А лучше всё-таки полностью переписать статью.
Treyarch NGL — игровой движок, разработанный компанией Treyarch.
Технические характеристики[]

Call of Duty 2: Big Red One при первой версии движка Treyarch NGL

Call of Duty 3 на движке Treyarch NGL
Согласно некоторым данным, движок создан на базе id Tech 3 разработки id Software. Первой игрой, которая использует данный движок, стал спортивный симулятор NHL 2K3, изданный в 2002 году. С тех пор технология неоднократно подвергалась усовершенствованиям и доработкам. Движок является кроссплатформенным и поддерживает, помимо персонального компьютера под управлением операционной системы Windows и Mac OS X, также игровые консоли Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, GameCube и Wii.
Treyarch NGL способен обрабатывать большие открытые (англ. outdoor) и закрытые (англ. indoor) пространства. Реализовано большое количество пост-эффектов для обработки изображения (включая глубину резкости и bloom), продвинутая обработка воды при помощи шейдеров с отражениями и светопреломлениями, мягкие динамические тени, отбрасываемые объектами окружения и персонажами. Более поздние версии движка, на примере Call of Duty 3, оптимизированы для оптимального использования мощности многоядерных процессоров.
Игры, использующие Treyarch NGL[]
- Call of Duty 2: Big Red One — 2005 (PlayStation 2, Xbox);
- Call of Duty 3 — 2006 (PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox, Xbox 360).
Движки, используемые играми серии | |
---|---|
По хронологии | id Tech 3 / IW engine (2003-2020) · RenderWare (2004) · Treyarch NGL (2005-2006) · Asura Engine (2008) · Black Ops engine (2012-2020) · Sledgehammer Games engine (2014-2020) · Unity (2014-2020) |
См. также Игровые движки |