Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
10 672
страницы
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Game|codg}}
 
{{Цитата2|Карта Free Fall основана на уровне одиночной кампании "[[День Федерации]]". Бои происходят в разрушенном небоскрёбе, который разломился пополам и завалился на соседнее здание. Интенсивные ближние бои на Free Fall становятся ещё более интересными благодаря динамическому изменению карты. Разрушенный небоскрёб проседает под собственным весом и продолжает падать в течение всего матча, сотрясая всю карту. Из-за этого проходы, узкие места исчезают и появляются в других местах, в реальном времени меняя карту для всех игроков.|[[Infinity Ward]].}}
 
{{maps mp
 
{{maps mp
 
|имя = {{PAGENAME}}
 
|имя = {{PAGENAME}}
Строка 10: Строка 12:
 
|карта = [[Файл:Free_Fall_map.png|300px]]
 
|карта = [[Файл:Free_Fall_map.png|300px]]
 
|console =}}
 
|console =}}
'''Free Fall''' (с англ. ''Свободное падение'') — дополнительная карта для [[Call of Duty: Ghosts]]. Её можно было получить, предварительно заказав игру или купив специальные издания игры. 4 марта 2014 карта стала доступна для всех пользователей.
+
'''Free Fall''' (с англ. ''Свободное падение'') — дополнительная карта для [[Call of Duty: Ghosts]]. Её можно было получить, предварительно заказав игру или купив специальные издания игры. Карта стала доступна для всех пользователей 4 марта 2014 года.
 
==Описание==
 
==Описание==
 
'''Free Fall''' — карта маленьких размеров. По построению эта карта похожа на [[Hijacked]].
{{Цитата2|Карта Free Fall основана на уровне одиночной кампании "[[День Федерации]]". Бои происходят в разрушенном небоскрёбе, который разломился пополам и завалился на соседнее здание. Интенсивные ближние бои на Free Fall становятся ещё более интересными благодаря динамическому изменению карты. Разрушенный небоскрёб проседает под собственным весом и продолжает падать в течение всего матча, сотрясая всю карту. Из-за этого проходы, узкие места исчезают и появляются в других местах, в реальном времени меняя карту для всех игроков.|[[Infinity Ward]]}}
 
 
Free Fall — карта маленьких размеров. По построению эта карта похожа на [[Hijacked]].
 
   
 
Основные бои происходят в середине карты, где место себе найдут и снайперы, пулемётчики, которые чаще всего любят сидеть на одной позиции, так и игроки с пистолетами-пулемётами, дробовиками, штурмовыми винтовками, которые идут в атаку. Также, в середине карты находятся два прохода, которые позволяют игрокам обойти противника с тыла. С двух сторон середины находятся 2 снайперских позиции, с которых можно просматривать всю зону (опять же, аналогия с [[Hijacked]]).
 
Основные бои происходят в середине карты, где место себе найдут и снайперы, пулемётчики, которые чаще всего любят сидеть на одной позиции, так и игроки с пистолетами-пулемётами, дробовиками, штурмовыми винтовками, которые идут в атаку. Также, в середине карты находятся два прохода, которые позволяют игрокам обойти противника с тыла. С двух сторон середины находятся 2 снайперских позиции, с которых можно просматривать всю зону (опять же, аналогия с [[Hijacked]]).
Строка 27: Строка 27:
 
* Самый главный динамический элемент на Free Fall это проседание здания, которое вызывает небольшую тряску. Если не смотреть за пределы карты, то покажется, что на карте происходит небольшое землетрясение, эффект падения совсем не заметен. По словам Infinity Ward до релиза игры, на Free Fall, во время падения здания карта должна изменяться, кардинально меняя окружение карты, давая игрокам новые возможности в бою. В релизной версии игры это не происходит, видимо разработчики отказались от этой идеи во время разработки.
 
* Самый главный динамический элемент на Free Fall это проседание здания, которое вызывает небольшую тряску. Если не смотреть за пределы карты, то покажется, что на карте происходит небольшое землетрясение, эффект падения совсем не заметен. По словам Infinity Ward до релиза игры, на Free Fall, во время падения здания карта должна изменяться, кардинально меняя окружение карты, давая игрокам новые возможности в бою. В релизной версии игры это не происходит, видимо разработчики отказались от этой идеи во время разработки.
 
* [[Удар K.E.M.]] делает карту туманной, что затрудняет обзор.
 
* [[Удар K.E.M.]] делает карту туманной, что затрудняет обзор.
 
==Интересные факты==
 
*Если посмотреть вниз, то можно увидеть движущиеся машины.
 
*На этой карте изначально должны были быть лифты, но они были убраны из финальной версии.
 
* Карта была вначале доступна тем, кто предзаказал игру и приобрёл коллекционные издания, а лишь в марте 2014 стала доступна для всех. Тоже самое было и с картой [[Nuketown 2025]]. Также Free Fall напоминает по геймплею Nuketown.
 
* Первая карта, которая была представлена в мультиплеере Ghosts.
 
* Самая насыщенная карта в серии в плане деталей и дизайна.
 
* Первая карта в серии, действие которой происходит на опускающимся "объекте"
 
* Самое опасное расположение точки B в серии, так как можно сразу сорваться и упасть, а также всегда летят гранаты и неизвестно с какой стороны выйдет враг. Не защищает даже стена.
 
* Если в перейти режим "свободного наблюдения" и спустится, то можно внизу увидеть машины и множество мониторов с рекламой, а также большую дорогу.
 
 
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery widths="200">
 
<gallery widths="200">
Строка 45: Строка 34:
 
Another_view_Free_Fall_skyscraper_falling_CoDG.png
 
Another_view_Free_Fall_skyscraper_falling_CoDG.png
 
Free_Fall_skyscraper_falling_CoDG.png
 
Free_Fall_skyscraper_falling_CoDG.png
  +
Free_Fall_Stage_View.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
==Видео==
 
==Видео==
 
<gallery>
 
<gallery>
Official Call of Duty® Ghosts Free Fall Gameplay Trailer-0|Трейлер карты
+
Official Call of Duty® Ghosts Free Fall Gameplay Trailer|Трейлер карты
Official Call of Duty Ghosts - Free Fall Downloadable Bonus Map Preview Video-0|Превью карты
+
Official Call of Duty Ghosts - Free Fall Downloadable Bonus Map Preview Video|Превью карты
</gallery>
+
</gallery>
  +
 
==Интересные факты==
 
*Если посмотреть вниз, то можно увидеть движущиеся машины.
 
*На этой карте изначально должны были быть лифты, но они были убраны из финальной версии.
 
* Карта была вначале доступна тем, кто предзаказал игру и приобрёл коллекционные издания, а лишь в марте 2014 стала доступна для всех. Тоже самое было и с картой [[Nuketown 2025]]. Также Free Fall напоминает по геймплею Nuketown.
 
* Первая карта, которая была представлена в мультиплеере Ghosts.
 
* Самая насыщенная карта в серии в плане деталей и дизайна.
 
* Первая карта в серии, действие которой происходит на опускающимся "объекте"
 
* Самое опасное расположение точки B в серии, так как можно сразу сорваться и упасть, а также всегда летят гранаты и неизвестно с какой стороны выйдет враг. Не защищает даже стена.
 
* Если перейти в режим "свободного наблюдения" и спустится, то можно внизу увидеть машины и множество мониторов с рекламой, а также большую дорогу.
 
{{CoD10 Maps}}
 
{{CoD10 Maps}}
 
[[en:Free_Fall]]
 
[[en:Free_Fall]]

Текущая версия от 22:15, 1 августа 2019

Codghostsicon
Карта Free Fall основана на уровне одиночной кампании "День Федерации". Бои происходят в разрушенном небоскрёбе, который разломился пополам и завалился на соседнее здание. Интенсивные ближние бои на Free Fall становятся ещё более интересными благодаря динамическому изменению карты. Разрушенный небоскрёб проседает под собственным весом и продолжает падать в течение всего матча, сотрясая всю карту. Из-за этого проходы, узкие места исчезают и появляются в других местах, в реальном времени меняя карту для всех игроков.
Infinity Ward.
Free Fall
FreeFall Logo
Игра

Call of Duty: Ghosts

Команды

Emblem ghosts 1png Призраки против Флаг Федерации Федерации

Локация

Каракас, Венесуэла

Местность

Закрытые пространства

Габариты карты

Малые

Карта в одиночной игре

День Федерации

Free Fall map

Free Fall (с англ. Свободное падение) — дополнительная карта для Call of Duty: Ghosts. Её можно было получить, предварительно заказав игру или купив специальные издания игры. Карта стала доступна для всех пользователей 4 марта 2014 года.

Описание[]

Free Fall — карта маленьких размеров. По построению эта карта похожа на Hijacked.

Основные бои происходят в середине карты, где место себе найдут и снайперы, пулемётчики, которые чаще всего любят сидеть на одной позиции, так и игроки с пистолетами-пулемётами, дробовиками, штурмовыми винтовками, которые идут в атаку. Также, в середине карты находятся два прохода, которые позволяют игрокам обойти противника с тыла. С двух сторон середины находятся 2 снайперских позиции, с которых можно просматривать всю зону (опять же, аналогия с Hijacked).

Команды возрождаются по бокам карты. Со спауна есть 2 боковых прохода на центральную зону и один средний путь на снайперскую позицию. В таких режимах как Блиц, Подавление (если захватить точку B и A/C) очень легко контролировать спаун противника, если контролировать боковые и средний проходы. Главное — не давить на спаун, иначе враги могут появится сзади вас и просто убить со спины.

Обломки стен здания будут мешать вам атаковать противника с воздуха, поэтому из поинтстрик на этой карте подойдут наземные, вроде Сторожевого пса, турели, Падальщика и Джаггернаутов. Спутниковые терминалы лучше всего прятать у себя на спауне, за укрытиями.

На Free Fall вам обязательно понадобятся перки Ловкость рук и Ковбой, поскольку на этой карте происходят очень интенсивные бои. Марафон или Ловкость тоже подойдут на этой карте.

Динамика[]

  • Самый главный динамический элемент на Free Fall это проседание здания, которое вызывает небольшую тряску. Если не смотреть за пределы карты, то покажется, что на карте происходит небольшое землетрясение, эффект падения совсем не заметен. По словам Infinity Ward до релиза игры, на Free Fall, во время падения здания карта должна изменяться, кардинально меняя окружение карты, давая игрокам новые возможности в бою. В релизной версии игры это не происходит, видимо разработчики отказались от этой идеи во время разработки.
  • Удар K.E.M. делает карту туманной, что затрудняет обзор.

Галерея[]

Видео[]

Интересные факты[]

  • Если посмотреть вниз, то можно увидеть движущиеся машины.
  • На этой карте изначально должны были быть лифты, но они были убраны из финальной версии.
  • Карта была вначале доступна тем, кто предзаказал игру и приобрёл коллекционные издания, а лишь в марте 2014 стала доступна для всех. Тоже самое было и с картой Nuketown 2025. Также Free Fall напоминает по геймплею Nuketown.
  • Первая карта, которая была представлена в мультиплеере Ghosts.
  • Самая насыщенная карта в серии в плане деталей и дизайна.
  • Первая карта в серии, действие которой происходит на опускающимся "объекте"
  • Самое опасное расположение точки B в серии, так как можно сразу сорваться и упасть, а также всегда летят гранаты и неизвестно с какой стороны выйдет враг. Не защищает даже стена.
  • Если перейти в режим "свободного наблюдения" и спустится, то можно внизу увидеть машины и множество мониторов с рекламой, а также большую дорогу.
ПОР
Карты из Call of Duty: Ghosts
СтандартныеChasm · Flooded · Free Fall · Freight · Octane · Overlord · Prison Break · Siege · Sovereign · Stonehaven · Stormfront · Strikezone · Tremor · Warhawk · Whiteout
OnslaughtFog · Ignition · BayView · Containment
DevastationRuins · Behemoth · Collision · Unearthed
InvasionPharaoh · Departed · Mutiny · Favela
NemesisShowtime · Goldrush · Subzero · Dynasty
См. также Карты