MK14 — полуавтоматическая винтовка из Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Online и Call of Duty: Advanced Warfare.
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
Одиночная игра[]
Как таковая, не появляется в игре, но её можно заметить в руках Гринча, который всегда использует именно эту винтовку. Также в миссиях Снова в игре и Выжженная земля в качеств стартового оружия появляется её EBR-версия. Кроме того, M14 EBR можно подобрать в миссии Особо ценный груз.
Выживание[]
MK14 открывается аж на 47-ом уровне и стоит 3000$. Вследствие полуавтоматического ведения огня винтовка очень неэффективна, однако вот против "джаггеров" она самое то, вследствие высокого урона и низкой отдачи. Но при этом желательно установить хоть какой-нибудь прицел.
Сетевая игра[]
MK14 открывается на 60-м уровне в мультиплеере.
Обычные режимы[]
Как и в MW2, где FAL был единственной полуавтоматической штурмовой винтовкой, MK14 также является единственной представительницей этого "вымирающего класса" в MW3.
Стоит сразу заметить, что MK14 это не M14 из MW или BO, винтовка несколько изменилась, несмотря на то, что это просто модификация "основного ствола". Она больше напоминает M14 EBR, нежели основную модель: тот же звук выстрела, такая же небольшая (для полуавтомата) отдача. От прародителя она унаследовала только класс, в котором находится, и большой магазин.
MK14 имеет довольно хитрый урон. Вблизи его значение составляет аж 75 за выстрел, что означает, что при обычных обстоятельствах это убийство за два выстрела, однако, как и в случае с FAL с Убойной силой в MW2, MK14 имеет возможность убийства одним хедшотом аж на расстоянии до, примерно, 29 метров (к примеру, все ПП здесь уже наносят свой минимальный урон). Вторая загвоздка в том, что минимальный урон составляет 49, то есть не дотягивает до 50 всего единичкой, что означает, что вдали (а даль эта — аж 48 метров) MK14 будет убивать уже за три выстрела. Учитывая очень позднее падение урона, это случается довольно редко, даже при установленном глушителе. Но случается, поэтому будьте к этому готовы.
Из других характеристик стоит заострить внимание на отдаче. Как уже говорилось, она стала многим ниже отдачи M14 из прошлых частей игры. Оно и понятно, винтовку и так не использовали, а с учётом "баффа" всего оружия, которое пришло из прошлых частей игры (ну, не считая AA-12), винтовку даже любители данного оружия (или мазохизма — тоже вариант) перестали бы использовать. Поэтому отдачу заметно понизили, и теперь она очень удобная и не особо мешает при стрельбе, даже с учётом всяких скриптов, выставляющих максимальную скорострельность для полуавтоматики. А с одноимённым умением отдача вообще перестаёт быть заметной.
- Стоит отметить, что при установке дробовика отдача MK14 резко увеличивается. Поэтому использовать данный "аттач" крайне не рекомендуется.
Из остальных характеристик стоит отметить одну из самых долгих перезарядок (реальных) среди штурмовых винтовок, долгое время доставания, однако чересчур быстрое время "дропа", то есть убирания оружия, что даёт дорогу "акимбо"-оружию или одинарным автоматическим пистолетам (вроде MP9 или Skorpion) в качестве дополнительного оружия. А меняться на них придётся часто, так как полуавтомат вблизи слаб, если, конечно, не удастся "отвесить хедшот". Также стоит отметить, что у MK14 чересчур низкая скорострельность, поэтому иногда можно кликнуть на мышку дважды, а выстрел будет один. Одноимённый модуль несколько поможет, но всё равно она будет по-прежнему низкой. Также стоит отметить, что у MK14 колоссальный разброс при стрельбе от бедра, даже хуже, чем у пулемётов.
Из перков рекомендуется использовать Ловкость рук, так как перезарядка всё-таки медленная. Падальщик особо не нужен (полуавтомат + низкая отдача = низкий расход патронов). Из второго слота рекомендуется использовать Ковбой, так как даже вблизи и с Твёрдой рукой лучше всего прицеливаться. Также может пригодится Убийца, чтобы скрываться от противника и реже вступать в неравный ближний бой. Этому также способствует перк Мёртвая тишина. Из третьего слота не рекомендуется ставить Сталкер, так как он может привести к лишним промахам; а вот Меткий стрелок использовать-таки рекомендуется, чтобы превратить винтовку в подобие слабой снайперки с большим магазином и низкой отдачей вдали. Также можно попробовать уже упомянутую Твёрдую руку: с ней ещё есть шанс попасть хоть в кого-нибудь в совсем уж ближней баталии. Но лучше либо прицеливаться, либо менять оружие.
Из модулей лучше использовать какой-либо прицел, так как стандартный прицел без глушителя довольно неудобен. Причём кратность прицел значения не имеет, так как отдача у винтовки слабая. Поэтому можно попробовать и коллиматор с голографом, и прицелы высокой кратности, типа гибридного, ACOG'a или Тепловизора. С последним винтовка смотрится довольно неплохо.
Другой вариант — поставить глушитель. Да, это немного "порежет" и дистанцию убийства одним хедшотом, и дистанцию убийства двумя выстрелами, однако стандартный прицел станет функциональным, а также вы не будете показываться на радаре, что очень полезно, так как вы и слабы в ближнем бою, и обладаете полуавтоматической винтовкой, поэтому гулкого звука выстрелов противник не услышит.
Среди умений выбор довольно широкий: можно использовать Отдачу, чтобы даже вдали отдача была слабой, а также это поможет при прицелах высокой кратности. Можно поставить Фокус, чтобы увеличить шанс победы в баталии на средних и дальних дистанциях. Можно использовать Модули, совмещая прицелы и, например, увеличенные магазины. Можно ставить стабильность, чтобы облегчить дальний бой. Можно даже сверхнепопулярное умение Дыхание поставить, чтобы, опять же, облегчить дальний бой.
Хардкор[]
На хардкоре данная винтовка превращается в мобильную снайперскую винтовку с большим магазином и низкой отдачей, так как всегда убивает одним выстрелом (наряду с ACR 6.8), причём вблизи одного выстрела хватит иногда и для убийства через лёгкую преграду. Поэтому и использование соответствующее: с ней кемперят, устанавливая прицел высокой кратности (лучше всего ACOG, так как Тепловизор на повышке бесполезен — больше народа использует перк Убийца). Из умений используют либо Дыхание, либо Стабильность, либо модули, устанавливая, например, глушитель.
Устанавливаемые модули[]
- Коллиматорный прицел — уровень оружия 2.
- Глушитель — уровень оружия 5.
- Подствольный гранатомёт (M320) — уровень оружия 8.
- Прицел ACOG — уровень оружия 11.
- Датчик сердцебиения — уровень оружия 14.
- Голографический прицел — уровень оружия 17.
- Подствольный дробовик — уровень оружия 20.
- Гибридный прицел — уровень оружия 23.
- Увеличенные магазины — уровень оружия 26.
- Тепловизор — уровень оружия 29.
Умения оружия[]
- Отдача — уровень оружия 4.
- Импульс — уровень оружия 9.
- Модули — уровень оружия 12.
- Фокус — уровень оружия 16.
- Дыхание — уровень оружия 22.
- Стабильность — уровень оружия 28.
Галерея[]
- Все камуфляжи для MK14 смотрите здесь.
Call of Duty: Online[]
MK14 возвращается в Call of Duty: Online.
Галерея[]
Call of Duty: Advanced Warfare[]
МК14 возвращается в Call of Duty: Advanced Warfare под таким же названием.
Одиночная игра[]
Используется солдатами KVA в миссии Трафик.
Сетевая игра[]
Открывается последней в категории Штурмовые винтовки. Как и в MW3, мощная и точная полуавтоматическая винтовка, те, кто ходят с подобными винтовками (М14 EBR и т.д) они сразу поймут, как с ней играть.
Прицел перекочевал из MW3, без глушителя он неудобен, лучше заменить его на Коллиматор.
Галерея[]
Интересные факты[]
- Если поставить скорострельность на MK14, то максимальный темп огня станет равен 666 выстрелам в минуту. Любят разработчики дьявольское число (см. АК-47, РПД, AUG HBAR или CM901).
Оружие из Call of Duty: Advanced Warfare | |
---|---|
Пистолеты-пулемёты | KF5 · MP11 · ASM1 · SN6 · SAC3 · AMR9 · MP-40 (Апдейт) · Стен (Апдейт) · Repulsor (Апдейт) |
Штурмовые винтовки | Bal-27 · АК-12 · ARX-160 · HBRa3 · IMR · MK14 · AE4 (Havoc) · STG-44 (Апдейт) · АК-47 (Апдейт) · M16 (Апдейт) · Винтовка рычажного действия (Апдейт) · M1 Гаранд (Апдейт) |
Дробовики | Tac-19 · S12 · Bulldog · Мушкетон (Апдейт) · CEL-3 Cauterizer (Апдейт) |
Ручные пулемёты | EM1 · Pytaek · XMG · EPM3 · Ameli· OHM (Ascendance) |
Снайперские винтовки | Lynx · MORS · NA-45 · Atlas 20mm · СВД (Апдейт) |
Пистолеты | Atlas 45 · RW1 · MP-443 "Грач" · PDW · M1911 (Апдейт) |
Пусковые установки | Стингер M7 · MAAWS · MAHEM |
Специальное | Тяжёлый щит · MDL · Арбалет · Нож · M1 Irons (Апдейт) Ripped MG Turret · Ripped Rocket Turret · Ripped Energy Turret |
Модули | Прицелы: Прицел ACOG · Автофокус · Усилитель цели · Гибридный прицел · Механический прицел · Коллиматорный прицел · Тепловизор · Переменный прицел Ствол: Глушитель |
Экзо-гранатомёт | Осколочная граната · Оглушающая граната · Вариативная граната · Семтекс · Следящий дрон · Сенсорная граната · ЭМИ-граната · Дымовая граната · Взрывной дрон · Шип · Тактическая высадка (Заражённый) · Светошумовая граната (SP) · Умная граната (SP) · Контактная граната (SP и Экзо-Выживание) |
Экзо-способности | Экзо-щит · Экзо-перегрузка · Экзо-глушение · Экзо-стимуляция · Экзо-маскировка · Экзо-парение · Экзо-пинг · Экзо-трофи Стандарт: Усиленный прыжок · Усиленный рывок · Усиленное уклонение · Усиленный хлопок · Усиленное скольжение SP: Sonies · Land Assist · Магнитные перчатки · Grappling Hook · Overdrive |
Камуфляжи | Multicam · Multicam Black · Город · Фиаско · Вудленд · Kryptek Raid · Классический цифровой · Kryptek Highlander · Kryptek Yeti · Цифровой город · Бетон · Реактивный город · Kryptek Neptune · Углеволокно · Золото · Бриллиант · Королевский DLC: "Магма"· "Нанотех" · "Молния" · "Существо" |
Вырезанное | Голографический прицел |
См. также Оружие Advanced Warfare |