ФЭНДОМ


Codghostsicon Featured
Хижина в лесу. Бои на средних и малых дистанциях, извилистые пути и возможности обхода по флангу.
— Описание в меню.
Fog
Fog menu screen
Название

Fog

Игра

Call of Duty: Ghosts

Команды

Emblem ghosts 1png Призраки vs. Эмблема Федерации Федерация

Локация

Вашингтон.Flag of the United States США

Местность

Лес, болото

Габариты карты

Средние

DLC

Onslaught

Fog mini-map

Fog (с англ. Туман) — карта в сетевой игре Call of Duty: Ghosts из DLC Onslaught.

ОписаниеПравить

Карта представляет собой заболоченную и заброшенную местность с лачугами на востоке и с большим, частично разрушенным, домом охотника, в котором содержится большое количество чучел животных, туш и скелетов. Содержит элементы классических фильмов ужасов и сверхъестественного. На карте есть множество проходов, которые дают игроку больше свободы перемещения.

ОбзорПравить

Карта по габаритам получилась средней, явно обширнее Free Fall, но заметно меньше того же Prison Break. Основным объектом Fog является двухэтажный дом, взятие которого, конечно, немного повлияет над исходом матча, но основную роль он будет играть только в режиме НиУ. По перепадам высот, карта является двухуровневой. Спауны для команд таковы: на западе, возле чёрного входа дома, начинают Призраки, а на востоке, на болотах, — Федерация. Бои на карте проходят ночью, но полнолуние не даёт игрокам затеряться во тьме. Однако цветовая гамма позволяет большинству солдат сливаться с местностью, а гилли-костюм будет роскошным выбором для засад на Fog.

КлассыПравить

Так как бой в основном на близких или средних дистанциях, то для этой карты хорошо подойдут автоматы, ПП, дробовики, винтовки и пулемёты, но каждый тип оружия для своего стиля игры. Про снайперские винтовки лучше забыть, если игрок не задался целью квик-скоупить, даже на флангах мало чего путного можно сделать — настолько близкий бой на сей карте. Если уж брать снайперку, то лучше на неё поставить Прицел ACOG или Термальный прицел.

Штурмовые винтовки как всегда будут универсальным решением на этой карте. Из-за повышенной вероятности близкого столкновения рекомендуется взять что-то из перков Сталкер или Ковбой. К тому же автоматы одинаково полезны и для отсиживания на месте и для раша (хотя для атаки больше полезны в данном случае пистолеты-пулемёты). На Fog хорошо подойдёт такое оружие как Honey Badger, FAD или ARX-160. С остальными образцами в ближний бой лучше не соваться.

Для раша хорошим выбором будет ПП или дробовик. Лучше запастись перками Экстренная помощь, Твёрдая рука, Невозмутимый и Усиление и контролировать центральную пещеру или большой дом, отстреливая подбегающих врагов.

Сидящим кемперам спотов довольно мало (хотя если выбрать режим Подавление, то добавится удобная точка "Браво". Тут же ещё один вариант: на КБ ХК большинство игроков сидят и пасут врага) досталось на активных режимах игры. В основном ограничиваются центральным домом, забирая под свой контроль второй этаж. В качестве вооружения, довольно неплохо смотрятся DMR'ы и прочая полуавтоматика типа ВКС Выхлопа. Но снайперам необходима защита типа надоедливых СВУ, поскольку дом является проходным, а "респаун сзади" не заставит себя долго ждать.

РежимыПравить

Командный бой и УП ничего интересного не представляют, исключая момента, когда матч проходит в режиме повышенной сложности — там все привыкли действовать более-менее скрытно, а на софте всё проходит как обычный десматч.

Подавление расставит три основные точки на карте. По одной на спаун каждой команде и нейтральная точка будет находиться на севере, возле обрыва, в разрушенном сарае. Точка B является трудно-захватываемой и без дыма и организованности здесь явно не обойтись. Если сравнивать удалённость от спаунов, то Федерация имеет небольшое преимущество. Кроме того, если команда Призраков пойдёт на "Браво" с фланга, то они будет ниже точки, а атаковать возвышенность сложнее.

Найти и уничтожить: спаун у Призраков перемещается севернее, к обрыву, там же и будет взрывчатка. Для уничтожения предлагаются два ключевых объекта: А, на востоке, возле лачуг у причала, и В, в доме на первом этаже. Федерация со старта играет за оборону и респается там же, близко к бомбплейсу "Альфа". Исходя из территориального расположения, рационально атакующим идти на "Браво" — там гораздо проще закрепиться и вести оборону. Если атаковать А, то нужен как минимум дым и большая огневая мощь. С другой стороны, обороне выпадает довольно удобная карта. Федерация может закрепиться близ точек или сбегать на "фёст блад" в пещеру (в основном первая кровь будет там) и после этого контролировать подход к А и быть в непосредственной близости к В. В плане обезвреживания всё тоже довольно не так уж и сложно, как кажется на первый взгляд. Точка "А" находится на открытом пространстве, и единственное укрытие — лачуга из фильма "Пятница, 13-ое" — довольно легко прострелить/контролировать. Точка "В" расположена в доме, возле главного входа, который, в свою очередь, находится на востоке. Сам же особняк имеет 4 входа + 1 если идти через подвал, но для обезвреживающих подвалом лучше не пользоваться — мало места для манёвренности и довольно легко подавить огнём. На второй этаж, кроме традиционных двух лестниц, можно подняться ещё третьим способом, забравшись на ящики, через окно, отчего можно преподнести неслабый сюрприз в спину засидевшимся врагам. Однако не стоит забывать, что сами противники не прочь посидеть по углам, а домашняя утварь ещё и позволяет забираться чуть повыше обычного уровня, отчего лучше в дом заходить вдвоём: сначала граната, а потом сам игрок. Не будет лишним перк связной, чтобы избежать заложенной взрывчатки. Кроме того, понадобится перк Мёртвая тишина в любом случае, хоть атаке, хоть защите. Здание имеет много открытых окон, из-за чего для зачистки может сослужить хорошую службу фокус с забрасыванием C4.

Вымирание (пасхалка)Править

На карте есть пасхалка в виде крупного красно-жёлтого "яйца" в яме пещеры по центру карты. Игроки, которые найдут все четыре пасхальных яйца на каждой карте DLC Onslaught, получат бонусом 2000 опыта за выполнение операции.

ДинамикаПравить

  • В доме есть подвал, в который можно прорваться с помощью взрывчатки. Он открывает дополнительный проход под землёй на выход спауна Федерации. Со стороны Федерации, пробиваемым объектов являются заросшие доски, что закрывают подземный проход. На них изображена эмблема призраков.
  • При использовании специальной награды "Майкл Майерс", у всех игроков начинает играть главная тема фильма "Хэллоуин".

ОтсылкиПравить

Данная карта содержит зашкаливающее количество отсылок к фильмам ужасов[1].

Зловещие мертвецыПравить

  • На втором этаже можно найти магнитофон с микрофоном. В фильме Эш и компания прослушивали данную плёнку, отчего случайно призвали демонов.
  • Привязанный к столбу манекен с черепом в подвале, является отсылкой к "Чёрной книге" 2013 года, где в таком же положении находилась девушка, привязанная к столбу.
  • Снаружи можно найти сарай с отсылкой ко второй части фильма. Там есть череп подруги Эша, зажатый в тисках. На стене мелом нарисован контур бензопилы, которой воспользовался Эш, чтобы убить голову.
  • Возле лагеря можно увидеть машину Эша, которая была в третьем фильме "Армия тьмы".
  • "Раздвинутый" мост на севере является отсылкой ко второй части, из-за которого герои фильма не могли перебраться на другую сторону. Железные изгибы отдалённо напоминают пальцы рук. На противоположной стороне карты можно увидеть мигающую фарами машину.

Пятница, 13-еПравить

  • Лачуга с надписью "Emerald Lake" и кровавой подписью поверх этого "Death" является отсылкой к летнему лагерю "Хрустальное озеро".

Ходячие мертвецыПравить

  • На западе карты можно найти лагерь, возле которого оставлен трейлер Дэйла Хорвата. Кроме того, можно найти панамку Дэйла на бревне рядом с костром.

КрикПравить

  • В паутине на первом этаже можно разглядеть очертания маски серийного убийцы.

ЗвонокПравить

  • На восточном краю карты можно найти лачугу с включенным телевизором и разбросанными по полу кассетами. Телевизор отображает голубые помехи.

Охотники за привидениямиПравить

  • В доме на втором этаже можно найти три кассеты с надписью "Ghost Boaters 3".

ПриказПравить

Основная статья: Майкл Майерс

Выполнив приказ на этой карте, можно получить Болотного маньяка в качестве поинтстрика.

ГалереяПравить

Интересные фактыПравить

  • На карте есть 11 баллонов с пропаном, которые можно взорвать.
    • Если убить противника с помощью взрыва, то в киллфиде будет отмечено убийство с помощью взрыва машины, а не бочки, что странно.
  • На карте есть не взрываемый седан возле лагеря.
    • Седан является отсылкой к машине Эша.
  • Если выйти за карту, то можно заметить, что туман действует в определённой зоне. Вне границ карта будет без пост-эффектов.
  • На сайте Call of Duty: Ghosts при наведении курсора мыши на карту Fog начинает играть тема из фильма Хэллоуин.
    • Кроме того, эта музыка будет играть всякий раз, когда игроку выпадает особая киллстрика: Болотный маньяк.
  • На карте есть активная жизнь животного мира. В некоторых местах особняка можно заметить спускающегося вниз по паутине паука. В заболоченной местности на востоке можно увидеть прыгающих лягушек. На крышах лачуг часто встречаются сидящие совы, которые через некоторое время улетают и кружат над картой. При использовании динамических изменений, на игрока из подвала вылетает стая летучих мышей. За картой можно увидеть плавающих крокодилов.
  • Среди обильного количества скелетов можно найти череп Криптида.
  • В пещере есть яма со своеобразным водопадом. Если возле ямы пострелять возле ямы, то оттуда вылетит стая летучих мышей.
    • В этой же яме есть пасхальное яйцо, связанное с режимом "Вымирание".
  • В пещере можно найти алтарь сатане.
    • Можно заметить отсутствие текстуры слева в верхней части алтаря. Преимуществ баг не даёт, просто недоработка разработчиков.
  • В пещере курсируют души умерших в виде летающего черепа. Иногда они могут пролетать в большом доме.
  • При открытии подвала с помощью взрывчатки, одновременно проход открывается с обеих сторон, что странно, ведь взрывная волна недостаточно сильная чтобы пробить препятствие с противоположной стороны, пройдя по извилистому подвалу.
  • Большинство фотографий выглядят современными, возможно там запечатлены разработчики из Infinity Ward.
  • Костёр в лагере материален и может убить игрока или уничтожить снаряжение. Не стоит в него кидать бронежилеты или патроны.
  • Часы в доме остановились на 22:10:05.
  • На севере карты можно найти горящую разрушенную техничку с пулемётом.
    • Интересно, что пылающий огонь от технички не наносит урона игрокам, хотя на карте есть явно недружелюбно настроенный костёр.
  • Флюгер на крыше дома, возможно, сломан. К тому же он показывает неправильные стороны света (север указывается на юго-восток), а одна из сторон света отмечена буквой A, а не S, может быть это опечатка дизайнеров.
  • Странно, что все кассеты имеют надпись "Ghost Boaters 3".
  • На карте, совместно с туманом, присутствует ещё и странный эффект свечения. Это легко можно заметить на значках приказа, жетонах или устанавливаемых киллстриках. Например, приказ, вместо синего цвета, будет светиться ярко-голубым.
  • Самая атмосферная карта.

ПримечанияПравить

ПОР
Карты из Call of Duty: Ghosts
СтандартныеChasm  · Flooded  · Free Fall  · Freight  · Octane  · Overlord  · Prison Break  · Siege  · Sovereign  · Stonehaven  · Stormfront  · Strikezone  · Tremor  · Warhawk  · Whiteout
OnslaughtFog  · Ignition  · Bayview  · Containment
DevastationRuins  · Behemoth  · Collision  · Unearthed
InvasionPharaoh  · Departed  · Mutiny  · Favela
NemesisShowtime  · Goldrush  · Subzero  · Dynasty
См. также Карты
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.