- Возможно, вы искали оригинальную винтовку СКС?
Type 63 (Тип 63) — китайская полуавтоматическая винтовка из Call of Duty: Black Ops Cold War. Разработана на основе СКС.
Одиночная игра[]
Type 63 является стартовым оружием в миссии Красный свет, зелёный свет, где может помочь, например, в ликвидации советских штурмовиков. Также может фигурировать в руках противников на некоторых других уровнях кампании.
Сетевая игра[]
Type 63 относится к оружию ОВД; это означает различия в устанавливаемых модулях, например, глушитель ГРУ, ПНВ "Сова" и даже эксклюзивный для винтовки Каркасный приклад КГБ, хоть эти обвесы имеют аналоги в стволах стран НАТО.
Type 63 — одно из четырёх экземпляров оружия класса винтовок и одна из двух полуавтоматических винтовок. Второй DMR-кой является не слишком оригинально названная DMR 14. Пожалуй, прямое сравнение этих двух винтовок будет наиболее уместным в контексте определения их сильных и слабых сторон.
Первой по значимости характеристикой каждого оружия в принципе является урон. Тип 63 безоговорочно и с отрывом выигрывает не только у DMR 14, но и у остальных представителей класса винтовок с отличными цифрами 68-49, против более скромных цифр 58-50 у визави. Необходимо учесть особую систему Black Ops Cold War и 150 очков здоровья у игроков, то есть Тип 63 будет уверенно убивать с трёх выстрелов до 51-го метра, но дьявол кроется в деталях. И у Типа 63, и у DMR 14 падение урона до минимального происходит точно на дистанции в 51 метр (до 49 у Типа и до 50 у DMR), и очень коварная разница в единицу урона сбивает всю малину Type 63, ведь на дальнем расстоянии потребуется уже 4 попадания на убийство, когда у DMR 14 такой слабости нет, она просто более стабильная. Вы только подумайте: урон Типа 63 камнем падает аж на 19 единиц! Эта проблема несущественна на большинстве мультиплеерных карт, как Garrison или Nuketown '84, но в "больших" режимах, по типу Грязной бомбы, на "дальняке" стандартный Тип перестреляют практически все винтовки, и не только тактические, но и штурмовые, не говоря о снайперских.
- Зато такой урон даёт Типу безусловное преимущество при выстрелах в голову. Множитель хэдшота и у той, и у этой винтовки составляет 1,4x, дамаг в голову будет равен 95-69 у субъекта статьи и 81-70 у DMR 14. Различие в пользу Типа 63: он сметёт врага вблизи всего за два попадания, если хотя бы одно из них — хэдшот, игрок с DMR 14 же для достижения того же результата должен оба раза выстрелить точно в голову. На дальних дистанциях боя же хэдшот уберёт необходимость четвёртого выстрела для убийства Типом 63.
Следующий параметр, правда, не настолько важный для полуавтоматических винтовок — отдача. У Type 63 она довольно-таки слабая и неощутимая реально — оружие практически кладёт пулю в пулю, чуть-чуть уводясь влево, но экран и оружие здорово трясёт во время стрельбы, это может запутать, учитывая не самый удобный механический прицел китайского ствола. Снова проводя параллели, Тип 63 слегка лучше DMR 14, у американца чуть сильнее вертикальная отдача, но ключевое слово — "слегка". Это малое превосходство, и оно вряд ли сыграет решающую роль.
Также связан с точностью разброс во время стрельбы от бедра. У всех тактических винтовок он одинаково худший среди всего оружия в игре, не считая снайперок. Тип 63 — не исключение. Дальше десяти метров рекомендуется прицеливаться для точной стрельбы, риск промаха высок, последствия промаха фатальны из-за достаточно большого промежутка между выстрелами.
Важная для TTK составляющая — темп стрельбы. Максимум можно выжать из Типа 63 361 выстрел в минуту — худший результат среди винтовок, но это отнюдь не значит, что это очень плохо само по себе. Во-первых, DMR 14 обгоняет Тип лишь на 39 в/м, а вообще скорострельность полуавтоматических винтовок — вещь весьма и весьма условная, ведь зависит она не столько от самого оружия, сколько от стрелка, насколько он быстро кликает по триггеру; а во-вторых, такая скорость стрельбы вполне самодостаточна, плюс играет на баланс отдачи (ведь скорострельность и отдача — характеристики прямо пропорциональные, чем выше одна — тем выше другая).
Не так давно важной характеристикой стала скорость полёта пули. Здесь ситуация аналогична предыдущей — Type 63 опять проигрывает остальным винтовкам с цифрой 625 м/с супротив >700 м/с у конкурентов, но опять это не так скверно, как может показаться. 625 м/с — средняя скорость полёта пули автоматов, например. На мультиплеерных картах это вообще не важно, однако в "больших" режимах это может помешать, придётся брать бо́льшее упреждение. DMR 14 такой проблемой не страдает, у неё пуля летит ровнёхонько со скоростью 700 м/с.
Мобильность у Типа 63 и DMR 14 приблизительно равна, хотя многие её под-параметры у них отличны друг от друга. Скорость передвижения одинакова (95% от начальной), по выходу из спринта ненамного лучше Тип 63 (250 мс / 266 мс), скорость прицеливания так же ненамного быстрее у DMR 14 (350 мс / 325 мс). Перезарядка закрепляет хиленькое преимущество Типа 63 — 1,74 секунды очень ненамного лучше 1,90 секунды DMR 14, хотя 1,74 секунды — один из лучших показателей в игре. По большому счёту, средние цифры, ничего примечательного.
Кстати о перезарядке: магазин Типа 63 вмещает 25 патронов. В магазин DMR 14 помещаются лишь 20 штук. Для самозарядного оружия это заметная разность, тем более, что DMR 14 расстреливает свой запас чуть быстрее, а магазин Типа же можно растянуть на 6-7 убийств без перезарядки. Соответственно, модуль на увеличение магазина (как и на ускорение перезарядки по вышеупомянутой причине) совсем не обязателен.
- Type 63 — точная и мощная, но не очень стабильная винтовка. Слабый темп стрельбы не делает ей чести, хотя остальные характеристики точно перекрывают этот недостаток. Если смотреть на Type 63 через призму сопоставления с американским аналогом, эта пара практически эквивалентна друг другу по цифрам, однако DMR 14 отчасти выигрывает из-за фантасмагорически крохотного и при этом критического различия в одну единицу урона на дальней дистанции: Тип 63 должен выпустить 4 патрона, чтобы ликвидировать цель дальше 51-го метра, DMR 14 же удивительно стабильна и всегда требует максимум трёх выстрелов для убийства.
Type 63, как и все остальные стволы в игре, поддаётся значительному улучшению модулями. Сухой список с их характеристиками чуть ниже, а сейчас рассмотрим лучшие обвесы и варианты их совместной интеграции на оружие.
Единственная категория модулей, затрагивающая самые насущные проблемы Type 63 — стволы. Только они способны увеличить урон (в частности, минимальный) и скорострельность. Правда, не всегда всё сразу, что логично. Скорострельный ствол только незначительно увеличит скорострельность, даже не до уровня DMR 14, всего до 390 в/м. Титановый ствол более значительно ускорит темп стрельбы — до 437 в/м, но взамен заберёт дистанцию падения урона, с ним "четырёххитовка" начнётся уже с 38 метров. Единственный же ствол, одновременно улучшающий урон и скорострельность — штурмовой. Цифры дамага поднимутся до 74-53, то есть это гарантированное убийство с трёх выстрелов на любой дистанции, а скорострельность увеличится до 415 в/м. Снижение при этом дистанции падения урона не играет важной роли, а вторым минусом является слегка увеличенная амплитуда раскачки прицела. Ствол "Спецгруппа" же предназначен для максимально дальних схваток: он увеличит и урон (на те же цифры, что штурмовой), и дистанцию его падения аж до 101 метра, и скорость пули до 938 м/с. Правда, при этом ухудшится отдача, так что рекомендуется использовать прицел и/или рукоятку типа спецназовской.
К остальным модулям винтовка неприхотлива, причины описаны выше. Если что-то и брать, то так, чтобы не испортить другое. Например, стандартная передняя рукоять только улучшит контроль горизонтальной отдачи, самая первая тактическая обмотка рукояти только ускорит прицеливание, стабилизированный ЛЦУ только улучшит точность стрельбы навскидку, а спарка магазинов только ускорит смену этих самых магазинов, все эти модули не имеют недостатков.
На более продвинутые модули можно найти достойное исправление их недостатков. К примеру, если игрок хочет, чтобы Тип 63 хотя бы более-менее точно стрелял от бедра, то связка "лазер ГРУ + тактическая обмотка" и улучшит меткость, и при этом оружие не потеряет в скорости прицеливания. Если игроку не хватает быстроты передвижения с Типом, то в этом случае поможет сборка "каркасный приклад КГБ + эластичная обмотка ГРУ + лазер ГРУ + рукоятка лазутчика": винтовка приобретёт лучшую скорость прицеливания, передвижения, ходьбы в прицеле, улучшится спринтаут и даже стрельба от бедра, взамен на небольшое замедление передвижения во время стрельбы.
Соответственно, из-за неприхотливости Type 63 можно забыть о джокере Стрелок и без зазрения совести взять себе Жадность до перков. В каждый из доступных шести слотов можно поставить любой перк в зависимости от стиля игры, порекомендовать можно только универсальных Мародёра и Тактическую маску.
Список модулей[]
Дуло[]
- Дульный тормоз 7,62 мм: улучшает контроль вертикальной отдачи на 10%;
- Пламегаситель 7,62 мм: убирает дульное пламя;
- Глушитель: убирает дульное пламя, но снижает скорость полёта пули на 15%;
- Глушитель ГРУ: маскирует дульное пламя и улучшает контроль отдачи на 15%, но снижает скорость полёта пули на 25% — 468 м/с;
- Спецназовский компенсатор: снижает вертикальную отдачу на 25%, но увеличивает горизонтальную на 10%;
- Гаситель отдачи КГБ: маскирует дульное пламя и улучшает контроль вертикальной отдачи на 17%, но снижает скорость передвижения во время стрельбы и ухудшает горизонтальную отдачу на 10%.
Ствол[]
- 16'4" скорострельный ствол: ускоряет темп стрельбы на 8% — 390 в/м;
- 18,3-дюймовый ствол "Пикинер": увеличивает урон по технике на 150%;
- 18,3-дюймовый штурмовой ствол: увеличивает урон на 9% — 74-53, ускоряет темп стрельбы на 15% — 415 в/м, но снижает дистанцию наносимого урона на 25% — 38 метров и ухудшает раскачку прицела на 10%;
- 16,4-дюймовый титановый ствол: ускоряет темп стрельбы на 21% — 437 в/м, но снижает дистанцию наносимого урона на 25% — 38 метров;
- 21,5-дюймовый матчевый ствол: увеличивает дистанцию урона на 100% — 101,6 м, но снижает скорость бега на 5%;
- 21,5-дюймовый ствол "Спецгруппа": увеличивает урон на 9% — 74-53, скорость пули на 50% — 938 м/с и дистанцию урона на 100% — 101,6 м, но ухудшает отдачу: вертикальную на 20% и горизонтальную на 15%.
Ствольная коробка[]
- Стабилизированный ЛЦУ: улучшает стрельбу от бедра на 20%;
- Подствольный фонарь;
- Целеуказатель КГБ
- Лазер ГРУ 5 мВт: улучшает стрельбу от бедра на 40%, но снижает скорость прицеливания на 8% — 378 мс;
- Прожектор "Тигр";
- Целеуказатель "Уголёк".
Оптика[]
- "Вижнтек" 2x;
- Коллиматорный прицел "Кобра";
- "Аксиал Армс" 3x;
- Зеркальный прицел "Милстоп";
- "Ройял и Кросс" 4x;
- Светодиодный "Квикдот";
- Hawksmoor;
- Силликс;
- Вариоприцел SUSAT;
- Вариоприцел "Гриф";
- РФ "Хэнгмен";
- ПНВ "Сова".
Приклад[]
- Тактический приклад: увеличивает скорость передвижения во время прицеливания на 20%;
- Каркасный приклад: увеличивает скорость спринтаута на 10% — 225 мс;
- Спецназовский приклад для ПКМ: увеличивает скорость передвижения во время стрельбы на 10%, скорость передвижения в прицеливании на 50%, но ухудшает стрельбу от бедра на 15%;
- Каркасный приклад КГБ: увеличивает скорость спринтаута на 30% — 175 мс, скорость передвижения в прицеливании на 40%, но ухудшает стрельбу от бедра на 30%. Уникальный модуль;
- Приклад "Дастер": увеличивает скорость подката на 5%;
- Без приклада: увеличивает скорость спринтаута на 30% — 175 мс, но ухудшает стрельбу от бедра на 15%.
Подствольная планка[]
- Передняя рукоять: улучшает горизонтальную отдачу на 30%;
- Рукоятка "Лазутчик": увеличивает скорости передвижения, передвижения в прицеливании и передвижения во время стрельбы на 5%;
- Патрульная рукоятка: увеличивает скорость бега на 6%;
- Рукоятка "Борец": увеличивает скорость удара прикладом на 40%;
- Спецназовская рукоятка: улучшает вертикальную отдачу на 10%, горизонтальную отдачу на 40%, но снижает скорость передвижения во время стрельбы на 16%;
- Спецназовская штурмовая рукоятка: увеличивает скорость бега на 10%, улучшает горизонтальную отдачу на 15%, но снижает скорости передвижения, передвижения во время стрельбы и передвижения в прицеливании на 6%.
Магазин[]
- 30 патронов: уменьшает скорость перезарядки на 10% — 1,9 секунды;
- Спарка магазинов: увеличивает скорость перезарядки на 20% — 1,4 секунды;
- 35 патронов, бакелит: уменьшает скорость перезарядки на 10% — 1,9 секунды и скорость прицеливания на 15% — 403 мс;
- Крепление магазина ГРУ: увеличивает скорость перезарядки на 35% — 1,1 секунды, но уменьшает скорость прицеливания на 6% — 371 мс;
- Быстросъёмный магазин на 30 патронов: кроме увеличения ёмкости самого магазина увеличивает скорость перезарядки на 25% — 1,3 секунды, но уменьшает скорость прицеливания на 20% — 420 мс;
- Быстросъёмный магазин ВДВ на 35 патронов: кроме увеличения ёмкости самого магазина увеличивает скорость перезарядки на 35% — 1,1 секунды, но уменьшает скорость прицеливания на 25% — 438 мс.
Рукоять[]
- Тактическая обмотка: увеличивает скорость прицеливания на 10% — 315 мс;
- Обмотка "Дропшот": улучшает стойкость при попаданиях на 50%;
- Изолента: улучшает стойкость при попаданиях на 90%;
- Спецназовская рукоять: увеличивает скорость прицеливания на 15% — 298 мс, улучшает стойкость при попаданиях на 80%, но ухудшает спринтаут на 12% — 280 мс;
- Обмотка "Змейка": увеличивает скорость прицеливания на 25% — 263 мс, но ухудшает спринтаут на 10% — 275 мс;
- Эластичная обмотка ГРУ: увеличивает скорость прицеливания на 30% — 245 мс, улучшает стойкость при попаданиях на 90%, но ухудшает спринтаут на 15% — 280 мс и скорость передвижения во время стрельбы на 15%.
Галерея[]
Интересные факты[]
- Реальная винтовка Тип 63 имеет ещё и автоматический режим огня. Игровая версия винтовки может стрелять только в полуавтоматическом режиме.
- Type 63 на момент действий игры (1981-1984 годы) уже была снята с вооружения китайской армии, её использование в Black Ops Cold War не совсем логично.
- Странно, что разработчики использовали китайскую копию советского СКС, введение карабина Симонова в игру как раз ничему бы не противоречило, ведь он был в эксплуатации до конца 80-х годов XX века, хоть и не в передовых частях советской армии.
- Серийный номер винтовки в игре — 12460927.
Оружие, снаряжение и модули из Call of Duty: Black Ops Cold War | |
---|---|
Штурмовые винтовки | XM4 · AK-47 · Krig 6 · QBZ-83 · FFAR-1 · Гроза (Сезон 1) · FARA 83 (Сезон 2) · C58 (Сезон 4) · EM2 (Сезон 5) · Grav (Сезон 6) · Vargo 52 (Сезон 2 Vanguard) M16A1 (SP) |
Пистолеты-пулемёты | MP5 · Milano 821 · АК-74У · KSP 45 · Bullfrog · MAC-10 (Сезон 1) · LC10 (Сезон 2) · ППШ-41 (Сезон 3) · ОЦ-9 (Сезон 4) · TEC-9 (Сезон 5) · LAPA (Сезон 6) · UGR (Сезон 3 Vanguard) |
Дробовики | Hauer 77 · Gallo SA12 · Дворник (Сезон 1) · .410 "Железная шкура" (Сезон 6) |
Ручные пулемёты | Stoner 63 · РПД · M60 · MG 82 (Сезон 4) |
Тактические винтовки | Type 63 · M16 · DMR 14 · AUG · CARV.2 (Сезон 3) |
Снайперские винтовки | Pelington 703 · LW3 - Tundra · M82 · ZRG 20mm (Сезон 2) · Swiss K31 (Сезон 3) |
Пистолеты | 1911 · Magnum · Diamatti · AMP63 (Сезон 3) · Маршал (Сезон 5) Пистолет с дротиками (SP) Награда за серию: Крупнокалиберный пистолет (Сезон 4) |
Пусковые установки | Кигма-2 · РПГ-7 Награда за серию: Машина войны (MM-1) |
Рукопашное | Нож · Кувалда (Сезон 1) · Вакидзаси (Сезон 1) · Мачете (Сезон 2) · Саперная лопатка (Сезон 2) · Бейсбольная бита (Сезон 3) · Булава (Сезон 4) · Трость (Сезон 5) · Саи (Сезон 5) |
Специальное | M79 · R1 "Тенеборец" (Сезон 2) · Баллистический нож (Сезон 3) · Гвоздемет (Сезон 4) Награда за серию: Боевой лук · Машина смерти (Сезон 2) · Огнемёт (Сезон 5) |
Модули | Оптика: Светодиодный ("Квикдот" · "Микрофлекс") · Зеркальный ("Милстоп" · "Гремучник" · "Фастпойнт" · СнэпПойнт · Хоксмур · Компактный "Отеро") · ЭКП "Кобра" · Силликс · "Вижнтек" 2x · "Аксиал Армс" 3x · "Ройял и Кросс" 4x · Вариоприцел (SUSAT · "Гриф") · Тепловизор АН/ПВС-4 · ПНВ "Сова" · РФ "Хэнгмен" · Ультразум-варио · Открытый прицел Дуло: Дульный тормоз (5,56 мм · 7,62 мм · 9 мм · .45 ACP) · Пламегаситель (5,56 мм · 7,62 мм · 9 мм · .308 · .50 BMG · .45 ACP · 12-го калибра) · Глушитель (ГРУ · Камуфлированный) · Компенсатор (Пехотный · Спецназовский) · Стабилизатор (Пехотный · .308) · Гаситель отдачи (КГБ · SOCOM) · Чок (Агентский · "Утиный клюв" · Пехотный) · Акустическая насадка · Агентский ПБС · Шумоподавитель · Кожух ОТГ · Демпфер отдачи SOCOM Ствол: Рейнджерский (9,5" · 10,5" · 13,7" · 16,5" · 19,7" · 21,2" · 24,1" · 24,6" · 5,3" (Сезон 1) · 14,6" (Сезон 1)) · "Пикинер" (5,42" · 5,9" · 6,5" · 7" · 8,4" · 9,5" · 9,6" · 10,1" · 12,5" · 13,7" · 15,9" · 16,5" · 17,1" · 17,7" · 17,8" · 17,9" · 18,3" · 18,7" · 18,9" · 20,4" · 21,8" · 23,3" · 23,5" · 26,5" · 14,4" (Сезон 1) · 16,2" (Сезон 1)) · Усиленный тяжелый (6,4" · 6,45" · 7,2" · 9,5" · 10,1" · 10,5" · 13,5" · 15,5" · 19,5" · 21,4" · 21,6" · 25" · 6,1" (Сезон 1) · 13,3" (Сезон 1)) · Удлиненный (6,83" · 7,1" · 7,2" · 7,8" · 8,9" · 9,3" · 9,5" · 11,8" · 22" · 22,2" · 22,7" · 25" · 28,2" · 5,3" (Сезон 1)) · "Ликвидатор" (13,7" · 15,5" · 18,2" · 19,7" · 20,3") · "Спецгруппа" (6,53" · 7,2" · 7,4" · 9,5" · 10,3" · 10,5" · 10,6" · 13,5" · 15,5" · 19,5" · 19,8" · 20,3" · 20,5" · 20,8" · 21,5" · 21,8" · 22,8" · 24,8" · 25,2" · 5,9" (Сезон 1) · 14,4" (Сезон 1)) · Сверхлегкий (13,7" · 15,5" · 16,5" · 17,9" · 19,5" · 21,7" · 15,3" (Сезон 1)) · Усиленный ВДВ (6,7" · 9,3" · 18,2" · 16,7" (Сезон 1)) · "Освободитель" (8,1" · 10,3" · 20") · Спецназовский ствол РПК (16,5" · 20") · "Контур" (15,5" · 15,7" M2 (Сезон 1)) · Армейского образца (15" · 16,5" (Сезон 1)) · Нарезной (7,6" · 8,4" · 9,1" · 9,5" · 10,2" · 6,5" (Сезон 1)) · Скорострельный (16,3" · 16,4" · 17" · 18" · 20,6" · 25,8") · Штурмовой (15,9" · 17,1" · 18,2" · 18,3") · Титановый (16,3" · 16,4" · 17") · Матчевый (19,6" · 20,3" · 20,5" · 20,7" · 20,8" · 21,5" · 22,8") · Укороченный (4,7" · 14,7" ГРУ · 16" · 16" SOR · 16,5" · 17,5 SOR" · 18") · "Дивизия" (16,5" · 18,6" · 18,9") · "Разведчик" (22,6" · 27,2" · 29,1") · "Тигр" (22,6" · 26,5" · 28,2") · Кованый (19,3" · 20,3" · 26,5") · Хромированный (7,12" · 7,5" · 7,8") · Тактический (5,63" · 6,5") · 24,8-дюймовый ствол "Спецгруппа" · 14,7-дюймовый укороченный ствол ГРУ · 16,2-дюймовый композитный ствол ГРУ (Сезон 1) · 13,3-дюймовый компактный ствол (Сезон 1) Подств. планка: Рукоять (Передняя · "Красная сеть" · Агентская) · Рукоятка ("Лазутчик" · "Борец" · Патрульная · Спецназовская · Оперативная штурмовая · Спецназовская штурмовая) · Сошки Ствольная коробка: ЛЦУ (Стабилизированный · Полицейский 5 мВт) · Целеуказатель (SOF · КГБ · "Уголёк") · Лазер ГРУ 5 мВт · Подствольный фонарь · Прожектор "Тигр" Приклад: Приклад (Тактический · Каркасный · Дробовика · "Дастер" · "Марафон" · "Рейдер" · Боевой САС · Спецназовский для ПКМ · Каркасный КГБ · Складной) · Тыльник ("Рейдер" · Ближнего боя · КГБ (Сезон 1)) · Буферная трубка · Без приклада · Парное оружие Магазин: Магазины (7 · 9 · 12 · 24 · 30 · 40 · 42 · 45 · 75 · 100 · 40, барабан · 45, барабан · 6, трубчатый · 9, трубчатый · 15, барабан (Сезон 1) · 43, барабан (Сезон 1)) · Оперативный магазин (7 · 9 · 12 · 24 · 30 · 35 · 38 · 40 · 42 · 45 · 65 · 100 · 43 (Сезон 1)) · STANAG (9 · 12 · 14 · 30 · 35 · 44 · 48 · 50 · 54 · 125 · 50, барабан · 54, барабан · 55, барабан · 8, трубчатый · 12, трубчатый · 18, барабан (Сезон 1)) · Спецназ (50 · 100) · Бакелит (35 · 50) · Быстросъемный магазин ("Залп" (9 · 12 · 14 · 30 · 35 · 44 · 45 · 48 · 50 · 54 · 55 · 125 · 53 (Сезон 1)) · ВДВ (35 · 50 · 85 · 100)) · Крепление магазина САС · Крепление магазина ГРУ · Ускоритель заряжания "Вандал" · Вьетнамский магазин · Быстросъемный магазин · Спарка магазинов · Быстрая перезарядка · Мини-крепление B-Ops |
Тактическое | Оглушающая граната · Стимулятор · Дымовая граната · Светошумовая граната · Ложная цель Зомби: Обезьянка · ЛТ-53 "Казимир" (Сезон 4) |
Боевое | Осколочная · C4 · "Семтекс" · Коктейль Молотова · Томагавк |
Полевые модификации | Контактная мина · Полевой микрофон · Активная защита · Штурмовой комплект · ЗРК · Генератор помех · Газовая мина |
Чудесное оружие | Лучевое оружие · С.М.Р.Т. · ЛУЧ-К 84 (Сезон 2) · ЦРБР-С (Сезон 4) · Кризалакс (Сезон 6) |