- Возможно, вы искали другой пистолет-пулемёт, MP5, или же автоматический пистолет MP9?
MP7 — пистолет-пулемёт в Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Mobile. Был вырезан из Call of Duty: Black Ops III
![]() |
В Call of Duty Wiki есть галерея камуфляжей к данной статье. |
Содержание
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized[править | править код]
MP7 | |
![]() | |
Урон |
Средне-низкий |
Открывается |
По умолчанию для фракции Коалиции |
Магазин |
40 патронов |
Стартовый боезапас |
40 + 160 раундов |
Максимальный боезапас |
40 + 160 раундов |
Перезарядка |
Очень быстрая |
Время доставания/убирания |
0.6 сек./0.33 сек. |
Скорострельность |
Высокий |
Отдача |
Низкая |
Пробивная способность |
Низкая |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
4.6x30 мм |
Страна | |
Используется | |
Одиночная игра[править | править код]
На протяжении всей кампании MP7 используется только SAS.
Сетевая игра[править | править код]
MP7 также фигурирует в сетевом режиме. Имеет очень низкую отдачу, высокую скорострельность и большую ёмкость магазина.
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Modern Warfare 3[править | править код]
MP7 | |
![]() | |
Урон |
35—20 (MP) |
Множители урона |
x1.5: Голова |
Открывается |
74-ый уровень (MP) |
Стоимость в "Выживании" |
2000$ |
Магазин |
40 патронов (60 — с увеличенными магазинами) |
Стартовый боезапас |
80 + 40 |
Максимальный боезапас |
240 + 40 (MP) |
Перезарядка |
3 сек. (визуальная) |
Скорострельность |
895 выстр./мин. (гайды) |
Отдача |
Низкая (практически отсутствует при Отдаче) |
Диапазон |
500—750 (u) |
Пробивная способность |
Слабая |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
4.6x30мм |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
Выживание[править | править код]
MP7 открывается на 13-ом уровне и стоит 2000$. Полезен на ранних раундах ввиду 40-патронного магазина и низкой отдачи.
Спецоперации[править | править код]
Встречается в спецоперации "Реактор", как стартовое.
Сетевая игра[править | править код]
Описание[править | править код]
MP7 является последним по открытию пистолетом-пулемётом в мультиплеере, где открывается на 74-ом уровне.
MP7 — очень необычен: во-первых, у него практически нет отдачи (а при умении Отдача она вообще не чувствуется), причём отдача крайне предсказуемая: как и у G36C, она строго вертикальная, однако, в отличие от "гэшки", она намного меньше; во-вторых, у него средний для ПП урон (35—20, как и у PM-9), который, правда, с дистанцией падает несколько быстрее, чем у других ПП, за исключением PM-9. В-третьих, несмотря на "слова" различных гайдов, у MP7 довольно низкая (для ПП) скорострельность: всего примерно 800 выстрелов в минуту (тем не менее, она обходит здесь MP5, UMP45 и даже P90), однако у скорострельности есть один нюанс, о котором позже. Из остального стоит отметить второй по размеру магазин среди ПП — 40 патронов. Вследствие этого имеет неплохой стартовый запас (из 120-ти патронов), что при низкой отдаче, среднем уроне и не очень большой скорострельности выливается в один из самых низких расходов патронов (относительно стартового боезапаса) среди всего оружия в игре. Здесь MP7 уступит разве что пулемётам (причём не факт), P90, некоторым снайперкам и почти всем дробовикам.
Особенность модуля скорострельность[править | править код]
У MP7 данный модуль очень интересен. На консолях (по крайне мере, на PS3 и Xbox 360) данный модуль даёт незначительное изменение скорострельности (всего-то каких-то жалких 9% от стандарта). Однако вот на PC увеличение составляет аж 35.5%. Что же это даёт?
Ни в коем случае PC не оказывается в тотальном выигрыше. Чем выше скорострельность, тем сильнее отдача — это даже для MP7 будет верно. Итак, на консолях скорострельность увеличивает темп стрельбы лишь до 885 выстрелов в минуту (для сравнения: UMP45, самый "медленный" ПП, с данным модулем стреляет почти с такой же скоростью), а вот на PC данный модуль даёт скорострельность очень близкую к PP90M1 с данным модулем (1088 против 1093 выстрелов в минуту). Различие аж в 200 выстрелов в минуту, но как же это отражается на отдаче?
Да не так уж и сильно, в общем-то. На консолях она, конечно, многим ниже PC-версии, хотя на PC можно спокойно по-прежнему вдаль стрелять в автоматическом режиме, только лишь ведя мышку несколько вниз. Или же стрелять вдаль очередями по 5-7 патронов.
А что взамен? А взамен MP7 в ближнем бою проигрывает лишь PM-9, причём тоже со скорострельностью, а также дробовикам (после патча парные FMG9 уже начинают проигрывать этой тройке, так как их скорострельность после патча уже примерно равна 800 выстрелам в минуту).
Лучше всего сравнить MP7 с PP90M1. Скорострельность, как говорилось, отличается крайне незначительно, зато у MP7 и магазин чуть больше, и, как следствие, стартовый боезапас чуть побольше, и отдача ниже, причём она ещё и предсказуемой, что не вычёркивает дальний бой. У PP90M1 нет практически ничего, что он может противопоставить, разве что перезарядка чуть-чуть (совсем чуть-чуть) быстрее, а также урон начинает падать с дистанцией несколько позже, зато потом он становится слабее, чем у MP7.
Со скорострельностью крайне желательно использовать увеличенные магазины, а также Падальщик вместе с Ловкостью рук, желательно прибавив Твёрдую руку. В принципе, сделав то же, что и с PP90M1.
Тактики использования[править | править код]
Умение Отдача для MP7 необязательно, так как и без него у MP7 очень низкая отдача, многим ниже, чем у других ПП в игре. Поэтому можно попробовать такие умения, как Фокус, Рукопашная, Модули и т.д. Однако при установленных прицелах с большим зумом (ACOG, HAMR) умение уже пригодится, как и при установленной скорострельности, хотя, даже при всём при этом, вдаль можно стрелять в автоматическом режиме.
Отличным вариантом будет использование для данного ПП увеличенных магазинов и умения Дистанция, т.к. пламя при выстреле особо не мешает, а дистанция увеличит дальность убийства — всё это позволяет экономить боеприпасы и полностью освободить первый слот перков.
Лучше всего использовать данный ПП с глушителем, так как у MP7 очень удобный стандартный прицел, а глушитель, гасящий пламя при выстреле, позволит стрелять и не терять цель из виду вообще не при каких обстоятельствах. Но помните, что дистанция ПП сильно "порежется", и очень быстро упадёт урон, вследствие чего он почти всегда будет убивать пятью выстрелами, даже при умении Дистанция (которое всего-навсего минус глушителя полностью уничтожит). Можно попробовать коллиматор/голограф, но по-любому глушитель стрельбу делает куда более удобной. Можно поставить увеличенные магазины, которые увеличат и без того немалый магазин аж до 60 патронов, а стартовый боезапас — аж до 180 патронов (для некоторого оружия это уже практически максимальный боезапас), что вообще уберёт надобность в Падальщике.
Вследствие несколько растянутой перезарядки перк Ловкость рук лучше установить, но привыкшие к этому недостатку могут поставить Экстремальную подготовку, Падальщик, Невидимку или даже Разведчик. MP7 — очень неплохой вариант для использования дополнительным оружием при перке Командо. Перк Твёрдая рука не очень-то и пригодится, так как у ПП, во-первых, небольшое время прицеливания даже без перка Ковбой, а во-вторых, хорошая кучность при стрельбе от бедра; к тому же у MP7 очень удобный прицел, поэтому даже вблизи лучше прицеливаться.
Очень многие игроки, наигравшие с этим ПП достаточно времени, предпочитают использовать его с глушителем и увеличенными магазинами, используя при этом стелс-набор перков: Невидимка, Убийца и Мёртвая тишина. Оно и понятно, ведь при такой комплектации MP7 не очень требователен к перкам, поэтому "стелс-набор" выглядит уместным. Часто используют серию Штурмовик, хотя иногда используют и Специалиста, с помощью которого можно получить довольно полезные Ловкость рук, Твёрдую руку и Экстремальную подготовку, а в обозримом будущем — и Мать всех бомб.
Устанавливаемые модули[править | править код]
- Коллиматорный прицел — 2-ой уровень оружия.
- Глушитель — 5-ый уровень оружия.
- Скорострельность — 11-ый уровень оружия.
- Прицел ACOG — 16-ый уровень оружия.
- Прицел HAMR — 19-ый уровень оружия.
- Голографический прицел — 22-ой уровень оружия.
- Увеличенные магазины — 24-ый уровень оружия.
- Тепловизор — 26-ой уровень оружия.
Умения оружия[править | править код]
- Отдача — 4-ый уровень оружия.
- Дистанция — 9-ый уровень оружия.
- Модули — 12-ый уровень оружия.
- Фокус — 15-ый уровень оружия.
- Рукопашная — 21-ой уровень оружия.
- Стабильность — 28-ой уровень оружия.
Галерея[править | править код]
- Все камуфляжи для MP7 смотрите здесь.
Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance[править | править код]
MP7 снова возвращается в Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance и он идентичен по внешнему виду, характеристикам варианту из Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, несмотря на наличие другой иконки инвентаря и немного большой отдачи.
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Black Ops II[править | править код]
MP7 | |
![]() | |
Урон |
33-22-18 (MP) |
Множители урона | |
Открывается |
4 уровень |
Магазин |
40 патронов |
Стартовый боезапас |
40+120 (MP) |
Максимальный боезапас |
40+320 (MP) |
Перезарядка |
1.72 сек - с патронами |
Время доставания/убирания |
0.6 сек./0.33 сек. |
Скорострельность |
937,5 выстр./мин |
Отдача |
Средняя |
Диапазон | |
Мобильность |
Обычная скорость: 100% |
Пробивная способность |
Низкая |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
4.6x30 мм |
Страна | |
Иконка подбора | |
Сетевая игра[править | править код]
MP7 становится доступен при получении 4-го уровня, поскольку является первым пистолетом-пулемётом. Не отличается сильно по урону и дистанции, имеет высокую скорострельность и вместительный магазин на 40 патронов. Один самых полезных модулей будет Лазер, поскольку сильно сократит разброс при стрельбе от бедра, отчего можно практически не целиться. Стоит учитывать что при стрельбе на дальние и средние дистанции, используя прицел, оружие уводит вверх (или вверх и вправо).Рукоятка повышает Centerspeed всего лишь на 2%,ставить ее не рекомендуется,так как разница абсолютно незаметна. Глушитель значительно порежет дальность, что ставить не рекомендуется. Прицелы не требуются вообще, поскольку стоит хороший механический прицел. Можно поставить Магазин, тогда игрок получит только 14 патронов в дополнение (всего 35% прибыли амуниции), а можно и выбрать спарку магазинов. Для убийства понадобится 4-6 попадания, в зависимости от дальности цели, магазин даст шанс поразить двоих противников, в то время когда спарка перезарядит свежий магазин на 40 патронов. Если не опустошать вставленный магазин полностью, то не придётся тратить лишнее время. Скорострельность повысит темп огня до 1200 выстрелов в минуту и заметно увеличит отдачу, отчего сделает MP7 неиграбельным на длительные и средние дистанции. Прицеливание занимает всего 0,2 секунд и вряд ли есть нужда в пистолетной рукоятке.
Устанавливаемые модули[править | править код]
- Рефлекс — 2-ой уровень оружия.
- Лазер — 3-ий уровень оружия.
- Глушитель — 4-ый уровень оружия.
- Два магазина — 5-ый уровень оружия.
- EOTech — 6-ой уровень оружия.
- Рукоятка — 7-ой уровень оружия.
- Рукоять — 8-ой уровень оружия.
- FMJ патроны — 9-ый уровень оружия.
- Ствол — 10-ый уровень оружия.
- Указатель — 11-ый уровень оружия.
- Приклад — 12-ый уровень оружия.
- Магазин — 13-ый уровень оружия.
- Режим огня — 14-ый уровень оружия.
- Скорость — 15-ый уровень оружия.
- ММС Сканер — 16-ый уровень оружия.
Галерея[править | править код]
Видео[править | править код]
Black Ops II - MP7 Guide
Call of Duty: Online[править | править код]
MP7 | |
![]() | |
Магазин |
40 патронов (60 расширенный магазин) |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
4.6x30 мм |
Страна | |
MP7 появляется в Call of Duty: Online.
Call of Duty: Black Ops III[править | править код]
![]() | Вырезанный контент Данный контент был вырезан из финальной версии игры Call of Duty: Black Ops III. |
MP7 | |
![]() | |
Магазин |
40 патронов |
Стартовый боезапас |
40 + 120 (MP) |
Режим огня |
Автоматический |
Консоль |
smg_burst |
MP7 планировался в Black Ops III, но был вырезан, о чём свидетельствует присутствие его в игровых файлах. В бета-версии игры оружие можно было получить через манипуляции с консольными командами. Скорее всего, оружие выступало в качестве, временной "затычки", перед добавлением Pharo, так как они имеют идентичные консольные команды. Однако, модель оружия всё ещё можно найти в сетевой игре на карте Rift.
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Modern Warfare[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
MP7 | |
![]() | |
Магазин |
40 патронов |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
4.6x30 мм |
MP7 встречается в Call of Duty: Modern Warfare.
Галерея[править | править код]
Call of Duty: Mobile[править | править код]
QXR | |
Режим огня |
Автоматический |
MP7 возвращается Call of Duty: Mobile под названием QXR. Появился с обновлением сезона 13.
Интересные факты[править | править код]
Общее[править | править код]
- У MP7 самая низкая отдача среди всего оружия и всех ПП в серии.
Modern Warfare[править | править код]
- В отличие от другого оружия, на консолях у MP7 модуль скорострельность увеличивает темп огня всего-то примерно на 9%. Однако на PC скорострельность, наоборот, имеет самый серьёзный эффект, и увеличение составляет аж 35,5%.
Black Ops II[править | править код]
- Один из самых популярных пистолетов-пулеметов в мультиплеере.
- Это связано с тем, что MP7 открывается вместе с открытием классов при достижении 4 уровня.
- Одна из 3 пушек, которых вернулись в Black Ops II из Modern Warfare 3 (остальные, это FN 5.7 и KSG).
Black Ops III[править | править код]
- Не смотря на то, что в консольной команде говорится, что оружие стреляет очередями, MP7 был полностью автоматическим.
Примечания[править | править код]
- ↑ Это на PC. На консолях скорострельность увеличивает темп всего-то до 885 выстр./мин.
- ↑ На консолях — по-прежнему низкая.
Оружие, снаряжение и модули из Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized. | |
---|---|
Пистолеты | M9 · USP |
Дробовики | SPAS-12 · AA-12 |
Пистолеты-пулемёты | MP5 · P90 · Skorpion · MP7 |
Штурмовые винтовки | АК-74 · M4A1 · AN-94 · ARX-160 · AUG A3 |
Снайперские винтовки | M40A3 |
Пусковые установки | РПГ-7 · FGM-148 Javelin · Арбалет |
Пулемёты | M249 · MG4 |
Стационарное | Browning M2 · Browning M1919 · Миниган · Bofors 40 мм |
Модули | Коллиматорный прицел |
Снаряжение | M67 · Светошумовая граната · Нож · Счётчик Гейгера · HazMat robot |
См. также Оружие |
Оружие, снаряжение и модули из Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. | |
---|---|
Пистолеты | USP .45 · Desert Eagle · M9 |
Дробовики | SPAS-12 · AA-12 |
Пистолеты-пулемёты | P90 · M10 · MP7 · Skorpion |
Штурмовые винтовки | АК-47 · M4 · G36C · SCAR-L · AUG A3 · АК-74 · СКС |
Пулемёты | M249 SAW · MG4 · РПД |
Снайперские винтовки | Драгунов · M40A3 · Barrett .50cal · M14 с оптическим прицелом |
Пусковые установки | M72 LAW · РПГ-7 · FGM-148 Javelin · M79 |
Снаряжение | Граната · Светошумовая граната · Нож · Прорывная взрывчатка · Фаер |
Модули | M203 · Прицел · Коллиматорный прицел · Глушитель |
См. также Оружие |
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Пистолеты-пулемёты
- Автоматическое оружие
- Оружие Modern Warfare: Mobilized
- Оружие Modern Warfare 3
- Оружие режима Выживание
- Оружие Modern Warfare 3: Defiance
- Оружие Black Ops II
- Оружие Online
- Оружие Modern Warfare (2019)
- Оружие Mobile
- Вырезанное оружие