M4LMG — автоматический ручной пулемёт, созданный на базе M4A1. Встречается в Call of Duty: Online и Call of Duty: Mobile.
Call of Duty: Online[]
M4LMG впервые появился в Call of Duty: Online.
Модули[]
- Коллиматорный прицел;
- Глушитель;
- Рукоять;
- Рукоятка;
- Горизонтальная рукоятка;
- Два магазина;
- Пламегаситель;
- Прицел COS;
- Рукоятка с сошками;
- Приклад;
- ЦМО;
- Датчик сердцебиения;
- Голографический прицел;
- Тепловизор;
- Коллиматорный прицел ORS;
- Увеличенные магазины.
Call of Duty: Mobile[]
M4LMG появляется и в Call of Duty: Mobile.
Сетевая игра[]
Получить пулемёт можно уже на 9-ом уровне, а на 150-м игрок получит его в варианте "Багровый вампир".
M4LMG — самый убойный пулемёт в игре. Это не относится ни к каким его характеристикам помимо урона и дистанции его падения. Данный ствол сохраняет урон в 31 до 15 метров, то есть вблизи он гарантированно и практически всегда умертвит противника за четыре точных попадания (окромя почти невозможной в реальном бою ситуации с тремя попаданиями в голову подряд с первого патрона). Но после 15 метров урон падает камнем и составит 24 единицы, что есть "пятихитовка", кроме, опять же, попытки сделать два хэдшота, и это, как ни странно, реальнее умудриться сотворить именно на этом расстоянии. Дальше 28 метров никакие хэдшоты не помогут убить врага за четыре попадания, придётся делать пять в любом случае.
- Ни один другой пулемёт не обладает таким уроном, но это прямо огромной чести M4LMG не делает, потому что все пулемёты умеют убивать за четыре попадания в упор. Дистанция падения урона — вот козырь M4LMG в этом параметре. Но у него есть и другие тузы в рукавах. Равно, как и шестёрки.
Например, этот экземпляр является ещё и довольно мобильным оружием, даже несмотря на 100 патронов в барабанах. Не самая плохая скорость передвижения, сложенная с отличной трёхсекундной перезарядкой и приемлемым "ADS-speed" дают в сумме отличный результат для пулемёта, потому что в своём классе он обыгрывает другие 100-патронные пулемёты (Колун и РПД) и совсем незначительно уступает стволам со значительно меньшим боезапасом (UL736 и S36).
Магазин на 100 патронов на ура сочетается с хорошей подвижностью, а скорость его перезарядки — 3 секунды ровно — лидирует с великолепным отрывом у Колуна и РПД, видимо, благодаря привычному для штурмовых винтовок магазинному способу подачи боеприпасов вместо долгого и неудобного ленточного. Сотня гипотетических бесперерывных выстрелов позволяет без беспокойства транжирить их куда душе вздумается, а перезарядка даёт время только на вдох-выдох и не даёт подлечиться раненому врагу.
По части точности же M4LMG — не лучший пулемёт. Он относительно спокойный, если сравнивать с бешеным S36, но и не такой контролируемый, как РПД. Отдача ведёт ствол сначала слегка влево вверх, а затем, после 10 выпущенных патронов, резко смещается в правую сторону. Её можно приручить вручную, но это неудобно и ненадёжно, поэтому её требуется усмирять модулями. Разброс в режиме прицеливания также плох, по противнику дальше 30 метров чисто технически будет тяжело попасть из-за того, что мушку водит каждым выстрелом в абсолютно рандомную сторону, и ей всё равно, будет ли это враг или нет. Сам механический прицел усложняет жизнь громоздкостью целика и неудобной формой мушки, пространства для возможности увидеть противника остаётся слишком мало.
Но вот скорострельность M4LMG худшая в классе. 545 выстрелов в минуту — плохой результат, но он играет на контроль отдачи, иначе бы стрельба отправляла машинган в космос. Ни у одного пулемёта темп стрельбы не опускается ниже 600 выстрелов в минуту. TTK при этом составит 330мс в ближнем бою и 440мс в перестрелках подальше — проигрыш вчистую всем остальным пулемётам.
Последние характеристики несколько удручают. Игроку с M4LMG приходится надеяться только на свою мастеровитость и недостаток её у противника. Впрочем, скилла для игры с M4LMG особо много не требуется, главное — подойти к пулемёту с правильной стороны.
Последнее помогут сделать модули. Кастомизация разрешит, в первую очередь, не самую существенную проблему с точностью, но никак не сможет затронуть самую больную тему пулемёта — TTK — всегда в идентичных условиях другое оружие легко перестреляет M4LMG. Так что будет наиболее логично улучшать меткость и мобильность.
В первую очередь следует прикрутить к планке Пикатинни прицел, абсолютно в любой ситуации его наличие будет лучше, чем отсутствие. Даже для плюс-минус ближнего боя мушка M4LMG не подходит от слова "совсем", о дальних и говорить не приходится. Лучше всего на оружии выглядит второй голограф из-за явной AR-базы его конструкции.
Ствол можно только укоротить. Как ни странно, тот, что длиннее, в большей степени уменьшит точность и улучшит подвижность, чем тот, что короче. И лучшим выбором всё-таки будет первый, потому что он не снизит дистанцию падения урона, не слишком заметно ухудшит отдачу и заодно отлично увеличит мобильность, в общем, идеальный выбор и в близких, и в средних стычках в рамках M4LMG. Укороченный ствол же и почти не улучшит мобильность, и нивелирует преимущество пулемёта в диапазоне дамага (график падения урона: 24 урона после 10-и метров, 22 урона после 23-х метров и 21 урона после 40-а метров), соответственно, будет хуже своего большего брата и на ближних, и на средних дистанциях.
Из модулей на дуло стоит выделить дульные тормоза и пламегаситель. Среди первых дульник RTC просто аутсайдер: все характеристики идентичны OWC, кроме худшего контроля вертикальной отдачи и несравнимо минимально лучшего контроля горизонтальной. Пламегаситель же чуть ухудшает дистанцию поражения, но расплачивается за это примерно таким же небольшим улучшением точности стрельбы. Монолитный глушитель же, напротив, увеличит дистанцию падения урона, и это отличный импрувмент для всех типов игроков и тактик боя.
M4LMG — один из трёх пулемётов с возможностью снятия приклада. Очевидно, для какой стратегии предназначена эта возможность — улучшенная мобильность позволит играть более агрессивно, а боевой приклад YKM, хоть и за ту же идею, явно уступает хотя бы потому, что не ускоряет игрока. Противоположностью является устойчивый приклад RTC, он, как можно догадаться по названию, сделает M4LMG более точным, что подойдёт больше кемперам, ибо мобильность снизится значительно.
Передняя рукоятка практически так же обязательна, как прицел, и тут основная дилемма — рукоятка оперативника или ударная? Ответ довольно прост: вторая лучше всего подойдёт агрессивным игрокам из-за неприкосновенности скорости вхождения в прицел, первая — всем остальным из-за лучшего контроля вертикальной отдачи и благодаря отсутствию рукоятки "Рейнджер" по непонятной причине. Рукоятка наёмника отлетает из-за бесполезного улучшения стрельбы от бедра и дополнительного замедления игрока, а тактическая просто очень маловлиятельна, чтобы её ставить.
Магазины на 30 и 40 патронов[]
Пора перестать не замечать слона в посудной лавке. Очень интересные и нетривиальные модули на боезапас — Лёгкий магазин на 30 патронов и 40 патронов. Меняет магазин пулемёта на гораздо менее вместительный и гораздо менее громоздкий. Но стоит ли значительное ускорение игрока кражи семидесяти патронов из магазина? Давайте разбираться.
Сперва пройдёмся по ванильному изменению характеристик. Ёмкость магазина уменьшается до 30 (40) патронов, понятно из названия. Скорость перезарядки — 2,4 секунды (2,0 секунды с ловкостью рук). Но вот на глаз различия в скорости прицеливания и быстроте перемещения... незаметны. Они есть, но не ощущаются, хотя по-хорошему должны.
По сути, этот модуль должен превратить M4LMG в штурмовую винтовку, то есть фактически в M4 обычную. Было бы забавно и очень глупо видеть один и тот же автомат в категории автоматов и пулемётов, но остальные-то характеристики заметно разнятся.
- Больше всего M4LMG походит по выходящим параметрам на АК-47, как бы абсурдно это не звучало. При даже поверхностном сравнении выявляется очень много схожих моментов. Во-первых, урон. 31-24-22 у M4LMG и 33-25-24 у калаша, то есть четыре попадания для убийства сперва и пять потом. Во-вторых, магазин, тут всё понятно, 30/40 патронов и 30/40 патронов, только официальная штурмовая винтовка имеет право увеличить его даже до 50 патронов. В-третьих, такая же дерзкая отдача, которую легко понять, но непросто поймать. Наконец, в-четвёртых, идентичный темп стрельбы. 548 в/м у АК-47 и 545 в/м у M4LMG, разница в три выстрела в минуту не в пользу пулемёта, что вообще погоды не портит. Но заметные отличия тоже присутствуют, как гораздо большая дистанция четырёххитовки у Калашникова и заметная разница в мобильности.
Да-да, мобильность M4LMG хромает по сравнению с автоматами, причём, заметно. Для того, чтобы выйти примерно на уровень стандартных штурмовых винтовок, на M4LMG придётся навесить рельефную обмотку рукоятки, тактический лазер, сверхлёгкий ствол и снять приклад, кроме смены магазина на 30-патронный, само собой. Непозволительная роскошь, учитывая, что все автоматы просто переиграют пулемёт по TTK.
По факту же утрату аж семидесяти патронов из магазина обвес замещает лишь улучшением перезарядки на 0,6 секунды, и даже это не дотягивает до среднего показателя штурмовых винтовок в 2,3-2,2 секунды. Никоим образом не равноценная замена. Хотя это скорее грубый просчёт разработчиков, вполне можно сбалансировать уменьшение магазина адекватным снижением долготы прицеливания и перемещения.
Игра, "как положено", с сотней пуль в обойме, с данным пулемётом будет куда эффективнее.
Из M4LMG можно собрать универсальный пулемёт, со слабой отдачей и умеренной мобильностью. Для этого, в первую очередь, необходимы прицел и рукоятка, какие — исключительно выбор игрока, желательно опираться на текст выше. Незаменимым также станет тактический лазер. Ствол же можно заменить на сверхлёгкий без потери качества, но с прибавкой мобильности. Пятый же модуль — выбор из множества, но самыми эффективными будут прорезиненное покрытие рукоятки, монолитный глушитель, дульный тормоз OWC или ловкость рук. Это самый многозадачный комплект, позволяющий с комфортом работать и на средних дистанциях, и составлять конкуренцию на ближних, и неплохо отрабатывать по дальним целям. Почти обязателен перк Прыть, он дополнительно увеличит мобильность.
Королевская битва[]
M4LMG можно найти на полях и в домах карты Isolated, но лучше его тут же заменить на что-то более удобное к применению на большой карте, ведь даже в эпическом варианте этот пулемёт на дороге валяться не будет никогда в принципе. Среди пулемётов отличной заменой выглядит РПД, а в комплект воздушного груза M4LMG вообще лучше не ставить, характеристики, как отдача и магазин, не подходят в условия королевской битвы.
Модули[]
Дуло[]
- Легкий глушитель OWC (уровень оружия 4);
- Легкий дульный тормоз OWC (уровень оружия 14);
- Легкий дульный тормоз RTC (уровень оружия 21);
- Тактический глушитель (уровень оружия 27);
- Легкий пламегаситель YKM (уровень оружия 36);
- Монолитный глушитель (уровень оружия 45).
Ствол[]
- Сверхлегкий ствол MIP (уровень оружия 15);
- Укороченный ствол MIP (уровень оружия 28).
Лазер[]
- Лазер RTC 1 мВ (уровень оружия 6);
- Лазер MIP 5 мВ (уровень оружия 18);
- Тактический лазерный прицел OWC (уровень оружия 48).
Оптика[]
- Классический коллиматорный прицел (уровень оружия 1);
- Коллиматор 1 (уровень оружия 2);
- Тактический прицел (уровень оружия 9);
- Классический голографический прицел (уровень оружия 13);
- Коллиматор 2 (уровень оружия 16);
- Голографический прицел 2 (уровень оружия 19);
- Голографический прицел 1 (уровень оружия 20);
- 3-х кратный тактический прицел 2 (уровень оружия 22);
- 4,4-х кратный тактический прицел RTC (уровень оружия 25);
- 3-х кратный тактический прицел 1 (уровень оружия 29);
- Коллиматор 3 (уровень оружия 30);
- Голографический прицел 3 (уровень оружия 33);
- Коллиматор 4 (уровень оружия 35);
- 4-х кратный тактический прицел (уровень оружия 38);
- Коллиматор 5 (уровень оружия 39);
- Коллиматор 6 (уровень оружия 42);
- 3-х кратный тактический прицел 3 (уровень оружия 44);
- 4,4-х кратный тактический прицел OWC (уровень оружия 47).
Приклад[]
- Легкий приклад YKM (уровень оружия 7);
- Устойчивый приклад RTC (уровень оружия 24);
- Боевой приклад YKM (уровень оружия 34);
- Без приклада (уровень оружия 43).
Подствольная планка[]
- Ударная передняя рукоятка (уровень оружия 3);
- Передняя рукоятка наёмника (уровень оружия 17);
- Передняя рукоятка оперативника (уровень оружия 23);
- Тактическая передняя рукоятка A (уровень оружия 37).
Боезапас[]
- Легкий магазин на 30 патронов (уровень оружия 31).
Задняя рукоятка[]
- Рельефная обмотка рукоятки (уровень оружия 5);
- Прорезиненное покрытие рукоятки (уровень оружия 32);
- Прорезиненная рукоятка (уровень оружия 41).
Перк[]
- ЦМО (уровень оружия 8);
- Скрытное убийство (уровень оружия 10);
- Пустой магазин (уровень оружия 11);
- Опыт за выстрелы в голову (уровень оружия 12);
- Ловкость рук (уровень оружия 26);
- Полный боезапас (уровень оружия 40);
- Отключение (уровень оружия 46).
Задания для камуфляжей[]
Для просмотра всех камуфляжей перейдите сюда.
Песок[]
- Пустынная змея — достигнуть 2-го уровня оружия;
- Коммандос — убить 20 противников;
- Руби-круши — убить 35 противников;
- Марокканская гадюка — убить 50 противников;
- Постукивание — убить 75 противников;
- Китайское озеро — убить 100 противников;
- Костюм из ткани в тонкую полоску — убить 150 противников;
- Цепной разряд — убить 200 противников;
- Сумерки — убить 300 противников;
- Дым — убить 400 противников.
Дракон[]
- H2O — достигнуть 10-го уровня оружия;
- Грязь — убить 5 противников выстрелами от бедра;
- Мох — убить 10 противников выстрелами от бедра;
- Меченый — убить 15 противников выстрелами от бедра;
- Дорожное покрытие — убить 20 противников выстрелами от бедра;
- Асфальт — убить 25 противников выстрелами от бедра;
- Место преступления — убить 30 противников выстрелами от бедра;
- Розовый неон — убить 35 противников выстрелами от бедра;
- Первопроходец — убить 40 противников выстрелами от бедра;
- Куща — убить 45 противников выстрелами от бедра.
Щепка[]
- Тундра — достигнуть 18-го уровня оружия;
- Подлесок — убить 5 противников с дальней дистанции;
- Заморозка — убить 10 противников с дальней дистанции;
- Ледоруб — убить 15 противников с дальней дистанции;
- Руины — убить 20 противников с дальней дистанции;
- Арктическая морская пена — убить 25 противников с дальней дистанции;
- Углы — убить 30 противников с дальней дистанции;
- Осенняя рябь — убить 35 противников с дальней дистанции;
- Арктическая абстракция — убить 40 противников с дальней дистанции;
- Острые края — убить 45 противников с дальней дистанции.
Тигр[]
- Дебри — достигнуть 26-го уровня оружия;
- Оползень — убить 10 противников из оружия с максимумом модулей;
- Топкий лес — убить 25 противников из оружия с максимумом модулей;
- Ужасающий — убить 40 противников из оружия с максимумом модулей;
- Тусклая вуаль — убить 50 противников из оружия с максимумом модулей;
- Дикий зверь — убить 75 противников из оружия с максимумом модулей;
- Тигровые полосы — убить 100 противников из оружия с максимумом модулей;
- Песчаный кот — убить 125 противников из оружия с максимумом модулей;
- Красный тигр — убить 150 противников из оружия с максимумом модулей;
- Синий тигр — убить 200 противников из оружия с максимумом модулей.
Джунгли[]
- Болото — достигнуть 34-го уровня оружия;
- Современный лесной массив — убить 5 противников попаданиями в голову;
- Пустынный гибрид — убить 10 противников попаданиями в голову;
- Танец на песке — убить 15 противников попаданиями в голову;
- Топь — убить 20 противников попаданиями в голову;
- Валежник — убить 25 противников попаданиями в голову;
- Военштаб: зеленые — убить 30 противников попаданиями в голову;
- Военштаб: синие — убить 35 противников попаданиями в голову;
- Ночной мороз — убить 40 противников попаданиями в голову;
- Свод — убить 50 противников попаданиями в голову.
Рептилия[]
- Питон — достигнуть 42-го уровня оружия;
- Гремучая змея — убить 5 противников из оружия без модулей;
- Дракон Комодо — убить 10 противников из оружия без модулей;
- Синяя игуана — убить 15 противников из оружия без модулей;
- Чупакабра — убить 20 противников из оружия без модулей;
- Розовый питон — убить 25 противников из оружия без модулей;
- Анаконда — убить 30 противников из оружия без модулей;
- Гоферовая змея — убить 40 противников из оружия без модулей;
- Геккон — убить 50 противников из оружия без модулей;
- Садовый уж — убить 60 противников из оружия без модулей.
Завершение[]
- Золото — открыть все предыдущие камуфляжи на этом оружии;
- Платина — открыть камуфляж "Золото" на всех основных пистолетах-пулемётах.
Варианты оружия[]
Варианты M4LMG | |||
---|---|---|---|
Жёлтый треугольник | · Ящик сезонного оружия (шанс) 110 CoDPoints за шт. (огранич.) · Ящик оружия оборотня (шанс) 60 CoDPoints за шт. (огранич.) · Солдатский ящик "Ангел смерти Элис" (шанс) 60 CoDPoints за шт. (огранич.) |
||
Красный треугольник | · Космо-шанс (шанс) 80 CoDPoints за шт. (огранич.) |
||
Кленовые листья | · Ящик оружия РПД - "Истребитель оборотней" (шанс) 60 CoDPoints за шт. (огранич.) · Ящик нарушителя (шанс) 110 CoDPoints за шт. (огранич.) |
||
Бубенчики | · Ящик "Праздник" (шанс) 170 CoDPoints за шт. (огранич.) |
||
Метеоры | · Ящик "Торжество" (шанс) (огранич.) |
||
Дед мороз | · Ящик боевого пропуска (шанс) 560 CoDPoints за пропуск (огранич.) |
||
Сердечки | · Платиновый ящик сезона 3 (шанс) 110 CoDPoints за шт. (огранич.) |
||
Американский футбол | · Событие "Рубежи коллекции петард" 50 петард (огранич.) |
||
Тропики | · Магазин 560 CoDPoints |
||
День Св. Патрика | · Оружейный ящик "HG 40 - Истребитель оборотней" (шанс) 60 CoDPoints за шт. (огранич.) |
||
Багровый вампир | · Перк: если в магазине осталось мало патронов, перезарядка происходит чуть быстрее | · 150 уровень | |
Конфетти | · Боевой пропуск, сезон 1: Этап 30 (беспл.) (огранич.) · Событие "Праздники продолжаются" 10 входов в игру (огранич.) |
||
Ледник | · Розыгрыш "Кристалл мечты" (шанс) 50 CoDPoints за шт. (огранич.) |
||
Хеллоуин | · Магазин 1120 CoDPoints (огранич.) |
||
Джубокко | · Зомби-режим, Болото смерти 50 фрагментов оружия |
||
Лунный Новый Год | · Оружейный ящик "HG 40 - Истребитель оборотней" (шанс) 60 CoDPoints за шт. (огранич.) |
||
1000 и 1 ночь | · Платиновый ящик сезона 3 (шанс) 110 CoDPoints за шт. (огранич.) |
||
Укиё-з | · Золотой ящик сезона 3 (шанс) 110 CoDPoints за шт. (огранич.) или 10 Билетов золотого ящика |
||
Чёрное золото | · Перк: убийства не показывают место смерти жертвы · Бонус: увеличение очков опыта игрока на 10% · Изменённая модель оружия |
· Магазин 20000 Кредитов |
|
Средневековье | · Золотой сезонный ящик (шанс) 110 CoDPoints за шт. (огранич.) |
Галерея[]
Интересные факты[]
- Единственная возможность увидеть M4LMG в стандартном виде есть только режиме королевской битвы.
- M4LMG – второе оружие с двойным барабанным магазином. Первое – M27-IAR.
Оружие, снаряжение, модули и навыки из Call of Duty: Mobile | |
---|---|
Штурмовые винтовки | AK117 · AK47 · ASM10 · BK57 · LK24 · M16 · M4 · Тип-25 · ICR-1 (Сезон 2) · Агрессор (Сезон 2) · HBRa3 (Сезон 3) · KN-44 (Сезон 4) · HVK-30 (Сезон 5) · DR-H (Сезон 8) · "MK2" Миротворец (Сезон 13) · FR .556 (Сезон 1, 2021) · АС "Вал" (Сезон 2, 2021) · CR-56 AMAX (Сезон 5, 2021) · M13 (Сезон 8, 2021) · Суордфиш (Сезон 9, 2021) · "Кило" 141 (Сезон 1, 2022) · Оден (Сезон 5, 2022) · Krig 6 (Сезон 9, 2022) · EM2 (Сезон 11, 2022) · Меддокс (Сезон 2, 2023) · FFAR-1 (Сезон 5, 2023) · Grau 5,56 (Сезон 6, 2023) · Гроза (Сезон 11, 2023) · Тип-19 (Сезон 2, 2024) · BP50 (Сезон 6, 2024) |
Снайперские винтовки | Арктика .50 · M21 EBR · XPR-50 · DL-Q33 · Локус (Сезон 2) · Бандит (Сезон 6) · NA-45 (Сезон 11) · AMR "Райтек" (Сезон 6, 2021) · СВД (Сезон 10, 2021) · Кошка (Сезон 4, 2022) · ZRG 20 мм (Сезон 8, 2022) · HDR (Сезон 3, 2023) · LW3 "Тундра" (Сезон 1, 2024) Арктика .50 (оригинал) (BR) |
Пехотные винтовки | "Кило" ПСЗ (Сезон 9) · СКС (Сезон 1, 2021) · SP-R 208 (Сезон 2, 2021) · MK2 (Сезон 4, 2021) |
Ручные пулемёты | M4LMG · РПД · UL736 · S36 · Колун (Сезон 7) · "Холгер-26" (Сезон 4, 2021) · Аид (Сезон 7, 2021) · ПКМ (Сезон 11, 2021) · "Динго" (Сезон 1, 2023) · Брюн MK9 (Сезон 10, 2023) · MG42 (Сезон 4, 2024) |
Пистолеты-пулеметы | РУС-79У · "Чайком" · PDW-57 · MSMC · HG 40 · Секач (Сезон 2) · Фарон (Сезон 2) · GKS (Сезон 5) · Кордит (Сезон 6) · QQ9 (Сезон 7) · Фенек (Сезон 11) · AGR 556 (Сезон 12) · QXR (Сезон 13) · ПП-19 "Бизон" (Сезон 3, 2021) · MX9 (Сезон 6, 2021) · CBR4 (Сезон 10, 2021) · ППШ-41 (Сезон 1, 2022) · MAC-10 (Сезон 3, 2022) · KSP 45 (Сезон 6, 2022) · X9 "Перо" (Сезон 7, 2022) · LAPA (Сезон 10, 2022) · ОЦ-9 (Сезон 4, 2023) · "Страйкер-45" (Сезон 7, 2023) · CX-9 (Сезон 9, 2023) · TEC-9 (Сезон 3, 2024) |
Дробовики | BY15 · HS2126 · "Страйкер" · HS0405 · KRM-262 (Сезон 2) · "Эхо" (Сезон 10) · R9-0 (Сезон 8, 2021) · JAK-12 (Сезон 2, 2022) · "Аргус" (Сезон 8, 2023) |
Пистолеты | J358 · MW11 · .50 GS (Сезон 12) · Ренетти (Сезон 3, 2021) · Коротышка (Сезон 5, 2021) · Арбалет (Сезон 7, 2021) · L-CAR 9 (Сезон 6, 2022) · Добвра (Сезон 4, 2023) · Гвоздомет (Сезон 10, 2023) · Авто-пистолет (Сезон 5, 2024) |
Пусковые установки | FHJ-18 · SMRS · "Громила" (Сезон 9, 2021) · Сектор D13 (Сезон 11, 2021) |
Рукопашное | Базовое холодное оружие (Керамбит · Ледоруб · Химический фонарь · Штурмовой нож · Меч) · Нож · Топор (Сезон 2) · Бейсбольная бита (Сезон 3) · Катана (Сезон 6) · Лопата (Сезон 2, 2021) · Серп (Сезон 4, 2021) · Гаечный ключ (Сезон 6, 2021) · Мачете (Сезон 6, 2021) · Боксер (Сезон 7, 2021) · Нунчаки (Сезон 10, 2021) · Дубинки Кали (Сезон 4, 2022) · Нож-бабочка (Сезон 8, 2022) · Саи (Сезон 8, 2023) · Баллистический нож (Сезон 11, 2023) |
Способность Оперативника | Щит-трансформер · Буря · Машина смерти · Очиститель · Машина войны · "Воробей" · Грави-шипы (Сезон 2) · У.Л.Е.Й. (Сезон 2) · Аннигилятор (Сезон 6) · Клинок тени (Сезон 8) · Уравнитель (Сезон 9) · Баллистический щит (Сезон 12) · Гравипушка (Сезон 1, 2021) · Бешеный бык (Сезон 3, 2021) · Собака (Сезон 5, 2021) · Кинетическая броня (Сезон 7, 2021) · TAK-5 (Сезон 9, 2021) · Ящик с экипировкой (Сезон 11, 2021) · Ядерный реактор (Сезон 3, 2022) · "Коготь" (Сезон 7, 2022) · EM3 "Баллиста" (Сезон 10, 2022) · Тактический маяк (Сезон 7, 2023) · Устройство для дезориентации (Сезон 11, 2023) · Разгром (Сезон 2, 2024) Нападение нежити: Автоматическая турель · Щит-трансформер · Мертвая тишь |
Активные навыки классов КБ | Медицинская станция · Сенсорный дротик · Игрушечная бомба · Захватный крюк · Щит-трансформер · ЭМИ-дрон · Устройство для катапультирования · Психоз (Сезон 2) · Электрическая растяжка (Сезон 3) · Активный камуфляж (Сезон 6) · Кассетная дымовая граната (Сезон 7) · Ледоруб (Сезон 10) · Комплект брони (Сезон 12) · Защищённая турель (Сезон 1, 2021) · Кассетный удар (Сезон 3, 2021) · Сбой (Сезон 5, 2021) · Мощный прыжок (Сезон 9, 2021) · Сумка со смолой (Сезон 8, 2022) · Быстрый удар (Сезон 10, 2022) · Ударная волна (Сезон 4, 2023) · Кинетическая станция (Сезон 6, 2023) · Устройство для дезориентации (Сезон 11, 2023) · Реактивное ускорение (Сезон 2, 2024) |
Модули | Дуло: Легкий глушитель OWC · Легкий дульный тормоз OWC · Легкий дульный тормоз RTC · Тактический глушитель · Легкий пламегаситель MIP · Монолитный глушитель · Легкий дульный тормоз MIP · Чок · Пламегаситель Ствол: Легкий ствол MIP (короткий) · MIP легкий · Расширенный легкий ствол MIP · Легкий интегральный глушитель YKM · Меткий стрелок OWC · "Рейнджер" OWC · Крупный глушитель RTC · Тяжелый интегральный глушитель YKM · RTC легкий · RTC для ближнего боя · RTC длинный · Короткий ствол "Убийца" · Легкий длинный ствол 0.5 · Тяжелый крупнокалиберный ствол · Монолитный глушитель OWC · MIP точный · MIP устойчивый · .408 стандатный · Свободноплавающий · YKM укороченный легкий · YKM длинный легкий · YKM стандартный · Длинный тактический ствол MIP · Памятный ковбой MIP · Легкий ствол CGS · Укороченный ствол CGS · Легкий ствол RTC 12,4" · RTC укороченный 18,2" · Расширенный ствол RTC 25,4" · Тяжелый ствол OWC · Компактный ствол OWC · Расширенный ствол OWC · Сверхлегкий ствол MIP · Укороченный ствол MIP · Пехотный чоппер · "Чоппер" спецназа · Тяжелый чоппер · Длинный тактический ствол RTC "Рекон" · Особый легкий ствол MIP · Тактический ствол MIP · Легкий ствол YKM (длинный) · Тяжелый ствол YKM · Расширенный легкий ствол RTC · Обрезанный ствол (-2) · Расширенный ствол (+2) · Легкий ствол (длинный) · Легкий ствол (короткий) · Особый тяжелый ствол OWC · Легкий расширенный ствол RTC · Особый легкий ствол J358 · Удлиненный J358 · Короткий J358 · Длинный тактический ствол .45 · Легкий глушитель .45 · .45 компактный |
Боевое | Осколочная граната · Липучая граната · Мина-растяжка · Коктейль Молотова · Топор (Сезон 3) · Термит (Сезон 9) · Контактная граната (Сезон 3, 2022) · Заряд C4 (Сезон 9, 2022) Танковое сражение: Контактная мина · Бомба с задержкой · Липучая граната |
Тактическое | Светошумовая граната · ЭМИ-граната · Оглушающая граната · Дымовая граната · Активная защита · Замораживающая бомба (Сезон 6) · Газовая граната (Сезон 1, 2021) · Датчик сердцебиения (Сезон 4, 2021) · Светошумовой дрон (Сезон 9, 2021) · Отвлекающая граната (Сезон 11, 2021) · Штормовая сфера (Сезон 1, 2022) · Граната "Эхо" (Сезон 5, 2022) · Стимулятор (Сезон 1, 2023) · Мина-детектор (Сезон 1, 2024) Королевская битва: Серийная бомба · Кассетная граната · Газовая граната Нападение нежити: Сигнальный огонь |
Чудесное оружие | Лучемёт (Сезон 2) |
Производители | MIP · OWC · RTC · YKM · CGS · MAEVWAT Precision Industry · RAFINA Image & Precision · Compagnie Generale Sevier |
Вырезаное | Tracker Rifle · MORS · 48 Dredge |