- Возможно, вы искали SCAR-L из Call of Duty: Modern Warfare 3?
SCAR-H (Special Operations Forces Combat Assault Rifle Heavy — рус. боевая штурмовая винтовка для сил специальных операций, тяжёлая) — штурмовая винтовка в Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty Online и Call of Duty: Modern Warfare.
Call of Duty: Modern Warfare 2
SCAR-H | |
Урон |
100–85 (SP); 40–30 (MP) |
Множители урона |
Голова: x2.7; грудь; x2, конечности: x1.5 (SP) |
Открывается |
8 (Специалист II) |
Магазин |
30 патронов (SP) |
Стартовый боезапас |
40 + 20 патронов |
Максимальный боезапас |
180 + 30 патронов |
Перезарядка |
2.83 сек. (визуальная) |
Скорострельность |
645 выстр./мин. |
Отдача |
Низкая |
Диапазон |
1500–2000 u |
Мобильность |
95 |
Пробивная способность |
Средняя |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
7.62x51мм |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
Одиночная игра
SCAR-H в основном используется рейнджерами. Также эту штурмовую винтовку использует капрал Данн (на протяжении всей игры с тепловизором). "Скар" также можно поднять с тел убитых товарищей во время американской кампании, а также с тел солдат "Шэдоу компани" во время миссии "Как в былые времена" (здесь на него может быть установлен тепловизор), что является доказательством, что SCAR-H популярен среди Рейнджеров и Шэдоу компани. В таких миссиях, как "Отдыхать надо было вчера", "Росомахи!" и "Исход", игрок будет иметь SCAR-H как стартовое вооружение.
Сетевая игра
В мультиплеере SCAR-H открывается на 8-ом уровне.
SCAR-H считается одной из самых мощных винтовок благодаря относительно низкой отдаче и высокому для автоматического оружия урону. Из недостатков — низкая скорострельность, маленький магазин в 20 патронов и, как следствие, малый боезапас (всего-то 60 патронов в целом); также не стоит забывать про растянутую перезарядку (хотя если вспомнить про перезарядку, например, F2000, то это не такой большой минус).
Многие игроки любят SCAR-H ещё и за удобный, ничем не "загрязнённый" стандартный прицел, обеспечивающий прекрасный обзор, из-за чего использование прицелов на данном оружии совершенно необязательно. С глушителем прицел становится ещё лучше, так как несгоревший порох, вылетающий из ствола, не мешает стрельбе.
Из-за малого количества стартового боезапаса для SCAR-H перк Мародёр и модуль увеличенные магазины считаются обязательными. Однако про Мародёр можно забыть, если игрок собирается сделать несколько убийств (не больше четырёх-пяти), а потом подобрать чужое оружие, и поставить Ловкость рук, обязательно добавив Убойную силу (чтобы не тратить лишнюю пулю на убийство). Также из-за низкой скорострельности можно поставить дробовик либо как модуль, либо как дополнительное оружие. При использовании ACOG или Тепловизора, отдача у "Скара" чувствуется не так сильно, как при использовании ACOG на любом другом оружии, однако она по-прежнему многим больше, чем у ACR. При установке коллиматора или голографа точка прицела будет обманчиво "прыгать", нагоняя мысль о том, что у SCAR-H довольно-таки сильная отдача (что отчасти правда — реальная отдача у SCAR-H лишь немногим меньшая чем у АК-47), однако самая низкая скорострельность среди автоматического оружия, не считая AA-12, гарантирует практически полный возврат оружия в исходное положения перед следующим выстрелом, а при "помощи" отдаче с помощью ведению мышки/стика чуть-чуть вниз (SCAR-H имеет тенденцию подбрасываться вверх) оружие будет стрелять практически в одну и ту же точку.
В целом, игрок получает прекрасную штурмовую винтовку для боя на средних и дальних дистанциях практически с самого начала.
Устанавливаемые модули
- Подствольный гранатомет
- Дробовик
- Коллиматорный прицел
- Голографический прицел
- Глушитель
- Датчик сердцебиения
- Прицел ACOG
- Тепловизор
- ЦМ боеприпасы
- Увеличенные магазины
- Рукоятка (эксклюзив для полигона в Д.Д.Б.Т.)
Галерея
Call of Duty: Black Ops II
SCAR-H | |
Урон |
45–33 (MP) |
Множители урона | |
Открывается |
40-ой уровень |
Магазин |
30 патронов |
Стартовый боезапас |
90 + 30 патронов |
Максимальный боезапас |
240 + 30 патронов |
Перезарядка |
2.34 сек. (визуальная) |
Скорострельность |
625 выстр./мин. |
Отдача |
Средняя, вертикальная |
Диапазон | |
Мобильность |
Обычная скорость: 95% |
Пробивная способность |
Сильная |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
7.62x51мм |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
Одиночная игра
В миссии "Падший ангел" SCAR-H на протяжении всего уровня используют Харпер, Кросби и Салазар. Также SCAR-H может попасться на вооружении у любого командира квада в любой миссии раздела "Ударная группа". Сам SCAR-H открывается после прохождения миссии "Карма".
Зомби
Данная винтовка встречается только на карте Origins. Её можно получить в Таинственной коробке за 950 очков. Имеет огромный урон, благодаря которому можно убить зомби в голову вплоть до 9 раунда, высокую отдачу, низкую скорострельность, 30 патронов в магазине и 270 патронов в запасе. При улучшении Скар превращается в "Агартианского Жнеца". Увеличивается урон, магазин с 30 до 40 патронов и запас с 270 до 440. Получить "Жнеца" можно двумя способами:
- Получить SCAR-H через Таинственную коробку, а затем прокачать Улучшайзере за 5000 очков.
- Если убить 115 зомби выстрелами в голову, то есть шанс получить бесплатный прокаченный Скар в ящике испытаний.
При повторном апгрейде можно получить один из следующих модулей:
Для данной винтовки крайне рекомендуется перк Двойной выстрел, чтобы увеличить скорострельность и удвоить урон.
Сетевая игра
SCAR-H открывается на 40-ом уровне и "стоит" 1 жетон доступа.
SCAR-H, наряду с АН-94, является автоматической штурмовой винтовкой с высоким уроном. У них у обеих самая низкая скорострельность среди всего автоматического оружия в игре (не считая FAL OSW и SMR с модулем режим огня) — 625 выстрелов в минуту — и довольно заметная отдача.
- Об отдаче подробнее. SCAR-H, наверное, можно назвать одной из самых "брыкающихся" штурмовых винтовок, если бы не тот факт, что отдача направленна строго вертикально вверх, с небольшими отклонениями в сторону, не сильно бросающимися в глаза, а низкая скорострельность позволяет несколько редуцировать отдачу, так как ствол между выстрелами успевает ненамного вернуться в стандартное положение. В целом, конечно, это уже далеко не "ручной" SCAR-H из Modern Warfare 2.
Также SCAR-H обладает довольно быстрой реальной перезарядкой, которую, к тому же, очень легко ускорить с помощью отмены перезарядки: после того как персонаж первый раз ударяет по вставленному в винтовку магазину, нужно просто нажать кнопку спринта (как самый быстрый вариант). Причём необязательно, чтобы магазин "засчитался" на счётчике патронов в правом нижнем углу экрана: он магическим образом "дозарядится" самостоятельно, в отличие от прошлых игр серии.
В отличие от АН-94, SCAR-H имеет большую дистанцию падения урона и, как следствие, более эффективен вдали. Именно поэтому случаи, когда данная винтовка убивает за 4 выстрела, редки, а за 5 — практически невозможны (это уже при стрельбе через длинную карту, например, карту Turbine).
- Ещё одним небольшим бонусом SCAR-H является чуть больший урон вблизи. Это, во-первых, позволяет убивать за 2 хедшота на очень далёкую дистанцию (аж до 45 метров), а во-вторых, улучшает сбивание прицела у противника (при попадании камера уходит вверх), так как этот параметр напрямую связан с уроном. Против противников с перком Твёрдость это практически не поможет, а вот против остальных — поможет ещё как.
В общем и целом, SCAR-H является скорее оружием среднего и дальнего боя, несмотря на сильную отдачу, которую, однако, можно контролировать. Вдаль рекомендуется вовсе стрелять одиночными, так как даже очереди по два патрона будут "улетать" мимо цели.
Теперь более практическая часть: что поставить на SCAR-H? Для начала стоит сказать, что у SCAR-H, как и у варианта из MW2, очень удобный стандартный прицел, хоть уже и более нагромождённый, поэтому надобность в прицелах попросту отпадает. Модуль рукоять необходим к установке, т.к. он позволит быстрее прицеливаться, а с перком Проворство сведёт время прицеливания до минимума, а рукоять немного понизит отдачу. Глушитель уберёт вас с карты и сделает "невидимым", винтовка не сильно пострадает, т.к. даже с ним у неё останется крайне высокая пробивная способность. Модуль приклад сильно поможет в ближнем бою, где винтовка, несмотря на высокий урон, крайне уязвима — "спасибо" низкой скорострельности; ну а игрокам, привыкшим в MW3 к перку Сталкер, этот модуль попросту необходим. Вообще, данный аттачмент полезен для любой штурмовой винтовки. Надобность в модулях два магазина и магазин сомнительна: SCAR-H тратит патроны очень медленно, а перезарядка и без двух магазинов быстрая, хотя оные вообще ускорят лишь визуальную часть перезарядки, реального прока от них не будет. Модули рукоять и лазер, наряду с перком Проворство, по-разному помогут в ближнем бою, что для данной винтовки хоть как-то увеличит шансы на победу над вездесущими пистолетами-пулемётами при внезапной встрече с владельцами оных. Ну а модули режим огня, FMJ патроны (хотя SCAR-H и так имеет высокую пробивную способность) и подствольный гранатомёт можно использовать на усмотрение владельца: если он готов пожертвовать одним из важных "аттачментов" для данной винтовки, то можно попробовать один из вышеперечисленных. Или совместить при помощи специальной карты Первый стрелок.
SCAR-H требует наличие любого пистолета в слоте дополнительного оружия, поэтому место всегда нужно резервировать, желательно зарезервировав также место под модуль. Используемый пистолет следует выбирать на свой вкус, но Five seven или B23R под это дело подойдут хуже, чем более ориентированные на ближний бой Tac-45 или KAP-40.
Из перков SCAR-H сам нуждается в перке Твёрдость, поскольку одно подкидывание из-за полученного урона может поставить крест на "механической" компенсации отдачи с помощью мышки. Перк Падальщик, несмотря на низкую трату патронов, может пригодится SCAR-H, поскольку оружие является довольно непопулярным. Перк Проворство, как уже говорилось, сильно поможет как-то компенсировать слабость SCAR-H в ближнем бою, поэтому он является крайне рекомендуемым к использованию. Но, из-за высокого урона вам потребуется делать меньше попаданий по противнику, и надобность данного перка становится сомнительный.
Устанавливаемые модули
- Рефлекс — 2-ой уровень оружия.
- Рукоять — 3-ий уровень оружия.
- Два магазина — 4-ый уровень оружия.
- Прицел ACOG — 5-ый уровень оружия.
- Рукоятка — 6-ой уровень оружия.
- Приклад — 7-ой уровень оружия.
- Целеуказатель — 8-ой уровень оружия.
- Лазер — 9-ый уровень оружия.
- Режим огня — 10-ый уровень оружия.
- EOTech — 11-ый уровень оружия.
- Глушитель — 12-ый уровень оружия.
- FMJ патроны — 13-ый уровень оружия.
- Гибрид — 14-ый уровень оружия.
- Магазин — 15-ый уровень оружия.
- Гранатомёт (M320) — 16-ый уровень оружия.
- ММС Сканер — 17-ый уровень оружия.
Видео
Галерея
Call of Duty Online
MK17-CQC | |
Урон |
40-24 |
Магазин |
35 патронов |
Стартовый боезапас |
35+105 патронов |
Максимальный боезапас |
35+245 патронов |
Скорострельность |
667 выстр./мин. |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
7.62x51мм |
Страна | |
SCAR-H появляется в Call of Duty Online под названием MK17-CQC.
Галерея
Call of Duty: Modern Warfare
Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
FN SCAR 17s | |
Магазин |
20 патронов |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
7.62 NATO |
SCAR-H встречается в Call of Duty: Modern Warfare под названием FN SCAR 17s.
Интересные факты
Общие
- "SCAR", вопреки распространённому мнению, не переводится на русский язык как "шрам", т.к. является аббревиатурой - Special Operations Forces Combat Assault Rifle.
- В играх используется SCAR-H MK17 mod 0.
- В Call of Duty: Modern Warfare 3 SCAR-H не появился из-за замены его на модель SCAR-L, отличающуюся от него патроном 5.56х45 и магазином на 30 патронов.
- В реальности SCAR-H (калибра 7.62x51) использует магазины ёмкостью только 20 патронов, а не 30, как показано в одиночной игре Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Black Ops II.
- Полное название винтовки — FN SCAR-H CQC (Опровергнуто. CQC — лишь версия с коротким стволом (330 мм). Есть со стандартной длиной — Std (406 мм). А есть и с длинным стволом — LB (508 мм). Первая — для боя на малых дистанциях. Последняя — для снайперов уровня "взвод-рота").
- Должен появится в Call of Duty: Online.
Modern Warfare 2
- В течение всей одиночной игры SCAR-H ни разу не встретится с голографическим прицелом.
- В одиночной игре тепловизор использует только Данн, у остальных же стоит ACOG. Также SCAR-H с тепловизором использует Прайс в миссии "Как в былые времена".
- На иконке подбора у SCAR-H присутствует рукоятка. Хотя единственный раз, когда на винтовку будет установлен данный модуль, — миссия "Д.Д.Б.Т.", где он будет одним из доступных видов вооружения для прохождения полигона.
- К тому же SCAR-H был (до выхода Call of Duty: Black Ops II) единственной автоматической штурмовой винтовкой в серии, на которую устанавливалась рукоятка.
- На заставке в меню сетевой игры солдат посередине держит SCAR-L, а не SCAR-H. К тому же, на винтовку установлена рукоятка.
- SCAR-H, наряду с FAL — самые пригодные винтовки для выполнения испытания "Хирургическая точность" (разрядить весь магазин штурмовой винтовки, не промахнувшись ни одной пулей), вследствие маленького магазина на 20 патронов и низкой отдаче.
- В мультиплееере, как и FAL, SCAR'y по сравнению с синглплеером уменьшили магазин (с 30 до 20)
- При установке оптического модуля (например, коллиматор или тепловизор) мушка у SCAR-H будет в горизонтальном (сложенном) положении (см. галерею).
- SCAR-H — единственное оружие, у которого даже без камуфляжа тепловизор "красится" (в бежевый цвет).
- SCAR-H, как и ACR, почти полностью "красится" в камуфляж. Однако, в отличие от ACR, магазин не "красится".
- Как и в случае с F2000, специальный для данного оружия подствольный гранатомет EGLM в игре заменён американским M203.
- На рукоятке винтовки мелким шрифтом написано Infinity Ward и адрес сайта.
- Звук выстрела из подствольного гранатомёта M203 в сингплеере идентичен звуку выстрела из ГП-25.
Black Ops II
- В ранних тизерах к игре использовалась модель из Call of Duty: Modern Warfare 2.
- Модель SCAR-H очень схожа с моделью SCAR-L из Call of Duty: Modern Warfare 3 (что довольно-таки забавно, учитывая предыдущий факт). Однако, она все же является именно "тяжелой версией" - SCAR-H
- Странно что у винтовки 30-и зарядный магазин, который выглядит как 20-ти зарядный. Хотя 30-и зарядных магазинов для данного автомата и не существует.
- В режиме "Зомби" на карте Origins улучшенная версия "Агартианский жнец" практически мгновенно убивает панцер-солдата, если стрелять в голову.