue">'''''174'''''</font>]] 11:46, мая 29, 2017 (UTC) |
||
− | ::Как бы третья часть есть продолжение второй и отсылка вроде тут в тему. К тому же во второй есть [[Служебная:Random|выбор]], а на самом деле вон оно как получается. [[User:IDDQD|<font color="Green">IDDQD</font>]] [[File:Akreg-talk-special.png|32px|link=User_talk:IDDQD]] 12:23, мая 29, 2017 (UTC) |
||
− | :Ладно, спорить не буду. Пойду скачаю её. [[Участник:Nagornov98|<font color="blue">'''''Ramirez'''''</font>]][[Обсуждение участника:Nagornov98|<font color="blue">'''''174'''''</font>]] 12:28, мая 29, 2017 (UTC) |
||
==Комментарии== |
==Комментарии== |
||
+ | *Кто-то думает, что факт, который я написал, нерабочий. Но, я посмотрел видео и такое было. [[Участник:Pavlenkovslavagmail.com|Славик (<font color="Blue">Аджай</font> <font color="Green">Карим</font>)]] 16:19, 15 ноября 2020 (UTC) |
||
− | Кампания через "А" пишется, исправьте. [[Участник:RUSapache|RUSapache]] 10:54, мая 11, 2014 (UTC) 4 |
||
− | |||
− | Думаю, пора бы уже обновить факты. RUSapache 18:36, января 6, 2014 (UTC) |
||
− | |||
− | Последний факт не совсем коректно сформулирован. Правильнее: "Во всех играх серии [[Call of Duty (серия)]]..." RUSapache 06:19, декабря 26, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | "Обойма у пулемёта с ленточным питанием, ага" [[User:IDDQD|<font color="Green">IDDQD</font>]] [[File:Akreg-talk-special.png|32px|link=User_talk:IDDQD]] 21:33, декабря 22, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | -Точняк [[Участник:$CIENT1$T13|$CIENT1$T13]] ([[Обсуждение участника:$CIENT1$T13|обсуждение]]) |
||
− | |||
− | |||
− | Народ! 3 по счёту факт не я писал. P.S Автор факта про "чайный пакетик" сотри там мой ник и поставь свой, если не трудно. [[Участник:$CIENT1$T13|$CIENT1$T13]] ([[Обсуждение участника:$CIENT1$T13|обсуждение]]) 13:36, декабря 7, 2013 (UTC) |
||
− | :Исправил. Там не было подписи, а потом один из твоих фактов взяли и твоя подпись сползла наверх. '''[[Участник:AbraCadavre|Abra]]''' ''<small>the [[Обсуждение_участника:AbraCadavre|SaloEd]]</small>'' 13:50, декабря 7, 2013 (UTC) |
||
− | Режим [[Заряженный]] - не первый, в котором перки выдаются. Первый - [[Стрелок]] в серии Black Ops. Понимаю, что поздно, но всё таки... RUSapache 10:33, декабря 2, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | Последний факт не совсем достоверен. Во-первых Менендеса можно убить, и [[Габриэль Рорк|Рорк]] тоже выживает (если вы играли в Ghosts и досмотрели миссию "[[Убийца призраков]]" до конца) [[Участник:Section174|Section174]] ([[Обсуждение участника:Section174|обсуждение]]) 12:01, ноября 13, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | Я пересмотрел весь архив (начиная с релиза MW3), и не нашёл факта про прохождение на 100.3% (может плохо искал).[[Участник:RUSapache|RUSapache]] ([[Обсуждение участника:RUSapache|обсуждение]]) |
||
− | :Извини, Апач, проглючило на интересных фактах из статьи про саму МВ3. [[Участник:AbraCadavre|AbraCadavre]] ([[Обсуждение участника:AbraCadavre|обсуждение]]) 13:30, октября 22, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | 12:37, октября 22, 2013 (UTC) |
||
− | <span style="line-height:20px;">В миссии "черный вторник", после взрыва глушилки прилетающий МИ-24 можно сбить </span>'''из подствольника'''<span style="line-height:20px;">?( автор $CIENT1$T13)</span> |
||
− | |||
− | Ретард, этот факт про MSMC был. Смотри выпуск 156. [[Участник:Section174|Section174]] ([[Обсуждение участника:Section174|обсуждение]]) 08:39, сентября 3, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | "За историю [[Зомби (режим)]] появилось 3 демонических комментатора: Саманта Максис, Рихтгофен, Дьявол (Mob of the Dead)". |
||
− | |||
− | На Mob of the Dead комментатор - Саманта. На нюктауне комментатор - Саманта, на Mob of the Dead точно такой же голос. Так что в Алькатрасе комментатор - Саманта. [[Участник:Section174|Section174]] ([[Обсуждение участника:Section174|обсуждение]]) 02:00, июля 9, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | Section, во-первых на правильность моей точки зрения указывают отсылки, расположенные на карте. Во-вторых, если бы это была Саманта, то глаза красными бы не были. В-третьих MoD находится в частилище. Жду ответных аргументов. '''[[Участник:FreshPounD|<font color="Black">FreshPounD</font>]]''' [[Файл:Подписьфпнд.png|45px|link=Обсуждение участника:FreshPounD]] 07:33, июля 11, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | Фрэш, во-первых, приведи примеры отсылок. Во-вторых, голос в Мобе точно такой же как и на нюктауне. Хотя... раз глаза красные, может это и не Саманта. Но вот голос один в один. [[Участник:Section174|Section174]] ([[Обсуждение участника:Section174|обсуждение]]) 03:58, июля 13, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | Если у тебя, Сектор174, есть эта карта, то ты можешь сам посмотреть плакаты. И про голос: голос одинаковый в '''русской''' версии? Если да, то можешь на это не смотреть. Это можно определить по оригинальной версии. Если не веришь мне, глянь на английскую вики - у них все правильно. '''[[Участник:FreshPounD|<font color="Black">FreshPounD</font>]]''' [[Файл:Подписьфпнд.png|40px|link=Обсуждение участника:FreshPounD]] 12:05, июля 13, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | Отлично! Первый день, а на выпуск фактов набрали! '''[[Участник:FreshPounD|<font color="Black">FreshPounD</font>]]''' [[Файл:Prestige 11 multiplayer icon BOII.png|40px|link=Обсуждение участника:FreshPounD]] 17:09, июля 1, 2013 (UTC) |
||
− | Одмин я тута фактав накидал '''[[Участник:FreshPounD|<font color="Black">FreshPound</font>]]''' [[Файл:Для подписи.jpg|30px|link=Обсуждение участника:FreshPounD]] 08:47, июня 27, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | |||
− | Даа, ты тут прибрался капитально... [[Участник:AbraCadavre|AbraCadavre]] [[Файл:Lodestar Menu Icon BOII.png|50px|link=Обсуждение_участника:AbraCadavre]] |
||
− | |||
− | [[Участник:Оби Ван Кеноби|Джидай]], давай ты в следующий раз сам подпишешься, ок?. --[[Участник:AbraCadavre|AbraCadavre]] [[Файл:Lodestar Menu Icon BOII.png|50px|link=Обсуждение_участника:AbraCadavre]] 12:16, марта 10, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | Ладно. Просто я скромный ^_^ [[Участник:Оби Ван Кеноби|VanKe]]<small><font face="Georgia">[[Обсуждение участника:Оби Ван Кеноби|<span style="color:#4169E1">'''Голопроектор'''</span>]]</font></small> 12:17, марта 10, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | Я не знаю, что Ретард собрался сделать на первое число, поэтом оставляю всё на месте. --[[Участник:AbraCadavre|AbraCadavre]] [[Файл:Lodestar Menu Icon BOII.png|50px|link=Обсуждение_участника:AbraCadavre]] 16:36, марта 14, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | : "''Call of Duty: World at War'' — первая игра, в которой доступен вариант '''<span style="cursor: help; border-bottom: 1px dotted;" title="Записи в дневнике Чернова; смерть Ройбука/Полонски.">разветвлений сюжета</span>'''?" |
||
− | |||
− | : А в 4 можно было спасти рядового <s>Райана</s> Ройсевича.[[Участник:Оби Ван Кеноби|Джидай]] <small><font face="Georgia">[[Обсуждение участника:Оби Ван Кеноби|<span style="color:#4169E1">'''Отвечать сюда'''</span>]]</font></small> 07:00, марта 21, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | :: Просто факт говорит о том, что ШлакОпс2 - не первая игра с нелинейным сюжетом. Однако, если рассуждать так, как ты, то с таким же успехом можно вписать и первую коллушечку - кто-то умрёт, кто-то - нет... В случая с ВаВ мы говорим о более глобальных изменениях при каждом варианте: разные видеовставки (Дневник), разные кат-сцены (Ройбук, Полонски). [[Участник:AbraCadavre|AbraCadavre]] [[Файл:Lodestar Menu Icon BOII.png|50px|link=Обсуждение_участника:AbraCadavre]] 14:02, марта 22, 2013 (UTC) |
||
− | :: Я знаю, что факт, который я добавил — спорный и я брал в учёт код4, где можно не только Ройсевича спасти, но и старика тоже. Но предыдущий оратор дело говорит, ибо с первой части код можно либо оставить фрица в живых, либо грохнуть его. [[User:Спирт|<font color="Green">Спирт</font>]] [[Файл:MW2 Prestige8 Symbol.png|30px|link=User talk:Спирт]] 13:47, марта 25, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | : Пулями они убивают только так. --[[Участник:Файрбол|Огонь мяч]] ([[Обсуждение участника:Файрбол|история]]). 11:37, ноября 21, 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | Факт от Дизеля про АК-12 не имеет смысла. В "Призраках" есть и другие оружия, стреляющие в автоматическом режиме, но имеющие модули одиночного ружима огня и режима с отсечками. Так же меня смутило несуществующее слово '''интергривованные'''. <font face="Stencil">[[Участник:Daimom25|Jail]] [[Обсуждение_участника:Daimom25|break]]</font> 11:33, ноября 22, 2013 (UTC) |
Текущая версия от 02:52, 22 февраля 2024
Архивы: |
Если следующий выпуск уже оформлен (в нём уже 5 фактов), просим участников добавлять новые факты в раздел "Для следующих выпусков:". Формированием выпусков занимаются модераторы проекта. И помните: авторы неподписанных фактов не добавляются в раздел "Над выпуском работал(-и)".
P.S. При добавлении нескольких фактов подряд после каждого желательно ставить три тильды (~~~). После последнего факта поставьте четыре тильды (~~~~)
Для следующих выпусков:[]
- Сезон Шесть в Black Ops Cold War и Warzone является единственным сезоном, ключевым персонажем которого не является подручный Шва;
- Тактика игроков с установкой заряда C4 на БПЛА разведки послужила идеей для создания дрона с бомбой;
- Бросок ящика с экипировкой в противника может его убить. HeXaR (p · t · c) 09:02, 4 октября 2021 (UTC)
- Камуфляж тёмного эфира из Vanguard в точности повторяет камуфляж оружия из Экзо-зомби IDDQD 17:33, 12 ноября 2021 (UTC)
- Если залезть в воду под воздействием Электрошокера, то тот начнёт наносить и урон и может убить через несколько секунд; HeXaR (p · t · c)
- Анимация перезарядки Василиска для каждого количества патронов в барабане уникальна; HeXaR (p · t · c)
- Если контактную или подавляющую мину кинуть в воду, то они будут медленно всплывать, но они также могут прилепляться к поверхностям в воде; HeXaR (p · t · c)
- Находясь в воде можно укрыться от СВВП и пережить взрыв от СВВП, стратегического удара и даже массированного удара. HeXaR (p · t · c) 18:51, 14 января 2023 (UTC)
- В первой миссии United Offensive доступна необычная команда, прикрепляющая унитазы ко всем бойцам. Vlad Loktionov (p · t · c) 08:21, октября 1, 2023 (UTC)
- В переиздании Modern Warfare 2 добавлена пасхалка с заключенным-зомби. Vlad Loktionov (p · t · c) 08:21, октября 1, 2023 (UTC)
- Лучемёт впервые в серии появился в сетевой игре в качестве оружия в Call of Duty: Modern Warfare III в режиме Вихрь. HeXaR (p · t · c) 02:29, 4 января 2024 (UTC)
- Тип-19 стал первым огнестрельным оружием в Call of Duty: Mobile, который ни разу не появлялся ни в одной из игр серии. HeXaR (p · t · c) 02:21, 22 февраля 2024 (UTC)
Спорные факты:[]
- Название трека в Call of Duty 4: Modern Warfare, возможно, является отсылкой к серии игр S.T.A.L.K.E.R.? «Дозорный» ★ (обс.) ☭ {вкл.} 07:24, февраля 16, 2020 (UTC)
Комментарии[]
- Кто-то думает, что факт, который я написал, нерабочий. Но, я посмотрел видео и такое было. Славик (Аджай Карим) 16:19, 15 ноября 2020 (UTC)