BO2.png Ztr.png STtopright.png CoDMobile icon.png
Возможно, вы искали штурмовую винтовку Type 95 из Call of Duty: Modern Warfare 3?

Type 25 — китайская автоматическая штурмовая винтовка в Call of Duty: Black Ops II. Также появляется в Call of Duty: Strike Team и в Call of Duty: Mobile.

Call of Duty: Black Ops II[править | править код]

Автомат, обладающий высокой скорострельностью и средней отдачей.
— Внутриигровое описание.
Type 25
Type 25 Menu Icon BOII.png
Урон

33–24 (MP)

Множители урона

Множитель при попадании в голову.: x1.1

Открывается

4-ый уровень

Стоимость в "Зомби"

"Таинственная коробка": 950 очков

Магазин

30 патронов
40 патронов (магазин)

Стартовый боезапас

180 + 30 патронов (SP)
150 + 30 патронов ("Зомби")
270 + 30 ("Зомби", прокачанная)
90 + 30 патронов (MP)
120 + 40 патронов (магазин, MP)

Максимальный боезапас

390 + 30 патронов (SP)
240 + 30 патронов (MP)
320 + 40 патронов (магазин)

Перезарядка

2.38 сек. (визуальная)
3.05 сек. (пустой)
1.7 сек. (реальная)
Два магазина:
1.6 сек. (визуальная)
1.96/2.06 сек. (пустой)
0.9/1.03 сек. (реальная)

Время
доставания/убирания

0.6 сек. (0.4 сек.)
0.4 сек. (0.25 сек.)

Время прицеливания

0.25 сек.

Скорострельность

937.5 выстр./мин.

Отдача

Type 25 Recoil Plot Standing Stationary.png

Раскачивание прицела

Практически отсутствует

Диапазон

Type 25 Range Profile Transperent BOII.png

Мобильность

Обычная скорость: 96.5%
Спринт: 144.75%
В прицеливании: 40%
В прицеливании с прикладом: 88%

Пробивная способность

Средняя

Режим огня

Автоматический

Патрон

Возможно, 5.8x42 мм

Страна

Флаг Китая Китай

Используется

SDC Multiplayer Icon BOII.png КСС

Иконка подбора

Type 25 Side View BOII.png

Одиночная игра[править | править код]

В одиночной игре Type 25 открывается перед миссией "Кордис Ди", к которой и является рекомендуемым оружием вместе со Storm PSR. Также на этом уровне её используют китайские бойцы, которые вооружены данной винтовкой и в операциях "Ударной группы".

"Зомби"[править | править код]

Type 25 покупается из "Таинственной коробки" и стоит 950 очков. Сама винтовка очень напоминает FAMAS из предыдущей части: тот же мелкий боезапас, тот же низкий по сравнению с другими винтовкам урон, та же довольно долгая перезарядка.

После прокачки винтовка превращается в "Штамм 25", получая увеличенный урон, увеличенный в два раза боезапас (до 300 патронов в сумме), а также два модуля — два магазина и рефлекс. Винтовку можно прокачать и во второй раз, причём "спарка" останется, а прицел заменится на один из четырёх модулей из списка: EOTech, ММС, целеуказатель или гранатомёт.

Сетевая игра[править | править код]

Описание[править | править код]

Как и MTAR, Type 25 открывается на 4-ом уровне, однако для неё потребуется истратить жетон доступа.

Type 25 — единственная штурмовая винтовка, по умолчанию стреляющая со скорострельностью 937.5 выстрелов в минуту, и компанию ей здесь составят лишь SWAT-556 и M8A1, но только с модулем режим огня. Логично сравнивать эти винтовки между собой, но не следует забывать, что у последних двух один "поинт" в меню создания класса и одно место под модуль уже заняты, тогда как Type 25 такого условия не умеет.

Сразу стоит заметить, что винтовки с модулем режим огня, в отличие от китайской винтовки, имеют хоть и мизерную, но всё-таки дистанцию (у M8A1 — 1,25 метра, у SWAT-556 — 2,5 метра), где они способны убить за три попадания. Это является как бы компенсацией за затрату "поинта" и места под модуль.

Другое различие в плане урона между винтовками — множитель при попадании в голову: у SWAT-556 хедшоты дают серьёзное увеличение в 1.375 раза, у Type 25 — в 1.1 раза, как у пистолетов-пулемётов, а у M8A1 хедшоты не дают вообще ничего.

И последнее различие в уроне — дистанция падения оного. Здесь китайская винтовка, несмотря на отсутствие возможности убивать за три попадания на дистанции ножа, обходит соперниц, хоть и ненамного: M8A1 наносит минимальный урон уже на 31.25 метра, SWAT-556 — на 32,5, а Type 25 — на 37,5 метрах. Превосходство не совсем большое, но иногда всё-таки заметное.

Стоит отметить, что до патчей Type 25 здесь как раз проигрывала соперницам, поскольку уже на дистанции в 12,5 метров урон падал с 33 до 30 единиц, а до 24 он падал на 32,5, как и в случая со SWAT-556. Позже для хоть какого-то баланса китайскую винтовку пропатчили.

Другой важный параметр — отдача. И тут Type 25 уже проигрывает соперницам: у M8A1 отдача хоть и бешеная, но строго вертикальная, вследствие чего её несложно контролировать, а SWAT-556 здесь скорее идентична Type 25, поскольку обе винтовки имеют слабо поддающуюся контролю отдачу, хоть Type 25 закономерно уводит вправо, но не стоит забывать, что у SWAT-556 для дальнего боя можно переключиться на огонь очередями, почти полностью убрав отдачу и сильно улучшив характеристики на дистанции.

В плане скорости перезарядки винтовка вновь проигрывает соперницам: почти совпадая с M8A1 в этом плане (проигрывая всего лишь по пять сотых секунды — незаметно для глаза — в плане реальной и визуальной перезарядки), Type 25 вчистую проигрывает SWAT-556, имеющей самую быструю перезарядку в классе винтовок. Стоит отметить, что визуальная анимация перезарядки у Type 25 не является самой длительной в классе, вследствие чего игрокам, которые любят перезаряжаться наверняка, а не пользоваться отменой перезарядки для ускорения игры, это таким уж заметным минусом не будет. Также стоит отметить и небольшую по сравнению с другими винтовками пользу в этой самой отмене перезарядки: в то время как SCAR-H от неё выигрывает 1.15 секунды, Type 25, как и M8A1, получает бонус всего лишь в 0.68 секунды, что по-прежнему значительно, но далеко не так, как у SCAR-H или АН-94.

Type 25 обгоняет все штурмовые винтовки там, где этого и не ждали: в плане характеристик мобильности. Изначально китайская винтовка имела лишь уменьшенный разброс при стрельбе от бедра лёжа и без движения, однако после патчей винтовка получила увеличенную скорость передвижения (с 95% до 96.5%), а также уменьшенный максимальный разброс при стрельбе от бедра, чем винтовка стала почти похожа на PDW-57 и MSMC. По остальным характеристикам, правда, винтовка по-прежнему идентична другим представительницам класса.

И в конце описания стоит отметить механический прицел Type 25, который только загораживает собой обзор, как и в случае с Type 95 из MW3. Вследствие этого установка прицела является приоритетной задачей.

Модули и их приложение к Type 25[править | править код]

Red Dot Sight Menu Icon BOII.png

Как было сказано выше, установка какого-либо прицела на Type 25 — одно из необходимых условий для облегчения игры с винтовкой. Конечно, учитывая большую специализацию винтовки на ближнем бою, прицелы для дальнего боя — ACOG или гибрид — будут не лучшим выбором — для дальнего боя есть другая винтовка. А вот рефлекс или ММС — отличный выбор: не сильно сузив обзор, они заменят довольно неудобный стандартный прицел собой, облегчив тем самым бой на средних дистанциях. Также можно использовать целеуказатель, который облегчит обнаружение врага, однако сильно сузит обзор, что в ближнем бою может быть больше минусом, чем плюсом, поэтому использовать прицел нужно с умом. EOTech же лучше избегать, потому что он во время прицеливания несколько загораживает собой обзор.

Первый модуль по открытию, если не брать в рассмотрение прицелы, — рукоять. Модуль, безусловно, полезный, однако в ближнем бою гораздо проще проще "заспреить" врага(-ов) от бедра, используя другой модуль, лазер, о котором ниже, а в дальнем бою с китайской винтовкой делать нечего. Конечно, на средних дистанций, где просто "спреить" от бедра дурацкая идея, рукоять по-прежнему будет очень важным помощником для любой штурмовой винтовки, и Type 25 далеко не исключение.

Следующий модуль по уровню открытия — модуль два магазина. Учитывая низкую скорость реальной перезарядки винтовки и быструю трату магазина, модуль будет очень кстати, спасая собой игрока, оказавшегося в окружении противника. Без него для каждой перезарядки нужно искать более-менее безопасное место, а ведь сам магазин улетучивается в мгновенье ока — дают о себе знать и высокая скорострельность, и низкий урон, а на средних и дальних дистанциях — ещё и отдача.

Следующий модуль, рукоятка, напротив, будет лишь потерей слота под "аттачмент" и дополнительного очка в меню создания класса. Уменьшение отдачи всего на 2% глазу незаметно вовсе, а реально даст лишь очень небольшой шанс на победу даже в дальнем бою.

Прерываясь рукояткой, серия из полезных модулей "возрождается" на модуле приклад. Вообще, приклад — практически обязательный для установки модуль на штурмовых винтовках, поскольку он имеет жуткую эффективность. А в случае с Type 25, главный козырь которой — мобильность, приклад становится ещё более важным модулем.

Laser Sight Menu icon BOII.png

Далее — уже упоминавшийся модуль лазер. Учитывая уменьшенный по сравнению с остальными винтовками разброс при стрельбе от бедра, большую скорострельность, а также большую эффективность модуля, чем на тех же пистолетах-пулемётах или дробовиках, лазер — главный "друг" Type 25. Если лазер "подкрепить" перком Проворство, то Type 25 может драться наравне даже с такими титанами ближнего боя, как пистолеты-пулемёты (например, MP7). В общем, лазер можно назвать даже обязательным модулем к установке, поскольку он позволит полностью раскрыть потенциал винтовки.

Последний ценный модуль для Type 25 — магазин. Как и в случае с другим модулем, два магазина, магазин нужен всё по тем же причинам: высокая скорострельность, низкий урон и неудобная отдача. Выбор же между двумя модулями больше зависит от игрока: два магазина будут больше полезны для тех игроков, кто решил положиться на прицельную стрельбу, а магазин поможет тем, кто решил превратить винтовку в эдакий аналог ПП, поставив лазер.

Suppressor Menu Icon BOII.png

Следует также заметить, что глушитель — не лучший выбор на винтовке. И без того довольно низкая для штурмовой винтовки дистанция падения урона глушителем будет уменьшена ещё на 30%, вследствие чего на средних дистанциях довольно часто будет не хватать того самого одного попадания, которого бы без глушителя не потребовалось. Однако если игрок готов к такому исходу событий и по-прежнему хочет использовать глушитель, то сама винтовка станет неплохим вариантом для "стелса", позволяя вырезать противника со спины кинжальным огнём.

Перки и "вторичка"[править | править код]

Dexterity Perk Icon BOII.png

Для начала стоит отметить, что Type 25 требует больше атакующие перки, чем защитные. Вследствие этого перки Легковес и особенно уже упоминавшееся Проворство будут верными спутниками игроков, предпочитающих агрессивный стиль игры.

Scavenger Perk Icon BOII.png

Из других перков стоит отметить довольно большую надобность в перке Падальщик, поскольку винтовка, особенно если игрок предпочитает часто "спреить", потребляет и без того довольно небольшой стартовый боезапас очень и очень быстро. Установка увеличенного магазина, конечно, увеличит стартовый боезапас на целых 40 патронов, но и его по-прежнему будет маловато для аппетита винтовки. А вот другой перк из этого слота, безусловно важный для многих других винтовок, Твёрдость, Type 25 нужен куда меньше, чем, например, той же M27, — сказывается относительная слабость китайской винтовки в дальнем бою, для которого перк Твёрдость гораздо важнее, чем для ближнего боя или боя на средней дистанции. Конечно, с игроком без данного перка, который всё-таки попробует огрызаться вдали, отсутствие Твёрдости может сыграть злую шутку, но не такую злую, как отсутствие Падальщика после пяти убийств с винтовки без смертей.

Стоит также заметить, что Type 25, наверное, самая нетребовательная штурмовая винтовка в плане дополнительного оружия в виде пистолета, поскольку винтовка в ближнем бою, не в пример той же SMR, сама за себя постоять в состоянии, да и два очка в создании класса лучше потратить на дополнительный модуль или какой-нибудь перк.

Примеры классов с Type 25[править | править код]

Первый экспериментальный класс — "рашер", поскольку винтовка больше сделана для агрессивной игры. Для самой винтовки потребуется специальная карта Первый стрелок, чтобы установить сразу три модуля — лазер, магазин и приклад. Первый и второй модули вкупе позволят винтовке стать хоть и неполным, но всё-таки аналогом ПП в ближнем бою, а третий позволит облегчить бой на средней дистанции. В первом слоте перков понадобится Легковес — увеличенные возможности маневрирования очень помогут при агрессивной игре, во втором, несмотря на наличие магазина, — Падальщик — для того, чтобы вообще забыть о такой довольно частой проблеме винтовки, как нехватка патронов, которые винтовка будет тратить очень и очень быстро. В третьем же слоте с помощью соответствующего "джокера" совмещаются Проворство и Тактическая маска: польза Проворства при агрессивной игре, особенно при стрельбе вблизи исключительно от бедра — спасибо лазеру, исключительна, а Тактическая маска позволит избегать сюрпризов, оставленных где-либо врагом, а также практически полностью игнорировать от "презенты" непосредственно в бою.

Второй и последний экспериментальный класс — более размеренный "кемперский" класс. В этом случае на Type 25, оснащённую целеуказателем и прикладом — всё для облегчения боя на средних и даже дальних дистанциях, устанавливается защитное трио перков — Сапёрный жилет + Твёрдость + Тактическая маска, а также Падальщик, причём по двум причинам: во-первых, из-за высокой траты винтовкой, а во-вторых, из-за используемого снаряжения, в качестве которого используется шоковый заряд и прыгающая мина.

История обновлений[править | править код]

  • 31-ое января 2013-го года (26-ое число для консолей): увеличение урона на средней дистанции с 30 до 33 единиц.
  • 12 марта 2013-го года: увеличение дистанции падения урона с 33 до 24 единиц с 32,5 до 37,5 метров; скорость передвижения с винтовкой в руках увеличена с 95% до 96.5%; уменьшен максимальный разброс при стрельбе стоя (т.е. во время движения или после стрельбы).

Устанавливаемые модули[править | править код]

Галерея[править | править код]

Видео[править | править код]

Black_Ops_II_-_Type_25_Guide

Black Ops II - Type 25 Guide

Видео-версия статьи.


Call of Duty: Strike Team[править | править код]

Type 25 также появляется в Call of Duty: Strike Team.

Call of Duty: Mobile[править | править код]

Emblem-helmet-medic.pngЭтот раздел страницы требует существенной доработки.
Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение.


Интересные факты[править | править код]

  • В реальности винтовки Тип 25 не существует, однако более чем очевидно, что разработчики видели его как логическое продолжение другой винтовки — китайского Типа 95.
  • В трейлерах к игре изначально Type 25 заменялась другой китайской штурмовой винтовкой, Type 95, которая присутствовала в Call of Duty: Modern Warfare 3. При демонстрации на игровой выставке E3 модель использовалась уже от Type 25, однако иконка подбора была по-прежнему от Type 95. В игровых файлах винтовка также называется Type 95.
    • Также при демонстрации Type 25 имела звук перезарядки от M14.
  • В русском игровом описании винтовки допущена грамматическая ошибка: в фразе "Автомат обладающий высокой скорострельностью и средней отдачей" пропущена запятая после слова "автомат".
  • На Type 25 по умолчанию нанесено подобие пиксельного камуфляжа.
  • При установке модуля лазер сам ЛЦУ слегка заслоняет нижнюю часть прицела во время прицеливания.
  • Type 25 — единственная штурмовая винтовка в Call of Duty: Black Ops II с изменённой скоростью передвижения.
  • Анимации перезарядки и передёргивания затора идентичны оным у Type 95. Звук при передёргивании затвора, однако, идентичен звуку у M27.
Достижение "Посланец из будущего".
  • Type 25 изображён на иконке достижения "Посланец из будущего".
  • Как и в случае с MTAR, на Type 25 отсутствуют какие-либо надписи. Возможно, это связано с тем, что оружия не существует.
ПОР
Оружие из Call of Duty: Black Ops II
Пистолеты-пулемётыMP7 · PDW-57 · Vector K10 · MSMC · Chicom CQB · Skorpion EVO · Миротворец (DLC)
MP5 · UZI · АК-74у
Штурмовые винтовкиMTAR · Type 25 · SWAT-556 · FAL OSW · M27 · SCAR-H · SMR · M8A1 · АН-94
FN FAL · M14 (ZM) · M16A1 · АК-47 · Галиль
ДробовикиR870 MCS · S12 · KSG · M1216
Олимпия · SPAS-12 (SP)
Ручные пулемётыMk 48 · QBB LSW · LSAT · HAMR
M60 (SP) · РПД
Снайперские винтовкиСВУ-АС · DSR 50 · Ballista · XPR-50
Barrett M82 · СВД (SP) · Storm PSR (SP)
ПистолетыFive-seven · Tac-45 · B23R · Executioner · KAP-40
Browning HP (SP) · M1911 ·ПМ (SP) · "Питон" (ZM)
Пусковые установкиFHJ-18 AA · SMAW · РПГ-7 · "Стингер" (SP) · "Валькирия" (SP)
СпециальноеАрбалет · Баллистический нож · Полицейский щит
MM-1 (SP) · Titus-6 (SP)
Оружие-скорстрики"Машина смерти" · МЗГ
Летальные гранатыГраната · Семтекс · Топорик · Прыг. мина · C4 · "Клэймор" · XM31 (SP)
Тактические гранатыОглушающая граната · Дымовая граната · Сенсорная граната · ЭМИ-граната · Шоковая граната · Black Hat · Светошумовая граната · Акт. защита · Такт. маркер
МодулиEOTech · FMJ патроны · Три-Болт · Прицел HAMR · Глушитель · Гранатомёт (M320, M203, ГП-25) · Два магазина · ИК-прицел · Лазер · Магазин · ММС · Мушка · Нож · Парное оружие · Перем. зум · Приклад · Прицел ACOG · Процессор · Режим огня · Рефлекс · Рукоятка · Рукоять · Скорость · Ствол · Целеуказатель · X-Ray Scope (SP)
КамуфляжиDEVGRU · A-TACS AU · ERDL · Сибирь · Шоколад · Синий тигр · Кровь · Ghostek: Д6 · Kryptek: Тайфун · Карбон · Сакура · Сунь Цзы · Ронин · Черепа · Золото · Бриллиант
DLC: Тропический · Бенджи · Муэртос · Граффити · Кавай · Вечеринка · Зомби · Гадюка · Бекон · Паладин · Киборг · Аква · Пролом · Койот · Гламур · Негодяй · Улучшайзер · Брит. панк · Дракон · Комиксы · Посмертие · Рука мертвеца · Зверь · Октан · Оружейный 115 · Член Elite · Ghosts · Продвинутая Война
Невада · Сахара · Россия · Флектарн · Флора · Тигр
ПрочееБоевой нож · Медальон Менендеса · Миномётные снаряды · Сабля · Капкан · F.E.L.
См. также Оружие Black Ops II
ПОР
Оружие из Call of Duty: Strike Team
Штурмовые винтовкиM8A1 · AP-96 · Type 25
Пистолеты-пулемётыPDW-57 · Vector K10 · Skorpion EVO
Снайперские винтовкиBallista · SVU-AS · XPR-50
Ручные пулемётыLSAT · HAMR · QBB LSW
ДробовикиKSG · M1216 · SS-23K
ПистолетыBeretta 23R
СпециальноеПолицейский щит
НедоступноRPG-7
ПОР
Оружие, снаряжение, модули и навыки из Call of Duty: Mobile
Штурмовые винтовкиAK117 · AK47 · ASM10 · BK57 · LK24 · M16 · M4 · Тип-25 · ICR-1 (Сезон 2) · Агрессор (Сезон 2) · HBRa3 (Сезон 3) · KN-44 (Сезон 4) · HVK-30 (Сезон 5) · DR-H (Сезон 8)
Снайперские винтовкиАрктика .50 · M21 EBR · XPR-50 · DL-Q33 · Локус (Сезон 2) · Бандит (Сезон 6)
Арктика .50 (оригинал) (BR)
Винтовки"Кило" ПСЗ (Сезон 9)
Ручные пулемётыM4LMG · РПД · UL736 · S36 · Колун (Сезон 7)
Пистолеты-пулеметыРУС-79У · Chicom · PDW-57 · MSMC · HG 40 · Секач (Сезон 2) · Фараон (Сезон 2) · GKS (Сезон 5) · Кордит (Сезон 6) · QQ9 (Сезон 7) · Фенек (Сезон 11)
ДробовикиBY15 · HS2126 · "Страйкер" · HS0405 · KRM-262 (Сезон 2) · Эхо (Сезон 10)
ПистолетыJ358 · MW11
Пусковые установкиFHJ-18 · SMRS
РукопашноеБоевой нож · Керамбит · Военный топор (Сезон 2) · Военная лопата (Сезон 2) · Бейсбольная бита (Сезон 3)
Способность
Оперативника
Щит-трансформер · Буря · Машина смерти · Очиститель · Машина войны · "Воробей" · Грави-шипы (Сезон 2) · У.Л.Е.Й. (Сезон 2) · Аннигилятор (Сезон 6) · Клинок тени (Сезон 8) · Уравнитель (Сезон 9)
Нападение нежити: Автоматическая турель · Щит-трансформер · Мертвая тишь
Активные навыки
классов
Медицинская станция · Сенсорный дротик · Игрушечная бомба · Захватный крюк · Щит-трансформер · ЭМИ-дрон · Устройство для катапультирования · Психоз (Сезон 2) · Электрическая растяжка (Сезон 3) · Активный камуфляж (Сезон 6) · Кассетная дымовая граната (Сезон 7) · Ледоруб (Сезон 9)
МодулиДуло: Легкий глушитель OWC · Легкий дульный тормоз OWC · Легкий дульный тормоз RTC · Тактический глушитель · Легкий пламегаситель MIP · Монолитный глушитель · Легкий дульный тормоз MIP · Чок · Пламегаситель

Ствол: Легкий ствол MIP (короткий) · MIP легкий · Расширенный легкий ствол MIP · Легкий интегральный глушитель YKM · Меткий стрелок OWC · "Рейнджер" OWC · Крупный глушитель RTC · Тяжелый интегральный глушитель YKM · RTC легкий · RTC для ближнего боя · RTC длинный · Короткий ствол "Убийца" · Легкий длинный ствол 0.5 · Тяжелый крупнокалиберный ствол · Монолитный глушитель OWC · MIP точный · MIP устойчивый · .408 стандатный · Свободноплавающий · YKM укороченный легкий · YKM длинный легкий · YKM стандартный · Длинный тактический ствол MIP · Памятный ковбой MIP · Легкий ствол CGS · Укороченный ствол CGS · Легкий ствол RTC 12,4" · RTC укороченный 18,2" · Расширенный ствол RTC 25,4" · Тяжелый ствол OWC · Компактный ствол OWC · Расширенный ствол OWC · Сверхлегкий ствол MIP · Укороченный ствол MIP · Пехотный чоппер · "Чоппер" спецназа · Тяжелый чоппер · Длинный тактический ствол RTC "Рекон" · Особый легкий ствол MIP · Тактический ствол MIP · Легкий ствол YKM (длинный) · Тяжелый ствол YKM · Расширенный легкий ствол RTC · Обрезанный ствол (-2) · Расширенный ствол (+2) · Легкий ствол (длинный) · Легкий ствол (короткий) · Особый тяжелый ствол OWC · Легкий расширенный ствол RTC · Особый легкий ствол J358 · Удлиненный J358 · Короткий J358 · Длинный тактический ствол .45 · Легкий глушитель .45 · .45 компактный
Оптика: Классический коллиматорный прицел · Коллиматор 1 · Коллиматор 2 · Коллиматор 3 · Коллиматор 4 · Коллиматор 5 · Коллиматор 6 · Классический голографический прицел · Голографический прицел 1 · Голографический прицел 2 · Голографический прицел 3 · Тактический прицел · 3-х кратный тактический прицел 1 · 3-х кратный тактический прицел 2 · 3-х кратный тактический прицел 3 · 3-х кратный тактический прицел A · 3-х кратный тактический прицел B · 3-х кратный тактический прицел C · 4-х кратный тактический прицел · 4,4-х кратный тактический прицел OWC · 4,4-х кратный тактический прицел RTC · 6-ти кратный тактический прицел B · 6-ти кратный тактический прицел C
Приклад: Легкий приклад YKM · Устойчивый приклад RTC · Боевой приклад YKM · Ударный приклад MIP · Без приклада · Приклад "Скелет" OWC · Призрачный приклад YKM · Приклад "Сталкер" MIP
Лазер: Лазер RTC 1 мВ · Лазер MIP 5 мВ · Тактический лазерный прицел OWC · Лазер YKM "Рейнджер" · Лазер "Наемник" RTC
Подствольная планка: Ударная передняя рукоятка · Передняя рукоятка наемника · Передняя рукоятка оперативника · Передняя рукоятка "Рейнджер" · Тактическая передняя рукоятка A · Тактическая передняя рукоятка B · Сошки · Тяжелая рукоять · Тактический кожух · Надежный кожух
Задняя рукоятка: Рельефная обмотка рукоятки · Прорезиненное покрытие рукоятки · Прорезиненная рукоятка · Тактический плечевой упор · Деревянный плечевой упор
Боезапас: Быстрый магазин · Птичья дробь · Удлиненный цилиндр с боеприпасами (+2) · Коробка быстрой перезарядки · 500 гр. жакан · Магазин патронов останавливающего действия · Магазин патронов останавливающего действия OWC · Магазин останавливающего действия MIP · Скоростной увеличенный магазин · Увеличенный магазин A · Большой увеличенный магазин B · Магазин на 8 патронов · Магазин на 9 патронов · Магазин на 10 патронов · Магазин на 12 патронов · Магазин на 13 патронов · Магазин на 15 патронов · Увеличенная коробка на 16 патронов · Магазин на 18 патронов · Магазин на 20 патронов · Увеличенная коробка на 20 патронов · Увеличенный магазин на 25 патронов · Магазин на 25 патронов OTM · Увеличенная коробка на 28 патронов · Увеличенный магазин на 30 патронов · Легкий магазин на 30 патронов · Быстрый магазин на 30 патронов · Магазин на 30 патронов калибра 10 мм · Быстрый магазин на 32 патронов · Увеличенный магазин на 36 патронов · Быстрый магазин на 36 патронов · Увеличенный магазин на 38 патронов · Быстрый магазин на 38 патронов · Увеличенный магазин на 39 патронов · Увеличенный магазин на 40 патронов · Быстрый магазин на 40 патронов · Магазин на 40 патронов калибра 7.62 · Быстрый магазин на 42 патронов · Увеличенный магазин на 44 патронов · Увеличенный магазин на 45 патронов · Быстрый магазин на 45 патронов · Увеличенный магазин на 48 патронов · Магазин на 50 патронов · Увеличенный магазин на 50 патронов · Быстрый магазин на 50 патронов · Магазин на 60 патронов · Увеличенный магазин на 65 патронов · Пояс на 75 патронов · Увеличенный магазин на 90 патронов · Пояс на 100 патронов · Магазин на 120 патронов · Магазин на 150 патронов · Пояс на 150 патронов · Пояс на 200 патронов
Спусковое действие: Высококачественный курок · Надежный курок · Легкий курок

Перк: ЦМО · Крепыш · Орлиный глаз · Мастер рукопашки · Ловкость рук · Нанесение ран · Полный боезапас · Отключение · Возврат пуль · Быстрая смена · Замедление от попадания в голову · Скрытное убийство · Пустой магазин · Опыт за выстрелы в голову · Яростный огонь от бедра · Двойное убийство · Убийство с быстрым магазином · Ускоренное убийство · Гладкий саперный жилет · Акимбо (Сезон 11)
Летальные гранатыОсколочная граната · Липучая граната · Мина-растяжка
Тактические гранатыСветошумовая граната · ЭМИ-граната · Оглушающая граната · Дымовая граната · Активная защита · Замораживающая бомба
Королевская битва: Серийная бомба · Кассетная граната · Газовая граната
Нападение нежити: Сигнальный огонь
Чудесное оружиеЛучемёт (Сезон 2)
ПроизводителиMIP · OWC · RTC · YKM · CGS
ОжидаемыеНож Боуи · NA-45 · 48 Dredge
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.