В данной статье либо не хватает, либо вообще нет изображений. А это значит, что она может быть затруднена для восприятия или может быть непонятной для того, кто не знаком с предметом статьи. Добавьте, пожалуйста, хоть какие-нибудь скриншоты/другие картинки, связанные с предметом статьи. Но помните: лучше мало, но качественно, чем много, но некачественно.
HUD, или Heads-Up Display (с англ. дисплей с головы) — название того, что игрок постоянно видит на экране в играх от первого лица.
Описание[]
HUD присущ практически всем играм от первого лица, в частности — шутерам, как серия Call of Duty. В Хардкоре HUD сильно ограничен, его может вообще не быть. Элементы HUD на экране могут быть такими:
- Мини-карта;
- Компас;
- Индикатор гранат;
- Перезарядка/нехватка/отсутствие патронов;
- Перекрестие прицела;
- Положение игрока (стоя/сидя/лёжа);
- Выбранное оружие;
- Счётчик патронов;
- Иконка подбора/использования;
- Местоположение цели;
- Обновление задания/сохранение игры;
- Индикатор попадания (хитмаркер);
- Подсказки;
- Субтитры, чат;
- Карточка игрока;
- Счёт при убийстве/захвате/т. п.;
- Время раунда/задания;
- Текущий раунд (Зомби-режим, Выживание);
- Активные бонусы, перки а-ля Кола, очки игрока, требуемые для сборки вещи, эликсиры, губль-гамы и т. д. в зомби-режиме;
- Стрелка, указывающая на игроков-союзников в зомби-режиме или кооперативе;
- Имена/ники союзников/сокомандников;
Игровая механика | |
---|---|
Механика игрока | HUD · Система здоровья · Оглушение · Рукопашная атака · Наклон · Мини-карта · Опыт · Плавание · Нырок · Скольжение · Дивизии · Игра в лиге · Открытая игра · Арена · Экзо движение · Бег по стене · Кибер ядро · Специалисты · Нулевая гравитация · Сражение в технике · Разрушаемое окружение · Радиация · Престиж · Испытания · Удостоверение · Карточка игрока · Операции · Туман войны · Тактический бег · Гиббинг · Добивающий удар |
Механика оружия | Модули · Множитель урона · Режим огня · Отдача · Трассер · Уровень оружия · Варианты оружия · Оружейный перк · Осмотр оружия · Уровень дивизии · Отмена перезарядки · Создание класса · Гранатовый спам · Способности специалистов · Стрельба из упора · Полевые модификации |
Механика персонажей | NPC · Случайно сгенерированные солдаты · Сюжетное бессмертие · Возможности отряда · Подвиги |
Механика движка | Игровой движок · Триггер · Стриминг · Трассировка лучей |
Механика лута и денег | Оружейная (Advanced Warfare) · Оружейная (Infinity Warfare) · Чёрный рынок · Интендант · Криптовалюта · Детали · CoD Points · Ключи · Кредиты арсенала · Контракты · Приказы · Социальные очки · Кейс резерва · Ящик резерва · Ежедневный вход · Боевой пропуск · Жетоны удвоения опыта · Кредиты |
Механика кастомизации | Оружейный камуфляж · Модули · Сетка прицела · Прототипы · Покраска · Оружейные наборы · Оружейный мастер · Убежище · Украшения · Оружейные амулеты · Парашют · Дымка · Крылатый костюм |
Прочее | Читы · Фильтр графического контента · Консоль · CoDCast · Эффект пейнтбола · Гражданская добыча · Двойная возможность · T-Mode · Ban and Protect · Драфт специалиста · Боевое погружение · Круг победителей · Штаб |
См. также Термины, Сетевая игра |