ФЭНДОМ


MW2icontr
Skidrow
Skidrow
Игра

Call of Duty: Modern Warfare 2

Команды

Rangers logo Рейнджеры vs. Спецназ Faction USSR

Локация

Flag of the United States Возможно Ричмонд, Вирджиния, США

Местность

Пустынный город

Габариты карты

Средние

Название в консоли (PC)

mp_nightshift

Карта в одиночной игре

возможно Талса (уровень вырезан)

Skidrow

Skidrow — карта средних размеров из сетевой игры Call of Duty: Modern Warfare 2.

ОбзорПравить

Карта спального района города с множеством узких проходов и с тремя открытыми пространствами, где идут бои на средних и ближних дистанциях. Эта карта больше подходит для штурмовых классов. Действия для снайперов ограничены двумя флангами, хотя для постоянных кемперов есть пара открытых мест, но враг свободно может застигнуть вас врасплох. Основная цель противоборствующих сторон: захватить дорогу для конвоя в южной части карты. Спецназ респаунится со стороны двора на севере карты, Рейнджеры же на юге, у контейнеров. Городской камуфляж подойдёт как нельзя кстати.

Ожесточённые бои в режимах Превосходство и Штаб будут очень сильно напоминать высокобюджетный зрелищный боевик. В каждом режиме при не самом маленьком количестве игроков будут динамичные и скоротечные бои. Из-за динамичных темпов игра очень редко будет заканчиваться путём истечения лимита времени в Командном бою.

ТактикиПравить

Лучший вариант - использовать штурмовые винтовки или пистолеты-пулемёты. На средних дистанциях будет выгоден SCAR-H, а в ближних боях можно стрелять, например, с TAR-21 или UMP45 как с наиболее мощных "стволов". Оружие без автоматического огня (вроде M16A4) будет трудно использовать в ближних боях, которые составляют основу Skidrow.

Пистолеты-пулемёты наиболее выгодный вариант: скорость перемещения выше обычной, достаточное количество патронов в рожке и автоматический режим стрельбы. К плюсам можно отнести то, что дальних дистанций на карте очень мало, но всё же они есть. UMP45 будет полезным в виду своей убойности. Однако желающим прокачать MP5K эта карта может помочь. У данного ПП высокий темп огня, а на Наземных войнах можно быстро расстреливать толпы врагов. Правда, может уже понадобиться перк Мародёр для расходования патронов. Есть смысл кемперить с этим типом оружия, но понадобятся мины Клеймор, причём минимум две штуки - на этой карте множество проходов. Подойдёт и Р90 ввиду скорострельности, урона и объёмного магазина. Лучше всего с данным оружием брать Мародёр.

Штурмовые винтовки лучше подбирать с автоматическим режимом огня. К тому же для SCAR-H может потребоваться боезапас, подбирать чужое оружие или решать проблему с патронами - решать игроку. Неплохо подойдёт и простая М4А1 из-за скорострельности (можно выкашивать толпы врагов в узких помещениях) и низкой отдачи (удачно подойдёт для прострелов).

Ручные пулемёты менее полезны, чем два предыдущих типа. Они значительно снизят вашу скорость перемещения, но зато патронов будет больше чем достаточно. На том же споте "B" в Превосходстве можно расстреливать врагов в коридоре с мощных пулемётов типа РПД или AUG HBAR. Кроме того, можно воспользоваться грехами разработчиков и, при помощи системы спауна, зажать врагов на их респе (вражеский флаг). А также можно взять ЦМ боеприпасы, чтобы отстреливать врагов через стены.

Снайперские винтовки редко используются обычными игроками на данной карте. Несмотря на габариты карты, разработчики поместили несколько точек для отсиживания. На точке "A" в Превосходстве есть доступное здание со вторым этажом, где можно контролировать ситуацию, фактически, на всех трёх подходах к респауну. На той же стороне есть сборище контейнеров, на которые можно залезть и осматривать тот же спот "A" или выход с "B". Со стороны лестницы, игрок сможет просмотреть весь коридор точки B на превосходстве. Там же, но уже на земле, можно осматривать точку "A".

Из-за того, что карта не сильно велика, Тактическая высадка будет не самым лучшим выбором (исключая Диверсию или Уничтожение), гораздо полезнее заменить на мину Клэймор. Часто снайперы используют здесь Прицел ACOG, большинство для прокачки. Хотя ACOG делает прицеливание более контролируемым - игрок сможет заметить какие-либо действия будучи зумированным, что увеличивает обзор.

Имеет смысл поставить на второй слот оружия дробовик. Убойные SPAS-12 или M1014 помогут игроку набить врагов в суматохе на той же точке захвата "B". Однако "Рейнджеры" лучше не использовать из-за их малой дальности, зато они пригодятся, если будет стычка на углах нос к носу.

Вертолёт с пулемётом или AC-130 не самые подходящие награда для этой карты. Враг может легко спрятаться в домах, которые не просто пробить. Однако для вертушки можно сделать исключение: при благом сложении обстоятельств, например, при зажатии врага на точке "A" в превосходстве можно вызвать вертолёт и убивать врагов на уже открытом респауне. БПЛА и Глушение БПЛА может помочь вашей команде и даже достаточно долго продержаться в небе (из-за высоких зданий к югу карты). Не стоит забывать, что карта двухуровневая и бои могут вестись на первом и втором этажах. Сторожевое орудие поможет защитить ключевые объекты или ваши флаги.

Кроме того, карта полезна для прокачивания ЦМ боеприпасов, так как укрытий, за которыми можно спрятаться, здесь очень много.

Интересные местаПравить

Карта просто изобилует местами для кемперов и всякими интересными местами. Можно перечислить лишь немного.

  • Лестница внутри здания - она тут (внутри) одна. Поднявшись на второй этаж, засядьте в углу: вы будете простреливать и лестницу, и тех, кто решил пробежаться по второму этажу. Для этого места обязательно нужен дробовик (самым лучшим выбором будут парные "Рейнджеры"). Из минусов можно назвать то, что от Гранаты/Пластида не убежать (если враг закупорил своим присутствием один из выходов). Хотя при должном проворстве/реакции/случайности можно успеть сигануть за дверь, убегая от гранаты.
  • Если нужно укрыться для чего-либо (отойти, запустить управляемую киллстрику, передохнуть), то есть одно неприметное место: на втором этаже, там, где окно и дыра в стене, стоит холодильник; вот между холодильником и внутренней (небольшой) стеной можно засесть. Шанс, что вас заметят без всякой помощи (БПЛА, например), очень низок. Для большей уверенности можно ещё поставить мину.
  • Навес. Он незаметен, и на него трудно забраться. Он находится рядом с окном, в которое можно запрыгнуть с двух ящиков (около респы Рейнджеров). Во время залезания посмотрите налево - вы его увидите. Однако запрыгнуть на него можно только с площадки справа. Место знаменательно тем, что никто о нём не знает, и сделать пару-тройку (и даже 5-6 с Глушителем) убийств оттуда нетрудно.

ГалереяПравить

Интересные фактыПравить

  • На точке "B" (в режиме Превосходство) можно заметить много камер слежения и неактивные C4. Имеет смысл замаскировать свой заряд среди фальшивых и взять мульти-килл, когда враги станут захватывать точку. Красные цифры на стенах намекают на то, что это помещение когда-то было тренировочной площадкой.
  • Часть библиотеки скопировано с карты Terminal.
  • Можно найти воткнутый Метательный нож на севере карты.
  • Пожарный гидрант может убить игрока при взрыве.
  • Судя по файлам, оригинальное название карты "Nightshift".
  • Можно найти плакат с надписью "ALEXANDER ROYCEWICZ 2009", такая-же надпись есть на других картах.
  • Рядом с респауном Спецназа, за картой стоят УАЗы, намекая на то, что спецназовцы прибыли на них. Но при игре 9 на 9 будет немного странно, что УАЗов два, общих мест на них восемь, а бойцов Спецназа девять.
  • Можно найти один повторяющийся плакат про мобильный телефон на русском языке.
  • На карте, возле спауна Рейнджеров и во дворе, возле спауна Спецназа можно увидеть рекламу Call Of Duty 2. Скриншот
ПОР
Карты Call of Duty: Modern Warfare 2
СтандартныеAfghan  · Derail  · Estate  · Favela  · Highrise  · Invasion  · Karachi  · Quarry  · Rundown  · Rust  · Scrapyard  · Skidrow  · Sub Base  · Terminal  · Underpass  · Wasteland
StimulusBailout  · Авария  · Громадина  · Salvage  · Storm
ResurgenceCarnival  · Fuel  · Strike  · Trailer Park  · Vacant
ВырезанныеOil Rig  · Vertigo  · Gulag  · Downtown LA  · Riverwalk  · Suburbia  · Trailer  · Verdict  · Substation  · Uprise  · Crossfire
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.