MX Garand — полуавтоматическая штурмовая винтовка в игре Call of Duty: Black Ops III. Появляется только в сетевой игре и в режиме Зомби. Стал доступен после обновления Чёрного Рынка от 8 февраля 2016 года в ящиках снабжения. Является осовремененной версией M1 Garand.
Сетевая игра[]
MX Garand практически ничем не отличается от своего предшественника. Имеет больший боезапас по сравнению с прошлыми версиями из Call of Duty 2 и Call of Duty: World at War, но меньший, чем в Call of Duty, Call of Duty: United Offensive и Call of Duty 2: Big Red One. Данная версия не потеряла свой знаменитый звук во время перезарядки.
MX Garand по характеристикам очень похож на Sheiva, которая также является винтовкой, способной убивать противников с 2-3 попаданий. MX Garand выигрывает у Sheiva в чуть большем уроне, скорострельности и большем боезапасе, а Sheiva, в свою очередь, берёт гораздо большим магазином. Конечно, это не является выигрышным вариантом на фоне преимуществ MX Garand.
MX Garand наносит 60 урона вплоть до 19 метров, 56 урона с 19 до 51 метров и 49 урона после 51 метров (как и Sheiva. Как видно, MX Garand убивает с двух попаданий вплоть до 51 метров, что является вполне отличным показателем, который можно улучшить благодаря модулю "Крупный калибр", который позволит убивать в голову с одного попадания до 51 метра.
На ближней дистанции, хоть MX Garand и имеет довольно большой урон, но низкая скорострельность не оставляет шансов против противника с чем-нибудь более убойным. Стоит припасти в качестве дополнительного оружия MR6 или RK5.
Между модулями "Два магазина" и "Емкий рожок" стоит отдать предпочтение в сторону большего магазина, т.к. данное оружие, к сожалению, нельзя перезарядить до полного опустошения магазина, а 4 дополнительных патрона могут помочь в беспорядочной пальбе по противникам.
Модуль "Глушитель" сокращает дистанцию падения урона на 30%, а не на 65%, как у всех остальных штурмовых винтовок, что может быть очень полезным вариантом для стелс-сборки. Урезанную дальность можно нивелировать модулем "Ствол", который в режиме Хардкор будет сомнительным решением.
Как выше описывалось, модуль "Крупный калибр" будет отличным поощрением для метких игроков, которые могут без труда стрелять в голову. Увеличенный множитель попадания в голову до 1.8 раз (у остальных видов оружия до 1.5 раз, кроме Sheiva) позволит убивать с одного попадания в голову вплоть до 51 метра.
К сожалению, модуль "Скорость" не исправит проблемы низкой скорострельности своими ничтожными 6% прибавки.
Мушка у MX Garand довольно удобная, но для использования данного оружия на средне-дальних дистанциях будет кстати установить прицел.
Модули[]
- Рефлекс (открывается на уровне 2)
- Рукоять (открывается на уровне 3)
- Рукоятка (открывается на уровне 4)
- Рекон (открывается на уровне 5)
- Глушитель (открывается на уровне 6)
- Крупный калибр (открывается на уровне 7)
- Varix 3 (открывается на уровне 8)
- Приклад (открывается на уровне 9)
- BOA 3 (открывается на уровне 10)
- Лазер (открывается на уровне 11)
- FMJ (открывается на уровне 12)
- Thermal (открывается на уровне 13)
- Два магазина (открывается на уровне 14)
- Емкий рожок (открывается на уровне 15)
- ELO (открывается на уровне 16)
- Ствол (открывается на уровне 17)
- Скорость (открывается на уровне 18)
Зомби[]
Оружие появляется на картах Zetsubou No Shima, Gorod Krovi, Nacht der Untoten, Verrückt и Shi No Numa, где её можно получить из Таинственной коробки. На нём будут установлены модули "Скорость" и "Рефлекс".
По характеристикам MX Garand в основном уступает своему похожему конкуренту Sheiva, который можно приобрести за 500 очков со стены на стартовых локациях всех карт. Не смотря на это, у MX Garand есть свои преимущества, делающие его не столь бесполезным вариантом. Боезапас в 160 патронов, против 100 у Sheiva, но чуть меньший магазин (8 патронов против 10), а также большая скорострельность. Тем более, MX Garand способен убивать зомби в голову с одного попадания вплоть до 10 раунда.
Однако, на фоне преимущества данного оружия над Sheiva, у него нет одной важной особенности — возможности менять модули. Всё равно, это не мешает быть MX Garand отличным выбором.
После улучшения превращается в Leng's Ping Beast, приобретая магазин в 30 патронов, как и Sheiva, заметно больший урон, и неплохой боезапас в 300 патронов (в сравнении 270 патронов у Sheiva). К сожалению, большой магазин сулит увеличению одной из проблем MX Garand — невозможность перезарядки до опустошения магазина.