Скарлетт, Диего, Бруно и Шоу оказываются участниками зловещего ритуала. Их ждут жестокие гладиаторские бои с бесчисленными сверхъестественными врагами, подчиненными верховному жрецу Хаоса... — Внутриигровое описание.
Игроки попадают на гладиаторскую арену, которая находится в Египте. Карта на самом деле маленькая и имеет несколько зон для борьбы с зомби.
Арена
Алтарь Ра
Алтарь Дану
Алтарь Зевса
Алтарь Одина
Храм
Игрокам предстоит решить загадку непосредственно во время боёв с зомби, уворачиваясь от боссов и собирая предметы.
На карте предусмотрено выполнение испытаний, зрительские симпатии, 4 перка, которые изначально выбирает сам игрок, чемпионы арены и различный крафт.
Локации[]
Арена[]
Стартовой и основной локацией является арена. Являясь самой большой и открытой она любима многим игрокам. Если на ранних раундах при игре вчетвером можно разделиться и некоторое время находиться в каком-нибудь храме с десятком зомби, то на поздних это будет только три варианта (улучшайзер, арена или вся карта).
Как стартовая локация арена содержит только два стартовых оружия: Эссекс-07 и Раздор. Есть четыре двери, которые ведут в каждый храм, однако открываются только две: Дану и Ра.
Арена сама по себе опасное место. Иногда вспыхивает огонь, расположенный в люках, которые делят локацию на четыре части. Его нельзя перепрыгнуть не получив 60 урона от горения, так же получение урона от огня понижает симпатию зрителей. Самим зомби урон не наносится, о чём даже замечают персонажи. В зависимости от удовлетворения зрителей, можно получить от жрецов реакцию. Если зрителям будет всё по нраву, то на арену может упасть случайный бонус (как правило это 2х очки, распродажа или полный заряд спецоружия). Если же зрителя разозлить, то они будут пакостить, например, кинут в игрока предмет, который снесёт ему 5 hp или кучу навоза, которая необходима для прохождения основного сюжета.
В этой же локации можно оборвать верёвку возле любого входа в храм и развернув гобелен начать череду испытаний. Испытания напоминают чем-то Зомби в Космоленде. На первом этапе будет бесполезное сердце, на самом деле, при игре с игроками сердце позволяет один раз реанимировать себя самому. На втором случайный бонус (дополнительные очки), а третий дарит улучшенный пистолет раздор. Еще после 3 испытания на столбе в центре арены появляется котел необходимый для сбора кислотной ловушки. Пока награда не получена, следующее испытание недоступно, от награды так же можно отказаться ударив по ней ножом. За шестое испытание дается дополнительный случайный перк (пропадает после смерти). Всего можно выполнить девять испытаний, после девятого испытания дается улучшенный пулемет аид.
Храм Ра[]
Доступ в храм Ра требует всего 1000 очков. Интерьер полностью соответствует египетскому стилю. Первый этаж имеет только оружие со стены Эскарго. Второй этаж спаунит в случайном месте деталь для Медного быка. Есть место для спауна коробки, оружие со стены и Гонг чемпиона.
Подземелье же имеет не меньше ценностей. Два оружия со стены: пистолет-пулемёт и Нож Боуи за 3000 очков. В углу между двух сундуков спрятана пасхальная монета с изображением Медузы, выстрелив в которую можно активировать гонку за скрытой музыкальной пасхалкой.
Храм Дану[]
Второй храм, который расположен чуть левее, носит имя кельтской богини Danu. Стиль полностью соответствует кельтам, которые с ума сходили по единению с природой. Верхний этаж также содержит Гонг чемпиона, перк и оружие со стены: MOG 12.
На первом этаже можно найти пасхалку, если посмотреть в окно на лестницу снаружи: там окажется монетка медузы. Кроме этого, на противоположной стене висит RK-7 Гарнизон за 700 очков, но лучше деньги потратить на что-то другое.
Нижний этаж представляет собой Дендрарий, весьма тёмную локацию. Однако в этом "саду" расположена таинственная коробка.
Оба храма имеют снаружи создаваемую руками игроков ловушку с кислотой, однако на первых раундах её не построить.
Храм Зевса[]
В него игроки попадают через подземные туннели. Необходимо открыть две двери, чтобы проникнуть в противоположный храм (Зевс/Один). Внутри всё украшено в греческом стиле.
Нижний этаж представляет собой купальню, где может в дальнейшем зареспаться ящик или деталь для щита. Уровень земли примечателен только оружием ICR-7 и одной статуей в противоположном углу, на которой может зареспаться деталь для щита, и кроме всего этого есть возможность открыть выход на арену, чего не стоит делать до 10-го раунда.
Верхний этаж богат на интеракт. Там есть перк Зевса, напротив имеется оружие Титан со стены. Между ними — таинственная коробка. Между коробкой и оружием на стене — пасхальная монета в основании пьедестала. В углу расположен гонг для призыва чемпиона. Справа от лестницы есть точка спауна третьего предмета для крафта Медного быка. Сам спуск можно оснастить чаном с отравой (цена использования ловушки 1500 очков).
Храм Одина[]
Также как и в храм Зевса можно попасть через подземные туннели. Примечателен тем, что полностью выполнен в стиле викингов.
Внизу можно найти точку спауна Щита и огромный котёл.
Уровень, совпадающий с ареной, тоже содержит шанс спауна щита и пасхальную монетку, что можно найти в решётке под лестницей.
Верхний этаж имеет перк, гонг, коробку и оружие со стены: "Огер" DMR за 1600 очков.
Храм[]
Находится аккурат под ареной. Он является вторым местом, где можно обороняться от толп зомби, но сложность составляет в том, что в храме довольно-таки тесно. Два проёма иногда закрываются огнём, что может повредить игроку.
В этой локации есть улучшайзер, который надо открыть. Чтобы это выполнить, необходимо в каждом храме ударить в гонг и уничтожить чемпионов. В итоге игрок получает 4 головы, которые надо насадить на копья возле камня и "накормить" кровью алтарь. После этой операции камень разлетается на осколки и станет доступным улучшайзер и два выхода с храма напротив и позади улучшайзера, ведущие к проходам Дану-Ра и Зевс-Один.
Еще в этой локации находятся две оставшиеся детали от кислотной ловушки. Их надо искать в углу под лестницами, зайдя в небольшой проем под ней, сразу налево. Лестницы находятся на противоположных друг от друга сторонах храма.
Есть ачивка, которая требует продержаться на арене до 20 раунда, не открывая ворот.
Скарлетт может задаться вопросом "А что если кинуть зрителям гранату?".
Любопытно, но это необходимо для прохождения главного квеста, как самый лёгкий способ понизить репутацию перед зрителями.
Интересно, что зрители видят и понимают происходящее на карте, даже если это скрыто от них, например в подземелье. Это можно понять по изменению зрительской симпатии.
В огненных ловушках можно разглядеть 5 занятных символов.
Об этом замечает Диего, в чём его сильно упрекает Скарлетт, поскольку символику мог разгадать Шоу.
Внутри карты есть ещё один персонаж, находящийся в заточении.