- Возможно, вы искали штурмовую винтовку M8A1 из Call of Duty: Black Ops II?
М4А1 — штурмовая винтовка, встречающаяся в играх Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile), Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance, Call of Duty: Online, Call of Duty: Heroes, Call of Duty: Mobile и Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Должна была появиться в Call of Duty: Black Ops II и Call of Duty: Ghosts, однако в Black Ops II была заменена на M27, а из Ghosts была вырезана по неизвестным причинам.
![]() |
В Call of Duty Wiki есть галерея камуфляжей к данной статье. |
Содержание
- 1 Call of Duty 4: Modern Warfare
- 2 Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile)
- 3 Call of Duty: Modern Warfare 2
- 4 Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized
- 5 Call of Duty: Modern Warfare 3
- 6 Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance
- 7 Call of Duty: Black Ops II
- 8 Call of Duty: Online
- 9 Call of Duty: Ghosts
- 10 Call of Duty: Heroes
- 11 Call of Duty: Mobile
- 12 Call of Duty: Modern Warfare
- 13 Интересные факты
Call of Duty 4: Modern Warfare[править | править код]
M4A1 Carbine | |
Урон |
68—50; 52—45 (С глушителем) (SP) |
Множители урона |
Голова: 5, Грудь: 1, Конечности: 0.7 (SP) |
Открывается |
10 уровень |
Магазин |
30 патронов |
Стартовый боезапас |
60 + 30 патронов (MP) |
Максимальный боезапас |
420/840 (с M4A1 с глушителем/гранатомётом) (SP), 180 патронов (MP) |
Перезарядка |
2.03с (2.36с-пустой) |
Скорострельность |
800 выстр./мин. (SP) |
Отдача |
Низкая |
Пробивная способность |
Средняя |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
5,56х45мм |
Страна | |
Используется | |
Консоль |
m4_grunt |
Иконка подбора | |
Одиночная игра[править | править код]
Впервые используется в миссии Полное затмение в версии SOPMOD (коллиматор + подствольник + глушитель). Также, встречаются M4A1 с прицелом TASCO и глушителем; или с голографическим прицелом.
SAS использует это оружие в миссиях: Новобранец (пользуется капитан Прайс и висит на оружейном стенде), Корабль (им пользуется капитан Прайс) Полное затмение, Преследование, Ультиматум, Все на месте, В командном пункте, Игра окончена, а морпехи пользуются этим оружием во всех миссиях с их участием (кроме "Последствия"). Является начальным оружием Джексона во всех миссиях кампании за морпехов (кроме "Последствия").
Сетевая игра[править | править код]
M4A1 — одна из самых популярных штурмовых винтовок в мультиплеере, так как оно сочетает низкую отдачу с приемлемым уроном и высокой скорострельностью. M4A1 использует те же патроны, что и M16A4 и G36c.
Перк Убойная сила делает M4A1 убойной даже на дальних дистанциях, а Твёрдая рука улучшает ее эффективность в ближнем бою, хотя не слишком нужен. Перк Двойной выстрел увеличивает и так немалую скорострельность, и вместе с удвоенной скоростью опустошения магазина становится совершенно бесполезным, хотя он увеличивает урон в секунду, что полезно в ближних боях с огромным сборищем противников. Из модулей только коллиматор, так как ACOG будет немного не удобен, а за подствольник на многих серверах дают кик. Для любителей стелса подойдёт следующая комбинация — Глушитель+Генератор помех+Твёрдая рука/Мёртвая тишина.
Устанавливаемые модули[править | править код]
- Подствольный гранатомет (M203).
- Глушитель
- Коллиматорный прицел
- Прицел ACOG
- Голографический прицел (SP)
- Прицел TASCO (SP)
- Лазерный целеуказатель AN/PEQ-2A (SP)
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Modern Warfare Remastered[править | править код]
Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile)[править | править код]
M4A1 | |
Магазин |
30 патронов |
Максимальный боезапас |
Бесконечные |
Перезарядка |
0.54с |
Скорострельность |
110 выстр./мин. |
Отдача |
Низкая |
Пробивная способность |
Средняя |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
5,56х45мм |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
M4A1 появляется в Call of Duty 4: Modern Warfare (Mobile). Винтовка имеет название «Основное оружие» и используется всеми персонажами в игре.
Call of Duty: Modern Warfare 2[править | править код]
M4A1 | |
![]() | |
Урон |
30—20 (MP) |
Множители урона |
Голова: 1.4, Грудь: 1, Конечности: 1 (MP) |
Открывается |
4 уровень |
Магазин |
30 патронов (45 с увеличенными магазинами) |
Стартовый боезапас |
60 + 30 патронов |
Максимальный боезапас |
630 (SP); 180 (MP) |
Перезарядка |
2.1с 2.55с (пустой) |
Скорострельность |
800 выстр./мин. (SP) |
Отдача |
Низкая |
Пробивная способность |
Средняя |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
5,56х45мм |
Страна | |
Используется |
|
Иконка подбора | |
Одиночная игра[править | править код]
В синглплеере используется всеми американцами наряду с M16A4. В миссии Отдыхать надо было вчера, игроку даётся M4A1 сразу с тремя модулями: глушителем, коллиматором и M203. Хотя в этой миссии после взрыва C4 автоматически снимается глушитель, и Роуч теперь воюет с двумя модулями, однако глушитель можно сохранить. В миссии Колония используется Роучем и капитаном Мактавишем. В кампании морпехов можно подобрать в миссиях Исход, По собственному желанию, Второе солнце и Виски-Хоутел (с подствольником или без). Можно найти M4A1 с подстволом и прицелом в миссиях Досадная случайность и Неоконченные дела. В подвале особняка Макарова есть M4A1 с M203 и коллиматором.
Сетевая игра[править | править код]
M4A1 — одна из первых доступных штурмовых винтовок при создании класса (вторая — FAMAS). Многие игроки бросают M4A1 с открытием SCAR-H из-за того, что у "эмки" слабый урон. Однако это очень глупый поступок, так как M4A1 — прекрасный штурмовой автомат вследствие своей скорострельности (уступает по этому параметру в своём классе лишь F2000) и точности, которая почти такая же, как и у ACR (лишь на дальней дистанции отдача может сколько-нибудь помешать). Из действительных недостатков у M4A1 лишь немного неудобный стандартный прицел, обзору через который мешает пламя при стрельбе (исправляется постановкой глушителя либо коллиматора). Не рекомендуется ставить на эту винтовку голограф, т.к. он будет закрывать обзор на цели с больших дистанций и не будет отклоняться. То же самое и о Тепловизоре. Не рекомендуется ставить перк Ловкость рук, так как перезарядка у M4A1 быстрая. Лучше всего для этой винтовки подойдут перки Убойная сила и Мародёр.
Устанавливаемые модули[править | править код]
- Подствольный гранатомет
- Подствольный дробовик
- Коллиматорный прицел
- Голографический прицел
- Глушитель
- Датчик сердцебиения
- Прицел ACOG
- Тепловизор
- ЦМ боеприпасы
- Магазины повышенной емкости
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized[править | править код]
M4A1 | |
Урон |
Средний |
Магазин |
30 патронов |
Стартовый боезапас |
30+120 |
Максимальный боезапас |
30+120 |
Скорострельность |
Средне-низкий |
Отдача |
Отсутствует |
Пробивная способность |
Средняя |
Режим огня |
Отсечка по 3 патрона |
Патрон |
5,56х45мм |
Страна | |
Используется | |
M4A1 появился и в Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized. На этот раз стандартный M4A1 стреляет с осечкой по три патрона, тогда как версия с коллиматором полностью автоматическая. M4 стреляющая отсечкой пот три патрона - почти копия M16A4, найденная из Call of Duty: Modern Warfare на ПК и консолях. Заметные различия заключаются в более медленной скорострельности на один выстрел, но меньшая задержка между ними, а также более компактный прицел.
Полностью автоматическая версия с коллиматором имеет такую же скорострельность, но гораздо большую мощность, чем базовая M4A1. Тем не менее, он имеет вторую медленную скорость стрельбы из всех штурмовых винтовок в игре.
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Modern Warfare 3[править | править код]
M4A1 | |
![]() | |
Урон |
42—20 (MP) |
Множители урона |
x1.4: Голова |
Открывается |
4-ый уровень (MP) |
Стоимость в "Выживании" |
3000$ |
Магазин |
30 (45 — с увеличенными магазинами) |
Стартовый боезапас |
60 + 30 (MP) |
Максимальный боезапас |
180 + 30 (MP), 600 + 30 (SP). |
Перезарядка |
2.03; 2.36 (пустой) |
Скорострельность |
780 выстр./мин. (гайды) |
Отдача |
Средняя (визуальная) |
Диапазон |
800—1400 (u) |
Мобильность |
90% |
Пробивная способность |
Средняя |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
5.56х45мм |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
Одиночная игра[править | править код]
M4A1 является основным вооружением "Дельты". Появляется в миссиях Чёрный вторник, Важная персона, Возвращено отправителю, В кроличью нору и Прах к праху, причём в первой на ней будет установлен гибридный прицел, во второй и третьей — прицел ACOG и подствольный гранатомёт, а в остальных — просто ACOG. Даётся как начальное оружие в миссиях Железная леди и Братья по крови. М4А1 с голографом можно найти в начале уровня, возле ящика в миссии Персона нон грата.
M4A1 также является основной винтовкой Трака, как MK14 — винтовкой Гринча.
Выживание[править | править код]
M4A1 открывается сразу же, на 1-ом уровне, и её можно купить за 3000$. Оружие довольно эффективно, так как имеет довольно удобный прицел, высокую точность, неплохие урон и скорострельность, а также довольно быструю перезарядку. Но патроны к оружию придётся пополнять самостоятельно.
На безрыбье (в начале игры) это — лучшая штурмовая винтовка, но как только начнёт появляться спецназ с АК-47, ACR 6.8, а потом и экзоскелетчики с FAD, винтовку лучше заменить на одну из этих трёх.
Сетевая игра[править | править код]
M4A1 открывается на 4-ом уровне, вместе с открытием меню создания класса.
M4A1 теперь сильно изменилась. Во-первых, у неё был повышен урон — с 30-20 до 42-20. Вследствие этого сильно увеличилась отдача (даже со способностью Отдача вдаль лучше не стрелять очередями) и немного понизилась скорострельность (с 800 до 780 выст./мин., хотя реально она ещё ниже). Стандартный прицел стал немного удобнее по сравнению с версией из MW2, но многие игроки предпочитают ему различные оптические прицелы или глушитель.
- Стоит отдельно заострить внимание на отдаче. С первого взгляда кажется, что она у винтовки очень даже неслабая, но это только визуальный эффект. Реально же она стреляет точнее всех винтовок в игре, даже лучше SCAR-L, который отдача уводит в сторону. У M4A1 с умением Отдача практически нет различий между первыми и последующими выстрелами. Судите сами. Поэтому можно смело хоть вдаль палить в автоматическом режиме, как и было в MW2. Визуальный эффект сильно отпугивает игроков.
M4A1 лучше всего сравнивать со SCAR-L. Почему именно эти винтовки, которые внешне крайне не похожи? Да потому что единственные две автоматические штурмовые винтовки, убивающие за 3 выстрела вблизи, но за 5 — вдали. Чем же они различаются?
Первое, что бросается в глаза, — это различие урона (42—20 у M4A1 против 35—20 у оппонента). Что это даёт? Несмотря на множитель при хедшоте у SCAR-L (x1.5, в отличие от x1.4 у M4A1), это не даёт ему такого бонуса, как M4A1. А именно — убийство вблизи двумя выстрелами, если хотя бы один из них — хедшот (получается 42*1.4 + 42 = 100.8, а это — убийство).
Что дальше по списку? Скорострельность. Несмотря на то, что гейм-гайды говорят, что у M4A1 скорострельность на 30 выстрелов в минуту выше, реально же она выше всего на 20 выстрелов в минуту (для консольщиков), а вот для игроков на компьютерах разница составляет уже 60 выстрелов. Разница незначительная, но иногда она и помогает выиграть вблизи.
Далее — дистанция. Тут M4A1 начинает проигрывать SCAR-L, даже несмотря на больший изначальный урон, так как дистанция падения урона крайне низкая для штурмовой винтовки (хуже только у FAD). Есть такое забавное о-очень маленькое место (в 7 сантиметров), где M4A1 убивает за 5 выстрелов, а SCAR-L — всё ещё за 3. В целом же, различие зоны убийства тремя выстрелами у них составляет 5,5 метров, а четырьмя — уже 8 метров, а это уже довольно серьёзно.
Ну и последнее, в чём есть различие и что самое спорное. Это отдача. M4A1 без умения Отдача однозначно проигрывает SCAR-L, потому что винтовку и уводит от цели, и визуальная отдача крайне затрудняет положение. Сравните сами: M4A1 и SCAR-L. В пользу SCAR-L говорит ещё и то, что отдача уходит строго вправо вверх, поэтому её можно "приручить". Но вот при умении Отдача M4A1 уже может спокойно перебить SCAR-L, особенно на совсем уж дальней дистанции, ведь отдача будет "гулять" строго в небольшой зоне (целиться лучше в торс), тогда как SCAR-L всё равно утянет от цели, несмотря на умение. Сравните: M4A1 и SCAR-L.
Так почему же M4A1 используется гораздо реже, чем SCAR-L? Всему виной огромная визуальная отдача, которая сильно мешает стрельбе. Всё остальное не отпугивает, а наоборот привлекает к винтовке. Да, стоит упомянуть, что по остальным параметрам, будь то скорость перезарядки, скорость доставания/убирания, зум, скорость прицеливания, скорость передвижения, разброс при стрельбе от бедра — во всём этом винтовки, M4A1 и SCAR-L идентичны друг другу.
Советы по использованию[править | править код]
От огромного ликбеза по винтовке перейдём к советам по использованию. Первое и самое главное: крайне рекомендуется использовать уже упоминавшееся умение Отдача (причину смотрите выше). Остальное уже идёт выборочно.
Из модулей крайне рекомендуется поставить прицел. Самым лучшим выбором будет Тепловизор, который полностью уберет визуальную отдачу, и тогда с умением отдача винтовка будет стрелять также, как L86 LSW всё с тем же модулем. Что касается коллиматора или голографа, то их лучше использовать, пока не открыт тепловизор, причем голограф предпочтительнее. Однако некоторые игроки предпочитают прицелу глушитель. Этот выбор некорректен, так как у M4A1 с глушителем дистанция убийства тремя выстрелами падает ещё быстрее, что крайне негативно отражается на винтовке. Однако если вы привыкли к винтовке с таким минусом — она ответит любезностью, потому что цель не будет теряться из вида.
Из перков, несмотря на самую быструю перезарядку в игре, лучше поставить Ловкость рук, учитывая тот факт, что винтовку используют, в основном, на старте, на ранних уровнях. Однако если вы продолжаете её использование на поздних уровнях, то желательно уже ставить Падальщик, потому что винтовка расходует свой запас довольно заметно. Из третьей группы перков пригодятся как Твёрдая рука, так и Сталкер, и это ещё одно "за" за использование Голографический прицела.
Устанавливаемые модули[править | править код]
- Коллиматорный прицел — уровень оружия 2.
- Глушитель — уровень оружия 5.
- Подствольный гранатомёт (M203) — уровень оружия 8.
- Прицел ACOG — уровень оружия 11.
- Датчик сердцебиения — уровень оружия 14.
- Голографический прицел — уровень оружия 17.
- Подствольный дробовик — уровень оружия 20.
- Гибридный прицел — уровень оружия 23.
- Увеличенные магазины — уровень оружия 26.
- Тепловизор — уровень оружия 29.
Умения оружия[править | править код]
- Отдача — уровень оружия 4.
- Импульс — уровень оружия 9.
- Модули — уровень оружия 12.
- Фокус — уровень оружия 16.
- Дыхание — уровень оружия 22.
- Стабильность — уровень оружия 28.
Галерея[править | править код]
- Все камуфляжи для M4A1 смотрите здесь.
Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance[править | править код]
M4 | |
Магазин |
30 |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
5.56х45мм |
Страна | |
M4A1 возвращается в Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance и имеет название M4.
Одиночная игра[править | править код]
Национальная гвардия США часто оснащена этим карабином. В кампании, в различных миссиях, игрок часто начинает с М4, а позже в игре М4 можно подобрать с различными обвесами. В отличие от его Modern Warfare: Mobilized варианта, M4 теперь по умолчанию полностью автоматический, с высокой скорострельностью, и средней отдачей.
Сетевая игра[править | править код]
Он разблокируется сразу же при настройке оружия и казарм.
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Black Ops II[править | править код]
![]() | Вырезанный контент Данный контент был вырезан из финальной версии игры Call of Duty: Black Ops II. |
В файлах игры можно найти недоделанную модель под названием "M4". В финальной версии игры скорее всего была заменена винтовкой M27.
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Online[править | править код]
M4A1 | |
![]() | |
Урон |
31-21 |
Множители урона |
x1.4: Голова |
Открывается |
Уровень 1 (по умолчанию) |
Магазин |
30 (45 — с увеличенными магазинами) |
Стартовый боезапас |
30+90 |
Максимальный боезапас |
30+210 |
Перезарядка |
1.7; 2.3 (пустой) |
Скорострельность |
667 выстр./мин. |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
5.56х45мм |
Страна | |
M4A1 возвращается в Call of Duty Online. Винтовка имеет черную модель и, в отличие от предыдущих частей, по умолчанию не имеет передней рукоятки.
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Ghosts[править | править код]
![]() | Вырезанный контент Данный контент был вырезан из финальной версии игры Call of Duty: Ghosts. |
Данная штурмовая винтовка была неоднократно замечена в трейлерах Call of Duty: Ghosts. Персонаж использовал это оружие в миссии Атлант пал и мультиплеере, однако в финальной версии игры винтовка не появилась.
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Heroes[править | править код]
M4A1 появляется и в Call of Duty: Heroes, однако винтовка не используется ни одним из персонажей или героев в игре.
Call of Duty: Mobile[править | править код]
M4 | |
![]() | |
Урон |
24-20-19 |
Множители урона | |
Открывается |
1 уровень |
Магазин |
30 патронов |
Стартовый боезапас | |
Максимальный боезапас | |
Перезарядка |
2,4 с (полная) |
Скорострельность |
701 в/м |
Отдача |
Низкая |
Режим огня |
Автоматический |
M4A1 появляется в Call of Duty: Mobile под названием M4 и доступна на 1-ом уровне игрока.
Модули[править | править код]
Дуло[править | править код]
- Легкий глушитель OWC (уровень оружия 4);
- Легкий дульный тормоз OWC (уровень оружия 15);
- Легкий дульный тормоз RTC (уровень оружия 23);
- Тактический глушитель (уровень оружия 31);
- Легкий пламегаситель MIP (уровень оружия 44);
- Легкий дульный тормоз MIP (уровень оружия 44);
- Монолитный глушитель (уровень оружия 53).
Ствол[править | править код]
- Легкий интегральный глушитель YKM (уровень оружия 17);
- Легкий ствол MIP (короткий) (уровень оружия 24);
- "Рейнджер" OWC (уровень оружия 33);
- MIP легкий (уровень оружия 36);
- Меткий стрелок OWC (уровень оружия 47).
Лазер[править | править код]
- Лазер RTC 1 мВ (уровень оружия 7);
- Лазер MIP 5 мВ (уровень оружия 21);
- Тактический лазерный прицел OWC (уровень оружия 55).
Оптика[править | править код]
- Классический коллиматорный прицел (уровень оружия 2);
- Коллиматор 6 (уровень оружия 10);
- Голографический прицел 2 (уровень оружия 13);
- 3-х кратный тактический прицел 1 (уровень оружия 16);
- Коллиматор 3 (уровень оружия 18);
- Голографический прицел 3 (уровень оружия 20);
- 4-х кратный тактический прицел (уровень оружия 22);
- 3-х кратный тактический прицел 2 (уровень оружия 25);
- Классический голографический прицел (уровень оружия 27);
- 3-х кратный тактический прицел 3 (уровень оружия 29);
- Коллиматор 4 (уровень оружия 32);
- Коллиматор 5 (уровень оружия 35);
- Голографический прицел 1 (уровень оружия 37);
- 4,4-х кратный тактический прицел OWC (уровень оружия 40);
- 4,4-х кратный тактический прицел RTC (уровень оружия 43);
- Коллиматор 1 (уровень оружия 45);
- Коллиматор 2 (уровень оружия 48);
- Тактический прицел (уровень оружия 51).
Приклад[править | править код]
- Легкий приклад YKM (уровень оружия 8);
- Ударный приклад MIP (уровень оружия 28);
- Боевой приклад YKM (уровень оружия 41);
- Без приклада (уровень оружия 52).
Подствольная планка[править | править код]
- Ударная передняя рукоятка (уровень оружия 3);
- Передняя рукоятка наёмника (уровень оружия 19);
- Передняя рукоятка оперативника (уровень оружия 26);
- Передняя рукоятка "Рейнджер" (уровень оружия 34);
- Тактическая передняя рукоятка A (уровень оружия 46);
- Тактическая передняя рукоятка B (уровень оружия 53).
Боезапас[править | править код]
- Увеличенный магазин на 40 патронов (уровень оружия 5);
- Увеличенный магазин на 50 патронов (уровень оружия 38).
Задняя рукоятка[править | править код]
- Рельефная обмотка рукоятки (уровень оружия 6);
- Прорезиненное покрытие рукоятки (уровень оружия 39);
- Прорезиненная рукоятка (уровень оружия 50).
Перк[править | править код]
- Убийство с быстрым магазином (уровень оружия 1);
- ЦМО (уровень оружия 9);
- Крепыш (уровень оружия 11);
- Орлиный глаз (уровень оружия 12);
- Мастер рукопашки (уровень оружия 14);
- Ловкость рук (уровень оружия 30);
- Нанесение ран (уровень оружия 42);
- Полный боезапас (уровень оружия 49);
- Отключение (уровень оружия 54).
Варианты оружия[править | править код]
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Modern Warfare[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
“ | Автоматическая боевая винтовка со сбалансированными характеристиками. В руках опытного стрелка очень эффективна на дальних дистанциях. — Внутриигровое описание. |
” |
M4A1 | |
![]() | |
Урон |
28-22-18 (MP) |
Множители урона | |
Открывается |
4 уровень |
Магазин |
30 патронов |
Стартовый боезапас |
30+390 (SP) |
Максимальный боезапас |
30+420 (SP) |
Скорострельность |
833 RPM (MP) |
Отдача |
Средняя |
Пробивная способность |
Средняя |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон | |
Страна | |
Консоль |
ar_mike4 |
M4A1 возвращается в Call of Duty: Modern Warfare. Данная штурмовая винтовка доступна на 4 уровне вместе с возможностью создания класса.
M4A1 обладает средней легко контролируемой отдачей. Набор модулей может превратить винтовку в винтовку для дальней и точной стрельбы. Магазин составляет 30 патронов. Его можно увеличить до 45 патронов с модулем "Увеличенные магазины" и до 54 патронов с модулем "Увеличенные магазины большой вместимости".
Модули[править | править код]
Дуло:
- Пламегаситель;
- Штурмовое приспособление;
- Тактический глушитель;
- Дульный тормоз;
- Лёгкий глушитель;
- Компенсатор;
- Монолитный глушитель;
Ствол:
- FSS "Коммандос" 11,5 дюйма
- Приклад M16 "Гранатометчик"
- FSS Так. легк. 14,5 дюйма
- Тюнинговый снайперский ствол "Корвус"
- FSS "Хищник" 12,4 дюйма
Лазер:
Оптика:
- Зеркальный прицел Cronen LP945
- Проекционный прицел "Корп Комбат"
- Оперативный зеркальный прицел
- Прицел разведчика
- Складываемый гибридный прицел 4x
- Зеркальный прицел "Эйм-Оп"
- Проекционный прицел APX5
- Интегральный гибрид
- Улучшенный ПНВ "Солозеро"
- Оптический прицел VLK 3x
- Снайперский прицел
- Зеркальный прицел "Гюрза"
- Зеркальный прицел G.I.
- Прицел PBX Holo 7
- Оптический прицел Cronen C480 Pro
- Зеркальный прицел "Монокль"
- Прицел переменной кратности
- Рамочный гибрид
- Тепловизор "Наемник"
- Гибридный ИК-прицел
Тыльная часть:
Магазин:
- Магазины на 50 патронов
- Магазины на 60 патронов
- Магазины на 32 патрона 9 мм "Парабеллум"
- Магазины на 10 патронов .458 SOCOM
Галерея[править | править код]
Интересные факты[править | править код]
Подсерия Modern Warfare[править | править код]
- М4А1 во всех частях выглядит по-разному, а также имеет различные звуки выстрела.
- Во всех трёх частях Modern Warfare у M4A1 правая сторона выглядит зеркально по отношению к левой, что некорректно. Поэтому с правой стороны отсутствует экстрактор.
- Автоматически установлен модуль рукоятка.
- Во всех трёх частях игры винтовка имеет одинаковую анимацию подбора и перезарядки.
Call of Duty 4: Modern Warfare[править | править код]
- Карабины семейства М4 используются в полиции и армии США, в то время как SAS имеет свой клон этого карабина под названием С8 и имеющего ряд отличий. Но в Саll of Duty 4 карабины М4 используется как американскими, так и британскими вооружёнными силами.
- В Modern Warfare при установленном коллиматоре и ACOG'е карабин отрисовывается неправильно: не изображается газблок.
- Коллиматор, который установлен на M4A1 в синглплеере, не используется штатно в армии США.
- Это оружие имеет самое большое количество модулей в игре: 1-ый — коллиматор, 2-ой — прицел TASCO, 3-ий — голограф, устанавливаемый только на M4A1 и только в сингле, 4-ый — ACOG, 5-ый — Глушитель, 6-ой — Подствольный гранатомёт M203 и 7-ой — лазерный целеуказатель AN/PEQ-2A.
- В одиночной игре это оружие не встречается без модулей.
- В ранней версии уровня Всё в камуфляже МакМиллан и Прайс были вооружены M4A1 с глушителями.
- Прайс за всю кампанию Modern Warfare был вооружен только М4А1. Исключения составляют лишь миссии в Припяти.
- Эта винтовка — самое распространённое оружие в Modern Warfare. Практически в каждой миссий игрок будет стартовать именно с ней.
- С левой стороны винтовки видна синяя надпись "BLUE 4",
которая вероятно является отсылкой к камуфляжу Синий тигр. В американской армии эта фраза (Также пишется BlueFor) обозначает свои и дружественные войска, в противовес OpFor. - У M16A4 и M4A1 одинаковый механический прицел, а также звук выстрела.
- В сингле есть лазерный целеуказатель AN/PEQ, отсутствующий в мультиплеере.
- В миссии "Новобранец" на стенде можно увидеть M4A1 в разных комплектациях.
- При виде от первого лица у M4A1 есть рукоятка, но при виде от третьего лица её нет.
- В некоторых миссиях при помощи чита можно достать уникальную М4А1. На ней будет глушитель и коллиматор TASCO.
Call of Duty: Modern Warfare 2[править | править код]
- В сингле M4A1, как и ACR, с коллиматорным прицелом имеет увеличенный по сравнению с мультиплеером зум при прицеливании.
- С рукоятью у M4A1 происходит что-то странное: в режиме от 1-го лица она есть, на картинке в меню создания класса её нет, на иконке подбора она есть, а у M4A1 с ЦМ патронами её снова нет.
- Номер на "стволе" в MW2: "19200-49042".
- Иконка подбора в синглплеере слегка изменена.
- Эмблемы, выдающиеся за 100 убийств/500 хедшотов с M4A1, будут иметь надпись "M4 Carbine".
- Звуки стрельбы в синглплеере и мультиплеере различаются.
- На карабин, кроме RIS-цевья, установлена складная передняя мушка, а также верхняя флэттоп рельса Пикатинни с интегрированным целиком, повышающая линию прицеливания при установленных прицелах. Карабины такой конфигурации не используются штатно в ВС США. Использование бойцами таких кастомизированных карабинов возможно только при условии разрешения командования и приобретения данных приспособлений бойцами на свои деньги.
- На уровне Вечер с Infinity Ward у M4A1 будет уникальная иконка подбора с установленным глушителем и прицелом TASCO (хотя прицела TASCO на ней нет).
- По сравнению с Modern Warfare, в Modern Warfare 2 скорострельность M4A1 немного снизилась: с 850 до 800 выстрелов в минуту.
- В миссии Отдыхать надо было вчера выдается SOPMOD (глушитель, коллиматор, подствольник) этой винтовки.
- В игре используется M4A1 S.I.R. которая является Страйкбольным приводом, и никогда не являлась Боевым оружием.
- Макаров в миссии Ни слова по-русски использует
укороченную модель.- Кроме того, на его оружии установлена короткая рукоять, которой он не пользовался.
- Макаров использует М4А1 со сложенным прикладом.
Call of Duty: Modern Warfare 3[править | править код]
- Звук стрельбы снова изменился — он стал похож на звук из мультиплеера MW2.
- И прицел, и внешний вид M4A1 больше напоминают M16A4, чем M4A1 из Modern Warfare 2.
- M4A1 в сингле всегда выдаётся с каким-либо прицелом, причём прицел имеет большой зум.
- С гибридным прицелом имеет уникальную иконку подбора.
- M4A1 с Отдачей, как не странно, имеет самую низкую реальную отдачу среди всех штурмовых винтовок в игре, несмотря на сильную визуальную отдачу.
- M4A1 и M16A4 — единственные винтовки в игре, на которые по-прежнему устанавливается подствольный гранатомёт M203.
- Это первое оружие, появившееся в синглплеере, с гибридным прицелом.
- Интересно, что в отличие от предыдущих частей, M4A1 в этой части снаряжен прямым магазином на 20 патронов, который каким-то образом содержит в себе 30.
- Единственная игра оригинальной подсерии MW, где нет версии SOPMOD.
Call of Duty: Mobile[править | править код]
- M4A1 — единственное оружие, у которого коллиматор доступен не сразу, а открывается на 2-ом уровне оружия.
- Рукоятка же, которая обычно открывается на 2-ом уровне оружия открывается на 3-ем, вместе с глушителем.
Оружие, снаряжение и модули из Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized. | |
---|---|
Пистолеты | M9 · USP |
Дробовики | SPAS-12 · AA-12 |
Пистолеты-пулемёты | MP5 · P90 · Skorpion · MP7 |
Штурмовые винтовки | АК-74 · M4A1 · AN-94 · ARX-160 · AUG A3 |
Снайперские винтовки | M40A3 |
Пусковые установки | РПГ-7 · FGM-148 Javelin · Арбалет |
Пулемёты | M249 · MG4 |
Стационарное | Browning M2 · Browning M1919 · Миниган · Bofors 40 мм |
Модули | Коллиматорный прицел |
Снаряжение | M67 · Светошумовая граната · Нож · Счётчик Гейгера · HazMat robot |
См. также Оружие |
Оружие, снаряжение и модули из Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. | |
---|---|
Пистолеты | USP .45 · Desert Eagle · M9 |
Дробовики | SPAS-12 · AA-12 |
Пистолеты-пулемёты | P90 · M10 · MP7 · Skorpion |
Штурмовые винтовки | АК-47 · M4 · G36C · SCAR-L · AUG A3 · АК-74 · СКС |
Пулемёты | M249 SAW · MG4 · РПД |
Снайперские винтовки | Драгунов · M40A3 · Barrett .50cal · M14 с оптическим прицелом |
Пусковые установки | M72 LAW · РПГ-7 · FGM-148 Javelin · M79 |
Снаряжение | Граната · Светошумовая граната · Нож · Прорывная взрывчатка · Фаер |
Модули | M203 · Прицел · Коллиматорный прицел · Глушитель |
См. также Оружие |
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Call of Duty Wiki:Избранные статьи
- Оружие Modern Warfare
- Оружие Modern Warfare 2
- Оружие Modern Warfare: Mobilized
- Оружие Modern Warfare 3
- Оружие Modern Warfare 3: Defiance
- Оружие режима Выживание
- Оружие Black Ops II
- Оружие Online
- Оружие Ghosts
- Оружие Heroes
- Оружие Modern Warfare Remastered
- Оружие Mobile
- Оружие Modern Warfare (2019)
- Штурмовые винтовки
- Автоматическое оружие
- Вырезанное оружие