Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 47 промежуточных версий 25 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Игры|bo2|z}} |
||
− | |||
⚫ | |||
{{Оружие |
{{Оружие |
||
− | |название = DSR |
+ | |название = DSR 50 |
|изображение = [[Файл:DSR_50_menu_icon_BO_II.png|270px]] |
|изображение = [[Файл:DSR_50_menu_icon_BO_II.png|270px]] |
||
− | |магазин = 5 патронов |
+ | |магазин = 5 патронов<br>7 патронов ([[Магазин]]) |
+ | ---- |
||
⚫ | |||
+ | 4 патрона ([[Зомби (режим)|Зомби]])<br>8 патронов ([[Зомби (режим)|Зомби]], [[Улучшайзер|PaP]]) |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |м.урона = Голова: x2 Грудь: x1.5 Живот: x1.1 Плечи x1.1 Руки: x1.1 Ноги: x1 |
||
⚫ | |||
− | |разблокируется = Уровень 4, вместе с меню создания класса |
||
+ | |темп = 50 выстр./мин (SP и ZM) <br> 40 выстр./мин (MP) |
||
⚫ | |||
+ | |м.урона = ''Голова'' — x2,0 <br>''Грудь'', ''Живот'', ''Плечи'', ''Руки''— x1,5 <br> Ноги — x1,5 (х1 с глушителем) |
||
− | |страна = Германия|pickup = dsr.png}} |
||
+ | |разблокируется = 4 уровень + 1 жетон |
||
⚫ | |||
+ | ---- |
||
+ | 4 + 48 ([[Зомби (режим)|Зомби]])<br>8 + 96 ([[Зомби (режим)|Зомби]], [[Улучшайзер|PaP]]) |
||
+ | |перезарядка = 3.4 сек. (''визуальная'') <br/> 4 сек. (''без патронов'') <br/> 2.5 сек.(''реальная'') |
||
+ | |страна = {{Флаг Германии}} [[Германия]] |
||
+ | |pickup = dsr.png |
||
+ | |используется = [[Наёмники (Black Ops II)|Наёмники]]|пробиваемость = Высокая}} |
||
⚫ | |||
==Описание== |
==Описание== |
||
+ | Крупнокалиберная снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором и магазином на 5 патронов. Отличается высоким уроном и наличием двух магазинов, из которых используется только задний. |
||
+ | ===Одиночная игра=== |
||
+ | В кампании винтовку используют [[Наёмники (Black Ops II)|наёмники]] в миссии "[[Целерий]]". Чтобы открыть её, нужно выполнить 2 испытания в миссии [[Ахиллесова завеса]]. |
||
===Сетевая игра=== |
===Сетевая игра=== |
||
− | DSR |
+ | DSR 50 {{Подсказка|открывается с меню создания класса|4 уровень}} и требует один жетон доступа, в отличие от [[СВУ-АС]]. Обладает самым большим уроном за 1 выстрел в сетевой игре. Оружие без глушителя убивает с одного выстрела в голову, шею, плечи, грудь и живот. Используя глушитель, с одного выстрела можно убить только в голову, шею и плечи. |
+ | ===DSR 50 и Ballista=== |
||
− | DSR-50 нередко сравнивают с Ballista, так как они - единственные представители винтовок со скользящим затвором в игре. И тут самый главный плюс у DSR-50 - это ранний доступ. Ballista имеет магазин на 7 патронов, но открывается аж на 43 уровне. Но ничто не мешает потратить жетон престижа на анлок более полюбившейся снайперки. |
||
+ | DSR 50 нередко сравнивают с [[Ballista]], так как обе винтовки — единственные представители оружия со скользящим затвором в [[Call of Duty: Black Ops 2|игре]]. |
||
+ | ====='''''Преимущества DSR 50'''''===== |
||
+ | #Ранний '''уровень открытия''' (''4'' против ''43'' у [[Ballista]]). |
||
+ | #Более высокий '''урон''' ('''98''' против '''95''' у ''[[Ballista]]''). |
||
+ | #*Учитывая {{Подсказка|разные множители урона|1.5x против 1x в пользу DSR 50}} на зону "средний торс", из DSR 50 проще сделать убийство одним выстрелом. |
||
+ | ====='''''Недостатки DSR 50'''''===== |
||
+ | #Самый большой недостаток DSR 50 это раскачка ствола. Её будет заметно даже от бедра. У нее самая большая раскачка ствола не считая [[XPR-50]]. |
||
+ | #Маленький '''магазин''' (''5'' против ''7'' у [[Ballista]]). |
||
+ | ---- |
||
− | Что бы научиться с ней играть нужно помнить 2 вещи - первое и самое главное DSR-50 это болтовка. |
||
+ | Некоторые параметры у обеих винтовок идентичны. |
||
+ | *'''Скорострельность''' ('''50''' у ''DSR 50'' — '''51''' у ''[[Ballista]]''). |
||
+ | *'''Мобильность''' (у [[Ballista]] мобильность выше на ''1%'', по сравнению с остальными снайперскими винтовками) |
||
+ | ====Советы==== |
||
− | Имея дело с болтовкой всегда задерживайте дыхание. 2 это квик скоуп.Его тяжело сделать но возможно.Перейдём к модулям.Единственный и толковый модуль это ПРОЦЕССОР. Второй слот на ваш выбор.Нам также понадобится пистолет.Лично я рекомендую TAC-45.Далее по списку перки . Опять же рекомендую "сапёрный желет " , "твёрдость" , "инженер".Гранаты.Берём либо бетти , либо клеймор , ну а если вы профессионал то топорик. |
||
+ | #'''Задержка дыхания перед выстрелом'''<br />DSR-50 имеет ''продольно-скользящий затвор''. а при игре с таким оружием всегда следует задерживать дыхание, т.к. скорострельность очень низкая — времени произвести второй выстрел не будет — соответственно, ''нужно поразить цель с первого раза''. |
||
+ | #'''Оружие ближнего боя'''<br />DSR 50 очень слаба в ближнем бою (если не уметь делать квикскопы). Для того, чтобы скомпенсировать этот недостаток, понадобится запасное оружие, эффективное вблизи: [[Tac-45]], [[FN 5.7]], [[KAP-40]], или [[Командо#Call of Duty: Black Ops II|любой]] полноценный ПП: [[PDW-57]], [[MSMC]] или [[Skorpion EVO]]. |
||
+ | ====Создание класса с DSR 50==== |
||
+ | =====Перки===== |
||
+ | ======<font color="Blue">Синяя группа</font>====== |
||
+ | [[Файл:Lightweight Perk Icon BOII.png|70px|right|link=Легковес#Call of Duty: Black Ops II|Легковес]] |
||
+ | #'''''[[Легковес#Call of Duty: Black Ops II|Легковес]]'''''<br />''Легковес'' будет полезен при переходе с одной позиции на другую. Также перк незаменим для квикскоупера, который на одном месте подолгу не сидит. <font color="Green">Полезный перк</font>. |
||
+ | #'''''[[Жёсткая игра#Call of Duty: Black Ops II|Упрямец]]'''''<br />''Упрямец'' — не самый полезный перк для DSR 50, т.к. серии очков очень {{Подсказка|сложно набивать|Сложно убивать, тяжело отстреливаться при захвате флага и тд.}}. В целом, упрямец — <font color="Red">Бесполезный перк</font> |
||
+ | #'''''[[Невидимка#Call of Duty: Black Ops II|Невидимка]]'''''[[Файл:Blind Eye Perk Icon BOII.png|70px|right|link=Невидимка#Call of Duty: Black Ops II|Невидимка]]<br />''Невидимка'' будет полезен любому снайперу, поскольку не будет необходимости уходить с {{Подсказка|"пригретого" места|Если местность открытая}} и прятаться от вражеских скорстрик. Фактически, дроны-охотники, вертолёты и {{Подсказка|всё остальное|Управляемое ИИ и летающее}} можно {{Подсказка|игнорировать|Есть риск попасть под шквал Вархога или взрыв Дрона, который навёлся на союзника без данного перка}} — <font color="Green">перк полезен</font>. |
||
+ | #'''''[[Бронежилет#Call of Duty: Black Ops II|Сапёрный жилет]]'''''[[Файл:Flak Jacket Perk Icon BOII.png|70px|right|link=Бронежилет#Call of Duty: Black Ops II|Сапёрный жилет]]<br />Безусловно, одним из самых полезных в синей группе перков является ''сапёрный жилет''. Он может спасти жизнь и снайперу, позицию которого забросали гранатами, и квикскоуперу, который напоролся на мину. <font color="Green">Полезный перк</font>. <small><font color="Grey">Хорошо сочетается с перком "Защитная маска".</font></small> |
||
+ | #'''''[[Призрак#Call of Duty: Black Ops II|Призрак]]'''''<br />Польза, которую несёт данный перк, очень мала. Такие факторы, как:[[Файл:Ghost Perk Icon BOII.png|70px|right|Призрак#Call of Duty: Black Ops II|Призрак]] |
||
+ | ##Поздний уровень открытия; |
||
+ | ##Низкая эффективность для {{Подсказка|оружия с низкой мобильностью|Таковой и является DSR 50}}; |
||
+ | ##Наличие в группе более ''[[Легковес#Call of Duty: Black Op II|полезных]]'' и ''[[Бронежилет#Call of Duty: Black Op II|универсальных]]'' перков; |
||
+ | Делают ''Призрак'' ненужным: снайпер большую часть времени не двигается, квикскоуперу предпочтительней быть {{Подсказка|''быстрее''|Легковес}} или {{Подсказка|''защищённее''|Сапёрный жилет / Невидимка}}. <font color="Red">Перк не нужен</font>. |
||
+ | ======<font color="Green">Зелёная группа</font>====== |
||
+ | #'''''[[Твёрдость]]'''''<br />[[Файл:Toughness Perk Icon BOII.png|70px|right|Хладнокровие#Call of Duty: Black Ops II|Хладнокровность]]''Твёрдость'' может спасти жизнь, если вы прицелились в противника, но тот выстрелил раньше вас. В этом случае он останется в поле зрения прицела и появляется шанс ''поставить фраг''. В целом, Твёрдость <font color="Grey">имеет право на существование в классе.</font> |
||
+ | #'''''[[Хладнокровие#Call of Duty: Black Ops II| Хладнокровный]]'''''<br />[[Файл:Cold Blooded Perk Icon BOII.png|95px|link=Хладнокровие#Call of Duty: Black Op II|Хладнокровный|right]]''Хладнокровный'' — универсальный перк, который спасёт от обнаружения самыми разными неприятностям: от [[Сенсорная граната|сенсорных гранат]] и [[Целеуказатель|целеуказателя]] до управляемых скорстрик. <font color="Green">Полезный перк</font> |
||
+ | #'''''[[Ловкач]]'''''<br />''Ловкач'' понадобится при частых сменах на оружие ближнего боя, а также при установке мин / шоковых зарядов / точек высадки. <font color="Green">Полезный перк</font>[[Файл:Fast Hands Perk Icon BOII.png|75px|link=Ловкач|Ловкач|right]] |
||
+ | #'''''[[Железная воля]]'''''<br />''Железная воля'' — едва ли не самый бесполезный перк в игре. Стрелять с оглядкой на карту не получится, да и глушилки в воздухе редко летают. Перк может пригодиться только при установленном [[ACOG]], что бы не лишиться прицела при ЭМИ, который почти не используется. <font color="Red">Ненужный перк</font> |
||
+ | #'''''[[Мародёр#Call of Duty: Black Ops II|Падальщик]]'''''<br />Падальщик необходим для пополнения [[шоковая граната|шокеров]] или мин. С этим перком вы сможете продержатся на снайперской позиции до конца игры(матча) (зависит от мастерства). |
||
+ | ======<font color="Red">Красная группа</font>====== |
||
⚫ | |||
+ | #[[Проворство]] является самым полезным перком для квикскоукеров, так как в этом деле важнее всего быстрее прицелится и убить врага одной пулей вблизи. |
||
⚫ | Появляется в режиме зомби. Получить можно только из [[Таинственная коробка|коробки]]. Будет неплохим выбором на начальных волнах. Если вы уверены, что Вы хороший снайпер, то можно продержаться до 10-11 раунда. После [[Улучшайзер|улучшайзера]] превращается в '''Дружба Счастье Радость 5000''', увеличивается урон (зомби будут умирать с 1 выстрела до |
||
+ | #[[Марафонец]] полезен для квикскоукеров и для снайперов которые не засиживаются на одном месте. |
||
− | |||
+ | #[[Инженер]] некоторые игроки недооценивают его в купе со снайперской винтовкой. Данный перк позволит знать о том где могут быть другие снайперы или если вам [[Прыгающая Бетти|оставят]] [[Клэймор|сюрприз]]. Также с помощью этого перка можно делать убийства. Например если кемперы засели вместе с [[Полицейский щит|Полицейским щитом]], то можно вычислить где кемпер и вместе с [[ЦМ боеприпасы|FMJ]] (можно и без них) возможно совершить убийства через стены (кол-во убийств зависит от кол-во кемперов). |
||
− | |||
+ | #[[Защитная маска]] полезна для квикскоуперов, так как для этого резкость и быстрота очень важна. Также пригодится чтоб не попасть под действия своих [[ Шоковая граната|шокеров]]. |
||
⚫ | |||
+ | #[[ Мёртвая тишина]] полезна для стелсового стиля игры, так как убирает звуки шагов |
||
⚫ | |||
+ | #[[Осведомлённость]] полезна будет для тех у кого аудио система позволяет слышать с какой стороны доносится звук. |
||
⚫ | |||
+ | =====Модули===== |
||
⚫ | |||
+ | Данную винтовку даже не возможно представить без [[Процессор|Процессор]]а, уж настолько эй нужен этот модуль! Вместе с [[Процессор]]ом можно также использовать [[Прицел переменной кратности]] или с [[ИК прицел]]ом чтоб лучше видеть цель. Также эта винтовка страдает на длительную перезарядку и маленький магазин (хотя если вспомнить размеры магазинов [[Снайперская винтовка|снайперских винтовок]] со скользящим затвором из прошлых частей [[Call of Duty (серия игр)|игры]], то магазин DSR 50 стандартного размера), так что модули [[Увеличенные магазины]] и [[Два магазина]] могут помочь. Хотя снайперу полезней будут модули для оптики. [[Лазер]] будет полезным для квикскоукеров, так как указывает на центр экрана. [[Прицел ACOG]] это уже на вкус игрока. [[ЦМ боеприпасы|FMJ]] '''НЕ''' увеличивают урон наносимый по вражескому игроку (только по технике), но увеличивают урон при стрельбе через препятствия. [[Глушитель]] приглушит звук выстрела, тем самым уберет игрока с радара. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
+ | После патча 1,13, данная винтовка получила нёрф - уменьшена скорострельность с 50 до 40 выстрелов в минуту. |
||
⚫ | |||
⚫ | Появляется в "режиме зомби". Получить можно только из [[Таинственная коробка|коробки]]. Будет неплохим выбором на начальных волнах. Если вы уверены, что Вы хороший снайпер, то можно продержаться до 10-11 раунда. После [[Улучшайзер|улучшайзера]] превращается в '''"'''{{Подсказка|'''Дружба Счастье Радость 5000'''|в оригинале Dead Specimen Reactor 5000}}'''"''', увеличивается урон (зомби будут умирать с 1 выстрела до 45 раунда), увеличивается магазин до 8 патронов и увеличивается боезапас до 96 патронов. Вкупе с перком "[[Пиф-Паф Пиво]]", оружие будет убивать с одного выстрела до 30 раунда. Можно "переулучшать" за 2000 очков, тогда оружие можно оснастить [[Глушитель|глушителем]], [[Прицел переменной кратности|прицелом переменной кратности]] или [[Мушка|мушкой]]. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
==Галерея== |
==Галерея== |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
+ | DSR_50_BOII.png|DSR-50 от 1-го лица |
||
− | DSR_50_Reloading_BOII.png |
+ | DSR_50_Reloading_BOII.png|Перезарядка |
− | DSR_50_Scope_BOII.png |
||
+ | DSR_50_Scope_Reticle_BOII.png|Прицел |
||
− | 2012-12-08_00002.jpg|DSR-50 с "ACOG"ом, лазерным целеуказателем и камуфляжем "carbon" |
||
+ | brilliant DSR-50.jpg|Бриллиантовая DSR-50 |
||
− | 2012-12-08_00006.jpg|Золотой DSR-50 с ИК-прицелом и процессором |
||
+ | DSR_Улучшенная.png|DSR-50 с [[Мушка|мушкой]] в зомби |
||
− | 2012-12-08_00004.jpg|Перезарядка |
||
+ | DSR_Улучшенная_Прицел.png|Прицел |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | ==Видео== |
||
+ | [[Файл:Black Ops II - DSR-50 vs Ballista Guide|thumb|center|535px|Видеодемонстрация.]] |
||
==Интересные факты== |
==Интересные факты== |
||
* Игрок перезаряжает только задний магазин, хотя у DSR-50 всего 2 магазина. |
* Игрок перезаряжает только задний магазин, хотя у DSR-50 всего 2 магазина. |
||
+ | ** Передняя ячейка является держателем дополнительного магазина. |
||
* В реальности эта винтовка имеет 3х зарядный магазин. |
* В реальности эта винтовка имеет 3х зарядный магазин. |
||
+ | * В реальности имеет массу почти 6 кг, поэтому спринт с ней затруднён. |
||
− | * В режиме зомби после |
+ | * В режиме зомби после улучшения имеет придуманную расшифровку DSR — ''Дружба Счастье Радость 5000''. |
{{CoD9 Weapons}} |
{{CoD9 Weapons}} |
||
Строка 62: | Строка 117: | ||
[[Категория:Снайперские винтовки]] |
[[Категория:Снайперские винтовки]] |
||
[[Категория:Скользящий затвор]] |
[[Категория:Скользящий затвор]] |
||
+ | [[Категория:Оружие "Зомби" (Black Ops II)]] |
Версия от 17:52, 20 октября 2019
DSR 50 | |
Урон |
98 (MP) |
Множители урона |
Голова — x2,0 |
Открывается |
4 уровень + 1 жетон |
Магазин |
5 патронов |
Стартовый боезапас |
5 + 25 (MP) |
Перезарядка |
3.4 сек. (визуальная) |
Скорострельность |
50 выстр./мин (SP и ZM) |
Пробивная способность |
Высокая |
Режим огня |
Продольно-скользящий затвор |
Патрон |
12.7×99мм (.50BMG) |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
DSR 50 — снайперская винтовка из Call of Duty: Black Ops II.
Описание
Крупнокалиберная снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором и магазином на 5 патронов. Отличается высоким уроном и наличием двух магазинов, из которых используется только задний.
Одиночная игра
В кампании винтовку используют наёмники в миссии "Целерий". Чтобы открыть её, нужно выполнить 2 испытания в миссии Ахиллесова завеса.
Сетевая игра
DSR 50 открывается с меню создания класса и требует один жетон доступа, в отличие от СВУ-АС. Обладает самым большим уроном за 1 выстрел в сетевой игре. Оружие без глушителя убивает с одного выстрела в голову, шею, плечи, грудь и живот. Используя глушитель, с одного выстрела можно убить только в голову, шею и плечи.
DSR 50 и Ballista
DSR 50 нередко сравнивают с Ballista, так как обе винтовки — единственные представители оружия со скользящим затвором в игре.
Преимущества DSR 50
- Ранний уровень открытия (4 против 43 у Ballista).
- Более высокий урон (98 против 95 у Ballista).
- Учитывая разные множители урона на зону "средний торс", из DSR 50 проще сделать убийство одним выстрелом.
Недостатки DSR 50
- Самый большой недостаток DSR 50 это раскачка ствола. Её будет заметно даже от бедра. У нее самая большая раскачка ствола не считая XPR-50.
- Маленький магазин (5 против 7 у Ballista).
Некоторые параметры у обеих винтовок идентичны.
- Скорострельность (50 у DSR 50 — 51 у Ballista).
- Мобильность (у Ballista мобильность выше на 1%, по сравнению с остальными снайперскими винтовками)
Советы
- Задержка дыхания перед выстрелом
DSR-50 имеет продольно-скользящий затвор. а при игре с таким оружием всегда следует задерживать дыхание, т.к. скорострельность очень низкая — времени произвести второй выстрел не будет — соответственно, нужно поразить цель с первого раза. - Оружие ближнего боя
DSR 50 очень слаба в ближнем бою (если не уметь делать квикскопы). Для того, чтобы скомпенсировать этот недостаток, понадобится запасное оружие, эффективное вблизи: Tac-45, FN 5.7, KAP-40, или любой полноценный ПП: PDW-57, MSMC или Skorpion EVO.
Создание класса с DSR 50
Перки
Синяя группа
- Легковес
Легковес будет полезен при переходе с одной позиции на другую. Также перк незаменим для квикскоупера, который на одном месте подолгу не сидит. Полезный перк. - Упрямец
Упрямец — не самый полезный перк для DSR 50, т.к. серии очков очень сложно набивать. В целом, упрямец — Бесполезный перк - Невидимка
Невидимка будет полезен любому снайперу, поскольку не будет необходимости уходить с "пригретого" места и прятаться от вражеских скорстрик. Фактически, дроны-охотники, вертолёты и всё остальное можно игнорировать — перк полезен. - Сапёрный жилет
Безусловно, одним из самых полезных в синей группе перков является сапёрный жилет. Он может спасти жизнь и снайперу, позицию которого забросали гранатами, и квикскоуперу, который напоролся на мину. Полезный перк. Хорошо сочетается с перком "Защитная маска". - Призрак
Польза, которую несёт данный перк, очень мала. Такие факторы, как:- Поздний уровень открытия;
- Низкая эффективность для оружия с низкой мобильностью;
- Наличие в группе более полезных и универсальных перков;
Делают Призрак ненужным: снайпер большую часть времени не двигается, квикскоуперу предпочтительней быть быстрее или защищённее. Перк не нужен.
Зелёная группа
- Твёрдость
Твёрдость может спасти жизнь, если вы прицелились в противника, но тот выстрелил раньше вас. В этом случае он останется в поле зрения прицела и появляется шанс поставить фраг. В целом, Твёрдость имеет право на существование в классе. - Хладнокровный
Хладнокровный — универсальный перк, который спасёт от обнаружения самыми разными неприятностям: от сенсорных гранат и целеуказателя до управляемых скорстрик. Полезный перк - Ловкач
Ловкач понадобится при частых сменах на оружие ближнего боя, а также при установке мин / шоковых зарядов / точек высадки. Полезный перк - Железная воля
Железная воля — едва ли не самый бесполезный перк в игре. Стрелять с оглядкой на карту не получится, да и глушилки в воздухе редко летают. Перк может пригодиться только при установленном ACOG, что бы не лишиться прицела при ЭМИ, который почти не используется. Ненужный перк - Падальщик
Падальщик необходим для пополнения шокеров или мин. С этим перком вы сможете продержатся на снайперской позиции до конца игры(матча) (зависит от мастерства).
Красная группа
- Проворство является самым полезным перком для квикскоукеров, так как в этом деле важнее всего быстрее прицелится и убить врага одной пулей вблизи.
- Марафонец полезен для квикскоукеров и для снайперов которые не засиживаются на одном месте.
- Инженер некоторые игроки недооценивают его в купе со снайперской винтовкой. Данный перк позволит знать о том где могут быть другие снайперы или если вам оставят сюрприз. Также с помощью этого перка можно делать убийства. Например если кемперы засели вместе с Полицейским щитом, то можно вычислить где кемпер и вместе с FMJ (можно и без них) возможно совершить убийства через стены (кол-во убийств зависит от кол-во кемперов).
- Защитная маска полезна для квикскоуперов, так как для этого резкость и быстрота очень важна. Также пригодится чтоб не попасть под действия своих шокеров.
- Мёртвая тишина полезна для стелсового стиля игры, так как убирает звуки шагов
- Осведомлённость полезна будет для тех у кого аудио система позволяет слышать с какой стороны доносится звук.
Модули
Данную винтовку даже не возможно представить без Процессора, уж настолько эй нужен этот модуль! Вместе с Процессором можно также использовать Прицел переменной кратности или с ИК прицелом чтоб лучше видеть цель. Также эта винтовка страдает на длительную перезарядку и маленький магазин (хотя если вспомнить размеры магазинов снайперских винтовок со скользящим затвором из прошлых частей игры, то магазин DSR 50 стандартного размера), так что модули Увеличенные магазины и Два магазина могут помочь. Хотя снайперу полезней будут модули для оптики. Лазер будет полезным для квикскоукеров, так как указывает на центр экрана. Прицел ACOG это уже на вкус игрока. FMJ НЕ увеличивают урон наносимый по вражескому игроку (только по технике), но увеличивают урон при стрельбе через препятствия. Глушитель приглушит звук выстрела, тем самым уберет игрока с радара.
После патча 1,13, данная винтовка получила нёрф - уменьшена скорострельность с 50 до 40 выстрелов в минуту.
Зомби
Появляется в "режиме зомби". Получить можно только из коробки. Будет неплохим выбором на начальных волнах. Если вы уверены, что Вы хороший снайпер, то можно продержаться до 10-11 раунда. После улучшайзера превращается в "Дружба Счастье Радость 5000", увеличивается урон (зомби будут умирать с 1 выстрела до 45 раунда), увеличивается магазин до 8 патронов и увеличивается боезапас до 96 патронов. Вкупе с перком "Пиф-Паф Пиво", оружие будет убивать с одного выстрела до 30 раунда. Можно "переулучшать" за 2000 очков, тогда оружие можно оснастить глушителем, прицелом переменной кратности или мушкой.
Устанавливаемые модули
- Глушитель — 2-ой уровень оружия.
- Процессор — 3-ий уровень оружия.
- Прицел переменной кратности — 4-ый уровень оружия.
- Два магазина — 5-ый уровень оружия.
- FMJ — 6-ой уровень оружия.
- Прицел ACOG — 7-ой уровень оружия.
- Увеличенные магазины — 8-ой уровень оружия.
- Лазер — 9-ый уровень оружия.
- ИК прицел — 10-ый уровень оружия.
- Мушка — только при улучшении в Улучшайзере Зомби-режима.
Галерея
Видео
Интересные факты
- Игрок перезаряжает только задний магазин, хотя у DSR-50 всего 2 магазина.
- Передняя ячейка является держателем дополнительного магазина.
- В реальности эта винтовка имеет 3х зарядный магазин.
- В реальности имеет массу почти 6 кг, поэтому спринт с ней затруднён.
- В режиме зомби после улучшения имеет придуманную расшифровку DSR — Дружба Счастье Радость 5000.