X-Ray Scope — особый вид прицела, появляется только в синглплеере Call of Duty: Black Ops II.
Описание[]
Принцип действия сильно отличается от стандартных принципов:
Рентгеновское "зрение" позволяет более внимательно изучить позицию врага и подождав нужные секунды, т.е. накопить нужный урон (чит. ниже) можно выпустить пулю, и смотря какую мощность вы накопили, поразить противника. Скорее всего, прицел изначально встроен в снайперскую винтовку Storm PSR, из-за этого непонятно, какие характеристики присваиваются к винтовке, а какие к самому прицелу.
Действует прицел по принципу зарядки: чем дольше игрок смотрит в прицел, тем сильнее будет выстрел. Максимальный урон равен пяти делениям, что позволяет мгновенно поразить цель. А минимальный равен "нулевому" делению, при этом требуются несколько выстрелов для удачного поражения. Из этого можно изложить, что урон напрямую зависит от времени просмотра в прицел.
Галерея[]
См. также[]
Интересные факты[]
- Винтовку/прицел можно считать поистине "читерской". Так как характеристики слишком возвышены для прицела или винтовки, именно поэтому модуль с винтовкой не включили в мультиплеер.
- Первый прицел с подобным действием.
- X-Ray — часть НАТО'вского алфавита.
- Полностью поле зрения игрока не закрывается при прицеливании. Такое явление появилось впервые.