Редактировать страницу
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
Из-за множества укрытий на Hardhat любят кемперить не меньше чем на [[Fallen]]. Лучше пользоваться флешками и беспилотниками, на случай если враги брезгуют стелс-классами. Одному штурмовать врагов будет немного затруднительно, особенно на начале раунда, в случае подавления, лучше командой бежать захватывать точки и удерживать их. |
Из-за множества укрытий на Hardhat любят кемперить не меньше чем на [[Fallen]]. Лучше пользоваться флешками и беспилотниками, на случай если враги брезгуют стелс-классами. Одному штурмовать врагов будет немного затруднительно, особенно на начале раунда, в случае подавления, лучше командой бежать захватывать точки и удерживать их. |
||
− | Карта по структуре в нескольких местах только разделяется на "два этажа" и местоположение врагов можно почти безошибочно определить если они засветились на радаре - лучше пользоваться глушителями. Если пользоваться штурмовыми киллстриками, то надо быть готовым, что враги могут оказаться за зданием, особенно если игрок использует [[AC-130]], то достать врагов будет не очень легко. Хотя спрятаться от вражеской вертушки без [[Невидимка|Невидимки]], будет не всегда просто, например здание по центру свободно простреливается через балки сверху. Там же - не всегда успешно можно спрятаться от вражеского [[Стелс|стелс-удара]]. В качестве лучше брать специалиста, поскольку расход патронов на карте немалый. Или взять |
+ | Карта по структуре в нескольких местах только разделяется на "два этажа" и местоположение врагов можно почти безошибочно определить если они засветились на радаре - лучше пользоваться глушителями. Если пользоваться штурмовыми киллстриками, то надо быть готовым, что враги могут оказаться за зданием, особенно если игрок использует [[AC-130]], то достать врагов будет не очень легко. Хотя спрятаться от вражеской вертушки без [[Невидимка|Невидимки]], будет не всегда просто, например здание по центру свободно простреливается через балки сверху. Там же - не всегда успешно можно спрятаться от вражеского [[Стелс|стелс-удара]]. В качестве лучше брать специалиста, поскольку расход патронов на карте немалый. Или взять рекона, но с намёком на длительную серию (например, до [[ЭМИ]]). |
===Советы=== |
===Советы=== |
||
*Есть интересный момент со сторожевым орудием. Его можно установить чуть южнее точки B (''в подавлении'') и пушка будет простреливать центр через решётку, поскольку нет объектов прикрывающих вражеских игроков. |
*Есть интересный момент со сторожевым орудием. Его можно установить чуть южнее точки B (''в подавлении'') и пушка будет простреливать центр через решётку, поскольку нет объектов прикрывающих вражеских игроков. |
||
Строка 41: | Строка 41: | ||
===[[Выживание]]=== |
===[[Выживание]]=== |
||
− | Hardhat в |
+ | Hardhat в сурвайве находится в третьем слоте и получила уровень "Высокий". Игрок респаунится возле точки C (''[[Подавление]]'') с [[MP412|револьвером]] (''6+64 патрона''), двумя [[Светошумовая граната|светошумовыми гранатами]], с [[оживление]]м и с [[Бронежилеты|бронёй]] на 250 hp. В качестве противников будут [[Спецназ|русские солдаты]], [[служебные собаки]], [[подрывники]], [[Джаггернаут (враг)|джаггернауты]] и [[AH-6 Little Bird|вертушки]]. |
После респа лучше укрыться в помещениях слева. Для начала лучше убивать врагов по одному или по двое, а ещё лучше - [[нож]]ом, пока не подошли более сильные враги, которых нож с одного удара валить не будет. Бронежилет неизбежно потреплют, зато будут патроны и [[MP5]] с небольшим боезапасом. После первой волны игроку предложат пополнить боезапас - снабжение будет прямо на точке C, но деньги лучше сэкономить. После второй волны откроется арсенал снаряжения, где можно будет взять осколочные или броню. После третьего раунда появится авиаподдержка, где лучше сразу пустить в дело накопленные деньги на [[перк]] и на ракету [[предэйтор]], которая пригодится от первого джаггернаута. В качестве перка лучше выбрать [[ловкость рук]] или [[Твёрдая рука|твёрдую руку]], если первое не открыто. |
После респа лучше укрыться в помещениях слева. Для начала лучше убивать врагов по одному или по двое, а ещё лучше - [[нож]]ом, пока не подошли более сильные враги, которых нож с одного удара валить не будет. Бронежилет неизбежно потреплют, зато будут патроны и [[MP5]] с небольшим боезапасом. После первой волны игроку предложат пополнить боезапас - снабжение будет прямо на точке C, но деньги лучше сэкономить. После второй волны откроется арсенал снаряжения, где можно будет взять осколочные или броню. После третьего раунда появится авиаподдержка, где лучше сразу пустить в дело накопленные деньги на [[перк]] и на ракету [[предэйтор]], которая пригодится от первого джаггернаута. В качестве перка лучше выбрать [[ловкость рук]] или [[Твёрдая рука|твёрдую руку]], если первое не открыто. |