Alan2603 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
|||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Стартовая позиция находится на точке "C" (''респаун [[спецназ]]а''). Игроку будет выдан пистолет [[FN 5.7]], две "[[Светошумовая граната|флэшки]]", две [[Осколочная граната|осколочные]], перк [[Оживление]] и 250 единиц [[Бронежилеты (Выживание)|брони]]. |
Стартовая позиция находится на точке "C" (''респаун [[спецназ]]а''). Игроку будет выдан пистолет [[FN 5.7]], две "[[Светошумовая граната|флэшки]]", две [[Осколочная граната|осколочные]], перк [[Оживление]] и 250 единиц [[Бронежилеты (Выживание)|брони]]. |
||
+ | |||
+ | Одно из самых лучших мест-дом в центре карты.Только два входа, которые легче оборонять вдвоем, но и не сложно одному.Можно поставить на входах турели или авто-гранатометы.Но слишком долго вы продержаться там не сможете, т.к. на волне 15-ой-20-ой вас просто вытеснят.Хорошее место в начале игры-место слева от респауна.Отреспавнившись, пройдите пару метров вперед и сверните налево.Там будет небольшой холмик, да и арсенал оружия под рукой.Но это место очень хорошо простреливается врагами, так что максимум вы продержитесь там до волны 10-ой, не дольше. |
||
---- |
---- |
Версия от 18:54, 5 апреля 2013
Resistance (англ. "Сопротивление") — карта для мультиплеера и режима Выживание в Call of Duty: Modern Warfare 3. Cамая первая карта из всего перечня в Modern Warfare 3.
Описание
Resistance | |
Игра | |
Команды | |
Локация | |
Местность |
Улицы Парижа |
Габариты карты |
Средние |
Название в консоли (PC) |
mp_resistance |
Карта в одиночной игре |
Действия происходят в Париже, на что указывает Эйфелева башня (еще целая). Карта сразу заработала себе популярность из-за двух любимых кемперами домов: первый — примерно в центре карты, второй — ателье с хорошо простреливаемым переулком, где просто обожают сидеть пулемётчики и снайперы которым хорошо виден весь переулок,и на другой стороне тоже есть хорошее место для кемперов со снайперами.
Выживание
Resistance является первой картой в Выживании и попадает в категорию лёгких карт. В качестве противников будут сапёры, подрывники, собаки, вертолёты и джаггернауты.
Стартовая позиция находится на точке "C" (респаун спецназа). Игроку будет выдан пистолет FN 5.7, две "флэшки", две осколочные, перк Оживление и 250 единиц брони.
Одно из самых лучших мест-дом в центре карты.Только два входа, которые легче оборонять вдвоем, но и не сложно одному.Можно поставить на входах турели или авто-гранатометы.Но слишком долго вы продержаться там не сможете, т.к. на волне 15-ой-20-ой вас просто вытеснят.Хорошее место в начале игры-место слева от респауна.Отреспавнившись, пройдите пару метров вперед и сверните налево.Там будет небольшой холмик, да и арсенал оружия под рукой.Но это место очень хорошо простреливается врагами, так что максимум вы продержитесь там до волны 10-ой, не дольше.
1 — 25 волны
Первыми врагами будут солдаты с M1887, скорее всего лоялисты или какие-нибудь малобюджетные наёмники. Три раза подряд в конце каждого раунда игроку будут открываться по очереди арсеналы снабжения: Патроны, Снаряжение, Авиаподдержка. Патроны будут прямо на спауне, снаряжение — у белого грузовика, на западном фланге (лестница с точки "Альфа"), авиаподдержка окажется у фонтана в маленьком сквере. На третьем раунде появятся обычные собаки. На четвёртой — солдаты с MP5, хорошая замена малополезному FN 5.7. На первых пяти волнах лучше просто бегать по карте, держа в руках M1887 и MP5, и не тратя при этом денег. Однако между третьим и четвертым раундами не помешало бы купить какой-нибудь перк, из которых больше всего пригодится Ловкость рук или Экстремальная подготовка, первое для обороны позиций, а второе — для смены позиций.
На шестом раунде противниками игрока будут две вертушки, поэтому перед волной вместо MP5 купите какой-нибудь пулемёт и найдите укрытие (в доме по центру или любом из проходов рядом со спауном). На следующей, 7-й волне в бой вступят подрывники. На десятой волне будет только один джаггернаут, которого проще всего ослепить "флэшкой" и выпустить всю обойму из дробовика.
После десятой волны уже следует применять тактику, поэтому лучше всего:
- Перед волной с джаггером (10-я волна) купить авиаподдержку Полицейский спецназ и вызвать его на 11-й волне рядом со стартом;
- Перед 11-й волной усилить оборону турелями;
- Пустить в ход мины;
- Вместо M1887 купить еще один пулемёт. (см. тактику (галерея))
На 15-й волне врагами будут уже два Джаггернаута, против которых помогут: C4, бойцы ГИГН и флэшки. На этом раунде лучше не использовать турели, т.к. они могут зацепить своих же. (см. тактику (галерея))
На 20-й волне в бой вступят три джаггера, которых рекомендуется убить с помощью Предатора (деньги не жалейте). Если у вас по окончании этой волны солдатов ГИГН осталось меньше трёх, то лучше всего их убить самим и вызвать новый, "свежий" Полицейский спецназ, при этом быстро вернувшись на позицию.
На 22-ой волне среди противников появятся сапёры с минами клэймор. После этого раунда у врагов будет поддержка с воздуха — один AH-6 Little Bird, который будет появляться: на 23-й волне — в конце раунда, на 24-й и 25-й — в конце. На них нужно обратить особое внимание, и сбивать их сразу же, т.к. "Литл Бёрд" может в мгновение ока уничтожить ваших союзников и турели.
+ тактики: ящики снабжения (Патроны и Снаряжение) под рукой, хорошая защита обоих флангов, быстрое прохождение, можно часто совершать такие комбо, как "Серия убийств"/"Ярость".
— тактики: ящик снабжения с авиаподдержкой находится довольно далеко (впрочем, при обороне позиции в лучшем случае она вам понадобится только на 20-й волне), в случае с неудачным стечением обстоятельств вас могут зажать в угол (что маловероятно), не самая лучшая защита от вертушек.
Волны с Джаггернаутами (после 25-й волны)
В дальнейшем, на каждой четвёртой волне (26-я, 30-я, 34-я и т.д.) будут появляться три джаггера (2 Бронированных Джаггернаута и один джаггер с щитом), а также солдаты в экзоскелетах, подрывники и собаки. На таких волнах проще всего бегать вокруг домов, периодически вызывая авиаудары, расставляя мины и С4, бросая гранаты. Обязательно перед раундом обновите броню, в случае необходимости купите перк Оживление, пополните боезапас патронов. Джаггеров лучше убивать (если они еще не убиты) последними с помощью Предатора. Учтите, что с каждым разом джаггеры становятся и более устойчивее, и быстрее. В некоторых случаях на одну волну может не хватить боезапаса, так что во время раунда старайтесь пополнять его сразу же. Полицейский спецназ не вызывайте — пустая трата денег, т.к. они продержатся максимум до конца волны. Также следует помнить, что на раундах с джаггерами вертушки не появляются.
27 волна — бесконечность
После 26-й волны измените тактику и засядьте в доме по центру, прихватив с собой новые турели. Перед началом каждой волны следует:
- Заминировать все подходы;
- Купить Предатор или Авиаудар;
- Пополнить боезапас патронов (его может не хватить на одну волну);
- Купить гранаты, мины, бронежилет, а также (если нужно) турели и Оживление.
Предатор используйте в начале волны, вертушки оставьте напоследок. При такой тактике будет выгоднее помощь турелей, чем Полицейского спецназа, так как, во-первых, в доме, при сильном прессинге со стороны противников (а он, прессинг, будет) ГИГН`овцы долго не протянут; во-вторых, если они за пределами дома, их сразу же может прикончить вертушка. Также, как уже было сказано ранее, не рекомендуется одновременно использовать турели и бойцов спецназа. К тому же, не стоит забывать, что с каждой волной враги (как и джаггеры) становятся сильнее, поэтому желательно теперь пускать в бой одновременно и мины, и С4. (см. тактику (галерея))
+ тактики: все ящики снабжения находятся рядом, защита от вертушек, быстрое прохождение, хорошая позиция для совершения комбо.
— тактики: вас могут зажать в угол, особенно это будет неприятно, если у вас кончился боезапас или уничтожены турели.
Тактики (галерея)
Тактики |
---|
Сетевая игра
Resistance — вполне популярная и сбалансированная карта. Здесь найдётся место любому классу. По структуре является двухуровневой, с открытым небом, но большими массивами жилых зданий, отчего становится трудно использовать штурмовые киллстрики рода авиации. Из-за зданий бывает трудно обнаружить даже вражеский БПЛА. Карта богата углами и нычками, отчего на хардкоре этим обычно злоупотребляют.
В качестве оружия сойдут даже парные скорпионы, если умело использовать их. Бои проходят на любых дистанциях. На флангах — средние и дальние, в зданиях и во дворах — ближние. Снайперам при перегруппировке не обойтись без дополнительного парного оружия (или пистолета с тактическим ножом) — им лучше отсиживаться на месте, а не лезть в пекло. Гораздо большую популярность получили дробовики и ручные пулемёты. С ними удобно рашить, поскольку частенько бои проходят в узких переулках и с немалым скоплением противника (особенно на штабе и подавлении). Более универсальным оружием являются автоматические штурмовые винтовки и пистолеты-пулемёты. С режимом в три патрона стрелять будет непросто, многое зависит от меткости игрока, а MK14 является "недоснайперкой" и лучше с ней в ближний бой не ходить, а отстреливать врага издали.
Из поинтстрик лучше сразу отбросить штурмовые, поскольку есть места, чтобы спрятаться от вертушки или риппера, хотя на режимах с ключевыми объектами это может заметно повредить команде противника. Больше всего здесь подходит разведка или специалист. Хотя с тем же развед. дроном будет непросто "переныривать" здания в поисках врага.
Баланс на карте слегка смещён в сторону спецназа, о чём можно догадаться в режимах Подавление и НиУ. GIGN респаунится в стороне Эйфелевой башни, юго-запад карты, там же будет точка "Альфа". Спецназ окажется на севере, среди летних кафе и перед ними будет точка "Чарли". Если бойцы GIGN задержатся на пару секунд, то спецназ с первых минут может выйти в лидерство. Бежать до точки "Браво" окажется ближе на десяток метров русскому спецназу, но игроки почему-то часто брезгуют таким выгодным положением дел и отдают подарок французам. Промежуточные респауны обычно не грешат и не стоит бояться спаун-трапа. В режиме НиУ GIGN являются атакующими. Цель A находится прямо на точке C из подавления, а цель B соответствует своему тёзке из того же режима. Но спецназ респаунится как раз между этими точками, до которых рукой подать, а GIGN придётся держаться вместе, чтобы не проиграть (или хотя бы разбиться на две группы и следовать по двум соседним путям).
На хардкоре на этой карте становится гораздо труднее играть. Игроки начинают кемперить и выжидать врагов. Иногда даже командный бой заканчивался при тикающем таймере. В штабе очень активно используются XM-25 и прочие нубомёты, поскольку ключевые объекты расположены у стен, а взрывом уж точно кого-нибудь прибьёт.
Галерея
Интересные факты
- Название карты, возможно, является отсылкой на французских партизанов времён Второй мировой войны.
- Из стандартного набора эта единственная карта, на которой присутствуют французские войска GIGN. Возможно, они появятся в DLC.
- Это единственная карта, действия которой происходят в Париже.
- В ранней версии карта называлась Paris.
- На одном из столбов с афишами висит газета с заголовком: "Президент играет в Спецоперации." Кабинет министров заявляет: "Спецоперации полезны для вашего здоровья."
- В магазине сувениров (рядом с точкой B на подавлении) можно найти русскую продукцию "Его/Её одеколон", "Её духи", выпивку "Вы и Я" и неизвестную коробочку с подписью "т это". Видимо, российская парфюмерия ценится в таком городе как Париж.
- На карте есть ящики с боеприпасами, среди которых можно найти несуществующий калибр 7,42 мм НАТО.
- Можно вылезти за карту, но подействует этот прием только если перед вами противник. Можно договориться с другом и пойти в КЗС, для выполнения этого глитча.
- На этой карте невозможно уничтожить зонты при помощи авиации.
- За картой видна Эйфелева башня, следовательно, события на этой карте происходят до событий Железной леди.
Карты Call of Duty: Modern Warfare 3 | |
---|---|
Стандартные | Seatown · Dome · Arkaden · Bakaara · Resistance · Downturn · Bootleg · Carbon · Hardhat · Lockdown · Village · Fallen · Outpost · Interchange · Underground · Mission · Terminal |
Content Pack 1 | Liberation · Piazza |
Content Pack 2 | Overwatch |
Content Pack 3 | Black Box |
Content Pack 4 | Foundation · Sanctuary |
Content Pack 5 | Getaway · Lookout · Oasis |
Content Pack 6 | Vortex · Intersection · U-Turn |
Content Pack 7 | Decommission · Off Shore |
Content Pack 8 | "Гром небесный" · "Спецпосылка" |
Content Pack 9 | Boardwalk · Gulch · Parish |
Режим Face Off | Erosion · Aground · Getaway · Lookout · Vortex · Intersection · U-Turn |
Вырезанные | Alps · Coast · Meteora |
См. также Call of Duty: Modern Warfare 3 |