ФЭНДОМ


GoldДанная статья является или была Избранной.
Эта статья была избранной в Сталинграде. В период немецкой оккупации она радовала сердца сотни людей подробными описаниями и галереями. Даже сейчас я вижу, как она хороша.
Возможно, вы искали Скорстрик Вархог из Call of Duty: Black Ops II?
Эвакуированный город под миномётным огнём. Широкие улицы и тесные переулки подарят вам бесценный опыт универсального боя.
— Описание в меню

Warhawk — карта из сетевой игры Call of Duty: Ghosts Представляет собой эвакуированный город в южной части США.

Описание

Warhawk
2014-04-18 00002
Игра

Call of Duty: Ghosts

Команды

Emblem ghosts 1png Призраки против Эмблема Федерации Федерации

Местность

Город

Габариты карты

Большие

Warhawk

Данная карта является если не самой любимой, то хотя бы популярной у большинства игроков. Карта застроена не так плотно, как например Tremor или Flooded, и в отличие от этих карт вся многоуровневость карты Warhawk сведена к минимуму: только несколько двухэтажных домов и незначительный перепад высот, бои редко происходят на разных уровнях. Все эти факторы делают карту пригодной для использования любого вооружения. Карту можно условно разделить на две части, которые разделяет зигзагообразная дорога. По краям центральной улицы расположено два двухэтажных дома, из них можно вести снайперский огонь по улице и противоположному дому. Также, такой дом расположен около спауна Призраков, на котором доступен только второй этаж. Войти в него можно сзади по лестнице, а также через окно, из которого обычно ведётся огонь. Для этого нужно залезть на рядом стоящий грузовик, а с него на козырёк здания. На улицах же бои ведутся на более ближних дистанциях. По краям карты, параллельно центральной улице, есть переулки, по краям которых есть узкие коридоры. Центральная улица отделена от переулков множеством зданий, между этими зданиями есть проходы. Также на карте присутствует множество зданий, внутри которых неплохо использовать оружия для ближнего боя. Именно по этому на карте можно использовать любое оружие: начиная от Снайперских винтовок и заканчивая Дробовиками.

Тактики

Выбор тактики зависит от режима. Рассмотрим всё по подробнее.

Командный бой, Убийство подтверждено, Заряженный

Warhawk Team Deathmatch

Поскольку для этих режимов необходимо убивать, то выбор тактики зависит от любимого оружия игрока. Или наоборот: если игрок любит одну тактику, ему следует выбирать соответствующее оружие.

Если игрок любит играть со Снайперскими винтовками, то ему следует сидеть в одном из двухэтажных зданий, также можно обосноваться внизу, поскольку мест где открывается свободный обзор предостаточно.

Для игры с ПП нужно находиться в зданиях, периодический перемещаясь по узким переулками по краям карты. Также нужно прочёсывать здания для зачистки от засидевшихся снайперов.

Если игрок предпочитает Штурмовые винтовки, то можно побегать вокруг карты, отстреливая врагов на той дистанции, на которой винтовки ещё не эффективны, а ПП уже не эффективны.

Использование Пулемётов требует почти те же условия, что и снайперские винтовки. Единственное отличие заключается в том, что меньший зум не позволяет чётко разглядеть врагов в дали, и лучше не засиживаться в одном месте.

В режиме Заряженный как и на всех картах лучше ограничиться ПП и штурмовыми винтовками, поскольку на этом режиме тактики игры соответствующие.

Подавление

Warhawk Domination

В этом режиме спауны расположены как и в командном бою, а точки по краям. В начале матча эффективнее разделится на 2 группы. Небольшая отправится на ближайшую точку, а группа побольше на вражескую. Да да, на вражескую. Поскольку если пойти на центральную, то вы рискуете столкнуться лоб в лоб с противником. А на крайние точки есть менее заметный проход, кроме того, их проще захватить. Когда отряд доберётся до вражеской точки враги её уже захватят и побегут на Bravo, в это время наши захватят (или хотя бы попытаются) вражескую точку и побегут в центр.

С захватом крайних точек особых проблем не возникает. При захвате враги будут переть с одной стороны.

С захватом центральной точки всегда есть проблемы. Она находится на открытом хорошо простреливаемом пространстве. Решить эту проблему можно при помощи Дымовых гранат и Инкогнито. Кроме того, захватывать нужно вдвоём, а лучше втроём. Можно использовать Щит, но с ним ниже скорость, а это серьёзный недостаток для нападения.

Оборонять центральную точку просто, иначе бы не было проблем с её захватом. Типичная ситуация для Call of Duty.

Оборону одной из крайних точек можно совместить и обороной центральной. То есть отсиживаться в двухэтажном доме, а при попытке захватить точку спускаться вниз и убивать тех кто пытается захватить.

Блиц

Warhawk Blitz

На этой карте тактика данного режима почти ничем не отличается от остальных карт. Точки находятся довольно близко к укрытиям, из за которых можно быстро выбежать и войти в портал, и враг даже не успеет заметить. Следовательно, для защиты необходимо в первую очередь следить за этими проходами. В нижней части это небольшая железная будка, в верхней - грузовик.

Для нападения с других проходов желательно использовать Дымовые гранаты. Кроме того, желательно нападать по нескольку человек: один бежит, второй прикрывает. Использование перка Связной просто обязательно для нападающих, поскольку он позволяет избегать вражеской взрывчатки и датчиков движения (лучше не уничтожать, а именно избегать). Среди киллстриков Маньяк будет как нельзя кстати, поскольку 1250 hp и увеличенная скорость являются гарантией если не победы, то хотя бы большого отрыва.

Что касается защиты: не желательно далеко отходить от точки, поскольку её могут захватить прямо у вас за спиной. Также не желательно кемперить уставившись в портал, поскольку в прицеливании снижается FOV, и вас не составит труда убить со спины или сбоку: данная карта легко позволяет это сделать. Для обороны желательно перемещаться вокруг точки, просматривая по очереди все подходы и разбросав мины где можно и где нельзя. Однако ставить мину непосредственно на портал не эффективно, потому что она не успеет среагировать на врага.

Можно поставить такие киллстрики: И.С.О., Турель, Маньяк. Набив все три награды, используем их. Турель и мина будут оборонять точку вместо нас, а сами бежим в нападение используя высокую скорость и здоровье.

Найти и уничтожить, Найти и спасти

Warhawk Search & Rescue

Как и везде, для таких режимов стоит оставаться постоянно бдительным и не тупить. Желательно не соваться на те дистанции, на которых ваше оружие неэффективно.

Выбор оружия на этих режимах зависит от точки, на которую собрался идти игрок. Заходить в двухэтажные дома бессмысленно, поскольку центральную улицу игроки стараются избегать.

Большинство игроков при нападении предпочитают минировать B, поскольку он дальше от спауна защитников, и с их стороны открытое пространство, так что прятаться там особо некуда. Это позволяет лишний раз не паниковать о возможных врагах, и видеть их издалека. Зато со стороны нападающих есть грузовик и здание, из которых удобно следить за установленной бомбой. Для этого плэнта лучше взять Штурмовые винтовки или Ручные пулемёты, поскольку врага придётся встречать с неблизкого расстояния.

Если же нападающие собрались минировать A, то тут подойдут Пистолет-пулемёты и Дробовики, поскольку этот плэнт расположен в закрытом пространстве. Избавиться от засидевшихся защитников помогут гранаты.

Для защиты выбор оружия опять же зависит от цели, которую игрок обороняет. В обороне игрокам помогут СВУ, Датчик движения и Активная защита. Из киллстриков подойдут И.С.О. и Турель, дороже лучше ничего не ставить, так как вряд ли игрок успеет набить на это.

Динамика

  • После выполнения приказа в посылке можно получить особую награду в виде миномётного обстрела. При активации раздается звук сирены и в течении 30 секунд все враги находящиеся вне укрытия (в основном это здания) будут уничтожены миномётным огнем.
  • В дом около танка на центральной улице можно зайти сзади, пробив дверь. На ней будет красная эмблема Призраков. Также пробить дверь можно изнутри.
  • Дверь на центральную улицу со стороны Федерации заперта на висячий замок. Дверь откроется при выстреле по замку или ударе ножом.
  • Над картой периодический пролетают вертолёты. На игру они никак не влияют.
  • Иногда в некоторые точки карты прилетает миномётный снаряд, однако он не убивает игроков, а лишь наносит незначительный урон. При попадании в здание он может его частично разрушить, но это лишь визуальное изменение.

Галерея

Интересные факты

  • Около спауна Федерации есть бар, в этом баре множество бутылок и стаканов, которые реагируют на выстрелы.
  • На карте есть фонарный столб, на который на который надето несколько покрышек. Что странно, на такой столб надеть покрышки через верх нереально.
  • С танка на центральной улице можно залезть на небольшой козырёк, а с него на козырёк двухэтажного дома.
  • На одном из домов есть флаг США, но вместо 60 звёзд на нём кольцо из 13 звёзд и внутри число 76. Возможно пропаганда Федерации.
  • Ни одну машину на карте нельзя взорвать.
  • За картой находится стадион. Предположительно ипподром.
  • Около спауна Федерации есть высокая водонапорная башня. Многие игроки либо не знают про неё, либо забывают при вызове Посылки. В результате чего ящик улетает далеко от маркера.
  • На карте есть пасхалка, связанная с гномами.
  • Похожа на карту Standoff из Black Ops II.
ПОР
Карты из Call of Duty: Ghosts
СтандартныеChasm  · Flooded  · Free Fall  · Freight  · Octane  · Overlord  · Prison Break  · Siege  · Sovereign  · Stonehaven  · Stormfront  · Strikezone  · Tremor  · Warhawk  · Whiteout
OnslaughtFog  · Ignition  · Bayview  · Containment
DevastationRuins  · Behemoth  · Collision  · Unearthed
InvasionPharaoh  · Departed  · Mutiny  · Favela
NemesisShowtime  · Goldrush  · Subzero  · Dynasty
См. также Карты
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.