Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 672
страницы
Cod4topright MWRtr
Залоченная страницаВнимание, эта страница защищена от редактирования.
Эту страницу могут редактировать только зарегистрированные участники. Если вы хотите, но не можете добавить какую-либо информацию — пишите в обсуждении статьи или кому-либо из числа администраторов.
Причина (): популярная страница.
Убить одним выстрелом
Все в камуфляже Жара (в игре)
Новобранец (по хронологии)
One Shot, One Kill Campaign
Игра

Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare 3 (в миссии Братья по крови)
Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Персонаж

Джон Прайс (Call of Duty 4: Modern Warfare)
Юрий (Call of Duty: Modern Warfare 3)

Команда

Faction SAS 22-й полк SAS (Call of Duty 4: Modern Warfare)
Faction USMC Silver Морские котики (появляются в конце)
Ultranationalistflag Ультранационалисты (Call of Duty: Modern Warfare 3)

Оружие

M82 (неограниченно), M21 (10 + 90 патронов), USP .45 (12 + 60 патронов), 4 осколочных, 4 флэшки, 10 мин Клэймор, 6 C4

Вражеское оружие

W1200, MP5, Мини-Узи, G3, AK-47, РПД, СВД, РПГ-7

Место

Флаг Украины Припять, окраина Чернобыля, Киевская область, Украина

Дата

Осень 1996 года

Задание

Ликвидируйте Имрана Захаева
Добраться до зоны посадки

Враги

Ultranationalistflag Ультранационалисты (Имран Захаев)
Dogs Kill Icon Собаки

Карта в сетевой игре

Блок
Трубопровод

One Shot, One Kill minimap CoD4


Убить Захаева и выбраться из Чернобыля.
— Описание миссии

Убить одним выстрелом (англ. One Shot, One Kill) — четырнадцатый уровень Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered, который является вторым флеш-бэком капитана Прайса о событиях в Припяти. События происходят спустя 3 дня после предыдущего уровня; в нём рассказывается о покушении Прайса и МакМиллана на Имрана Захаева. Этот уровень также появляется в Call of Duty: Modern Warfare 3, когда Юрий становится свидетелем этого самого покушения вместе с Владимиром Макаровым.

Персонажи

SAS (22-й полк SAS)

Ультранационалисты

Сюжет

Лейтенант Джон Прайс и капитан МакМиллан терпеливо ждут приезда конвоя Имрана Захаева на верхнем этаже гостиницы "Полесье" с крупнокалиберной винтовкой Barrett M82. Наконец, конвой прибывает на место сделки, Имран Захаев появляется в окуляре прицела. МакМиллан предупреждает нас о том, что вследствие усиления ветра нужно делать поправку на него и обращать внимание на флажки. Ожидая подходящий момент, мы видим, как Имран Захаев вместе с ультранационалистами пытается продать чемодан золота в обмен на топливные стержни. После того, как ветер стих, Прайс производит выстрел; пуля по неожиданной траектории попадает Захаеву точно в руку и он теряет её. Позиция снайперов сразу же была замечена и тогда нам приходиться начинать экстренное отступление. Спустившись с гостиницы, МакМиллан информирует Орлан о том, что они следуют к 4-й зоне посадки.

Они от нас отстанут! Давай!
— Капитан МакМиллан.
Двор

Выйдя во двор, мы сразу же встречаем массированное сопротивление врага, которые, по-видимому, следуют к гостинице, из-за чего пройти мимо них не составит труда. После мы заходим в первое здание, на выходе из которого МакМиллан замечает отряд боевиков и приказывает установить мину возле двери. Подорвавшийся на мине боевик выдаёт снайперов и те, выйдя в узкий проулок, начинают выстреливать остальных ультранационалистов. Вскоре между зданий появляется вражеский Ми-28, который снайперы совместными усилиями сбивают. Но возникает непредвиденное обстоятельство: вертолёт начинает падать как раз туда, где находятся снайперы. МакМиллан замечает это уже слишком поздно и не успевает убежать — падающий вертолёт серьезно повреждает ногу капитану.

Прости, дружище, тебе придётся меня нести!
— Капитан МакМиллан после крушения вертолёта

Мы поднимаем раненого капитана и продолжаем движение к зоне посадки. Однако, уйти далеко нам не удаётся, потому что мы встречаем на своём пути ещё "парочку" боевиков. МакМиллан приказывает посадить его, после чего мы расправляемся с группой противников. То же самое мы проделываем и при второй встрече с бандитами. Когда над нами появляется вражеский Ми-8, Мак приказывает отправиться в здание, чтобы задержать боевиков. Не всё оказалось так просто — в здании засели несколько противников с собаками. Прайс уничтожает их, поднимает капитана и идёт дальше.

После прохода через бассейн мы выходим к парку, где находится двое патрульных с СВД. Прайс и МакМиллан ликвидируют их, после чего отправляются к колесу обозрения. Лейтенант забирает все мины капитана, расставляет их на подходах к парку, разбрасывает C4, а после возвращается к Маку. Следующие 10 минут проходят в напряжении: огромное количество противников стягивается к парку, где двое снайперов вынуждены отбиваться от них всем имеющимся оружием. Выручка к нам приходит уже тогда, когда боевики подобрались чуть-ли не в упор. Прайс поднимает МакМиллана и несёт в Си Найт. Группа поддержки, прикрывающая отход, тоже забирается вертолёт. Вся команда улетает из Припяти на Большую Землю. Последнее, что мы видим — это горящая гостиница "Полесье".

Call of Duty: Modern Warfare 3

Во время небольшого флеш-бэка в миссии Братья по крови выясняется, что Юрий находился в одной из машин вместе с Владимиром Макаровым, когда проходила сделка. После того, как Прайсом был произведён выстрел, Захаев не остаётся лежать на земле, а сразу же поднимается и бежит в машину к Юрию и Макарову. Они дают "по газам" и уезжают с места покушения, попутно задавив двух своих же боевиков.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Находясь на верхнем этаже гостиницы "Полесье", Прайс через оптический прицел винтовки может увидеть, что в одном УАЗе находятся Макаров и Юрий (они здесь в качестве пасхалки). Макарова можно убить и получить достижение "Временной парадокс". При убийстве Юрия, игра нас "наказывает", выдавая надпись "По своим не стрелять".

Достижения

PiggybackRide Trophy Icon MWR

1. На закорках
Завершить эпизод Убить одним выстрелом. (20Gamerscore (15Gamerscore)/Bronze Trophy PS3 icon)


TheShot Trophy Icon MWR

2. Выстрел
Завершить эпизоды Все в камуфляже и Убить одним выстрелом (сложн. Ветеран). (40Gamerscore/Silver Trophy PS3 icon)


TimeParadox Trophy Icon MWR

3. Парадокс времени
Убить Макарова и выполнить задание (20Gamerscore/Bronze Trophy PS3 icon)

Видео

Прохождение_Call_of_Duty_4_Modern_Warfare._Миссия_14

Прохождение Call of Duty 4 Modern Warfare. Миссия 14

Call_of_Duty_Modern_Warfare_Remastered_-_Убить_одним_выстрелом_13

Call of Duty Modern Warfare Remastered - Убить одним выстрелом 13

Оружие

Если игрок поменял свой USP .45 в миссии Всё в камуфляже на G36C, P90 или Стингер, то вам будет выдан АК-47 вместо этого. В ремастере это исправлено.

Стартовое оружие
Найдено на уровне

Галерея

Вражеские разведданные

  1. Они находятся на пожарной лестнице. Сразу после выхода из здания, где нужно разобраться с тремя противниками и собаками, поверните направо — там и будет лестница, поднявшись по которой, вы найдёте ноутбук.
  2. Этот ноутбук получить довольно трудно, так как дверь, ведущая к нему, изначально закрыта. Самый простой способ открыть её — некоторое время находиться на месте появления врагов у здания бассейна, чтобы им пришлось использовать для респауна вторую точку, которая находится за данной дверью. После того как дверь откроется, убейте появившихся врагов и загляните в длинный коридор, в конце которого лежит ноутбук.

Интересные факты

  • "Убить одним выстрелом" — девиз американской снайперской школы рейнджеров.
  • Если при попытке ликвидации Захаева попасть в любую часть тела, кроме головы, то пуля всё равно попадёт в левую руку Захаева и оторвёт её, но если целиться в голову, то пуля пролетит мимо.
  • В отеле Прайс и МакМиллан прождали около трёх суток. Это можно посчитать в брифинге перед миссией.
    • Очень странно, что за такое время не нашли тела ультранационалистов, убитых МакМилланом и Прайсом в предыдущем уровне, и не подняли тревогу.
  • Это единственный раз в серии MW, когда отрывается часть тела (в данном случае, рука).
  • После ранения Захаева МакМиллан скажет одну из трёх разных фраз.
  • Когда МакМиллан получает ранение и Прайс его поднимает, можно заметить, что в его руках нет винтовки. Когда же он его опускает, винтовка странным образом вновь в руках капитана.
  • Если побежать к вертолёту без МакМиллана, один из солдат гневно крикнет: "Где МакМиллан?".
  • Расстояние от места стрельбы до атомной станции сильно урезали: с трёх километров до одного.
  • На момент миссии со дня аварии на атомной станции прошло всего 10 лет, а Захаев и его люди стоят в сотне метрах от станции без личных средств защиты, хотя уровень радиации там и сейчас смертельно опасен.
  • В некоторых моментах можно заметить, что вражеский Ми-8 высаживает людей в радиоактивную зону.
    • Эти же вертолёты Ми-8 нельзя уничтожить.
Квартира
  • Брошенные дома в Припяти изобилуют картинами, содержащие восточную тематику, что не характерно для украинских жителей.
  • Если игрок завершил уровень Всё в камуфляже, поменяв свой пистолет или M21 на РПД, СВД, АК-47 или G3, то они останутся на следующем уровне, а если на G36C, P90 или Стингер, то игроку будет выдан АК-47 вместо этого.
  • Перед спуском с отеля установлена мина Claymore. Неизвестно, кто именно её поставил (Прайс или МакМиллан), но уничтожить её нельзя.
  • Если положить капитана МакМиллана на землю и отойти от него слишком далеко, то высветится надпись: "Капитан МакМиллан погиб". Это случается даже тогда, когда рядом нет врагов.
  • Пока вы не спуститесь по тросу, капитан будет вас ждать. Также это можно заметить в миссии Полное затмение. Но если поторопиться спускаться раньше капитана, то вы получите серьёзное ранение от взрыва.
  • В аудио-файлах игры можно узнать, что Прайс должен был определить расстояние до места сделки, но эту часть убрали.
Припять
  • Если посмотреть вниз с отеля туда, где вы закончили миссию Всё в камуфляже, то можно заметить, что место не проработано. Например, нет надписи "Энергетик" на здании.
  • Странно, что вертолёт в начале миссии взрывается, а не просто падает, так как вы убили пилота.
  • Забегая в подъезд дома после слов МакМиллана о том, что мы от оторвёмся от врагов, на стене под лестницей справа можно увидеть графити, выполненное в стиле гангстерских банд США.
  • В Си Найте, который прилетает на место эвакуации, нет пилота. К тому же, он относится к морской пехоте США, что странно.
  • Действие происходит (по сюжету игры) в 1996 году, однако на уровне встречаются современные ноутбуки, и Захаев выглядит точно также, как на протяжении всей игры, то есть одет в одну и ту же одежду и не изменился в возрасте, хотя 15 лет — вполне приличный срок.
  • Если после ранения Захаева и спуска с гостиницы ввести код noclip и "подлететь" к месту сделки, то можно обнаружить руку Захаева, лежащую на земле (см. галерею).
    • Там же можно обнаружить и самого Захаева, который лежит за столом и теряет огромное количество крови (см. галерею).
  • Макаров и Юрий были в одной из машин на момент покушения (это показано в MW3, миссии Братья по крови и Remastered-версии этой миссии) и поэтому Захаев остался жив.
  • В то время, когда вы несёте МакМиллана, можно забираться по вертикальной лестнице, что довольно странно.
  • Когда вы входите в первое здание, то можно заметить, что ультранационалисты идут к вашей позиции, откуда вы пытались убить Захаева.
  • При посадке в вертолёт МакМиллан хватается за ногу точно также, как Пелайо в миссии Шок и трепет.
  • В воспоминаниях Юрия о событиях в Припяти имеется целый ряд расхождений: в событиях Modern Warfare на столах лежит абсолютно другое оружие, нежели в Modern Warfare 3, можно даже увидеть RSASS, который в 1996 году ещё не поступал на вооружение; Макаров разбудил Юрия уже после того, как чемодан был принесён, так как Захаев возмущается, а это можно разглядеть в Modern Warfare, когда чемодан уже на столе; а также после попадания Захаев отползает за ящики и остаётся истекать кровью на земле, хотя от глаз Юрия он смог добежать до машины и эвакуироваться.
    • Так как в обоих случаях демонстрируемые события являются воспоминаниями главных героев, то, скорей всего, Юрий и Прайс просто запомнили их по разному, отсюда и расхождения в деталях.
  • Сразу после ранения Захаева содержимое чемодана исчезает.
  • Непонятно, откуда Прайс и МакМиллан взяли винтовку Barrett. МакМиллан был налегке с М21, возможно винтовку на спине нес Прайс, или её разобрали на части и разделили груз на двоих.
    • Также можно заметить,что она зависла в воздухе.
    • Также по непонятным причинам у Баррета 2 пары сошек — одна сложенная, другая разложенная.
  • Если во время сделки подлететь к ультранационалистам в машинах с помощью noclip, то можно заметить, что они дёргаются.
    • Также это можно заметить и без noclip.
  • Если промахнуться по Захаеву, то он убежит с невидимым оружием в руках.
  • В игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти есть квест, там тоже игроку предстоит сорвать сделку, причём тот же уровень происходит в Припяти, но квест называется "Один выстрел". Учитывая то, что ЗП вышла позже, это, возможно, отсылка к игре.
  • В Remastered можно наблюдать Макарова вместе с Юрием в джипе недалеко от Захаева. Его можно убить, и получить достижение "Временной парадокс". При этом будет выполнено скрытое подзадание "Будущее в ваших руках", что можно увидеть в меню паузы.
    • Если застрелить Юрия, то игра накажет за стрельбу по своим.
  • Если не трогать собак в бассейне, то когда начнут появляться враги, собаки сразу же нападут на них, чем окажут небольшую помощь Прайсу и МакМиллану.
    • Эти собаки помечены на радаре как союзники.
  • На крыше бассейна с обоих сторон написана непонятная надпись: "ЛНЕIЬ ТОКРУ ТЛРНКУ".
  • Бойцы спецподразделений, выполняя ответственное задание на вражеской территории и/или скрываясь от погони противника, обязаны добивать серьёзно раненных товарищей (для этого в их арсенале присутствуют средства для смертельных инъекций), даже если это командир, дабы присутствие раненного не тормозило продвижение остальных и не погубило всю группу. Таким образом, МакМиллан не имел права приказывать Прайсу тащить себя к точке эвакуации, а Прайс мог не подчиниться, но предпочёл нарушить правила.
  • Если не идти в вертолёт, когда он приземлится, то последует фраза: "A-6, топливо на критической норме. У вас 30 секунд." Если не садится в него после этой фразы, то последует фраза: "A-6, у нас слишком мало топлива. Мы улетаем." После этой фразы бойцы Force погрузятся в вертолёт и улетят без нас.
    • Если же попытаться залезть в вертолёт без МакМиллана в последнюю секунду, то вертолёт пролетит сквозь игрока, а бойцы Force пройдут через друг друга.
  • Если, играя в Аркадный режим, выстрелить в вертолет и уничтожить его (до отрыва руки Захаева), за уничтожение вертолета игроку не дадут очков.
  • Когда в конце миссии первый вертолёт будет высаживать солдат, то при оперативном уничтожении их, Ми-8 полетит прочь раньше срока и пройдёт сквозь второй транспортник.
  • Начало миссии схоже с моментом из фильма "Шпионские игры" (2001), где два снайпера в камуфляжах должны были убить вьетнамского высокопоставленного военного, однако им чуть не помешал внезапно появившийся вертолет, так что вполне возможно, что разработчики вдохновлялись сценой из этого фильма.
ПОР
Уровни Call of Duty 4: Modern Warfare и Remastered
ПрологНовобранец · Корабль · Переворот
Действие 1Полное затмение · Чарли не сёрфят · Болото · Преследование · Божья кара · Кабан · Шок и трепет · Последствия
Действие 2Конспиративная квартира · Все в камуфляже · Убить одним выстрелом · Жара · Грехи отцов
Действие 3Ультиматум · Все на месте · В командном пункте · Игра окончена
ЭпилогНад облаками
ВырезанноеCobra Down A · Cobra Down B · Cobra Pilot · Training · Descent · Designated Marksman · Designated Training · Helicopter Ride · Immediate Action · Parabolic · School · Seaknight Defend · That's No Sandstorm · Strike · Rivertown · Zipline · Wet Work · Art Gallery
См. также Уровни
Advertisement