Sheiva — полуавтоматическая штурмовая винтовка из Call of Duty: Black Ops III.
Кампания[]
Винтовка открывается на 15-ом уровне для модификации. Кроме обычной версии есть возможность получить особый вариант оружия "Sheiva SSW", который отличается наличием глушителя, прицела Разведка и магазином на 5 патронов вместо 20, боезапас же составляет 100 патронов.
Sheiva SSW будет выдана только на уровне Месть. В отличие от любого другого оружия, SSW-версия будет занимать слот снаряжения, как гранатомёт.
Спецификации[]
- Патрон: 7.8x54 мм
- Длина: 780 мм
- Вес: 7.3 кг
- Ствол: 515 мм
- Годы производства: 2047 - н.в.
- Страна: Индия
Сетевая игра[]
Sheiva открывается на 43 уровне. Оружие обладает практически самой высокой убойностью в классе. Урон составляет 56 единиц и 49 единиц минимально. Урона хватает, чтобы убивать противников с двух попаданий на больших дистанциях. Sheiva уступает в максимальном уроне на 4 единицы MX Garand и опережает на 6 единиц M14. Однако, минимальный урон одинаков для всех этих винтовок. Для максимальной эффективности дальности убийства за 2 попадания стоит поставить Ствол, а Круп. калибр увеличит шансы на убийство с одного попадания в голову. На хардкоре оружие будет убивать с одного попадания всегда.
Магазин оружия составляет 20 патронов, 60 в запасе на старте и 160 максимум. Магазина вполне хватит чтобы убить нескольких противников. Хоть Емкий рожок и увеличит магазин до 28 патронов, предпочтение лучше отдать под Два магазина.
Время прицеливания оружия отличается от стандартного для штурмовых винтовок. Оно составляет 0.226 секунды, в отличие от 0.25 стандартных секунды. Разница не особо большая, но, при желании, можно установить рукоять. Отдача у оружия крайне низкая, поэтому в установке рукоятки оружие однозначно не нуждается.
Скорострельность составляет 257 выстрелов в минуту, что является самым низким показателем среди всех штурмовых винтовок. Скорость прибавит не особо много скорострельности, однако, установка модуля заметно увеличит время на убийство.
Пробиваемость Sheiva практически такая же, как и у пулемётов или штурмовых винтовок. FMJ выглядит, как бесполезный модуль в таком случае.
Прицел у оружия не очень громоздок, но для оружия, рассчитанного больше на большие дистанции, лучше поставить что-нибудь стоящее, как например Рекон или Varix 3.
Зомби[]
Оружие доступно на всех картах, как со стены за 500 очков, так и в ящике за 950 очков. На Shadows of Evil его можно купить только со стены. Для модификации оружие открывается на 24-ом уровне.
Магазин оружия составляет 10 патронов, вместо привычных 20, а боезапас 100 патронов. Само по себе оружие крайне слабо себя показывает против зомби. Здесь оно выступает в качестве замены предыдущих вариантов настенного оружия из стартовой локации в лице Gewehr 43 из World at War и M14 из Black Ops и Black Ops II. Однако, единственное, что заметно отличает это оружие от предыдущих версий, это возможность модификации модулями, которые, хоть, и не сделают это оружие убойным, но прибавят немного полезности.
После улучшения оружие превращается в Cumulus Struggle. Урон увеличивается со 100 единиц до 250. Магазин утраивается с 10 патронов до 30, а боезапас увеличивается со 100 до 270 патронов. Как ни крути, улучшение не помогает сделать это оружие чуть полезнее. Желательно не тратить драгоценные 5000 очков на такое бесполезное улучшение.
Модули[]
Сетевая игра[]
Оптика[]
Модули[]
Галерея[]
Интересные факты[]
- Сбоку на прикладе можно найти надписи "300 SHEIVA 7.62 x 45 MM APHE 20 x MIL SPEC ROUNDS". Ближе к магазину написано "MADE IN INDIA".
- Что примечательно, на оружии написан калибр 7.62x45 мм, тогда как в спецификациях указан калибр 7.8x54 мм.
- Сбоку на корпусе также есть цифра 86.
- Большинство модулей заменяет пластмассовые детали оружия на деревянные.
- Название улучшенной версии оружия отсылает на главного героя Final Fantasy VII Клауда Страйфа.