Call of Duty Wiki
Регистрация
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 671
страница
Возможно, вы искали штурмовую винтовку TAR-21 из Call of Duty: Modern Warfare 2?

MTAR — автоматическая штурмовая винтовка в Call of Duty: Black Ops II.

Call of Duty: Black Ops II

Автомат, выполненный по схеме "булл-пап". Эффективен на средних дистанциях.
— Внутриигровое описание.
MTAR
MTAR Menu Icon BOII
Урон

40–30–24 (MP)

Множители урона

Множитель при попадании в голову.: x1.2

Открывается

4-ый уровень

Стоимость в "Зомби"

"Таинственная коробка": 950

Магазин

30 патронов
40 патронов (магазин)

Стартовый боезапас

180 + 30 патронов (SP)
240 + 30 патронов ("Зомби")
90 + 30 патронов (MP)
120 + 40 патронов (магазин, MP)

Максимальный боезапас

390 + 30 патронов (SP)
240 + 30 патронов (MP)
320 + 40 патронов (магазин)

Перезарядка 2.5 сек. (визуальная)
2.97 сек. (пустой)
1.5 сек. (реальная)
Два магазина:
1.69 сек. (визуальная)
2 сек. (пустой)
0.85/1.01 сек. (реальная)
Время
доставания/убирания

0.6 сек. (0.4 сек.)
0.4 сек. (0.25 сек.)

Время прицеливания

0.25 сек.

Скорострельность

750 выстр./мин.

Отдача

MTAR Recoil Plot Standing Stationary

Раскачивание прицела

Практически отсутствует

Диапазон

MTAR Range Profile Transperent BOII

Мобильность

Обычная скорость: 95%
Спринт: 142.5%
В прицеливании: 40%
В прицеливании с прикладом: 88

Пробивная способность

Средняя

Режим огня

Автоматический

Патрон

Возможно, 5.56x45 мм

Страна

Возможно, Израиль Флаг Израиля

Используется

ПМР ПМР
Дефалко

Иконка подбора

MTAR-BO2-LOGO

Одиночная игра

В одиночной игре MTAR открывается после первой миссии в будущем — миссии "Целерий", а в миссии "Падший ангел" с установленным ММС является рекомендуемым оружием. На этом же уровне данное оружие также используется врагами — Пакистанской межведомственной разведкой. Также в миссии "Карма" MTAR будет вооружён один из антагонистов, Дефалко, если догнать его во время преследования.

"Зомби"

В режиме "Зомби" MTAR является одной из штурмовых винтовок, которую можно получить только только из "Таинственной коробки" за 950 очков. Сама винтовка имеет 240 патронов в запасе, неплохой урон и низкую отдачу, однако даже в прицеливании разброс будет просто бешеным, что начисто отключает возможность стрельбы вдаль.

После прокачки же винтовка превращается в "ТарАС"  с увеличенным уроном, уменьшенным разбросом при стрельбе в прицеливании и увеличенным боезапасом, а также установленным рефлексом. После повторной прокачки может получить один из прицелов — целеуказатель, EOTech или ММС — или же гранатомёт.

Сетевая игра

Описание

MTAR открывается вместе с открытием меню создания класса, на 4-ом уровне, и, в отличие от Type 25, не требует жетона доступа для открытия.

MTAR, как и винтовку с другого конца по уровню открытия, АН-94, можно назвать эдаким середнячком, однако это не совсем верно.

Первый и, наверное, самый важный параметр — урон: MTAR наносит 40–30–24 единиц урона в зависимости от дистанции, а при попадании в голову урон умножается на 1.2 — среднее значение для класса штурмовых винтовок. В плане урона MTAR, казалось бы, напоминает российский "Абакан", но это если не смотреть на дистанцию падения оного. А вот тут карты легли явно не в пользу израильской (скорее всего) винтовки, ведь по данному параметру она больше идентична пистолетам-пулемётам, чем штурмовым винтовкам: с 40 до 30 единиц урон падает уже на 16.3 метрах — лишь чуть позже, чем у индийского пистолета-пулемёта MSMC, а с 30 до 24 — на 37.5 метрах — как и в случае с Type 25 и даже хуже, чем в случае с M27. В это время "Абакан" имеет в два раза большую дистанцию, где он наносит максимальный урон, и на треть — где он наносит средний урон. Счёт явно не в пользу MTAR.

Также следует отметить, что MTAR, в отличие от остальных винтовок, наносит не 33, а только 30 единиц урона. Это означает, что, во-первых, хедшоты на винтовке менее эффективны, во-вторых, прицел у противника при попадании подкидывается слабее, а в-третьих, что, конечно, практически незаметно, MTAR имеет несколько худшие возможности при стрельбе через стену.

Не самое лучшее начало описания. Чем же отвечает MTAR? Да тем, что её скорострельность составляет 750 выстрелов в минуту, что больше, чем у "Абакана", несмотря на его уникальность (см. статью про российскую винтовку). А это, между прочим, означает, что MTAR является лидером среди штурмовых винтовок по такому показателю, как "скорость убийства" — правда, только вблизи. Это выглядит соблазнительно, но на практике MTAR по-прежнему многим хуже пистолетов-пулемётов в этом плане, вследствие чего данный бонус выглядит спорным: штурмовые винтовки созданы больше для боя на средних и дальних дистанциях, зачем же им блистать в ближнем бою? И правда, ведь если нужно превосходство в ближнем бою, то легче взять пистолет-пулемёт, а если нужен бой уже на средних дистанциях — тут уже и "Абакан", и M27 есть. Получается, что MTAR оказывается попросту ненужным оружием, сочетающим в себе убойность со скорострельностью пистолетов-пулемётов и характеристики мобильности штурмовых винтовок, а такой винегрет в условиях Call of Duty оказывается ненужным.

Пример отдачи "Абакана".

Следующий важный параметр, без которого описание выглядело бы неполным, — отдача. Не в пример российскому "Абакану", с его сильной, но очень предсказуемой отдачей (см. пример слева), MTAR имеет довольно слабую, но совершенно непредсказуемую отдачу: в отличие от АН-94, ствол которого абсолютно всегда подкидывает вверх, причём почти всегда одинаково, MTAR чаще, конечно, тоже ведёт вверх, однако иногда по вертикали отдача может быть слабой или вообще отсутствующей, а иногда и вовсе повести оружие чуть вниз. С первого взгляда кажется, что чем меньше отдача, тем лучше, но на практике после одной игры с "Абаканом" его отдача становится гораздо более удобной, чем рандомная отдача MTAR, которая, конечно, вблизи полезнее, но вот вдали только мешает стрельбе.

Далее по списку — скорость перезарядки. Имея вторую с конца скорость (вслед за полным аутсайдером SMR) визуальной анимации, занимающей 2.5 секунды, MTAR имеет относительность быструю реальную скорость перезарядки, которая составляет всего полторы секунды. Довольно-таки неплохо, но даже у "Абакана" перезарядка засчитывается на 0.15 секунды быстрее при практически одинаковых длительностях визуальных анимаций, а научиться перезаряжать АН-94 быстрее не в пример проще, чем MTAR, у которой нет никакой "сигнализации" вроде щелчка вставленного магазина.

По остальным параметрам мобильности все штурмовые винтовки, не считая Type 25, SMR и FAL OSW (у первой выше скорость передвижения и меньше разброс при стрельбе от бедра, у полуавтоматики же больше разброс при стрельбе от бедра, а у SMR ещё и более затянутое время прицеливания), идентичны друг другу, не считая времени подбора, которое у MTAR занимает 1.1 секунды — второе место в классе после Type 25.

Ну и в заключении рассмотрим механический прицел: с одной стороны, он довольно удобен — мушка, как у M27, концентрирующая внимание, довольно-таки удобна, но с другой — он слишком заслоняет как обзор сбоку, так и вид на цель вдали.


Подведём итог: MTAR является хоть и сильной винтовкой — лучший показатель по скорости убийства вблизи как-никак, однако свою мощь она теряет очень быстро, и уже на довольно небольшой дистанции проигрывает даже таким "слабым" (в плане урона, конечно) винтовкам, как M27. Быстрое падение урона сильно умаляет эффективность MTAR. В итоге получается, что MTAR оказывается ненужным оружием: для ближнего боя есть пистолеты-пулемёты — тот же MSMC, к примеру, а вдали винтовках сильно уступает другим "коллегам" по классу. Именно поэтому многие игроки отказываются от MTAR довольно быстро, а фанатов этой винтовки считанные единицы.

Модули и перки и их приложение к MTAR

Как уже отмечалось выше, установка какого-либо прицела на MTAR рекомендуема, но далеко не обязательна, как в случае с, например, Type 25. Из прицелов лучше выбрать чего-нибудь для ближнего боя, несильно блокирующее обзор, — рефлекс или ММС, например. Прицелы для дальнего боя будут бесполезны, а EOTech и целеуказатель слишком заслоняют обзор, то есть будет скорее обмен шила на мыло, чем что-то действительно стоящее.

Ещё два полезных модуля, которые стоит рассмотреть, — рукоять и лазер. Эти модули позволят MTAR хоть как-то приблизиться к пистолетам-пулемётам, даже обогнав их по скорости прицеливания и разбросу от бедра, однако не стоит забывать, что и на сами ПП тоже можно поставить данные модули.

Ещё один полезный и даже обязательный модуль — приклад. Он позволит избавиться от черепашьей скорости в прицеливании у штурмовых винтовок и больше соответствовать классу ПП. Со специализацией MTAR на ближних боях без приклада ловить нечего.

Последние два модуля, реально полезные для MTAR, — два магазина или магазин. "Спарка" будет полезна оружию, которому перезаряжаться придётся довольно-таки часто, коим и является винтовка, а увеличенные магазины позволят избавиться от надобности в перке Падальщик, увеличив боезапас до 160 патронов в сумме, а также позволят убивать толпы противников без надобности в перезарядке.

Из вредных и бесполезных модулей стоит отметить два глушитель и рукоятку. Вторая на всём оружии практически бесполезна — уменьшение отдачи всего на 2% погоды не делает, а второй будет даже вреден со своим урезанием дистанции падения урона на 30% — с ним MTAR будет уже хуже MSMC по данному параметру, что просто перечёркивает какую-либо пользу от MTAR.


Из перков стоит отметить большую надобность в более агрессивных перках, типа Проворства или Легковеса, — всё-таки MTAR больше заточена под ближний бой, нежели под дальний, а подвижность и скорость вблизи значат довольно много. Зато вот более важный для штурмовых винтовок перк Твёрдость для MTAR не так уж и важен: во-первых, отдача у MTAR не такая уж и сильная, и восстановиться после попадания не так уж и сложно, а во-вторых, на дальних дистанциях, где перк гораздо важнее, MTAR абсолютно бесполезна (вчистую проигрывает M27), вследствие чего перк будет попросту не нужен, как и бой на дальних дистанциях.

Ещё один неплохой перк для MTAR — Падальщик. Игра с MTAR предусматривает частые встречи с противником, а скорострельность у MTAR повыше, чем у АН-94, вследствие чего расход боеприпасов будет чуть побольше. Однако лучше просто поставить модуль магазин, получив дополнительных 40 патронов, чего хватит на довольно продолжительный срок, а больше винтовке и не нужно.


В конце следует отметить, что MTAR совершенно не нужно дополнительное оружие — вблизи она с грехом пополам, но всё-таки постоит за себя, а для другого пистолеты и не нужны.

История обновлений

  • 31-ое января 2013-го года (26-ое число для консолей): увеличение дистанции падения урона: переход с 40 на 30 единиц урона осуществляется не на приблизительно 12.5, а на примерно 16.3 метра.

Устанавливаемые модули

Галерея

Видео

Black_Ops_II_-_MTAR_Review

Black Ops II - MTAR Review

Статья с некоторыми упрощениями и упущениями за 4 минуты.

Интересные факты

  • В реальности оружия MTAR не существует. Существует TAR-21, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 2; существует MTAR-21 — "мини-версия" TAR-21 с уменьшенным стволом. В игре, однако, MTAR имеет даже больший ствол, чем TAR-21, поэтому назвать её "MTAR-21" было бы глупо. Более того, Марлтон Джонсон, один из играбельных персонажей в режиме "Зомби", называет винтовку X95L — модификацией TAR-21 для спецназа.
  • На MTAR, как и на SMR, отсутствует серийный номер, что можно списать на отсутствие данной винтовки в реальности. Более того, на винтовке? как и на Type 25, нет вообще ни одной надписи, что совсем нетипично для оружия в Call of Duty: Black Ops II.
  • MTAR имеет идентичную TAR-21 анимацию перезарядки, однако реально патроны засчитываются на две десятые секунды быстрее, чем у винтовки из MW2.
  • На MTAR сверху справа над стволом установлен тактический фонарик, который, однако, никак не используется в игре, — только мешает обзору во время прицеливания.
  • MTAR, в отличие от остальных штурмовых винтовок, имеет множитель скорости анимации раскачки прицела в положении сидя x0.75, а не дефолтный x1; скорее всего разработчики просто решили не трогать этот параметр, поскольку он стал малозначимым после патча, практически убравшего раскачивание прицела у штурмовых винтовок. До этого, однако, это было довольно полезным дополнением, поскольку раскачка была очень и очень заметной.
  • После одного из последних патчей, в зомби режиме, как и у многих других автоматических винтовок, была добавлена чудовищная отдача. После прокачки не изменилась по отношению к версии до патча.
  • Скорее всего это модифицированный TAR 21.
ПОР
Оружие из Call of Duty: Black Ops II
Пистолеты-пулемётыMP7 · PDW-57 · Vector K10 · MSMC · Chicom CQB · Skorpion EVO · Миротворец (DLC)
MP5 · UZI · АК-74у
Штурмовые винтовкиMTAR · Type 25 · SWAT-556 · FAL OSW · M27 · SCAR-H · SMR · M8A1 · АН-94
FN FAL · M14 (ZM) · M16A1 · АК-47 · Галиль
ДробовикиR870 MCS · S12 · KSG · M1216
Олимпия · SPAS-12 (SP)
Ручные пулемётыMk 48 · QBB LSW · LSAT · HAMR
M60 (SP) · РПД
Снайперские винтовкиСВУ-АС · DSR 50 · Ballista · XPR-50
Barrett M82 · СВД (SP) · Storm PSR (SP)
ПистолетыFive-seven · Tac-45 · B23R · Executioner · KAP-40
Browning HP (SP) · M1911 ·ПМ (SP) · "Питон" (ZM)
Пусковые установкиFHJ-18 AA · SMAW · РПГ-7 · "Стингер" (SP) · "Валькирия" (SP)
СпециальноеАрбалет · Баллистический нож · Полицейский щит
MM-1 (SP) · Titus-6 (SP)
Оружие-скорстрики"Машина смерти" · МЗГ
Летальные гранатыГраната · Семтекс · Топорик · Прыг. мина · C4 · "Клэймор" · XM31 (SP)
Тактические гранатыОглушающая граната · Дымовая граната · Сенсорная граната · ЭМИ-граната · Шоковая граната · Black Hat · Светошумовая граната · Акт. защита · Такт. маркер
МодулиEOTech · FMJ патроны · Три-Болт · Прицел HAMR · Глушитель · Гранатомёт (M320, M203, ГП-25) · Два магазина · ИК-прицел · Лазер · Магазин · ММС · Мушка · Нож · Парное оружие · Перем. зум · Приклад · Прицел ACOG · Процессор · Режим огня · Рефлекс · Рукоятка · Рукоять · Скорость · Ствол · Целеуказатель · X-Ray Scope (SP)
КамуфляжиDEVGRU · A-TACS AU · ERDL · Сибирь · Шоколад · Синий тигр · Кровь · Ghostek: Д6 · Kryptek: Тайфун · Карбон · Сакура · Сунь Цзы · Ронин · Черепа · Золото · Бриллиант
DLC: Тропический · Бенджи · Муэртос · Граффити · Кавай · Вечеринка · Зомби · Гадюка · Бекон · Паладин · Киборг · Аква · Пролом · Койот · Гламур · Негодяй · Улучшайзер · Брит. панк · Дракон · Комиксы · Посмертие · Рука мертвеца · Зверь · Октан · Оружейный 115 · Член Elite · Ghosts · Продвинутая Война
Невада · Сахара · Россия · Флектарн · Флора · Тигр
ПрочееБоевой нож · Медальон Менендеса · Миномётные снаряды · Сабля · Капкан · F.E.L.
См. также Оружие Black Ops II
Advertisement