CoDO Icon.png CoDMobile icon.png Это хорошая статья, была выбрана в качестве статьи недели

M4LMG — автоматический ручной пулемёт, созданный на базе M4A1. Встречается в Call of Duty: Online и Call of Duty: Mobile.

Weapon camo bush dweller.png В Call of Duty Wiki есть галерея камуфляжей к данной статье.

Call of Duty: Online[править | править код]

M4LMG
M4LMG menu icon CoDO.png
Урон

42-30

Открывается

150 уровень (вариант "Багровый вампир")

Магазин

75 патронов
112 патронов (Увеличенные магазины)

Стартовый боезапас

75 + 150

Отдача

Средняя

Режим огня

Автоматический

M4LMG впервые появился в Call of Duty: Online.

Модули[править | править код]

Call of Duty: Mobile[править | править код]

Автоматический РП. Подходит для многих задач и обладает хорошей убойной силой.
— Внутриигровое описание
M4LMG
M4LMG.png
Урон

31-24-22-21

Множители урона

Множитель при попадании в голову. 1.1x

Открывается

9-й уровень

Магазин

100 патронов
30 патронов (Лёгкий магазин на 30 патронов)

Стартовый боезапас

100 + 400 патронов
30 + 90 патронов (Лёгкий магазин на 30 патронов)

Максимальный боезапас

100 + 800
30 + 240 (Лёгкий магазин на 30 патронов)

Перезарядка

3,0 секунды (2,6 секунды — Ловкость рук)
2,4 секунды (2,0 секунды — Ловкость рук)

Скорострельность

545 в/м

Отдача

Средняя

Пробивная способность

Высокая

Режим огня

Автоматический

M4LMG появляется и в Call of Duty: Mobile.

Сетевая игра[править | править код]

Получить пулемёт можно уже на 9-ом уровне, а на 150-м игрок получит его в варианте "Багровый вампир".

M4LMG — самый убойный пулемёт в игре. Это не относится ни к каким его характеристикам помимо урона и дистанции его падения. Данный ствол сохраняет урон в 31 до 15 метров, то есть вблизи он гарантированно и практически всегда умертвит противника за четыре точных попадания (окромя почти невозможной в реальном бою ситуации с тремя попаданиями в голову подряд с первого патрона). Но после 15 метров урон падает камнем и составит 24 единицы, что есть "пятихитовка", кроме, опять же, попытки сделать два хэдшота, и это, как ни странно, реальнее умудриться сотворить именно на этом расстоянии. Дальше 28 метров никакие хэдшоты не помогут убить врага за четыре попадания, придётся делать пять в любом случае.

Ни один другой пулемёт не обладает таким уроном, но это прямо огромной чести M4LMG не делает, потому что все пулемёты умеют убивать за четыре попадания в упор. Дистанция падения урона — вот козырь M4LMG в этом параметре. Но у него есть и другие тузы в рукавах. Равно, как и шестёрки.

Например, этот экземпляр является ещё и довольно мобильным оружием, даже несмотря на 100 патронов в барабанах. Не самая плохая скорость передвижения, сложенная с отличной трёхсекундной перезарядкой и приемлемым "ADS-speed" дают в сумме отличный результат для пулемёта, потому что в своём классе он обыгрывает другие 100-патронные пулемёты (Колун и РПД) и совсем незначительно уступает стволам со значительно меньшим боезапасом (UL736 и S36).

Магазин на 100 патронов на ура сочетается с хорошей подвижностью, а скорость его перезарядки — 3 секунды ровно — лидирует с великолепным отрывом у Колуна и РПД, видимо, благодаря привычному для штурмовых винтовок магазинному способу подачи боеприпасов вместо долгого и неудобного ленточного. Сотня гипотетических бесперерывных выстрелов позволяет без беспокойства транжирить их куда душе вздумается, а перезарядка даёт время только на вдох-выдох и не даёт подлечиться раненому врагу.

30 выстрелов, 5 метров

По части точности же M4LMG — не лучший пулемёт. Он относительно спокойный, если сравнивать с бешеным S36, но и не такой контролируемый, как РПД. Отдача ведёт ствол сначала слегка влево вверх, а затем, после 10 выпущенных патронов, резко смещается в правую сторону. Её можно приручить вручную, но это неудобно и ненадёжно, поэтому её требуется усмирять модулями. Разброс в режиме прицеливания также плох, по противнику дальше 30 метров чисто технически будет тяжело попасть из-за того, что мушку водит каждым выстрелом в абсолютно рандомную сторону, и ей всё равно, будет ли это враг или нет. Сам механический прицел усложняет жизнь громоздкостью целика и неудобной формой мушки, пространства для возможности увидеть противника остаётся слишком мало.

Но вот скорострельность M4LMG худшая в классе. 545 выстрелов в минуту — плохой результат, но он играет на контроль отдачи, иначе бы стрельба отправляла машинган в космос. Ни у одного пулемёта темп стрельбы не опускается ниже 600 выстрелов в минуту. TTK при этом составит 330мс в ближнем бою и 440мс в перестрелках подальше — проигрыш вчистую всем остальным пулемётам.

Последние характеристики несколько удручают. Игроку с M4LMG приходится надеяться только на свою мастеровитость и недостаток её у противника. Впрочем, скилла для игры с M4LMG особо много не требуется, главное — подойти к пулемёту с правильной стороны.


Последнее помогут сделать модули. Кастомизация разрешит, в первую очередь, не самую существенную проблему с точностью, но никак не сможет затронуть самую больную тему пулемёта — TTK — всегда в идентичных условиях другое оружие легко перестреляет M4LMG. Так что будет наиболее логично улучшать меткость и мобильность.

В первую очередь следует прикрутить к планке Пикатинни прицел, абсолютно в любой ситуации его наличие будет лучше, чем отсутствие. Даже для плюс-минус ближнего боя мушка M4LMG не подходит от слова "совсем", о дальних и говорить не приходится. Лучше всего на оружии выглядит второй голограф из-за явной AR-базы его конструкции.

Ствол можно только укоротить. Как ни странно, тот, что длиннее, в большей степени уменьшит точность и улучшит подвижность, чем тот, что короче. И лучшим выбором всё-таки будет первый, потому что он не снизит дистанцию падения урона, не слишком заметно ухудшит отдачу и заодно отлично увеличит мобильность, в общем, идеальный выбор и в близких, и в средних стычках в рамках M4LMG. Укороченный ствол же и почти не улучшит мобильность, и нивелирует преимущество пулемёта в диапазоне дамага (график падения урона: 24 урона после 10-и метров, 22 урона после 23-х метров и 21 урона после 40-а метров), соответственно, будет хуже своего большего брата и на ближних, и на средних дистанциях.

Из модулей на дуло стоит выделить дульные тормоза и пламегаситель. Среди первых дульник RTC просто аутсайдер: все характеристики идентичны OWC, кроме худшего контроля вертикальной отдачи и несравнимо минимально лучшего контроля горизонтальной. Пламегаситель же чуть ухудшает дистанцию поражения, но расплачивается за это примерно таким же небольшим улучшением точности стрельбы. Монолитный глушитель же, напротив, увеличит дистанцию падения урона, и это отличный импрувмент для всех типов игроков и тактик боя.

M4LMG — один из двух пулемётов с возможностью снятия приклада (второй — РПД). Очевидно, для какой стратегии предназначена эта возможность, а боевой приклад YKM, хоть и за ту же идею, явно уступает хотя бы потому, что не ускоряет игрока. Противоположностью является устойчивый приклад RTC, он, как можно догадаться по названию, сделает M4LMG более точным, что подойдёт больше кемперам, ибо мобильность снизится значительно.

Передняя рукоятка практически так же обязательна, как прицел, и тут основная дилемма — рукоятка оперативника или ударная? Ответ довольно прост: вторая лучше всего подойдёт агрессивным игрокам из-за неприкосновенности скорости вхождения в прицел, первая — всем остальным из-за лучшего контроля вертикальной отдачи и благодаря отсутствию рукоятки "Рейнджер" по непонятной причине. Рукоятка наёмника отлетает из-за бесполезного улучшения стрельбы от бедра и дополнительного замедления игрока, а тактическая просто очень маловлиятельна, чтобы её ставить.

Магазин на 30 патронов[править | править код]

Пора перестать не замечать слона в посудной лавке. Очень интересный и нетривиальный модуль на боезапас — Лёгкий магазин на 30 патронов. Меняет магазин пулемёта на гораздо менее вместительный и гораздо менее громоздкий. Но стоит ли значительное ускорение игрока кражи семидесяти патронов из магазина? Давайте разбираться.

Сперва пройдёмся по ванильному изменению характеристик. 30 патронов, понятно из названия. Скорость перезарядки — 2,4 секунды (2,0 секунды с ловкостью рук). Но вот на глаз различия в скорости прицеливания и быстроте перемещения... незаметны. Они есть, но не ощущаются, хотя по-хорошему должны.

По сути, этот модуль должен превратить M4LMG в штурмовую винтовку, то есть фактически в M4 обычную. Было бы забавно и очень глупо видеть один и тот же автомат в категории автоматов и пулемётов, но остальные-то характеристики заметно разнятся.

Больше всего M4LMG походит по выходящим параметрам на АК-47, как бы абсурдно это не звучало. При даже поверхностном сравнении выявляется очень много схожих моментов. Во-первых, урон. 31-24-22 у M4LMG и 33-25-24 у калаша, то есть четыре попадания для убийства сперва и пять потом. Во-вторых, магазин, тут всё понятно, 30 патронов и 30 патронов, только официальная штурмовая винтовка имеет право увеличить его до 40 и 50 патронов. В-третьих, такая же дерзкая отдача, которую легко понять, но непросто поймать. Наконец, в-четвёртых, идентичный темп стрельбы. 548 в/м у АК-47 и 545 в/м у M4LMG, разница в три выстрела в минуту не в пользу пулемёта, что вообще погоды не портит. Но заметные отличия тоже присутствуют, как гораздо большая дистанция четырёххитовки у Калашникова и заметная разница в мобильности.

Да-да, мобильность M4LMG хромает по сравнению с автоматами, причём, заметно. Для того, чтобы выйти примерно на уровень стандартных штурмовых винтовок, на M4LMG придётся навесить рельефную обмотку рукоятки, тактический лазер, сверхлёгкий ствол и снять приклад, кроме смены магазина на 30-патронный, само собой. Непозволительная роскошь, учитывая, что все автоматы просто переиграют пулемёт по TTK.

По факту же утрату аж семидесяти патронов из магазина обвес замещает лишь улучшением перезарядки на 0,6 секунды, и даже это не дотягивает до среднего показателя штурмовых винтовок в 2,3-2,2 секунды. Никоим образом не равноценная замена. Хотя это скорее грубый просчёт разработчиков, вполне можно сбалансировать уменьшение магазина адекватным снижением долготы прицеливания и перемещения.

Игра, "как положено", с сотней пуль в обойме, с данным пулемётом будет куда эффективнее.


Из M4LMG можно собрать универсальный пулемёт, со слабой отдачей и умеренной мобильностью. Для этого, в первую очередь, необходимы прицел и рукоятка, какие — исключительно выбор игрока, желательно опираться на текст выше. Незаменимым также станет тактический лазер. Ствол же можно заменить на сверхлёгкий без потери качества, но с прибавкой мобильности. Пятый же модуль — выбор из множества, но самыми эффективными будут прорезиненное покрытие рукоятки, монолитный глушитель, дульный тормоз OWC или ловкость рук. Это самый многозадачный комплект, позволяющий с комфортом работать и на средних дистанциях, и составлять конкуренцию на ближних, и неплохо отрабатывать по дальним целям. Почти обязателен перк Прыть, он дополнительно увеличит мобильность.

Королевская битва[править | править код]

M4LMG можно найти на полях и в домах карты Isolated, но лучше его тут же заменить на что-то более удобное к применению на большой карте, ведь даже в эпическом варианте этот пулемёт на дороге валяться не будет никогда в принципе. Среди пулемётов отличной заменой выглядит РПД, а в комплект воздушного груза M4LMG вообще лучше не ставить, характеристики, как отдача и магазин, не подходят в условия королевской битвы.


Модули[править | править код]

Дуло[править | править код]

Ствол[править | править код]

Лазер[править | править код]

Оптика[править | править код]

Приклад[править | править код]

Подствольная планка[править | править код]

Боезапас[править | править код]

Задняя рукоятка[править | править код]

Перк[править | править код]

Задания для камуфляжей[править | править код]

Для просмотра всех камуфляжей перейдите сюда.

Песок[править | править код]

Дракон[править | править код]

  • H2O — достигнуть 10-го уровня оружия;
  • Грязь — убить 5 противников выстрелами от бедра;
  • Мох — убить 10 противников выстрелами от бедра;
  • Меченый — убить 15 противников выстрелами от бедра;
  • Дорожное покрытие — убить 20 противников выстрелами от бедра;
  • Асфальт — убить 25 противников выстрелами от бедра;
  • Место преступления — убить 30 противников выстрелами от бедра;
  • Розовый неон — убить 35 противников выстрелами от бедра;
  • Первопроходец — убить 40 противников выстрелами от бедра;
  • Куща — убить 45 противников выстрелами от бедра.

Щепка[править | править код]

Тигр[править | править код]

  • Дебри — достигнуть 26-го уровня оружия;
  • Оползень — убить 10 противников из оружия с максимумом модулей;
  • Топкий лес — убить 25 противников из оружия с максимумом модулей;
  • Ужасающий — убить 40 противников из оружия с максимумом модулей;
  • Тусклая вуаль — убить 50 противников из оружия с максимумом модулей;
  • Дикий зверь — убить 75 противников из оружия с максимумом модулей;
  • Тигровые полосы — убить 100 противников из оружия с максимумом модулей;
  • Песчаный кот — убить 125 противников из оружия с максимумом модулей;
  • Красный тигр — убить 150 противников из оружия с максимумом модулей;
  • Синий тигр — убить 200 противников из оружия с максимумом модулей.

Джунгли[править | править код]

Рептилия[править | править код]

  • Питон — достигнуть 42-го уровня оружия;
  • Гремучая змея — убить 5 противников из оружия без модулей;
  • Дракон Комодо — убить 10 противников из оружия без модулей;
  • Синяя игуана — убить 15 противников из оружия без модулей;
  • Чупакабра — убить 20 противников из оружия без модулей;
  • Розовый питон — убить 25 противников из оружия без модулей;
  • Анаконда — убить 30 противников из оружия без модулей;
  • Гоферовая змея — убить 40 противников из оружия без модулей;
  • Геккон — убить 50 противников из оружия без модулей;
  • Садовый уж — убить 60 противников из оружия без модулей.

Завершение[править | править код]

  • Золото — открыть все предыдущие камуфляжи на этом оружии;
  • Платина — открыть камуфляж "Золото" на всех основных пистолетах-пулемётах.

Варианты оружия[править | править код]

Варианты M4LMG
Название
Модификации
Получение
Изображение
Жёлтый треугольник
· Ящик сезонного оружия (шанс)
110 CoDPoints за шт. (огранич.)
· Ящик оружия оборотня (шанс)
60 CoDPoints за шт. (огранич.)
· Солдатский ящик "Ангел смерти Элис" (шанс)
60 CoDPoints за шт. (огранич.)
M4LMG Жёлтый треугольник.png
Красный треугольник · Космо-шанс (шанс)
80 CoDPoints за шт. (огранич.)
M4LMG Красный треугольник.png
Кленовые листья · Ящик оружия РПД - "Истребитель оборотней" (шанс)
60 CoDPoints за шт. (огранич.)
· Ящик нарушителя (шанс)
110 CoDPoints за шт. (огранич.)
M4LMG Кленовые листья.png
Бубенчики · Ящик "Праздник" (шанс)
170 CoDPoints за шт. (огранич.)
M4LMG Бубенчики.png
Метеоры · Ящик "Торжество" (шанс)
(огранич.)
M4LMG Метеоры.png
Дед мороз · Ящик боевого пропуска (шанс)
560 CoDPoints за пропуск (огранич.)
M4LMG Дед мороз.png
Сердечки · Платиновый ящик сезона 3 (шанс)
110 CoDPoints за шт. (огранич.)
M4LMG Сердечки.png
Американский футбол · Событие "Рубежи коллекции петард"
50 петард (огранич.)
Тропики · Магазин
560 CoDPoints
M4LMG Тропики.png
День Св. Патрика · Оружейный ящик "HG 40 - Истребитель оборотней" (шанс)
60 CoDPoints за шт. (огранич.)
M4LMG День Св. Патрика.png
Багровый вампир · Перк: если в магазине осталось мало патронов, перезарядка происходит чуть быстрее · 150 уровень
Конфетти · Боевой пропуск, сезон 1: Этап 30 (беспл.)
(огранич.)
· Событие "Праздники продолжаются"
10 входов в игру (огранич.)
Ледник · Розыгрыш "Кристалл мечты" (шанс)
50 CoDPoints за шт. (огранич.)
M4LMG Ледник.png
Хеллоуин · Магазин
1120 CoDPoints (огранич.)
M4LMG Хеллоуин.png
Джубокко · Зомби-режим, Болото смерти
50 фрагментов оружия
M4LMG Джубокко.png
Лунный Новый Год · Оружейный ящик "HG 40 - Истребитель оборотней" (шанс)
60 CoDPoints за шт. (огранич.)
M4LMG Лунный Новый Год.png
1000 и 1 ночь · Платиновый ящик сезона 3 (шанс)
110 CoDPoints за шт. (огранич.)
M4LMG 1000 и 1 ночь.png
Укиё-з · Золотой ящик сезона 3 (шанс)
110 CoDPoints за шт. (огранич.) или 10 Билетов золотого ящика
M4LMG Укиё-з.png
Чёрное золото · Перк: убийства не показывают место смерти жертвы
· Бонус: увеличение очков опыта игрока на 10%
· Изменённая модель оружия
· Магазин
20000 Кредитов
M4LMG Чёрное золото.jpg
Средневековье · Золотой сезонный ящик (шанс)
110 CoDPoints за шт. (огранич.)
M4LMG Средневековье.png

Галерея[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • Единственная возможность увидеть M4LMG в стандартном виде есть только режиме королевской битвы.
  • M4LMG – второе оружие с двойным барабанным магазином. Первое – M27-IAR.
ПОР
Оружие из Call of Duty: Online
Штурмовые винтовкиAAC · АК-47 · AK117 · AKBP · AN94 · BPR2000 · BPR2000 Tech · Chaos · FA7.62-L · FAMAS · Fate · G37H · Justice · M1 Garand · M4A1 · M4A1 Tech · M16A4 · Mandate · MK14 · MK17-CQC · MR23 · Remington A.C.R. · SPBC · Tavor-21 · Tavor-21 Tech · Type 95 · Type 97 · X51
Пистолеты-пулемётыAKS-74U · Apocalypse · Judgment · Mini-Uzi · PDW90 · SMG5 · SMG5SD · Thompson · UMG · Vector · Vepr · Vz.61 Skorpion
Ручные пулемётыM4LMG · M260B · MAG43 · RPD · SA80-LSW · Steyr AUG-H
Снайперские винтовкиArctic .50 BMG · CheyTac M200 · L115A3 · M21 EBR · Remington MSR · Type85 Evolution · Walther 2000
ДробовикиAtchisson AA-12 · Benelli M1014 · CSG-12 · Franchi-12 · Freedom · GPAS-12 · Ranger · Striker · Winchester M1887
Пистолеты.44 Magnum · Beretta M9 · Desert Eagle · MK1911 · USPT.45
Автоматические пистолетыBeretta M93R · Glock 18 · PDW2000 · FA1911 · Steyr TMP
Пусковые установкиJavelin · M79 "Thumper" · SMRS · Stinger
НожиБоевой нож · Butterfly Knife · Wrench · Brass Knuckles · Fury's Song · Iron Jim · MVP · Carver · Malice
СпециальноеБоевой нож · Катана · Nine Ring Sword · Sword of Freedom · Баллистический нож · Арбалет · Полицейский щит · Sparrow · Миниган
Чудесное оружиеЛучевое оружие · Wunderwaffe DG-2 · Электроорудие · Устройство Герша · Бомба-обезьянка
МодулиОптика: Рефлекс · ACOG · Прицел переменной кратности · Тепловизор · Голографический прицел · Variable Thermal Scope

Подствол: Гранатомёт (EGM, ГП-25, ГП-30) · Дробовик · Рукоятка · Angled Grip · Тактический нож · Bipod Grip
Модули: Парное оружие · Два магазина · FMJ · Приклад · Увеличенный магазин · H.E. A.P. Incendiaries · Mark Ammo · EMP Shielding Device

Ствол: Глушитель · Пламегаситель · Лазер · Ballistics CPU · Датчик сердцебиения
ЛетальноеОсколочная граната · Метательный нож · Топорик · Семтекс · Прыгающая Бетти · C4 · Клэймор · Shrink Trap · Fire Trap · Ice Trap
ТактическоеСветошумовая граната · Дымовая граната · Газовая граната · Оглушающая граната · ЭМИ-граната · Скремблер · Устройство Герша · Бомба-обезьянка
ПОР
Оружие, снаряжение, модули и навыки из Call of Duty: Mobile
Штурмовые винтовкиAK117 · AK47 · ASM10 · BK57 · LK24 · M16 · M4 · Тип-25 · ICR-1 (Сезон 2) · Агрессор (Сезон 2) · HBRa3 (Сезон 3) · KN-44 (Сезон 4) · HVK-30 (Сезон 5) · DR-H (Сезон 8)
Снайперские винтовкиАрктика .50 · M21 EBR · XPR-50 · DL-Q33 · Локус (Сезон 2) · Бандит (Сезон 6)
Арктика .50 (оригинал) (BR)
Винтовки"Кило" ПСЗ (Сезон 9)
Ручные пулемётыM4LMG · РПД · UL736 · S36 · Колун (Сезон 7)
Пистолеты-пулеметыРУС-79У · Chicom · PDW-57 · MSMC · HG 40 · Секач (Сезон 2) · Фараон (Сезон 2) · GKS (Сезон 5) · Кордит (Сезон 6) · QQ9 (Сезон 7) · Фенек (Сезон 11)
ДробовикиBY15 · HS2126 · "Страйкер" · HS0405 · KRM-262 (Сезон 2) · Эхо (Сезон 10)
ПистолетыJ358 · MW11
Пусковые установкиFHJ-18 · SMRS
РукопашноеБоевой нож · Керамбит · Военный топор (Сезон 2) · Военная лопата (Сезон 2) · Бейсбольная бита (Сезон 3)
Способность
Оперативника
Щит-трансформер · Буря · Машина смерти · Очиститель · Машина войны · "Воробей" · Грави-шипы (Сезон 2) · У.Л.Е.Й. (Сезон 2) · Аннигилятор (Сезон 6) · Клинок тени (Сезон 8) · Уравнитель (Сезон 9)
Нападение нежити: Автоматическая турель · Щит-трансформер · Мертвая тишь
Активные навыки
классов
Медицинская станция · Сенсорный дротик · Игрушечная бомба · Захватный крюк · Щит-трансформер · ЭМИ-дрон · Устройство для катапультирования · Психоз (Сезон 2) · Электрическая растяжка (Сезон 3) · Активный камуфляж (Сезон 6) · Кассетная дымовая граната (Сезон 7) · Ледоруб (Сезон 9)
МодулиДуло: Легкий глушитель OWC · Легкий дульный тормоз OWC · Легкий дульный тормоз RTC · Тактический глушитель · Легкий пламегаситель MIP · Монолитный глушитель · Легкий дульный тормоз MIP · Чок · Пламегаситель

Ствол: Легкий ствол MIP (короткий) · MIP легкий · Расширенный легкий ствол MIP · Легкий интегральный глушитель YKM · Меткий стрелок OWC · "Рейнджер" OWC · Крупный глушитель RTC · Тяжелый интегральный глушитель YKM · RTC легкий · RTC для ближнего боя · RTC длинный · Короткий ствол "Убийца" · Легкий длинный ствол 0.5 · Тяжелый крупнокалиберный ствол · Монолитный глушитель OWC · MIP точный · MIP устойчивый · .408 стандатный · Свободноплавающий · YKM укороченный легкий · YKM длинный легкий · YKM стандартный · Длинный тактический ствол MIP · Памятный ковбой MIP · Легкий ствол CGS · Укороченный ствол CGS · Легкий ствол RTC 12,4" · RTC укороченный 18,2" · Расширенный ствол RTC 25,4" · Тяжелый ствол OWC · Компактный ствол OWC · Расширенный ствол OWC · Сверхлегкий ствол MIP · Укороченный ствол MIP · Пехотный чоппер · "Чоппер" спецназа · Тяжелый чоппер · Длинный тактический ствол RTC "Рекон" · Особый легкий ствол MIP · Тактический ствол MIP · Легкий ствол YKM (длинный) · Тяжелый ствол YKM · Расширенный легкий ствол RTC · Обрезанный ствол (-2) · Расширенный ствол (+2) · Легкий ствол (длинный) · Легкий ствол (короткий) · Особый тяжелый ствол OWC · Легкий расширенный ствол RTC · Особый легкий ствол J358 · Удлиненный J358 · Короткий J358 · Длинный тактический ствол .45 · Легкий глушитель .45 · .45 компактный
Оптика: Классический коллиматорный прицел · Коллиматор 1 · Коллиматор 2 · Коллиматор 3 · Коллиматор 4 · Коллиматор 5 · Коллиматор 6 · Классический голографический прицел · Голографический прицел 1 · Голографический прицел 2 · Голографический прицел 3 · Тактический прицел · 3-х кратный тактический прицел 1 · 3-х кратный тактический прицел 2 · 3-х кратный тактический прицел 3 · 3-х кратный тактический прицел A · 3-х кратный тактический прицел B · 3-х кратный тактический прицел C · 4-х кратный тактический прицел · 4,4-х кратный тактический прицел OWC · 4,4-х кратный тактический прицел RTC · 6-ти кратный тактический прицел B · 6-ти кратный тактический прицел C
Приклад: Легкий приклад YKM · Устойчивый приклад RTC · Боевой приклад YKM · Ударный приклад MIP · Без приклада · Приклад "Скелет" OWC · Призрачный приклад YKM · Приклад "Сталкер" MIP
Лазер: Лазер RTC 1 мВ · Лазер MIP 5 мВ · Тактический лазерный прицел OWC · Лазер YKM "Рейнджер" · Лазер "Наемник" RTC
Подствольная планка: Ударная передняя рукоятка · Передняя рукоятка наемника · Передняя рукоятка оперативника · Передняя рукоятка "Рейнджер" · Тактическая передняя рукоятка A · Тактическая передняя рукоятка B · Сошки · Тяжелая рукоять · Тактический кожух · Надежный кожух
Задняя рукоятка: Рельефная обмотка рукоятки · Прорезиненное покрытие рукоятки · Прорезиненная рукоятка · Тактический плечевой упор · Деревянный плечевой упор
Боезапас: Быстрый магазин · Птичья дробь · Удлиненный цилиндр с боеприпасами (+2) · Коробка быстрой перезарядки · 500 гр. жакан · Магазин патронов останавливающего действия · Магазин патронов останавливающего действия OWC · Магазин останавливающего действия MIP · Скоростной увеличенный магазин · Увеличенный магазин A · Большой увеличенный магазин B · Магазин на 8 патронов · Магазин на 9 патронов · Магазин на 10 патронов · Магазин на 12 патронов · Магазин на 13 патронов · Магазин на 15 патронов · Увеличенная коробка на 16 патронов · Магазин на 18 патронов · Магазин на 20 патронов · Увеличенная коробка на 20 патронов · Увеличенный магазин на 25 патронов · Магазин на 25 патронов OTM · Увеличенная коробка на 28 патронов · Увеличенный магазин на 30 патронов · Легкий магазин на 30 патронов · Быстрый магазин на 30 патронов · Магазин на 30 патронов калибра 10 мм · Быстрый магазин на 32 патронов · Увеличенный магазин на 36 патронов · Быстрый магазин на 36 патронов · Увеличенный магазин на 38 патронов · Быстрый магазин на 38 патронов · Увеличенный магазин на 39 патронов · Увеличенный магазин на 40 патронов · Быстрый магазин на 40 патронов · Магазин на 40 патронов калибра 7.62 · Быстрый магазин на 42 патронов · Увеличенный магазин на 44 патронов · Увеличенный магазин на 45 патронов · Быстрый магазин на 45 патронов · Увеличенный магазин на 48 патронов · Магазин на 50 патронов · Увеличенный магазин на 50 патронов · Быстрый магазин на 50 патронов · Магазин на 60 патронов · Увеличенный магазин на 65 патронов · Пояс на 75 патронов · Увеличенный магазин на 90 патронов · Пояс на 100 патронов · Магазин на 120 патронов · Магазин на 150 патронов · Пояс на 150 патронов · Пояс на 200 патронов
Спусковое действие: Высококачественный курок · Надежный курок · Легкий курок

Перк: ЦМО · Крепыш · Орлиный глаз · Мастер рукопашки · Ловкость рук · Нанесение ран · Полный боезапас · Отключение · Возврат пуль · Быстрая смена · Замедление от попадания в голову · Скрытное убийство · Пустой магазин · Опыт за выстрелы в голову · Яростный огонь от бедра · Двойное убийство · Убийство с быстрым магазином · Ускоренное убийство · Гладкий саперный жилет
Летальные гранатыОсколочная граната · Липучая граната · Мина-растяжка
Тактические гранатыСветошумовая граната · ЭМИ-граната · Оглушающая граната · Дымовая граната · Активная защита · Замораживающая бомба
Королевская битва: Серийная бомба · Кассетная граната · Газовая граната
Нападение нежити: Сигнальный огонь
Чудесное оружиеЛучемёт (Сезон 2)
ПроизводителиMIP · OWC · RTC · YKM · CGS
ОжидаемыеНож Боуи · NA-45 · 48 Dredge
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.