Call of Duty Wiki
Регистрация
Call of Duty Wiki
10 671
страница
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показано 11 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Игры|bo2|z|codo}}
 
{{Misslink|common|TAR-21|[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]|штурмовую винтовку}} '''''или [[Пистолет-пулемёт]] [[MTAR-X]] из [[Call of Duty: Ghosts]]?'''''
 
{{Misslink|common|TAR-21|[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]|штурмовую винтовку}} '''''или [[Пистолет-пулемёт]] [[MTAR-X]] из [[Call of Duty: Ghosts]]?'''''
'''[http://world.guns.ru/assault/isr/tavor-tar-21-r.html MTAR]''' — автоматическая [[штурмовая винтовка]] в [[Call of Duty: Black Ops II]]. MTAR должен был появится в [[Call of Duty: Ghosts]], но был заменён на [[MTAR-X]] .
+
'''[[wikipedia:ru:TAR-21|MTAR]]''' — автоматическая [[штурмовая винтовка]] в [[Call of Duty: Black Ops II]] и [[Call of Duty Online]]. MTAR должен был появится в [[Call of Duty: Ghosts]], но был заменён на [[MTAR-X]] .
 
==[[Call of Duty: Black Ops II]]==
 
==[[Call of Duty: Black Ops II]]==
 
{{Цитата|Автомат, выполненный по схеме "булл-пап". Эффективен на средних дистанциях.|Внутриигровое описание.}}
 
{{Цитата|Автомат, выполненный по схеме "булл-пап". Эффективен на средних дистанциях.|Внутриигровое описание.}}
Строка 24: Строка 25:
 
|режим огня = Автоматический
 
|режим огня = Автоматический
 
|калибр = 5.56x45 мм
 
|калибр = 5.56x45 мм
|страна = Израиль {{Флаг Израиля}}
+
|страна = {{Флаг Израиля}} Израиль
 
|используется = {{КСС}} [[КСС]]<br>[[File:ПМР.svg|22px]] {{Подсказка|ПМР|Пакистанская межведомственная разведка}}<br>[[Дефалко]]
 
|используется = {{КСС}} [[КСС]]<br>[[File:ПМР.svg|22px]] {{Подсказка|ПМР|Пакистанская межведомственная разведка}}<br>[[Дефалко]]
 
|pickup = MTAR-BO2-LOGO.png|size=128px}}
 
|pickup = MTAR-BO2-LOGO.png|size=128px}}
Строка 30: Строка 31:
 
В одиночной игре MTAR открывается после первой миссии в будущем — миссии "[[Целерий]]", а в миссии "[[Падший ангел]]" с установленным [[ММС]] является рекомендуемым оружием. На этом же уровне данное оружие также используется врагами — Пакистанской межведомственной разведкой. Также в миссии "[[Карма]]" MTAR будет вооружён один из антагонистов, [[Дефалко]], если догнать его во время преследования.
 
В одиночной игре MTAR открывается после первой миссии в будущем — миссии "[[Целерий]]", а в миссии "[[Падший ангел]]" с установленным [[ММС]] является рекомендуемым оружием. На этом же уровне данное оружие также используется врагами — Пакистанской межведомственной разведкой. Также в миссии "[[Карма]]" MTAR будет вооружён один из антагонистов, [[Дефалко]], если догнать его во время преследования.
 
==="[[Зомби (режим)|Зомби]]"===
 
==="[[Зомби (режим)|Зомби]]"===
В режиме "Зомби" MTAR является одной из штурмовых винтовок, которую можно получить только только из "[[Таинственная коробка|Таинственной коробки]]" за 950 очков. Сама винтовка имеет 240 патронов в запасе, неплохой урон и низкую отдачу, однако даже в прицеливании разброс будет просто бешеным, что начисто отключает возможность стрельбы вдаль.
+
В режиме "Зомби" MTAR является одной из штурмовых винтовок, которую можно получить только из "[[Таинственная коробка|Таинственной коробки]]" за 950 очков. Сама винтовка имеет 240 патронов в запасе, неплохой урон и низкую отдачу, однако даже в прицеливании разброс будет просто бешеным, что начисто отключает возможность стрельбы вдаль.
   
 
После [[Улучшайзер|прокачки]] же винтовка превращается в {{Подсказка|"'''ТарАС'''"|В английской версии «Malevolent Taxonomic Anodized Redeemer».}}  с увеличенным уроном, уменьшенным разбросом при стрельбе в прицеливании и увеличенным боезапасом, а также установленным [[рефлекс]]ом. После повторной прокачки может получить один из прицелов — [[целеуказатель]], [[EOTech]] или [[ММС]] — или же [[Подствольный гранатомёт|гранатомёт]].
 
После [[Улучшайзер|прокачки]] же винтовка превращается в {{Подсказка|"'''ТарАС'''"|В английской версии «Malevolent Taxonomic Anodized Redeemer».}}  с увеличенным уроном, уменьшенным разбросом при стрельбе в прицеливании и увеличенным боезапасом, а также установленным [[рефлекс]]ом. После повторной прокачки может получить один из прицелов — [[целеуказатель]], [[EOTech]] или [[ММС]] — или же [[Подствольный гранатомёт|гранатомёт]].
Строка 63: Строка 64:
 
Последние два модуля, реально полезные для MTAR, — [[два магазина]] или [[магазин]]. "Спарка" будет полезна оружию, которому перезаряжаться придётся довольно-таки часто, коим и является винтовка, а увеличенные магазины позволят избавиться от надобности в перке [[Падальщик (перк)|Падальщик]], увеличив боезапас до 160 патронов в сумме, а также позволят убивать толпы противников без надобности в перезарядке.
 
Последние два модуля, реально полезные для MTAR, — [[два магазина]] или [[магазин]]. "Спарка" будет полезна оружию, которому перезаряжаться придётся довольно-таки часто, коим и является винтовка, а увеличенные магазины позволят избавиться от надобности в перке [[Падальщик (перк)|Падальщик]], увеличив боезапас до 160 патронов в сумме, а также позволят убивать толпы противников без надобности в перезарядке.
   
Из вредных и бесполезных модулей стоит отметить два [[глушитель]] и [[Рукоятка|рукоятку]]. Вторая на всём оружии практически бесполезна — уменьшение отдачи всего на 2% погоды не делает, а второй будет даже вреден со своим урезанием дистанции падения урона на 30% — с ним MTAR будет уже хуже MSMC по данному параметру, что просто перечёркивает какую-либо пользу от MTAR.
+
Из вредных и бесполезных модулей стоит отметить два: [[глушитель]] и [[Рукоятка|рукоятку]]. Вторая на всём оружии практически бесполезна — уменьшение отдачи всего на 2% погоды не делает, а первый будет даже вреден со своим урезанием дистанции падения урона на 30% — с ним MTAR будет уже хуже MSMC по данному параметру, что просто перечёркивает какую-либо пользу от MTAR.
 
<hr>
 
<hr>
 
Из перков стоит отметить большую надобность в более агрессивных перках, типа [[Проворство|Проворства]] или [[Легковес]]а, — всё-таки MTAR больше заточена под ближний бой, нежели под дальний, а подвижность и скорость вблизи значат довольно много. Зато вот более важный для штурмовых винтовок перк [[Твёрдость]] для MTAR не так уж и важен: во-первых, отдача у MTAR не такая уж и сильная, и восстановиться после попадания не так уж и сложно, а во-вторых, на дальних дистанциях, где перк гораздо важнее, MTAR абсолютно бесполезна (''вчистую проигрывает M27''), вследствие чего перк будет попросту не нужен, как и бой на дальних дистанциях.
 
Из перков стоит отметить большую надобность в более агрессивных перках, типа [[Проворство|Проворства]] или [[Легковес]]а, — всё-таки MTAR больше заточена под ближний бой, нежели под дальний, а подвижность и скорость вблизи значат довольно много. Зато вот более важный для штурмовых винтовок перк [[Твёрдость]] для MTAR не так уж и важен: во-первых, отдача у MTAR не такая уж и сильная, и восстановиться после попадания не так уж и сложно, а во-вторых, на дальних дистанциях, где перк гораздо важнее, MTAR абсолютно бесполезна (''вчистую проигрывает M27''), вследствие чего перк будет попросту не нужен, как и бой на дальних дистанциях.
Строка 103: Строка 104:
 
{{main|MTAR-X}}.
 
{{main|MTAR-X}}.
 
В [[Call of Duty: Ghosts]] MTAR возвращается — с постфиксом "X" в названии, увеличенным на 8 патронов магазином и переносом в класс [[Пистолет-пулемёт|пистолетов-пулемётов]].
 
В [[Call of Duty: Ghosts]] MTAR возвращается — с постфиксом "X" в названии, увеличенным на 8 патронов магазином и переносом в класс [[Пистолет-пулемёт|пистолетов-пулемётов]].
  +
  +
==[[Call of Duty Online]]==
  +
{{Дописать раздел}}
  +
{{Оружие
  +
|название = Tavor-21
  +
|изображение = [[Файл:Tavor-21_menu_icon_CoDO.png|270px]]
  +
|урон = 40–24
  +
|м.урона = {{HSM|36px}}: x1.2
  +
|разблокируется = 56-ой уровень
  +
|магазин = 30 патронов
  +
|старт = 30 + 90 патронов
  +
|патроны = 30 + 210 патронов
  +
|перезарядка = 2.4 сек. (тактическая)<br>2.7 сек. (полная)<br>'''[[Два магазина]]''':<br>1.6 сек. (тактическая)<br>2 сек. (полная)
  +
|темп = 760 выстр./мин.
  +
|режим огня = Автоматический
  +
|калибр = 5.56x45 мм
  +
|страна = {{Флаг Израиля}} Израиль
  +
}}
  +
MTAR появляется в [[Call of Duty Online]] под названием '''Tavor-21'''.
  +
===Галерея===
  +
<gallery>
  +
MTAR CoDO.png|Tavor-21 от первого лица
  +
MTAR ADS CoDO.png|Прицел
  +
MTAR Reload CoDO.png|Перезарядка
  +
</gallery>
  +
{{Brclear}}
  +
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
  +
* Представленное в игре оружие основано на X95 Flattop, модернизированном варианте винтовок серии TAR-21 от того же производителя. Один из персонажей режима "[[Зомби (режим)|Зомби]]", [[Марлтон Джонсон]], ошибочно идентифицирует данную винтовку как [http://world.guns.ru/assault/isr/iwi_x95-r.html X95L], от которой версия Flattop отличается одной целой планкой Пиккатини, приподнятой над цевьем.
* Представленный в игре MTAR в реальности ''не существует''. Существует [[TAR-21]], представленная в [[Call of Duty: Modern Warfare 2]] и {{Подсказка|M|«Micro»}}TAR-21 — "мини-версия" TAR-21 с укороченным стволом. Однако В [[Call of Duty: Black Ops II|игре]] MTAR имеет даже больший ствол, чем TAR-21, поэтому назвать её "MTAR-21" было бы глупо. Более того, [[Марлтон Джонсон]], один из играбельных персонажей в режиме "[[Зомби (режим)|Зомби]]", называет винтовку [http://world.guns.ru/assault/isr/iwi_x95-r.html X95L] — модификацией TAR-21 для спецназа.<!--Дать Отсрегу на проверку.-->
 
  +
** MTAR - обозначение укороченного варианта предшественника данной винтовки. Аналогичная ошибка в обозначении данной винтовки присутствует в главном конкуренте серии Call of Duty, серии игр Battlefield.
* На MTAR, как и на [[SMR]], отсутствует серийный номер, что можно списать на отсутствие данной винтовки в реальности. Более того, на винтовке? как и на [[Type 25]], нет вообще ни одной надписи, что совсем нетипично для оружия в [[Call of Duty: Black Ops II]].
 
  +
** Технически, данная винтовка и [[MTAR-X]] из [[Call of Duty: Ghosts]] - одно оружие, однако, в этой игре оно представлено как штурмовая винтовка, в то время как в Ghosts - в виде пистолет-пулемета.
 
* На MTAR, как и на [[SMR]], отсутствует серийный номер, что можно списать на отсутствие данной винтовки в реальности. Более того, на винтовке, как и на [[Type 25]], нет вообще ни одной надписи, что совсем нетипично для оружия в [[Call of Duty: Black Ops II]].
 
* MTAR имеет идентичную TAR-21 анимацию перезарядки, однако реально патроны засчитываются на две десятые секунды быстрее, чем у винтовки из MW2.
 
* MTAR имеет идентичную TAR-21 анимацию перезарядки, однако реально патроны засчитываются на две десятые секунды быстрее, чем у винтовки из MW2.
 
* На MTAR сверху справа над стволом установлен тактический фонарик, который, однако, никак не используется в игре, — только мешает обзору во время прицеливания.
 
* На MTAR сверху справа над стволом установлен тактический фонарик, который, однако, никак не используется в игре, — только мешает обзору во время прицеливания.
Строка 112: Строка 142:
 
*MTAR изображён на достижении "Без ума от пушек"
 
*MTAR изображён на достижении "Без ума от пушек"
 
{{CoD9 Weapons}}
 
{{CoD9 Weapons}}
  +
{{CoDO Weapons}}
 
{{CoD10 Weapons}}
 
{{CoD10 Weapons}}
 
[[en:MTAR]]
 
[[en:MTAR]]
Строка 120: Строка 151:
 
[[Категория:Штурмовые винтовки]]
 
[[Категория:Штурмовые винтовки]]
 
[[Категория:Автоматическое оружие]]
 
[[Категория:Автоматическое оружие]]
  +
[[Категория:Оружие Online]]

Версия от 15:16, 4 января 2020

BO2 Ztr CoDO Icon
Возможно, вы искали штурмовую винтовку TAR-21 из Call of Duty: Modern Warfare 2? или Пистолет-пулемёт MTAR-X из Call of Duty: Ghosts?

MTAR — автоматическая штурмовая винтовка в Call of Duty: Black Ops II и Call of Duty Online. MTAR должен был появится в Call of Duty: Ghosts, но был заменён на MTAR-X .

Call of Duty: Black Ops II

Автомат, выполненный по схеме "булл-пап". Эффективен на средних дистанциях.
— Внутриигровое описание.
MTAR
MTAR Menu Icon BOII
Урон

40–30–24 (MP)

Множители урона

Множитель при попадании в голову.: x1.2

Открывается

4-ый уровень

Стоимость в "Зомби"

"Таинственная коробка": 950

Магазин

30 патронов
40 патронов (магазин)

Стартовый боезапас

180 + 30 патронов (SP)
240 + 30 патронов ("Зомби")
90 + 30 патронов (MP)
120 + 40 патронов (магазин, MP)

Максимальный боезапас

390 + 30 патронов (SP)
240 + 30 патронов (MP)
320 + 40 патронов (магазин)

Перезарядка 2.5 сек. (визуальная)
2.97 сек. (пустой)
1.5 сек. (реальная)
Два магазина:
1.69 сек. (визуальная)
2 сек. (пустой)
0.85/1.01 сек. (реальная)
Время
доставания/убирания

0.6 сек. (0.4 сек.)
0.4 сек. (0.25 сек.)

Время прицеливания

0.25 сек.

Скорострельность

750 выстр./мин.

Отдача

MTAR Recoil Plot Standing Stationary

Раскачивание прицела

Практически отсутствует

Диапазон

MTAR Range Profile Transperent BOII

Мобильность

Обычная скорость: 95%
Спринт: 142.5%
В прицеливании: 40%
В прицеливании с прикладом: 88

Пробивная способность

Средняя

Режим огня

Автоматический

Патрон

5.56x45 мм

Страна

Флаг Израиля Израиль

Используется

КСС КСС
ПМР ПМР
Дефалко

Иконка подбора

MTAR-BO2-LOGO

Одиночная игра

В одиночной игре MTAR открывается после первой миссии в будущем — миссии "Целерий", а в миссии "Падший ангел" с установленным ММС является рекомендуемым оружием. На этом же уровне данное оружие также используется врагами — Пакистанской межведомственной разведкой. Также в миссии "Карма" MTAR будет вооружён один из антагонистов, Дефалко, если догнать его во время преследования.

"Зомби"

В режиме "Зомби" MTAR является одной из штурмовых винтовок, которую можно получить только из "Таинственной коробки" за 950 очков. Сама винтовка имеет 240 патронов в запасе, неплохой урон и низкую отдачу, однако даже в прицеливании разброс будет просто бешеным, что начисто отключает возможность стрельбы вдаль.

После прокачки же винтовка превращается в "ТарАС"  с увеличенным уроном, уменьшенным разбросом при стрельбе в прицеливании и увеличенным боезапасом, а также установленным рефлексом. После повторной прокачки может получить один из прицелов — целеуказатель, EOTech или ММС — или же гранатомёт.

Сетевая игра

Описание

MTAR открывается вместе с открытием меню создания класса, на 4-ом уровне, и, в отличие от Type 25, не требует жетона доступа для открытия.

MTAR, как и винтовку с другого конца по уровню открытия, АН-94, можно назвать эдаким середнячком, однако это не совсем верно.

Первый и, наверное, самый важный параметр — урон: MTAR наносит 40–30–24 единиц урона в зависимости от дистанции, а при попадании в голову урон умножается на 1.2 — среднее значение для класса штурмовых винтовок. В плане урона MTAR, казалось бы, напоминает российский "Абакан", но это если не смотреть на дистанцию падения оного. А вот тут карты легли явно не в пользу израильской винтовки, ведь по данному параметру она больше идентична пистолетам-пулемётам, чем штурмовым винтовкам: с 40 до 30 единиц урон падает уже на 16.3 метрах — лишь чуть позже, чем у индийского пистолета-пулемёта MSMC, а с 30 до 24 — на 37.5 метрах — как и в случае с Type 25 и даже хуже, чем в случае с M27. В это время "Абакан" имеет в два раза большую дистанцию, где он наносит максимальный урон, и на треть — где он наносит средний урон. Счёт явно не в пользу MTAR.

Также следует отметить, что MTAR, в отличие от остальных винтовок, наносит не 33, а только 30 единиц урона. Это означает, что, во-первых, хедшоты на винтовке менее эффективны, во-вторых, прицел у противника при попадании подкидывается слабее, а в-третьих, что, конечно, практически незаметно, MTAR имеет несколько худшие возможности при стрельбе через стену.

Не самое лучшее начало описания. Чем же отвечает MTAR? Да тем, что её скорострельность составляет 750 выстрелов в минуту, что больше, чем у "Абакана", несмотря на его уникальность (см. статью про российскую винтовку). А это, между прочим, означает, что MTAR является лидером среди штурмовых винтовок по такому показателю, как "скорость убийства" — правда, только вблизи. Это выглядит соблазнительно, но на практике MTAR по-прежнему многим хуже пистолетов-пулемётов в этом плане, вследствие чего данный бонус выглядит спорным: штурмовые винтовки созданы больше для боя на средних и дальних дистанциях, зачем же им блистать в ближнем бою? И правда, ведь если нужно превосходство в ближнем бою, то легче взять пистолет-пулемёт, а если нужен бой уже на средних дистанциях — тут уже и "Абакан", и M27 есть. Получается, что MTAR оказывается попросту ненужным оружием, сочетающим в себе убойность со скорострельностью пистолетов-пулемётов и характеристики мобильности штурмовых винтовок, а такой винегрет в условиях Call of Duty оказывается ненужным.

Пример отдачи "Абакана".

Следующий важный параметр, без которого описание выглядело бы неполным, — отдача. Не в пример российскому "Абакану", с его сильной, но очень предсказуемой отдачей (см. пример слева), MTAR имеет довольно слабую, но совершенно непредсказуемую отдачу: в отличие от АН-94, ствол которого абсолютно всегда подкидывает вверх, причём почти всегда одинаково, MTAR чаще, конечно, тоже ведёт вверх, однако иногда по вертикали отдача может быть слабой или вообще отсутствующей, а иногда и вовсе повести оружие чуть вниз. С первого взгляда кажется, что чем меньше отдача, тем лучше, но на практике после одной игры с "Абаканом" его отдача становится гораздо более удобной, чем рандомная отдача MTAR, которая, конечно, вблизи полезнее, но вот вдали только мешает стрельбе.

Далее по списку — скорость перезарядки. Имея вторую с конца скорость (вслед за полным аутсайдером SMR) визуальной анимации, занимающей 2.5 секунды, MTAR имеет относительность быструю реальную скорость перезарядки, которая составляет всего полторы секунды. Довольно-таки неплохо, но даже у "Абакана" перезарядка засчитывается на 0.15 секунды быстрее при практически одинаковых длительностях визуальных анимаций, а научиться перезаряжать АН-94 быстрее не в пример проще, чем MTAR, у которой нет никакой "сигнализации" вроде щелчка вставленного магазина.

По остальным параметрам мобильности все штурмовые винтовки, не считая Type 25, SMR и FAL OSW (у первой выше скорость передвижения и меньше разброс при стрельбе от бедра, у полуавтоматики же больше разброс при стрельбе от бедра, а у SMR ещё и более затянутое время прицеливания), идентичны друг другу, не считая времени подбора, которое у MTAR занимает 1.1 секунды — второе место в классе после Type 25.

Ну и в заключении рассмотрим механический прицел: с одной стороны, он довольно удобен — мушка, как у M27, концентрирующая внимание, довольно-таки удобна, но с другой — он слишком заслоняет как обзор сбоку, так и вид на цель вдали.


Подведём итог: MTAR является хоть и сильной винтовкой — лучший показатель по скорости убийства вблизи как-никак, однако свою мощь она теряет очень быстро, и уже на довольно небольшой дистанции проигрывает даже таким "слабым" (в плане урона, конечно) винтовкам, как M27. Быстрое падение урона сильно умаляет эффективность MTAR. В итоге получается, что MTAR оказывается ненужным оружием: для ближнего боя есть пистолеты-пулемёты — тот же MSMC, к примеру, а вдали винтовках сильно уступает другим "коллегам" по классу. Именно поэтому многие игроки отказываются от MTAR довольно быстро, а фанатов этой винтовки считанные единицы.

Модули и перки и их приложение к MTAR

Как уже отмечалось выше, установка какого-либо прицела на MTAR рекомендуема, но далеко не обязательна, как в случае с, например, Type 25. Из прицелов лучше выбрать чего-нибудь для ближнего боя, несильно блокирующее обзор, — рефлекс или ММС, например. Прицелы для дальнего боя будут бесполезны, а EOTech и целеуказатель слишком заслоняют обзор, то есть будет скорее обмен шила на мыло, чем что-то действительно стоящее.

Ещё два полезных модуля, которые стоит рассмотреть, — рукоять и лазер. Эти модули позволят MTAR хоть как-то приблизиться к пистолетам-пулемётам, даже обогнав их по скорости прицеливания и разбросу от бедра, однако не стоит забывать, что и на сами ПП тоже можно поставить данные модули.

Ещё один полезный и даже обязательный модуль — приклад. Он позволит избавиться от черепашьей скорости в прицеливании у штурмовых винтовок и больше соответствовать классу ПП. Со специализацией MTAR на ближних боях без приклада ловить нечего.

Последние два модуля, реально полезные для MTAR, — два магазина или магазин. "Спарка" будет полезна оружию, которому перезаряжаться придётся довольно-таки часто, коим и является винтовка, а увеличенные магазины позволят избавиться от надобности в перке Падальщик, увеличив боезапас до 160 патронов в сумме, а также позволят убивать толпы противников без надобности в перезарядке.

Из вредных и бесполезных модулей стоит отметить два: глушитель и рукоятку. Вторая на всём оружии практически бесполезна — уменьшение отдачи всего на 2% погоды не делает, а первый будет даже вреден со своим урезанием дистанции падения урона на 30% — с ним MTAR будет уже хуже MSMC по данному параметру, что просто перечёркивает какую-либо пользу от MTAR.


Из перков стоит отметить большую надобность в более агрессивных перках, типа Проворства или Легковеса, — всё-таки MTAR больше заточена под ближний бой, нежели под дальний, а подвижность и скорость вблизи значат довольно много. Зато вот более важный для штурмовых винтовок перк Твёрдость для MTAR не так уж и важен: во-первых, отдача у MTAR не такая уж и сильная, и восстановиться после попадания не так уж и сложно, а во-вторых, на дальних дистанциях, где перк гораздо важнее, MTAR абсолютно бесполезна (вчистую проигрывает M27), вследствие чего перк будет попросту не нужен, как и бой на дальних дистанциях.

Ещё один неплохой перк для MTAR — Падальщик. Игра с MTAR предусматривает частые встречи с противником, а скорострельность у MTAR повыше, чем у АН-94, вследствие чего расход боеприпасов будет чуть побольше. Однако лучше просто поставить модуль магазин, получив дополнительных 40 патронов, чего хватит на довольно продолжительный срок, а больше винтовке и не нужно.


В конце следует отметить, что MTAR совершенно не нужно дополнительное оружие — вблизи она с грехом пополам, но всё-таки постоит за себя, а для другого пистолеты и не нужны.

История обновлений

  • 31-ое января 2013-го года (26-ое число для консолей): увеличение дистанции падения урона: переход с 40 на 30 единиц урона осуществляется не на приблизительно 12.5, а на примерно 16.3 метра.

Устанавливаемые модули

Галерея

Видео

Black_Ops_II_-_MTAR_Guide

Black Ops II - MTAR Guide

Зачем читать, если можно смотреть и слушать?

Call of Duty: Ghosts

Основная статья: MTAR-X.

В Call of Duty: Ghosts MTAR возвращается — с постфиксом "X" в названии, увеличенным на 8 патронов магазином и переносом в класс пистолетов-пулемётов.

Call of Duty Online

Emblem-helmet-medicЭтот раздел страницы требует существенной доработки.
Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение.
Tavor-21
Tavor-21 menu icon CoDO
Урон

40–24

Множители урона

Множитель при попадании в голову.: x1.2

Открывается

56-ой уровень

Магазин

30 патронов

Стартовый боезапас

30 + 90 патронов

Максимальный боезапас

30 + 210 патронов

Перезарядка

2.4 сек. (тактическая)
2.7 сек. (полная)
Два магазина:
1.6 сек. (тактическая)
2 сек. (полная)

Скорострельность

760 выстр./мин.

Режим огня

Автоматический

Патрон

5.56x45 мм

Страна

Флаг Израиля Израиль

MTAR появляется в Call of Duty Online под названием Tavor-21.

Галерея



Интересные факты

  • Представленное в игре оружие основано на X95 Flattop, модернизированном варианте винтовок серии TAR-21 от того же производителя. Один из персонажей режима "Зомби", Марлтон Джонсон, ошибочно идентифицирует данную винтовку как X95L, от которой версия Flattop отличается одной целой планкой Пиккатини, приподнятой над цевьем.
    • MTAR - обозначение укороченного варианта предшественника данной винтовки. Аналогичная ошибка в обозначении данной винтовки присутствует в главном конкуренте серии Call of Duty, серии игр Battlefield.
    • Технически, данная винтовка и MTAR-X из Call of Duty: Ghosts - одно оружие, однако, в этой игре оно представлено как штурмовая винтовка, в то время как в Ghosts - в виде пистолет-пулемета.
  • На MTAR, как и на SMR, отсутствует серийный номер, что можно списать на отсутствие данной винтовки в реальности. Более того, на винтовке, как и на Type 25, нет вообще ни одной надписи, что совсем нетипично для оружия в Call of Duty: Black Ops II.
  • MTAR имеет идентичную TAR-21 анимацию перезарядки, однако реально патроны засчитываются на две десятые секунды быстрее, чем у винтовки из MW2.
  • На MTAR сверху справа над стволом установлен тактический фонарик, который, однако, никак не используется в игре, — только мешает обзору во время прицеливания.
  • MTAR, в отличие от остальных штурмовых винтовок, имеет множитель скорости анимации раскачки прицела в положении сидя x0.75, а не дефолтный x1; скорее всего разработчики просто решили не трогать этот параметр, поскольку он стал малозначимым после патча, практически убравшего раскачивание прицела у штурмовых винтовок. До этого, однако, это было довольно полезным дополнением, поскольку раскачка была очень и очень заметной.
  • После одного из последних патчей, в зомби режиме, как и у многих других автоматических винтовок, была добавлена чудовищная отдача. После прокачки не изменилась по отношению к версии до патча.
  • MTAR изображён на достижении "Без ума от пушек"
ПОР
Оружие из Call of Duty: Black Ops II
Пистолеты-пулемётыMP7 · PDW-57 · Vector K10 · MSMC · Chicom CQB · Skorpion EVO · Миротворец (DLC)
MP5 · UZI · АК-74у
Штурмовые винтовкиMTAR · Type 25 · SWAT-556 · FAL OSW · M27 · SCAR-H · SMR · M8A1 · АН-94
FN FAL · M14 (ZM) · M16A1 · АК-47 · Галиль
ДробовикиR870 MCS · S12 · KSG · M1216
Олимпия · SPAS-12 (SP)
Ручные пулемётыMk 48 · QBB LSW · LSAT · HAMR
M60 (SP) · РПД
Снайперские винтовкиСВУ-АС · DSR 50 · Ballista · XPR-50
Barrett M82 · СВД (SP) · Storm PSR (SP)
ПистолетыFive-seven · Tac-45 · B23R · Executioner · KAP-40
Browning HP (SP) · M1911 ·ПМ (SP) · "Питон" (ZM)
Пусковые установкиFHJ-18 AA · SMAW · РПГ-7 · "Стингер" (SP) · "Валькирия" (SP)
СпециальноеАрбалет · Баллистический нож · Полицейский щит
MM-1 (SP) · Titus-6 (SP)
Оружие-скорстрики"Машина смерти" · МЗГ
Летальные гранатыГраната · Семтекс · Топорик · Прыг. мина · C4 · "Клэймор" · XM31 (SP)
Тактические гранатыОглушающая граната · Дымовая граната · Сенсорная граната · ЭМИ-граната · Шоковая граната · Black Hat · Светошумовая граната · Акт. защита · Такт. маркер
МодулиEOTech · FMJ патроны · Три-Болт · Прицел HAMR · Глушитель · Гранатомёт (M320, M203, ГП-25) · Два магазина · ИК-прицел · Лазер · Магазин · ММС · Мушка · Нож · Парное оружие · Перем. зум · Приклад · Прицел ACOG · Процессор · Режим огня · Рефлекс · Рукоятка · Рукоять · Скорость · Ствол · Целеуказатель · X-Ray Scope (SP)
КамуфляжиDEVGRU · A-TACS AU · ERDL · Сибирь · Шоколад · Синий тигр · Кровь · Ghostek: Д6 · Kryptek: Тайфун · Карбон · Сакура · Сунь Цзы · Ронин · Черепа · Золото · Бриллиант
DLC: Тропический · Бенджи · Муэртос · Граффити · Кавай · Вечеринка · Зомби · Гадюка · Бекон · Паладин · Киборг · Аква · Пролом · Койот · Гламур · Негодяй · Улучшайзер · Брит. панк · Дракон · Комиксы · Посмертие · Рука мертвеца · Зверь · Октан · Оружейный 115 · Член Elite · Ghosts · Продвинутая Война
Невада · Сахара · Россия · Флектарн · Флора · Тигр
ПрочееБоевой нож · Медальон Менендеса · Миномётные снаряды · Сабля · Капкан · F.E.L.
См. также Оружие Black Ops II
ПОР
Оружие из Call of Duty: Online
Штурмовые винтовкиAAC · АК-47 · AK117 · AKBP · AN94 · BPR2000 · BPR2000 Tech · Chaos · FA7.62-L · FAMAS · Fate · G37H · Justice · M1 Garand · M4A1 · M4A1 Tech · M16A4 · Mandate · MK14 · MK17-CQC · MR23 · Remington A.C.R. · SPBC · Tavor-21 · Tavor-21 Tech · Type 95 · Type 97 · X51
Пистолеты-пулемётыAKS-74U · Apocalypse · Judgment · Mini-Uzi · PDW90 · SMG5 · SMG5SD · Thompson · UMG · Vector · Vepr · Vz.61 Skorpion
Ручные пулемётыM4LMG · M260B · MAG43 · RPD · SA80-LSW · Steyr AUG-H
Снайперские винтовкиArctic .50 BMG · CheyTac M200 · L115A3 · M21 EBR · Remington MSR · Type85 Evolution · Walther 2000
ДробовикиAtchisson AA-12 · Benelli M1014 · CSG-12 · Franchi-12 · Freedom · GPAS-12 · Ranger · Striker · Winchester M1887
Пистолеты.44 Magnum · Beretta M9 · Desert Eagle · MK1911 · USPT.45
Автоматические пистолетыBeretta M93R · Glock 18 · PDW2000 · FA1911 · Steyr TMP
Пусковые установкиJavelin · M79 "Thumper" · RPG · SMRS · Stinger
НожиБоевой нож · Butterfly Knife · Wrench · Brass Knuckles · Fury's Song · Iron Jim · MVP · Carver · Malice
СпециальноеБоевой нож · Катана · Nine Ring Sword · Sword of Freedom · Баллистический нож · Арбалет · Полицейский щит · Sparrow · Миниган
Чудесное оружиеЛучевое оружие · Wunderwaffe DG-2 · Электроорудие · Устройство Герша · Бомба-обезьянка
МодулиОптика: Рефлекс · ACOG · Прицел переменной кратности · Тепловизор · Голографический прицел · Variable Thermal Scope

Подствол: Гранатомёт (EGM, ГП-25, ГП-30) · Дробовик · Рукоятка · Angled Grip · Тактический нож · Bipod Grip
Модули: Парное оружие · Два магазина · FMJ · Приклад · Увеличенный магазин · H.E. A.P. Incendiaries · Mark Ammo · EMP Shielding Device

Ствол: Глушитель · Пламегаситель · Лазер · Ballistics CPU · Датчик сердцебиения
ЛетальноеОсколочная граната · Метательный нож · Топорик · Семтекс · Прыгающая Бетти · C4 · Клэймор · Shrink Trap · Fire Trap · Ice Trap
ТактическоеСветошумовая граната · Дымовая граната · Газовая граната · Оглушающая граната · ЭМИ-граната · Скремблер · Устройство Герша · Бомба-обезьянка
ПОР
Оружие, снаряжение, модули и камуфляжи из Call of Duty: Ghosts.
Боевой ножБоевой нож
Штурмовые винтовкиSC-2010 · SA-805 · АК-12 · FAD · Remington R5 · MSBS · Honey Badger · ARX-160 · Maverick (DLC) · АПС
Пистолеты-пулемёты"Бизон" · CBJ-MS · Vector CRB · "Вепрь" · K7 · MTAR-X · Ripper (DLC)
Ручные пулемётыAmeli · M27-IAR · LSAT · Chain SAW
ВинтовкиMR-28 · MK14 EBR · IA-2 · СВУ
Снайперские винтовкиUSR · L115 · Lynx · ВКС · Maverick-A2 (DLC) · СВД
ДробовикиBulldog · FP6 · МЦ-255 · Tac 12
ЩитЩит
ПистолетыM9A1 · MP-443 "Грач" · P226 · .44 Magnum · PDW
Пусковые установки"Кастет" · Панцерфауст · MK32 · MAAWS · Venom-X
СнаряжениеЛетальное: Осколочная граната · Семтекс · Метательный нож · СВУ · C4 · Химическая граната
Тактическое: 9-Bang · Оглушающая граната · Дымовая граната · Активная защита · Датчик движения · Термобарическая граната · Тактическая высадка
МодулиПрицел: Механический прицел · Коллиматорный прицел · Прицел ACOG · Голографический прицел · Прицел VMR · Термальный прицел · Прицел-трекер · Регулируемый прицел
Ствол: Пламегаситель · Глушитель · Дульный тормоз · Хромированный ствол
Подствольн.: Рукоятка · Подствольный дробовик · Подствольный гранатомёт (FN EGLM) · Тактический нож · С двух рук
Мод: Крупнокалиберные пули · Увеличенные магазины · Бронебойные · Полуавтоматический · Стрельба очередями · Автоматическая стрельба · Темп огня · Скремблер · Титановый каркас · Радар
Только интегрированные: Компенсатор отдачи · Лазер · Умный чок · Гипер-скоростные пули
Камуфляжи"Снег" · "Кисть" · "Осень" · "Океан" · "Чешуя" · "Красный" · "Кислота" · "Крокодил" · "Зелень" · "Сеть" · "След" · "Лесной" · "Золото" · "Потери" · "Поцелуй смерти" · "Боевой клич" · "Лёд" · "Новый год"
DLC: "Спектр "· "Плата" · "Космические кошки" · "Капитан Прайс" · "Уточка" · "Инферно" · "Макаров" · "Соуп" · "Грубая сила" · "Шестигранник" · "Глаза" · "1987" · "Лоскутный" · "Лава" · "Единорог" · "Хэви-метал" · "Карп" · "Фитнес" · "Вымирание" · "Блеск" · "Флаги мира" · "Продвинутая Война"
См. также Оружие Ghosts