MW2019TopRight.png
Work1.jpg"У них плашка! Они работают на статьёй!".
Над этой статьёй ведётся работа. При этом другим участникам разрешается исправлять в ней только грамматические ошибки и неверные факты. При этом предупреждайте об этом на странице обсуждения.
Над статьёй работает: HeXaR Hexar logo.png.
Shoot House
AGB MW Shoot House TOUT.jpg
Игра

Call of Duty: Modern Warfare

Команды

MW лого Альянса.png Альянс и MW лого Коалиции.png Коалиция

Местность

Пустынная

Габариты карты

Небольшие

Название в консоли (PC)

mp_m_speed

Shootmap.png

Shoot House или же Операция "Тренировочный лагерь" — карта в сетевой игре Call of Duty: Modern Warfare. Карта была добавлена в игру 8 ноября 2019 года на все платформы.

Описание[править | править код]

Стилистически карта представляет из себя гибрид Killhouse и Firing Range. Карта сама по себе очень линейна. Все три полосы очень легко простреливаются. Стены на карте слишком тонкие, что позволяет легко получать убийства из снайперских винтовок, буквально, простреливая через всю карту. Размеры карты относительно средние, примерно, как Nuketown, но немного больше.

Карта включает в себя все основные доступные режимы, а именно: Командный бой, Превосходство, Каждый за себя, Убийство подтверждено, Кибератака, Найти и уничтожить, Штаб, Опорный пункт, а также бонусные: Заражение, Найти и спасти, Подкрепление, Перестрелка, Заряженный, Один патрон, Диверсия, Зона выброски, Мясорубка и Защитник. В закрытых играх также доступен и Огневой контакт.

Локации[править | править код]

Карта разделена на 12 локаций: ворота "Альфа", погрузчик, переход, двор, офис, контейнеры, центр, свалка, переулок, главная улица, трущобы и ворота "Браво". Строение карты это классическая коробка с двумя линейными флангами и таким же центром. На карте достаточно мест, как для сражений на земле, так и для захвата преимущества на возвышенности.

Ворота "Альфа"[править | править код]

AGB MW Shoot House 1 Alpha Gate.jpg

Место возрождения Альянса, точка установки ЭМИ-генератора в режиме Кибератака и точка C в режиме Превосходство.

По левую сторону от спавна находится локация "Погрузчик", а по левую – "Двор". По центру есть стол, на который можно залезть. Со стола открывается вид на центр карты, где обычно обитают снайперы. Также на спавне есть мешки с песком, за которыми можно, если что, спрятаться. Со стороны двора также есть лестница на второй этаж, ведущая в офис, а также проход в локацию "Переход".

Двор[править | править код]

AGB MW Shoot House 2 Courtyard.jpg

Во дворе находится точка установки бомбы A в режиме Найти и уничтожить, место появления флага Альянса в режиме Захват флага, а также шестая зона выброски.

Представляет из себя квадратную зону с двумя небольшими возвышенностями в виде коробки и горящей машины, а также высокой платформой, на которой открывается вид на свалку и трущобы. Игрока, стоящего на ней довольно трудно заметить из далека, поэтому на платформе можно удачно постоять со снайперкой. Также можно удобно выцеливать противников на свалке находясь за машиной. Из прохода, ведущего на свалку, если смотреть в сторону ворот "Альфа" будет отлично видно головы кемперов, стоящих на столе и простреливающих центр карты. Из этой локации также хорошо видно часть зоны погрузчика, а возвышенности смогут послужить отличным укрытием, от огня со стороны погрузчка.

Переход[править | править код]

AGB MW Shoot House 3 Underpass.jpg

Довольно опасная локация, так как она проходит через уж очень открытый центр карты, где обязательно будут находиться кемперы на каждой из сторон. В режимах по-типу Штаб, Опорный пункт и Зона выброски можно легко удерживать этот проход. Наилучшим способом проскочить через него будет использовать дым.

Погрузчик[править | править код]

AGB MW Shoot House 4 Forklift.jpg

Пятая точка появления штаба, опорного пункта и зоны выброски. В отличие от первых двух режимов в режиме Зона выброски эта самая зона покрывает всю локацию. В тех режимах границы не покрывают всё, что находится за погрузчиком со стороны прохода на контейнеры.

Локация довольно открытая, прятаться негде. Если встать за погрузчиком со стороны ворот "Альфа", то можно смотреть проход в локацию "Контейнеры", который также ведёт и на лестницу. Из этой локации отлично видно часть двора, однако, если во дворе есть укрытия, то стрелок, находящийся у погрузчика полностью открыт.

Офис[править | править код]

AGB MW Shoot House 5 Office.jpg

Единственная локация, занимающая второй этаж. Офис может послужить как обычным безопасным проходом из "Альфы" до контейнеров, так и место для контроля переулка и контейнеров. Окон также хорошо видно центр и немного видно свалку. При наличии перка "Шрапнель" и Клеймора можно обеспечить себе защиту от вторжения. Однако, попасть туда можно не только через двери, но и через окна. Достаточно запрыгнуть на ближайший к офису контейнер и с него уже запрыгнуть в окно.

Свалка[править | править код]

AGB MW Shoot House 6 Junkyard.jpg

Потенциальное место появления ЭМИ-генератора в режиме Кибератака и флага в режиме Защитник, зона сдачи жетонов B в режиме Мясорубка, точка установки бомбы A в режиме Диверсия, а также четвёртая точка появления штаба, опорного пункта и зоны выброски. Точка установки бомбы и зона сдачи жетонов находится около скоса локации, со стороны прохода во двор. Зона штаба и опорного пункта находятся в небольшом квадрате среди сгоревших машин, а зона выброски уже раза в два больше, хоть немного и смещена ближе к локации "Центр".

Можно сказать, что эта локация довольно запутанная, благодаря автомобилям, которые простреливаются только крупнокалиберным оружием. Со свалки можно легко простреливать проход через трущобы, однако стоит опасаться гостей из центра или со спины из двора.

Центр[править | править код]

AGB MW Shoot House 7 Center.jpg

Потенциальное место появления ЭМИ-генератора в режиме Кибератака и флага в режиме Защитник, место появления флага в режиме Огневой контакт, точка B в режиме Превосходство, а также первая точка появления штаба, опорного пункта и зоны выброски. Зона штаба и опорного пункта проходит от внешнего края мешков с песком со стороны прохода и до внешнего края покрышек со стороны главной улицы. Зона выброски же захватывает полностью всю локацию.

Довольно открытое место, благодаря простреливаемому центру, однако быстро проскочить совсем нетрудно. Локация хорошо простреливается со стороны контейнеров, да и противник может находиться как на земле, так и на мешках или контейнере, что может усложнить оборону точки. Однако, у этой локации есть свои преимущества: отсюда очень легко оборонять проход и выход из главной улицы.

Контейнеры[править | править код]

AGB MW Shoot House 8 Containers.jpg

Потенциальное место появления ЭМИ-генератора в режиме Кибератака и флага в режиме Защитник, точка установки бомбы A в режимах Найти и уничтожить и Диверсия, зона сдачи жетонов B в режиме Мясорубка, а также третья точка появления штаба, опорного пункта и зоны выброски. ЭМИ-генератор, флаг и точки установки бомбы находятся между двумя белыми контейнерами, зона сдачи жетонов находится в углу рядом с красными контейнерами, а зона штаба и опорного пункта простирается от границ красного контейнера, стоящего параллельно белому, до границ карты. Зона выброски покрывает ещё зону на этом красном контейнере и зону со стороны прохода в переулок.

Можно с уверенностью сказать, что данная локация двухуровневая, благодаря контейнерам, на которые можно легко забраться. Попасть сюда можно аж из пяти мест: из центра, из зоны с погрузчиком, из офиса, как через окно, так и по лестнице, из главной улицы через крышу контейнера и из переулка. Несмотря на такую открытость среди входов и выходов, назвать локацию открытой для прострелов нельзя. Со стороны переулка виднеется хоть и большая часть локации, но, например, не видно противников на красных контейнерах, а со стороны офиса не будет видно противников за красными контейнерами. Благодаря вышеупомянутым красным контейнерам можно легко оборонять проход из переулка, при этом имея преимущество в высоте.

Главная улица[править | править код]

AGB MW Shoot House 9 Main Street.jpg

Ещё одна легко простреливаемая локация на центре карты. В отличии от перехода главная улица немного длиннее и имеет несколько углов, благодаря которым можно быстро и легко проскочить, не получив пулю от снайпера. Сама главная улица имеет четыре выхода: на центр, в переулок, а также две возвышенности, ведущие в трущобы и контейнеры. С помощью последних можно успешно выжидать пробегающих через улицу игроков.

Трущобы[править | править код]

AGB MW Shoot House 10 Shanty Town.jpg

Вторая точка появления штаба, опорного пункта и зоны выброски. Зоны стоят вокруг бочек с водой, от угла карты до угла напротив непроходимого деревянного строения.

Казалось бы, самая закрытая локация, однако она ограждена деревянными строениями, которые легко простреливаются со свалки, особенно, если кто-то находится на зоне в режимах Штаб, Опорный пункт или Зона выброски. Из этой зоны очень хорошо видно часть переулка. Если не хочется идти в сторону свалки через опасную открытую улицу, то можно немного обойти через деревянное строение.

Переулок[править | править код]

AGB MW Shoot House 11 Back Alley.jpg

Место появления флага Коалиции, а также седьмая зона выброски. Зона выброски покрывает всю локацию.

Довольно открытая локация, которая выступает обычным выходом на главную улицу, контейнеры и ворота "Браво". Отсюда будет видно игроков сидящих в зоне в трущобах, однако у них будет преимущество в виде бочек с водой. Со стороны прохода к контейнерам видно практически всю локацию, однако всё, что находится на красных контейнерах не будет видно.

Ворота "Браво"[править | править код]

AGB MW Shoot House 12 Bravo Gate.jpg

Место возрождения Коалиции, точка установки ЭМИ-генератора в режиме Кибератака, точка A в режиме Превосходство, а также место появления бомбы в режиме Найти и уничтожить.

Практически идентична воротам "Альфа": тоже стол, на который можно залезть и простреливать центр карты, тоже мешки с песком, за которыми можно спрятаться, тоже два выхода на соседние локации в лице трущоб и переулка, хоть и со своими отличиями.

Режимы игры[править | править код]

Командный бой, Заряженный, Убийство подтверждено[править | править код]

Первое появление команд происходит в районе ворот "Альфа" и "Браво". Поначалу игры не рекомендуется запрыгивать на стол, открывающий вид на центр карты. Велика вероятность отдать пару убийств противнику.

Со стороны ворот "Браво" по левую сторону можно занять позицию в трущобах, просматривая кусочек свалки. Проблема заключается в том, что из-за цветовой палитры игры и скинов персонажей большинство врагов будет сливаться на фоне ржавых машин, однако, при удачном раскладе можно заработать несколько убийств на дальней дистанции. Также можно удобно занять позицию за бочками с водой, для отстрела наступающих с главной улицы или переулка, которые решили обежать и перевернуть спавны.

По правой стороне, в переулке открывается вид на часть контейнеров и окна в офисе, в которых чаще всего заседают игроки. В офисе довольно удобно устраивать засады для набивания серий убийств, имея на руках две мины можно не беспокоиться о нападения сзади. С окон офиса видны не только контейнеры и переулок, а также немного центр и свалку. Крыша офиса немного приоткрыта, что может помочь в уничтожении воздушных серий.

На красном контейнере также можно занять позицию, отстреливая подходящих противников с погрузчика, офиса, центра и переулка. Не стоит забывать и про переход с трущоб через главную улицу.

Самой проблемной частью карты, пожалуй, является свалка. Благодаря искажённой форме автомобилей и теням заметить противника будет довольно сложно. За одной из машиной можно встать так, чтобы ловить противников выбегающих из трущоб и быстро реагировать на оных, прибывших из центра. Единственное в чём стоит убедиться, так это в том, что со стороны двора не стоит ожидать никого, кроме союзников.

Каждый за себя, Перестрелка[править | править код]

Здесь появление будет происходить в случайных местах на карте. Для победы также можно использовать предыдущие лазейки. Наиболее удобным местом для набора убийств можно считать офис. Уж слишком много частей карты открывается с этого места.

Кибератака[править | править код]

Появление команд происходит в районе ворот "Альфа" и "Браво". Бомба может появиться в одном из трёх мест: между двумя контейнерами, в центре со стороны мешков с песком, на свалке между машинами. Точки установки бомбы стоят возле столов у ворот "Альфа" и "Браво". Их квадратная форма может послужить хорошим укрытием во время минирования или разминирования.

Со стороны ворот "Браво" для защиты точки лучше всего подойдёт два места: за бочками с водой в трущобах и за мешками с песком на спавне. За бочками будет видно почти всю локацию ворот и переулок, а за мешками можно будет видеть подходящих противников со стороны контейнеров и, если среагировать, то и со стороны центральной улицы. Наиболее удобное место для атаки будет либо деревянный домик в трущобах, либо главная улица.

Со стороны ворот "Альфа" всё несколько сложнее. Путей подхода на точку уже четыре: через свалку, через переулок, через центр и через офис. Выход с переулка можно оборонять, спрятавшись за погрузчиком. Находясь за мешками можно легко следить за поступающими со стороны центра и офиса. За бетонным коробом удобно следить за свалкой, но при это оставаться открытым для атаки со стороны погрузчика. Лучшим же местом для атаки можно назвать офис. На выходе из него открывается довольно обширная зона.

Благодаря тому, что бомба минируется и размиринуется довольно быстро лучше использовать дымовую гранату, в качестве прикрытия.

Превосходство, Подкрепление[править | править код]

Появление команд происходит в районе ворот "Альфа" и "Браво". Точки A и C расположены возле столов у ворот "Браво" и "Альфа" соответственно. Точка B же расположена в центре со стороны свалки. Про оборону боковых точек мало что можно сказать. Самое главное не переворачивать спавны и не давать "фланкерам" захватить её.

С центральной точкой всё куда интереснее. Из-за её расположения придётся сильно рисковать при захвате, просматривая один или два прохода, но открывая свою спину для нападения. Желательно заручиться косвенной поддержкой союзников. Если союзники удерживают свалку, то лучше встать на точке и просматривать выходы с офиса, погрузчика и контейнеров, не забывая и о проходе слева. Если же союзники удерживают контейнеры, то лучшим способом будет лечь на точке и следить за выходом из свалки.

Найти и уничтожить, Найти и спасти[править | править код]

Появление команд происходит в районе ворот "Альфа" и "Браво". Бомба появляется у ворот "Браво". Точки установки A и B расположены во дворе между бетонным коробом и горящей машиной и между двумя контейнерами соответственно.

Путей подхода к точке A будет аж четыре: со стороны погрузчика, со стороны центра, со стороны офисов и со стороны свалки. Для обороны и атаки вполне подойдут советы для режима Кибератака. В отличие от той же Кибератаки здесь бомбы минируется и разминируется немного дольше, и несмотря на то, что за одно действие дымовой гранаты можно успеть заминировать или разминировать, однако противники легко успеют среагировать на подобное действие.

Точка B находится в очень удобно позиции для её удержания, даже не смотря на то, что подходов к ней очень даже много: со стороны центра, погрузчика, переулка и центральной улицы. Самым оптимальными местами для обороны можно назвать офис, из окон которого хорошо виднеется локация, и красные контейнеры, с которых отлично видно само место установки бомбы.

Штаб[править | править код]

Появление команд происходит в районе ворот "Альфа" и "Браво". Точек появление штаба всего пять. Первый штаб располагается в центре, занимая почти всю локацию. Спрятаться в центре негде и поэтому лучшим вариантом будет захватить штаб с разбежаться по флангам, удерживая их от нежелательных гостей.

Второй штаб располагается в трущобах в районе бочек с водой. Удерживать этот штаб гораздо проще, чем на него нападать. Следить будет нужно лишь за тремя проходами: со стороны переулка и центральной улицы, со стороны свалки и со стороны деревянного строения. Для удержания штаба можно взять щит и установить активную защиту, засесть в углу у деревянной стены и ждать. Для атаки лучше всего использовать пулемёты, снайперские или пехотные винтовки, которые могут легко прострелить деревянные стенки, за которыми обязательно будут сидеть враги.

Третий штаб находится в районе белого контейнера, стоящего параллельно красным. Спрятаться в этой локации негде и лучше всего будет после захвата занять позиции в офисе, отстреливая поступающих со стороны переулка, или же на контейнерах, следя за прибывающими со стороны погрузчика и центра.

Четвёртый штаб располагается на свалке между машинами. Ввиду общей запутанности данной локации удержание штаба не должно составить трудностей. Достаточно поставить пару игроков следить за воротами "Альфа", одного посадить за башню с вертолётом наверху следить за центром, а остальным уже спрятаться за машинами и следить за трущобами.

Пятый и последний штаб находится в зоне с погрузчиком. Эта локация уже достаточно открытая, чтобы можно было сказать, что прятаться здесь негде и придётся держаться, отстреливаясь практически в открытую. Однако, можно удобно встать за погрузчиком и отстреливать противников со стороны контейнеров, но всё же прибывающие со стороны свалки или офиса могут легко застать врасплох. Никто не отменяет и возможность того, что противник попросту перелезет невысокую стену и быстро "зарашит" штаб.

Стоит также не забывать, что после захвата штаба у вас будет всего одна жизнь, до отключения штаба. Захватывать и удерживать их нужно всем вместе.

Огневой контакт[править | править код]

Появление команд происходит в районе ворот "Альфа" и "Браво". Финальный флаг расположен в центре карты со стороны мешков с песком. Единственный режим игры, который, определённо, нельзя встретить в обычной ротации. В принципе, здесь актуальны все советы по режимам, вроде Командного боя или Каждого за себя, однако стоит держаться ближе к центру, чтобы не упустить флаг, когда он станет доступен.

Опорный пункт[править | править код]

Захват флага[править | править код]

Диверсия[править | править код]

Мясорубка[править | править код]

Зона выброски[править | править код]

Защитник[править | править код]

Заражение[править | править код]

Награды за серию[править | править код]

Советы по получению камуфляжей[править | править код]

Галерея[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • Данная карта является самой популярной картой в игре, наряду с Shipment.
    • Помимо этого она является самой маленькой из всех карт в игре, не являющиеся ремейком классических карт и, соответственно, не учитывая карты режима Огневой контакт.
  • Эта карта стала первой картой, вышедшей вместе с обновлением, наряду с Krovnik Farmland для Наземной войны.
ПОР
Карты Call of Duty: Modern Warfare
СтандартныеAniyah Palace · Arklov Peak · Azhir Cave · Euphrates Bridge · Grazna Raid · Gun Runner · Hackney Yard · Piccadilly · Rammaza · St. Petrograd
Наземная война: Karst River Quarry · Tavorsk District
Огневой контакт: King · Pine · Stack · Speedball · Docks · Hill · Gulag Showers
Ноябрьское обновлениеShoot House
Наземная война: Krovnik Farmland
Cезон ОдинCrash · Vacant · Shipment
Наземная война: Port of Verdansk
Огневой контакт: Atrium · Cargo · Shipment · Winter Docks
Cезон ДваRust · Atlas Superstore · Khandor Hideout
Наземная война: Zhokov Boneyard
Огневой контакт: Bazaar · Rust
Cезон ТриTalsik Backlot · Hovec Sawmill · Aniyah Incursion · Hardhat
Огневой контакт: Aisle 9
Cезон ЧетыреScrapyard · Cheshire Park
Наземная война: Barakett Promenade
Огневой контакт: Trench
Cезон ПятьPetrov Oil Rig · Suldal Harbor
Наземная война: Verdansk Intl. Airport
Огневой контакт: Livestock · Verdansk Stadium
Cезон ШестьMialstor Tank Factory · Broadcast
Наземная война: Verdansk Riverside
Огневой контакт: Station
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.