- Возможно, вы искали другой пулемёт MK46 из Call of Duty: Modern Warfare 3?
MK48 — пулемёт, который появился в Call of Duty: Black Ops II. Появляется во многих миссиях в Call of Duty: Black Ops II.
Call of Duty: Black Ops II[]
Одиночная игра[]
Mk-48 открывается после прохождения миссии Падший ангел. Можно использовать после прохождения кампании.
Сетевая игра[]
Mk-48 открывается на 4-м уровне и стоит в стандартном классе. Не требует жетона для открытия, доступен по умолчанию. Мk-48 очень хорош в дальности, оружие является самым мощным в классе и обладает самым ёмким магазином. Но у пулемёта есть несколько существенных недостатков, такие как долгая перезарядка, низкая скорострельность и общие минусы, которые принадлежат всем пулемётам.
Положительные стороны пулемёта: урон и дистанция падения оного. По наносимому урону Mk 48 явный лидер и почти на всех дистанциях он не падает ниже 45, поскольку на картах нет такого расстояния, где данный пулемёт убивал бы за 4 выстрела. В основном для убийства требуется 2-3 попадания на софте, а на хардкоре идёт сплошная однохитовка. Вряд ли понадобится много патронов для набора любимой киллстрики, но если есть нужда в боезапасе, значит, надо потренироваться в меткости. Стандартный пулемётный короб содержит в себе 100 патронов калибра 7,62 мм и ещё 200 запасе — это больше, чем достаточно. Тот же самый боезапас есть и у LSAT, но скорострельность у него немного выше. Увеличенный магазин добавит к стандартной ленте ещё 35 патронов и в запасе будет 270 патронов (540 при перке Мародёр). В итоге, от модуля Магазин лучше отказаться.
Отдача сперва может показаться большой, но на самом деле это самообман: отдача у Mk 48 — одна из самых приемлемых в игре и самая низкая среди класса пулемётов. Кучность стрельбы настолько хороша, что лучше беспокоиться о горизонтальной составляющей отдачи, которую не всегда легко контролировать, особенно на дальних дистанциях. Не стоит забывать о раскачке прицела, хотя в последнем патче её чуть ли не убрали на некоторых пушках, а на Mk 48 она сейчас не такая уж и страшная.
А вот перемещение в прицеле говорит о другом. Теперь игрок перемещается со скоростью 32% от идеальной. Модуль Приклад меняет дело, и теперь в прицеливании персонаж будет двигаться со скоростью 72%. Обычная скорость передвижения с пулемётом составляет 90%, что на порядок выше чем в старых сериях, но всё равно пулемёты остаются самыми "тяжёлыми" стволами в Black Ops II.
Другой параметр, который не даёт расстреливать весь магазин за короткий промежуток времени, это скорострельность. И здесь у Mk 48 всё печально, поскольку он является самым медленным по скорострельности автоматическим оружием, не считая SMR и FAL OSW с модулем режим огня, и его скорострельность равняется 625 выстрелам в минуту (HAMR также имеет такую скорострельность, однако первые семь выстрелов он выстреливает со скорострельностью 937,5 выстрелов в минуту). Это сильно урезает эффективность пулемёта вблизи, но зато позволяет расходовать гораздо меньшее количество патронов. С этим придётся смириться, поскольку модуль Скорость не даст отличного тюна, только повысит РПМ до 833 выстр./мин., увеличит немного разброс при стрельбе от бедра и сократит дистанцию падения примерно на 40%. Хотя можно попробовать скомпоновать Скорость с Лазером, чтобы убрать отрицательный эффект от первого модуля и пойти рашить в CQB.
Модуль Рукоятка особых положительных эффектов не даст и скорее будет потерянным аттачментом, чем чем-либо полезным. А вот модуль Рукоять может вполне пригодиться для тех, кто пользуется прицелом, и сократит время прицеливания на 0,1 секунды. Если рассматривать использование модуля пистолетной рукоятки, то стоит обратить внимание на Лазер и Приклад. Огромный эффект первого можно прочитать в самой статье, а вот второй поможет быстрее стрейфиться при стрельбе через прицел.
Mk 48 имеет огромную пробивную способность, как и все пулемёты в игре, и FMJ патронами можно пренебречь... а можно и поставить совместив с модулем ИК-прицел, чтобы без проблем обстреливать противника за стеной.
Вполне может пригодиться Глушитель. Дистанцию он, конечно, порежет, и иногда придётся будет тратить 4 пули на убийство врага, но модуль поможет стелсить по-полной.
Один из минусов Mk 48 — базовый механический прицел. Он идентичен MK46 из MW3 и M249 SAW из Modern Warfare. Данный прицел абсолютно неудобен для стрельбы, поскольку загораживает вид на цель и боковое зрение. Поэтому крайне рекомендуется ставить какую-нибудь оптику. Подойдёт даже и голограф, который открывается первым. Подойдут любые прицелы. Причём использовать их рекомендуется даже и тем, кто не является особым фанатом какой-либо оптики. Вполне оправдывают себя такие прицелы как Целеуказатель и ИК-прицел.
Перки лучше комбинировать не как попало, а точно определиться со своим стилем игры. Для рашеров подойдёт связка: Легковес + Ловкач + Проворство. Первый добавит мобильности игроку, второй ускорит время доставания/убирания, третий повлияет на скорость прицеливания. Без этих перков в ближнем бою делать нечего, кроме как спреить от бедра. Другую комбинацию можно назвать защитной для кампа или захвата ключевых объектов: Сапёрный жилет + Твёрдость + Тактическая маска. Все перки ослабляют негативные эффекты от вражеского спама гранат и случайных ранений. Вполне подойдёт стелс-комбинация: Невидимка/Призрак + Хладнокровный + Мёртвая тишина. Но требует как минимум Глушителя.
Устанавливаемые модули[]
- EOTech - 2 уровень
- Рукоятка - 3 уровень
- FMJ - 4 уровень
- Рефлекс - 5 уровень
- Рукоять - 6 уровень
- Указатель - 7 уровень
- Приклад - 8 уровень
- ACOG - 9 уровень
- Лазерный прицел - 10 уровень
- Глушитель - 11 уровень
- Переменный прицел - 12 уровень
- Магазин - 13 уровень
- Гибридный прицел - 14 уровень
- Скорострельность - 15 уровень
- ИК-прицел - 16 уровень
Галерея[]
- Все модули для Mk 48 смотрите здесь.
Видео[]
Интересные факты[]
- Вариант МK46 использует калибр 5,56мм НАТО, а MK48 7,62мм НАТО.
- От третьего лица имеет звук выстрела от MK46.
- Многие фанаты, увидев оружие в трейлере игры, подумали, что это M249.