ФЭНДОМ


(Ещё не всё)
Строка 11: Строка 11:
 
|старт = 30 + 60 патронов
 
|старт = 30 + 60 патронов
 
|патроны = 30+360 (SP), 30+180 (MP)<br>30+270 ([[Зомби режим (Treyarch)|ЗМ]])
 
|патроны = 30+360 (SP), 30+180 (MP)<br>30+270 ([[Зомби режим (Treyarch)|ЗМ]])
|перезарядка = 2.03 сек. (''визуальная'')<br>2.8 (''пустой'')
+
|перезарядка = 2.03 сек. (''тактическая'')<br>2.8 (''полная'')
 
|темп = 612 выстр./мин.
 
|темп = 612 выстр./мин.
 
|диапазон = <!--[[Файл:AK-47Range COD4.png|150px]]-->
 
|диапазон = <!--[[Файл:AK-47Range COD4.png|150px]]-->
Строка 33: Строка 33:
   
 
==Сетевая игра==
 
==Сетевая игра==
NV4, наряду с [[R3K]], доступен вместе с меню создания класса т.е. на 4 уровне.
+
Всеми нами любимая [[M4A1]] возвращается в CoD IW в обновлённом формате. Кратко её можно охарактеризовать так:
  +
*Классический урон вблизи - 30 единиц и немного выросший минимальный - 23 ед.
  +
*Довольно значительно упавшая скоротрельность.
  +
*Изменилось поведение отдачи, однако она по прежнему низкая.
  +
*Всё та же быстрая перезарядка.
  +
*Простой механический прицел, ставший ещё удобнее.
  +
*Стандартный магазин на 30 патронов
  +
*В отличие от большинства стволов в игре, NV4 стреляет патронами, а не энергетическими зарядами.
  +
*Открывается вместе с меню создания класса т.е. на 4 уровне.
   
Всеми нами любимая [[M4A1]] возвращается в CoD IW в обновлённом формате.
+
Как мы видим, винтовка во многом похожа на свою прародительницу. Теперьпоговорим об отличиях и особенностях:
Infinite Warfare дала нам ремастер не только MW, но и некоторых стволов.
+
*'''Урон'''
==Модули==
+
Урон во многом напоминает М4 с той разницей, что вырос урон вдали. Убивать за 4 выстрела на дистанции не получится, но добивать проще.
==Улучшения==
 
 
 
 
==Сетевая игра==
 
<!--KF5 доступен сразу же т.е на первом уровне. При этом мы имеем:
 
*Достаточно высокий для первых пяти выстрелов урон, но весьма посредственный для последующих
 
*Высокая скорострельность и как следствие огромный {{Подсказка|DPS|damage per second или урон в секунду}}.
 
*Вполне сносный механический прицел
 
*Большой магазин на 40 патронов
 
*Средняя по времени перезарядка
 
*Средняя отдача с рандомной направленностью
 
*Стандартные параметры мобильности для класса
 
''А теперь обо всём по порядку:''
 
*'''Урон'''. Разработчики подарили KF5 необычный урон. Для первых пяти выстрелов он составляет 35 единиц вблизи и 25 вдали. К слову, это больше, чем у некоторых штурмовых винтовок! Однако для последующих выстрелов урон становится 33 единицы вблизи и 18 вдали.
 
 
*'''Скорострельность'''
 
*'''Скорострельность'''
По дефолту KF5 имеет значительные 869 выстрелов в минуту, что позволяет без труда расправляться с врагом на ближних дистанциях. При установке модуля "[[скорострельность]]" KF5 получит аж 1086 в/м, что также не оставляет шансов противнику.
+
NV4 серьёзно растеряла в скорострельности. От былых 800 осталось только 600 в/м. Из-за этого эффективная дистанция уменьшилась и сместилась вдаль. Теперь винтовке стало нечего предъявить вблизи, поэтому таких встреч следует избегать. Зато на средние и дальние дистанции стало проще стрелять.
 
*'''Отдача'''
 
*'''Отдача'''
Здесь не всё так гладко, как хотелось бы. Отдача у данного ПП средняя, однако имеет рандомную направленность. Из-за этого во время приличных очередей ствол предательски уводит в сторону от цели. Здесь очевидна польза, если не сказать необходимость [[Рукоятка|рукоятки]].
+
Отдача осталась низкой, но и тут не обошлось без изменений. Теперь она не имеет конкретного направления. Ствол смещается абсолютно рандомно, однако радиус разброса настолько мал, что можно без труда держать врага в прицеле. Здесь больше визуальных неудобств, нежели реальных.
*'''Дульное пламя'''
 
"К чему бы это?" - спросите вы. А всё дело в том, для первых пяти выстрелов (да-да, тех самых, у которых выше урон) у KF5 дульное пламя сильнее, чем для последующих. Это означает, что сильная вспышка будет присутствовать постоянно. Выход есть - поставить прицел, а что лучше - глушитель, чтобы убрать эту вспышку раз и навсегда.
 
 
*'''Магазин'''
 
*'''Магазин'''
KF5 имеет довольно большой магазин на 40 патронов и как следствие приличный боезапас. Однако если вы рассчитываете на долгую или же агрессивную игру, то вам не обойтись без [[мародёр]]а или же [[увеличенные магазины|увеличенных магазинов]].
+
NV4 имеет стандартный магазин на 30 патронов и не менее стандартный боезапас. Однако всё же лучше [[мародёр]] или же [[увеличенные магазины]], потому как стрелять придётся много даже при спокойной игре.
 
*'''Перезарядка'''
 
*'''Перезарядка'''
KF5 имеет среднее время перезарядки. Тактическая у вас займёт 1.8 секунды, полная - 2.1 сек, а быстрая - всего 1.3, что в очередной раз подчёркивает плюс мародёра. Можно просто подбирать боеприпасы, делать быструю перезарядку двойным нажатием клавиши R и не заботиться о потерянных патронах.
+
Время перезарядки схоже с М4, а анимация напоминает смесь М4 и [[Honey Badger]]. Тактическая займёт у вас 2 секунды, а полная 2,8. Ветеранов игры с М4 стоит огорчить - прервать перезардку через секунду больше не получится.
 
*'''Механический прицел'''
 
*'''Механический прицел'''
Прицел у KF5 довольно сносный, особенно если учитывать, что специфика оружия - ближний бой. Так что лучше оставить место для других модулей и перков.
+
Прицел у NV4 довольно удобный, и внешне напоминает смесь [[ARX-160]] и [[Remington R5]]. Стрелять вдаль из него вполне удобно, так что лучше оставить место для других модулей и перков.
  +
*'''Баллистический принцип'''
  +
Как уже говорилось ранее, NV4 стреляет патронами, а не энергетическими зарядами. Это означает, что винтовка ''способна пробивать'' стены и укрытия. Это весомый плюс для стрельбы на средние и дальние дистанции, а также возможность добивать противника.
  +
В тоже время, винтовке недоступны модули энергетического оружия.
 
==Модули==
 
==Модули==
===Прицелы===
+
===Прицелы=== <!--
 
*[[Коллиматорный прицел]]
 
*[[Коллиматорный прицел]]
 
*[[Прицел ACOG]]
 
*[[Прицел ACOG]]

Версия 06:33, мая 31, 2017

Работа над статьёй недели Шепард! Заставь их прекратить редактирование! Это уже не шутки!
Над этой статьёй ведётся работа в рамках проекта "Статья недели". ПОСТОРОННИЕ ПРАВКИ ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Над статьёй работает: Ramirez174.
NV4
NV4 menu icon IW
Урон

30-23

Множители урона

Headshot Emblem MW2 x1.1

Открывается

1 уровень (MP)
24 уровень (Зомби)

Стоимость в "Зомби"

1500 очков

Магазин

30 патронов (45 с модулем Увеличенные магазины)

Стартовый боезапас

30 + 60 патронов

Максимальный боезапас

30+360 (SP), 30+180 (MP)
30+270 (ЗМ)

Перезарядка

2.03 сек. (тактическая)
2.8 (полная)

Скорострельность

612 выстр./мин.

Отдача

Низкая/очень низкая

Пробивная способность

Средняя

Режим огня

Автоматический

Используется

S.C.A.R.
SATO
ЮНСА
СДФ

Иконка подбора

NV4 HUD Icon IW


NV4 — штурмовая винтовка в игре Call of Duty: Infinite Warfare.

Одиночная игра

Встречается во многих миссиях с разными модулями. Используется в основном силами ЮНСА, SATO и в частности отрядом S.C.A.R.. Иногда встречается у СДФ В некоторых миссиях рекомендуемым Гриффом оружием. После прохождения всех побочных миссий будет открыто улучшение для винтовки, позволяющее подсвечивать противников в режиме прицеливания.

Зомби

NV4 появляется на карте Zombies in Spaceland, где её можно купить со стены за 1500$. Для кастомизации винтовка будет доступна с 24 уровня. Ввиду своих характеристик, будет актуальна примерно до 13 уровня.

Винтовку можно улучшить в Pack-a-Punch за 5000$. Полученный Reckoner будет иметь повышенный урон, а также увеличенный магазин и боезапас.

Reckoner можно улучшить ещё раз за 10000$. Masonic-4 также получает бафф к урону, ёмкости магазина и боезапасу.

Сетевая игра

Всеми нами любимая M4A1 возвращается в CoD IW в обновлённом формате. Кратко её можно охарактеризовать так:

  • Классический урон вблизи - 30 единиц и немного выросший минимальный - 23 ед.
  • Довольно значительно упавшая скоротрельность.
  • Изменилось поведение отдачи, однако она по прежнему низкая.
  • Всё та же быстрая перезарядка.
  • Простой механический прицел, ставший ещё удобнее.
  • Стандартный магазин на 30 патронов
  • В отличие от большинства стволов в игре, NV4 стреляет патронами, а не энергетическими зарядами.
  • Открывается вместе с меню создания класса т.е. на 4 уровне.

Как мы видим, винтовка во многом похожа на свою прародительницу. Теперьпоговорим об отличиях и особенностях:

  • Урон

Урон во многом напоминает М4 с той разницей, что вырос урон вдали. Убивать за 4 выстрела на дистанции не получится, но добивать проще.

  • Скорострельность

NV4 серьёзно растеряла в скорострельности. От былых 800 осталось только 600 в/м. Из-за этого эффективная дистанция уменьшилась и сместилась вдаль. Теперь винтовке стало нечего предъявить вблизи, поэтому таких встреч следует избегать. Зато на средние и дальние дистанции стало проще стрелять.

  • Отдача

Отдача осталась низкой, но и тут не обошлось без изменений. Теперь она не имеет конкретного направления. Ствол смещается абсолютно рандомно, однако радиус разброса настолько мал, что можно без труда держать врага в прицеле. Здесь больше визуальных неудобств, нежели реальных.

  • Магазин

NV4 имеет стандартный магазин на 30 патронов и не менее стандартный боезапас. Однако всё же лучше мародёр или же увеличенные магазины, потому как стрелять придётся много даже при спокойной игре.

  • Перезарядка

Время перезарядки схоже с М4, а анимация напоминает смесь М4 и Honey Badger. Тактическая займёт у вас 2 секунды, а полная 2,8. Ветеранов игры с М4 стоит огорчить - прервать перезардку через секунду больше не получится.

  • Механический прицел

Прицел у NV4 довольно удобный, и внешне напоминает смесь ARX-160 и Remington R5. Стрелять вдаль из него вполне удобно, так что лучше оставить место для других модулей и перков.

  • Баллистический принцип

Как уже говорилось ранее, NV4 стреляет патронами, а не энергетическими зарядами. Это означает, что винтовка способна пробивать стены и укрытия. Это весомый плюс для стрельбы на средние и дальние дистанции, а также возможность добивать противника. В тоже время, винтовке недоступны модули энергетического оружия.

Модули

Прицелы

Интересные факты

  • Во внутриигровых файлах винтовка называется M4. Это не удивительно, ведь винтовка внешне выглядит как типичный ARоид, и по характеристикам примерно соответствует M4A1 из прошлых игр.
ПОР
Оружие из Call of Duty: Infinite Warfare
Штурмовые винтовкиNV4  · R3K  · KBAR-32  · Тип 2  · Волк  · R-VN (Апдейт)  · X-Eon (Апдейт)  · G-Rail (Апдейт)
Пистолеты-пулемётыErad  · FHR-40  · Карма-45  · RPR Evo  · HVR  · VPR (Апдейт)  · Окопник (Апдейт)  · Raijin-EMX (Апдейт)
Ручные пулемётыR.A.W.  · Молот  · Титан  · Аугер (Апдейт)  · Atlas (Апдейт)
Снайперские винтовкиKBS "Лонгбоу"  · EBR-800  · Душегубец  · DMR-1  · Трек-50 (Апдейт)  · Протей (Апдейт)
ДробовикиРазбойник  · Банши  · DCM-8  · Рэк-9  · M.2187 (Апдейт)
КлассикаОсновное: OSA  · MacTav-45  · TF-141  · S-Ravage  · M1
Вторичное: Хорнет
ПистолетыEMC  · Они  · Кендолл-44  · Град  · UDM (Апдейт)  · Stallion .44 (Апдейт)
Пусковые установкиSA3 "Спартан"  · P-LAW  · Гаубица  · Venom-X (Апдейт)
РукопашнаяБоевой нож  · Топор  · Катана (Апдейт)  · Нунчаки (Апдейт)
Зомби: Golf Club  · Мачете  · Spiked Bat  · Two Headed Axe  · Willard's Dagger
Тяжёлое оружиеКоготь  · Стальной дракон  · Уравнитель  · Стиратель  · Gravity Vortex Gun  · Ballista EM3
Оружие Шакала30-мм "Грен"  · 20-мм "Стрекоза"  · GAMP .018 "Микролайт"  · 50-мм "Следопыт"  · D-8 "Тесак"  · GAMP .385 "Наковальня"
Летальные гранатыКассетная граната  · Беспилотник-камикадзе  · Плазменная граната  · Граната-ищейка  · Растяжка  · МРЛ  · Залповая граната  · Генератор чёрных дыр  · C4  · Биошип  · Метательный нож (Infected и All or Nothing только)
Осколочная граната (SP and ZM)  · Шоковая граната (SP)  · Антиграв граната (SP)  · Семтекс (ZM)  · Оглушающая граната (ZM)  · Крио граната (ZM)  · Газовая граната (ZM)  · Shuriken (ZM)
Тактические гранатыПортативный радар  · Криомина  · Радиограната  · Купольный щит  · Активная защита  · Дымовая граната  · Световая граната  · Инъекция нанитов  · Тактическая высадка (Infected только)
ATAD (SP)  · Хакерский инструмент (SP)  · Складной щит (SP)  · Стена пены (SP)  · Armageddon (ZM)  · Repulsor (ZM)  · Transponder (ZM)  · Portal Generator (ZM)  · Rewind Grenade (ZM)  · Rat King's Eye (ZM)
Чудесное оружиеМорозилка  · Dischord  · Face Melter  · Head Cutter  · Shredder  · Vlad  · Smiley  · Modular Atomic Disintegrator  · Entangler
МодулиОптика: Зеркальный прицел  · Тепловизор  · СДО  · Гибридный "Скаут"  · Скаут  · Троян  · VMC  · Прицел переменной кратности  · Smart Shot
Ствол: Глушитель  · Ускоритель частиц  · Экспансивные пули  · Нарезной ствол  · Speaker Amp
Цевьё: Передняя рукоятка
Уникальный: ЦМО  · Процессор CPU  · Приклад  · Увеличенные магазины  · Термоядерный магазин  · Маяк слежения  · Сервопривод  · Электропули  · ЛЦУ  · Ковбой  · Автоспуск  · Парное оружие  · Телескопическая направляющая (SP)
Интегрируемый: Подствольный гранатомёт (FN EGLM)  · Lightweight Mold  · Dispersion Muzzle  · Гибридный прицел  · Магнитный подвес затвора  · Трекерные боеприпасы  · Gaussian Delinker  · Chamber Stack  · Top-Loading Clip  · Cyclic Drum Magazine  · Acoustic Driver  · Integrated Choke  · Harmonic Microcontroller  · Optical Smart Lock  · Парные магазины  · High-Capacity Power Cell  · Melee Mode (Апдейт)  · Advanced Recoil Compensator (Апдейт)  · Integrated Optics (Апдейт)  · Парные дробовики (Апдейт)
Зомби: Arcane Core
СнаряжениеБумбокс  · Фейерверк-ловушка  · Разрывные свечи  · Лазерная оконная ловушка  · Электрическая ловушка  · Сторожевое орудие  · Medusa Device  · Revocator  · Balloon Trap  · Lawn Mower
ПрочееКулаки  · Нож  · Фонарь  · Grappling Hook  · RCS Thrusters  · Uplink Drone
ПроизводителиAtomic Dynamics  · EDI  · Fujiwara  · Kendall Ballistics  · Mashimo
ПрочееPrototype Weapons  · Арсенал
ВырезаноACR  · Ameli  · Полицейский щит  · FMG9
См. также Infinite Warfare
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.