Call of Duty Wiki

Приглашаем всех зарегистрированных участников поучаствовать в тематической неделе

ПОДРОБНЕЕ

Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 746
страниц
Часть этой статьи, или даже вся статья целиком, была скопирована из Википедии.
Рекомендуется переписать статью под тематику Call of Duty, стерев всю информацию, которая к тематике не относится.
А лучше всё-таки полностью переписать статью.

Treyarch NGL — игровой движок, разработанный компанией Treyarch.

Технические характеристики[]

Call of Duty 2 Big Red One

Call of Duty 2: Big Red One при первой версии движка Treyarch NGL

Call of Duty 3

Call of Duty 3 на движке Treyarch NGL

Согласно некоторым данным, движок создан на базе id Tech 3 разработки id Software. Первой игрой, которая использует данный движок, стал спортивный симулятор NHL 2K3, изданный в 2002 году. С тех пор технология неоднократно подвергалась усовершенствованиям и доработкам. Движок является кроссплатформенным и поддерживает, помимо персонального компьютера под управлением операционной системы Windows и Mac OS X, также игровые консоли Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, GameCube и Wii.

Treyarch NGL способен обрабатывать большие открытые (англ. outdoor) и закрытые (англ. indoor) пространства. Реализовано большое количество пост-эффектов для обработки изображения (включая глубину резкости и bloom), продвинутая обработка воды при помощи шейдеров с отражениями и светопреломлениями, мягкие динамические тени, отбрасываемые объектами окружения и персонажами. Более поздние версии движка, на примере Call of Duty 3, оптимизированы для оптимального использования мощности многоядерных процессоров.

Игры, использующие Treyarch NGL[]

ПОР
Движки, используемые играми серии
По хронологииid Tech 3 / IW engine (2003-2020) · RenderWare (2004) · Treyarch NGL (2005-2006) · Asura Engine (2008) · Black Ops engine (2012-2020) · Sledgehammer Games engine (2014-2020) · Unity (2014-2020)
Advertisement